Články
Larryho tvůrce Al Lowe opustil Replay Games
12. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Backery, kteří nahněvaně sledovali situaci kolem Replay Games, nejnovější informace o odchodu Ala Lowa zřejmě nepřekvapí – situace ve studiu produkujícím znovuoživenou značku adventur Leisure Suit Larry, byla dlouhodobě nahnutá. Krom skutečnosti, že s dalším vývojem série Leisure Suit Larry je dost možná konec, však zarazí i cyničnost ohledně Loweova odchodu.
Vzkaz Twitch.tv vývojářům: „Dělejte hry, na které se dá koukat!”
25. 8. 2013
|
Martin Bach
Matthew DiPietro, viceprezident Twitch.tv pro marketing a komunikaci, ví, že sílu davu má aktuálně na své straně. Během přednášky na GDC Europe 2013 tak působil většinu času dost nesympaticky, skoro bych řekl až arogantně. Se sebevědomým úšklebkem nám pak v zákulisí sdělil, že jeho firma na (v tu chvíli) nadcházející konferenci Sony oznámí integraci sdílení a sledování Twitch.tv do systému PlayStation 4, od čehož si slibuje razantní nárůst uživatelů.
Warren Spector prozradil, že pracoval pro Valve na Half-Life
21. 6. 2013
|
Adam Homola
Legendárního Warrena Spectora netřeba příliš představovat. Stačí zmínit první Deus Ex a většina hráčů už bude vědět která bije. Doby, kdy Spector zářil na herním nebi coby tvůrce Deus Exu jsou ale dávno pryč. V roce 2005 založil Junction Point Studios, které v červenci 2007 koupilo Disney. Výsledkem byly dvě Disney Epic Mickey hry, které nebyly špatné, ale ani nijak extra povedené. Na nich se ale začalo dělat až v roce 2007, a tak se nabízí otázka, co Spector a jeho tým dělali v letech 2005 - 2007. Odpověď mnohé z vás asi překvapí, protože vedle jiných projektů spolupracoval Spector přímo s Valve na Half-Life.
LucasArts popírá pozastavení vývoje Star Wars 1313
1. 3. 2013
|
Adam Homola
Star Wars 1313 loni na E3 příjemně překvapila. Nejen svým špičkovým vizuálním ztvárněním, kdy bylo od začátku víceméně jasné, že tohle bude hra na novou generaci konzolí, ale též temnější tématikou. Navíc už dlouho nevyšla pořádná a velká Star Wars hra. Když trochu přivřeme oči a nebudeme počítat Force Unleashed a nepříliš povedenou dvojku, tak to bylo co? Knights of the Old Republic 2. Star Wars 1313 i přes to minimum informací vypadala nadějně. Jenže od loňské E3 jsme o hře neslyšeli téměř nic nového, nebyl žádný preview event, nic. Bohužel se zdá, že to není důmyslný marketingový plán, ale údajně pozastavený vývoj.
K Diablu II měl vyjít druhý datadisk a nové Diablo pro Game Boy
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Vždycky je příjemné, když se někdo rozpovídá o plánech, které z nějakého důvodu neklaply. Dozvídáme se tak o neoznámených hrách, konverzích, platformách, připravovaných smlouvách a vlastně o všem. Jenže když už si někdo takhle otevře ústa na špacír, bývá to většinou hodně let poté. Až vyprší smlouvy o mlčení, a až je to všem v podstatě už jedno. Teď jsme se dozvěděli jednu pěknou perličku ze stáje Blizzardu a to sice o Diablu II. Prý se po Lord of Destruction chystal ještě jeden datadisk zaměřený na multiplayer a jakési Diablo mělo vyjít i na Game Boy.
Druhý film o nezávislých hrách ničemu neuškodí, naopak
9. 4. 2012
|
Marek Král
Ještě jsme neviděli Indie Game: The Movie, úspěšný dokument zachycující hnutí současných...
