Články

„Ruská DotA“ Prime World před víkend odstartuje otevřenou betu

Multiplayerových online bitevních arén, alias „DotA her“, je dnes ve vývoji skoro více než hub po dešti. Už více jak rok se čeká i na Prime World od ruských Nival Interactive – poslední trailer jsme ostatně ukázali před uctyhodnými čtrnácti měsíci, vývojáři se blýskli i na nedávné E3, kde předvedli způsob boje. Prime World však konečně dosahuje na vydání a počínaje zítřkem nakopne svou otevřenou betu.

Hardwarové nároky PC verze The Crew nepůsobí „krvavě“

Závodní arkáda The Crew vyjde už 2. prosince pro PC, Xbox One, Xbox 360 a PlayStation 4 a právě pro majitele obou nových konzolí připravili vývojáři z Ubisoftu ještě jedno kolo uzavřené bety. Proběhne od 6. do 10. listopadu a pokud máte hru předobjednanou, máte přístup do bety garantovaný. Jestliže předobjednáno nemáte, můžete se na oficiálním webu hry zapsat na čekací listinu a doufat, že se na vás dostane. Majitelé PC si mohou mezitím porovnat oficiální hardwarové nároky s konfigurací svého stroje, aby se ujistili, že hru utáhne.

Ztraceno v procesu: Halo, nejslavnější střílečka, která byla skoro strategií

Série Halo se před několika lety pod vývojářskou taktovkou 343 Industries pustila do videoherního ekvivalentu prequelové trilogie Hvězdných válek. Mnozí fanoušci tak debatují o tom, jestli se nově odhalené skutečnosti v příběhu i nové nápady v hratelnosti příliš nevzdalují prvním hrám v sérii, a tomu, proč si Halo hry kdysi zamilovali. Abychom však mohli pochybnosti řady hráčů nějak adresovat, musíme se vydat do minulosti a připomenout si, jak vlastně série začínala.

Nejlepší modifikace pro Command & Conquer: Generals

Real-time strategie se dnes nacházejí tak trochu ve stavu klinické smrti - občas se jejich EEG malinko zachvěje, i nové hry však silně čerpají z nostalgie a recyklují staré nápady. Málokdy navíc zůstanou v paměti po delší dobu. Fanouškům žánru proto možná přijde vhod návrat do starých časů - k jedné z nejlepších her žánru, C&C: Generals. Vybrali jsme tři zásadní modifikace a hrst doplňkových, které rozhodně stojí za pozornost.

Budoucnost Darksiders a Red Faction vypadá bledě

Po potvrzení, že značka Homeworld nyní skutečně patří do rukou Gearboxu, tedy nejnověji vývojářů Aliens: Colonial Marines, se začíná vybarvovat i osud dalších značek donedávna patřících nešťastnému THQ. Jmenovitě jde o Darksiders, ale také Red Faction, Supreme Commander či Full Spectrum Warrior (a mnoha, mnoha dalších), které si pořídili pachtilové z Nordic Games, což z Aleše předevčírem učinilo nejšťastnějšího člověka na světě. Po krátké odmlce jeho litanii dává za pravdu rozhovor & dojmologie z GameInformeru, která je ve svých detailech věru depresivní čtivo.

Těžký život pilota z Tom Clancy's H.A.W.X.

Preview o pozadí příběhu a přednostech či nevýhodách létání s asistencí. + 6 OBRÁZKŮ

Je libo ochutnávka druhé světové? Vyšla otevřená beta Call of Duty: WWII

Call of Duty: WWII zalehla do křoví, odjistila samopal a trpělivě čekala, až kolem půjde veškeré hráčstvo, jen aby mohla v pravou chvíli vyskočit za štěkotu výstřelů a všechny dokonale překvapit. Její beta, která měla podle všech zdrojů vyjít až dnes, totiž nakonec byla spuštěna už včera, i když jsme vás o tom kvůli státnímu svátku nestačili informovat. Inu, teď to za celou redakci napravuju a dodám, že beta poběží až do pondělí 2. října.

Halo z E3 nemusí být Halo 5 aneb zmatky kolem Master Chiefa

My jsme vám to neříkali. Úmyslně. Když se na konferenci Microsoftu z orvaného hábitu vyklubal uprostřed pouště Master Chief, nebylo vůbec jasné, o jaký titul ze série Halo jde. Vlastně jsme nevěděli, zda jde o pátý díl, samostatný díl pro Xbox One a nebo... Nu a jistoty v tom, co jsme viděli nepřidal ani viceprezident Microsoft Game Studios, Phil Spencer.

Neverwinter ukazuje svou novou tvář plnohodnotného MMORPG

Vývojářům z Crypticu zřejmě při vývoji MMO Neverwinter ujela ruka a namísto původně...

Zastřelte si dinosaura v Orion: Dino Beatdown

Poměrně originální kooperativní hru vytváří tvůrci ve Spiral Game Studios (Orion: Prelude). V Orion: Dino Beatdown totiž nebudete bojovat proti dalším nudným emzákům, ale rozdáte si to přímo s dinosaury v otevřeném sci-fi světě. Hra staví na rozložení hráčů do tří různých tříd, které musí spolupracovat. Na hráče nebude čekat jen valící se dinosauří horda, ale také zpestření akce v podobě různých úkolů.

