Články

Frenetická 2D akce Badass Hero z vás udělá komiksového hrdinu

Polské studio Awesome Games Studio představilo svůj nový titul Badass Hero, v němž se stanete drsným hrdinou na stránkách komiksu. Důležitější než to je ale samotný žánr – 2D akce, kde jde o rychlý postřeh, správné využití zbraní i schopností, které si během hry dokupujete. Menší arény pak podporují frenetickou hratelnost, kdy musíte být neustále v pohybu, poskakovat mezi jednotlivými plošinkami a vyhýbat se nepřátelským projektilům, zatímco váš hrdina chrlí smrt z vámi zvolené zbraně.

Diablo mělo být původně tahové RPG ve stylu prvního UFO

Původní Diablo svým úspěchem vytvořilo svébytný žánr „diablovek,“ ovšem jak osvětlil na GDC David Brevik, původně hra měla vypadat výrazně jinak. Rozdíl nebyl ani tak ve vizuální stylizaci, ale v samotné hratelnosti. Jak naznačuje zveřejněný dokument, který hru představuje potenciálnímu vydavateli z Blizzardu (studio Condor pod něj tehdy ještě nespadalo), původně mělo jít o tahové RPG, která obsahovalo procedurálně generované podzemí a permanentní smrt.

Bethesda spustí Elder Scrolls Online v dubnu příštího roku

Fandové dnes už dozajista kultovního světa The Elder Scrolls mohou vytáhnout své runami posázené krejčovské metry a začít stříhat. Nebo si alespoň připravit hodně velký adventní „elderscrollovský“ kalendář a naplánovat si přesně dávkovanou smrt přejedením čokoládou. Bethesda totiž oznámila, kdy dojde ke spuštění MMORPG The Elder Scrolls Online.

V postapokalyptickém I Am Alive nedostanete nic zadarmo

Za všechno se v rozbořeném postapokalyptickém světě survival dobrodružství I Am Alive platí. Když třeba na nepřátele použijete namísto pasti kulku, tak jste o ni právě přišli. Jeden chlapík se sice válí na zemi v tratolišti krve, ale dalších pět se na vás hrne s válečným pokřikem, a co vy teď s tím? Pravděpodobně vás čeká smrt, load pozice a nový pokus: snad ho využijete.

Nezávislá diablovka Krater: hráčská zranění a craftování

Čerstvý trailer (po rozkliku v článku) z diablovky Krater ukazuje, že i nezávislá fantasy rubačka - v tomto případě od autorů westernové střílečky Lead and Gold - může být zajímavá. Kromě zapáchajících podzemních dungeonů se v Krateru totiž podíváte i na zemský povrch, kde budou vaše postavy zápasit hlavně se zraněními a důsledky vlastního jednání - jednou z konsekvencí by ostatně měla být i permanentní smrt.

Blood Drive si hraje na krvavý Carmageddon

Trošku Mad Max, trošku Carmageddon, trošku Zombie Driver z minulého roku. Blood Drive od Activision staví majitele PS3/X360 do role soutěžícího, který v krvavé televizní soutěži musí na kolech svého vozítka rozvážet smrt mezi nemrtvé různých kategorií – od prohnilých policajtů, přes striptérky až po pubertální školáky. Na zombících je pěkné, že mají v zásobě celou škálu pohybů a úhybných manévrů, aby vám znepříjemnili život a donutili vás hledat inovativní způsoby přejíždění, respektive likvidace.

Trailer na X: Rebirth předvádí vesmírné souboje

Skoro bych zapomněl, že chystaný X: Rebirth není jen o sestřelování nepřátel ve vesmírné prázdnotě. Nové video předvádí primárně akční složku, tedy skvěle vypadající dogfighty ve vesmíru. X: Rebirth ale nebude jen o bojích ve studeném vzduchoprázdnu.

Uncharted 3 multiplayer v detailech i na videu

Update 19. dubna - Těžko někdo při hraní prvního Uncharted očekával, že další dva díly budou v takové míře zaměřené na multiplayer. Ale stalo se a překvapivě to série od Naughty Dog přežila lépe, než jiné singleplayer hry, které koketovaly s multiplayerem (teď vrháme úsečný pohled Dead Space 2). Třetí Uncharted v tomto směru navazuje na druhý díl a jde po známé cestě – více, více a možná i trochu lépe. Módů je víc a možností upravit si některé prvky ve hře je také víc, stejně jako různých modifikací herního modelu. A celkově by se to mělo lépe hrát - slibují tvůrci.

The Gladiators: Galactic Circus Games info

Všechny cesty vedou do Říma.

GamesPlay: hrajeme multiplayerovou střílečku Star Wars Battlefront

Že je Star Wars Battlefron jenom dobře přeskinovaný Battlefield? Nenechte se vysmát. Jak už Honza Slavík naznačil v recenzi, jde o mnohem přístupnější a jednodušší model multiplayerové střílečky, které sice chybí větší množství obsahu, ale zejména v menších dávkách pobaví a navíc parádně vypadá a zní. Pokusíme se vám to tedy ukázat v dnešním gamesplayi. Napodruhé už to snad vyjde... :)

Vývoj plíživé akce Twin Souls zdárně pokračuje a prezentuje se novým videem

Sílu ducha a vůle předvést hráčům svoji vlastní vizi kvalitní zábavy předvádějí vývojáři z týmu Lince Works. Ti na Kickstarteru se svým Twin Souls: The Path of Shadows sice neuspěli, rozhodli se však ve vývoji pokračovat a hru i přes vlažné přijetí prknenice držících hráčů plánují dodat na PC, Mac, Linux, Xbox One i na PlayStation 4. A jak prozatím probíhá vývoj, to již můžeme vidět v přiloženém videu, jež v pohybu prezentuje červnový build hry.

Rychlejší loadování s patchem pro Deus Ex: Human Revolution

Prakticky okamžitě po vydání Deus Ex: Human Revolution se objevil nový patch, který si nyní...

Nahrávka z hraní Dragon Age 2

Kvalita nic moc, ale žádný z fanoušků série Dragon Age jistě neopovrhne novou a celkem pět a...

Podívejte se na deštivý gameplay remaku Resident Evil 4

Las Plagas šlapou Leonovi a Ashley na paty

Předplatitelé Xboxu zamíří do první světové, PlayStation sází na japonské gangy

Kdo si předplácí jednu z konzolových služeb, PlayStation Plus u Sony nebo Games with Gold na Xboxu, ten může každý měsíc počítat s dávkou her „zdarma“. A listopad na téhle pěkné tradici nic nezmění. Největší hrou v nabídce je určitě Battlefield 1 – střílečky z první světové války se dočkají příznivci Microsoftu.

V červenci vyjde izometrická akce Immortal Planet, která se odvolává na Dark Souls

Dark Souls jsou a zjevně ještě nějakou dobu budou fenomén, k němuž se obrací řada herních vývojářů. Jejich tuhou hratelnost se snaží napodobit již slušná řádka her, aktuálně třeba scifárna The Surge. Osvědčený princip ale nemusí nutně fungovat s pozicí kamery za zády ovládané postavy. Jako důkaz vám může posloužit připravovaná izometrická akce Immortal Planet od Tomasze Waclawka.

Hlavní hrdinka Star Wars: Battlefront II vede imperiální komando a pilotuje stíhačku TIE

Co víme o singleplayerové kampani pro Star Wars: Battlefront II kromě toho, že na rozdíl od jedničky existuje? Díky novému videu o něco víc než dřív. DICE vysvětlují, proč do role hrdinů tentokrát postavili vojáky Impéria, konkrétně elitní skvadru Inferno a její velitelku Iden Versio. Jejich důvod je v podstatě velmi prozaický – zatímco klaďasové jsou v hledáčku kamer neustále, o imperiálních přisluhovačích to tak docela neplatí. Tohle navíc nejsou jenom bezejmenní stormtroopeři, ale vojáci s vlastními motivacemi, názory a důvody, proč chtějí zničit Luka a jeho kamarády.

Čtvrtý herní večer Press Start v BIO OKO bude o ovládání

Ještě než se série tematických herních večerů Press Start pokusí v budoucnu vyrazit i mimo Prahu, jak pořadatelské duo Heblík - Dobrovský opatrně naznačuje, proběhne ve čtvrtek 6. června od 21:00 v BIO OKO již čtvrtý díl – tedy pardon, večer. A celý bude patřit ovládání.