Nezávislá akce Ravaged vypadá jako mix Battlefield a Rage

Zbrusu nová nezávislá hra Ravaged od týmu 2 Dawn Games se může pochlubit nejen zajímavými vizuály, které chvílemi připomínají Rage, ale také svým konceptem. Slovy tvůrců se totiž jedná o postapokalyptickou FPS s různými vozidly (auta, buginy, motorky, vrtulníky...). Ravaged je ale především akční multiplayerová hra. Takže zapomeňte na příběhovou kampaň, ale připravte se na týmové mise a hratelnost, která stojí a padá na schopnostech hráčů. Zní to docela jako Battlefield, že?

Datadisk Warhawk: Operation Omega Dawn

Všechny jeho vlastnosti by se daly shrnout do jedné stručné věty, ale to by asi vypadalo blbě.

Code of Honor: French Foreign Legion

Společnost CITY Interactive není v herním průmyslu neznámá.

Microsoft zřejmě zavřel pobočku Bethesdy ve Francii

Jedna z evropských poboček končí

Datadisk Tempest pro strategii Endless Legend nabídne osidlování moří a novou rasu

Amplitude Studios vydali vynikající (viz recenzi) 4X strategii Endless Legend už před dvěma lety, ovšem oznámili v pořadí již čtvrté rozšíření, díky nimž se tahle návyková hra stále udržuje svěží. Přídavek nese jméno Tempest a zaměří se na další významnou část Aurigy, kterou jste neměli možnost se svou fantasy rasou dostatečně zpracovat - moře.

The Order: 1886 bude krásná akční adventura se střílením

A neřeknou víc a neřeknou! Kolem E3 prezentace moc pěkně vypadajícího zasazení akční adventury The Order: 1886 (viz trailer) to celkem šumělo zájmem, ale nedozvěděli jsme se prakticky nic navíc, tedy zda půjde o steampunkový God of War (vzhledem k historii tvůrců z Ready At Dawn), nebo něco jiného. Jediné, co nám trailer víceméně řekl je, že se budeme pohybovat v alternativní historii.

PS Vita by měla vydržet podobně jako PSP

Jedna z věcí, která nás zajímá na oznámeném kusu solidního hardwaru jménem PlayStation...

Uzavření většiny obchodů Game Shop potvrzeno

Velký domácí řetězec s hrami musí reagovat na pokles ekonomiky. OFICIÁLNÍ VYJÁDŘENÍ

Splinter Cell: Blacklist podporuje stealth ekonomikou

Ubisoft se rozhodl pro Splinter Cell: Blacklist dělat docela sympatické videoblogy, ve kterých bude odpovídat na otázky hráčů. A ti jich mají, jak známo, v zásobě vždycky nepočítaně. V úplně prvním video blogu se ujal slova Zack Cooper, který v Ubisoftu pracuje jako Community Developer a ujistil nás o třech zásadních věcech, které fanoušky po odhalení hry na E3 znepokojovaly. První věc je “non lethal combat” - tedy možnost nepřátele nezabíjet, ale jen je omráčit. Ta ve hře samozřejmě bude. Když budete mít v ruce nůž, nic vám nebrání ho použít, ale když budete mít holé ruce, nemusíte se bát. K dispozici budete mít spousty pohybů, které pošlou protivníka do říše snů.

CD Projekt si ujasnil, jak bude vypadat multiplayerový Zaklínač

Část projektu Sirius se přece jen využije

Patch 1.5 opravuje přes 200 chyb v Kingdom Come a přidává pár novinek

Nedávné uživatelské reakce na Kingdom Come: Deliverance se na Steamu přehouply z „Smíšené“ na „Spíše kladné“ zrovna v době, kdy Warhorse vydávají jeden z největších patchů vůbec. Verze 1.5 je ke stažení, přidává do hry několik novinek, ale především opravuje přes dvě stovky menších i větších chyb.

„Vypusťte krakena!“ je přesný opak toho, co byste při hraní Abandon Ship chtěli slyšet

Abandon Ship je v podstatě takový mix Sunless Sea a FTL: Faster Than Light. Z první jmenované si bere průzkum moří pomocí osamělé válečné plachetnice, z druhé zase správu lodě i posádky a souboje. Už víme, že se hra odehrává ve zlaté éře prašivých pirátů, ale také víme, že nepůjde o historicky věrné ztvárnění. Nové video se zaměřuje na mořské potvory, o kterých všichni víme, ale nikdo z nás je ještě neviděl. Svým zasazením se tak Abandon Ship blíží Pirátům z Karibiku.

Nové video z CoD: Infinite Warfare představuje všechny novinky v multiplayeru

Příběhová kampaň série Call of Duty pořád patří mezi hlavní lákadlo pro mnoho hráčů, ale multiplayer už je ale de facto samostatnou hrou přibalenou ke kampani. I díky faktu, že je zdrojem dodatečných příjmů, je pro Activision stále důležitější. Význam podtrhuje i nové souhrnné video, které představuje všechny novinky, vylepšení a obecně vše podstatné, co se multiplayeru nadcházející Infinite Warfare bude týkat.

Installation 01 chce nabídnout multiplayerovou akci ve stylu „the best of Halo"

Fanouškovské projekty velkého rozsahu se většinou týkají konkrétní hry či remaku něčeho staršího. V tomto kontextu je Installation 01 unikátní, protože jejím vzorem není jediná hra, ale celá série Halo. Z té je potřeba odečíst singleplayer, smíchat všechny možné prvky z různých Halo, a pokud se to fanouškům podaří, vznikne zajímavý multiplayerový kočkopes všech Halo her.