Šéf vývoje World of Warcraft Classic si stěžoval v práci. Vyhodili ho

Nelíbí se ti nucené kvóty? Zítra už nemusíš do práce

Drsná Demoniaca jde na poslední zteč své kickstarterové kampaně

První kickstarterová kampaň pěkně vypadající nápodoby Castlevanie či King of Fighters jménem Demoniaca: Everlasting Night selhala. Nicméně, stejně jako jejich hlavní hrdinka, se italské studio Mnemosyne Games nevzdalo a po smrti prvního projektu se vrátilo s druhým. V něm požaduje pouhých 15 tisíc eur a ačkoliv to v půlce kampaně nevypadalo, nyní je vytoužená meta na dosah. Do konce kampaně chybí šest dní a k jejímu úspěchu lehce přes dva tisíce eur. Tvůrci proto vyzývají k poslední zteči a protože Demoniaca vypadá dobře, možná jim v ní pomůžete.

Walking Dead se blíží k finále, čtvrtá epizoda volá

Vyznavači Chodící smrti mají na krku v pořadí již čtvrtou epizodu videoherní adaptace od lidí z TellTale, která se od předchozích třech liší tím, že její scénář má na svědomí Gary Whitta, kdysi šéfredaktor PC Gameru, dnes hlavně scénárista (The Book of Eli). Jak vám asi dojde z traileru, Leeho parta se po řadě hororových zážitků a nemalém počtu náročných a bolestivých rozhodnutí přesouvá vlakem do Savannah s nadějí, že zde bude trošku klidněji, aby mohli nasednout na loď a odplout do bezpečí. Opak je však pravdou a všechny čeká ještě větší palba hrůzy a problémů se zombíky, než kdykoli předtím. A nejenom se zombíky...

První příběhové DLC pro Dying Light 2 dorazí 13. října

Aréna plná úkolů, ale i nových typů zbraní

Retro GamesPlay – hrajeme adventuru Flight of the Amazon Queen

Flight of the Amazon Queen je point-and-click adventura z roku 1995, inspirovaná především Monkey Islandem a tehdejšími hrami s Indiana Jonesem. Herním stylem se podobá i dalším adventurám od LucasArts z devadesátých let a v dnešním, nezvykle offline, Retro GamesPlayi si předvedeme, jestli a čím byla také výjimečná.

PlayerUnknown’s Battlegrounds brzo vyjde na PS4

Je skoro až nepřístojně diskriminační, že si dobrou kuřecí večeři zatím mohli užít jen hráči na PC a Xboxu One. Ale náš svět se postupně mění k lepšímu, lidstvo si začíná uvědomovat svou etickou zodpovědnost k sobě samému, a tak se PlayerUknown’s Battlegrounds konečně chystá i na PlayStation 4. V Sony si k tomu připravili pěkný trailer.

Vychází survival akce Zombie, podívejte se kam se hra od dob Wii U posunula

Nikoli nástupce, ale remasterovaná edice Wii U exkluzivního zombie hororu ZombiU v těchto dnech dorazila v rámci digitální distribuce na PC, na Xbox One a na PlayStation 4. Hra se jmenuje stylově pouze Zombi a vedle launch traileru vám nabízíme ke zhlédnutí také ukázku samotného gameplaye, na němž si můžete udělat docela dobrou představu, jak bude celý systém fungovat i bez periferií Wii U.

Předělávka Gears of War přichází se svou vlastní variací slavného Mad World traileru

Před devíti lety vykopl Gears of War ságu příjemně depresivní trailer Mad World, k němuž hudební doprovod obstarala stejnojmenná píseň Garyho Julese (která je předělávkou původního songu od Tears for Fears). Atmosféra traileru skvěle vystihovala pochmurný styl samotné hry, která se snažila držet pravidel military sci-fi a i přes občasné okamžiky vítězství minimálně v prvním dílu stejně šířila pocit, že i když COG vyhrají, svět Sery je u konce. Takže, jak jinak uvést vydání předělávky v Ultimate Edition, než odkazem na tento trailer?