Sleeping Dogs v Hong Kongu a se spoustou aktivit
17. 2. 2012
|
Adam Homola
Sleeping Dogs, dříve známá jako True Crime: Hong Kong, se po krátké odmlce a nedávném představení zase trochu odkopala. Vývojáři z United Front Games se rozhodli, že do hlavní role Sleeping Dogs postaví město samotné. Hong Kong bude hrát jasný prim, i když to nebude věrná kopie 1:1. V reálném městě se tvůrci pouze inspirovali a stejně jako je Hong Kong mixem západu a východu, bude i hra mixem obou kultur a přístupů, ať už se jedná o příběh, herní mechaniky, či akci samotnou. Inspirace to má být ale více než věrná. Jak už bývá zvykem, tvůrci v Hong Kongu nafotili tisíce fotek a natočili desítky hodin videí...
Staré RTS žijí v prohlížeči: zkuste Dark Reign i C&C
2. 2. 2012
|
Petr Poláček
Moderní webové technologie umožňují v prohlížeči provádět stále zajímavější neplechu, hraní her je přitom jednou z těch nejzajímavějších, logicky. Nemyslím tím ale utrácení času a peněz v miliardě horších či lepších webových strategií typu Travian, ale třeba hloubkový ponor do minulosti, kterou zaříkadla typu HTML 5 nebo třeba Silverlight umí vykopat z hrobu a oživit.
CryEngine 3 bude pohánět simulátor pro US Army
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Dismounted Soldier Training System je název nově chystaného komplexního a hlavně realistického simulátoru, který chce pro výcvik využívat americká armáda a poběží na CryEngine 3.
Vítejte na Games.cz, s novým vzhledem i redakcí
30. 9. 2010
|
Redakce Games.cz
Po dvoutýdenním duálním provozu staré a nové verze Games.cz se stalo něco, co už se nedá odestát, i kdyby trakaře padaly. Jinak řečeno, vítejte na ostré (beta) verzi nových Games.cz, která s definitivní platností od dnešního dne nahrazuje verzi starou, na níž jste byli posledních několik let zvyklí.
Oficiální info o Fallout Online
5. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Co vás čeká na severu či jihu herního světa a jak to bude se souboji aneb první přiblížení onlinovky od Interplay. + 12 ARTWORKŮ
Jak by se distributoři her tvářili na Excalibur?
28. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Zástupci EA Czech, CD Projektu a Cenegy pochybují o naplnění vize, ale další časopis by brali.
Revoluční Hydrophobia míří na Xbox 360
5. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
S tísnivou atmosférou jako Dead Space, kdy kulisu tvoří sténající trup velké lodi zaplavené nejen vodou, ale i teroristy. PREVIEW, SCREENSHOTY & ROZDĚLENÍ NA EPIZODY
Handrkování se o Star Wars Battlefront 3
19. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Přibližujeme se politické scéně: zneuznaným vývojářům posluhují blogy v roli tzv. "užitečných idiotů", přes něž si vyřizují účty.
Jaká má být PC verze hry Fallout 3?
9. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Dobře vyladěná a optimalizovaná, a hlavně s jen mírnou protipirátskou ochranou. + NOVÝ TRAILER Z TGS
Problematický patch 1.01 pro Mass Effect
4. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Oficiální záplata přinesla více problémů než užitku. A jak to vlastně je se spouštěním přídavku a jeho českou verzí?
Předplatné PlayStation Network
5. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Uživatelé placené služby dostanou jak magazínové čtivo, tak i přístup k demům a betatestům, jež byly dříve zdarma.
Šestnácté výročí legendy jménem Wolfenstein 3D
18. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Věděli jste, že vlastně nebyl první FPS-kou a že původní koncept počítal se stealth prvky?
Odkrytí válečné akce Damnation od Codemasters
3. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Steampunková hra na Unreal Engine 3 s protáhlou americkou občanskou válkou a vozidly.
TEST - Mutant.
1. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Na staré časy si vždycky rádi zavzpomínáme, ale na Mutanta raději nikoli, ani když se odehrává v autentickém prostředí Prahy.
Klonování v Garriottově MMO Tabula Rasa
4. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Budete schopni vyvolat časově omezené alter-ego a podniknout s ním libovolný krok, jenž by vám normálně připadal rizikový.
Oslavné recenze Metroid Prime 3
28. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Wii dostane další velký herní hit, jak dokreslují mimořádně nadšené recenze ze zahraničních webů.
Kompletní trailer z Resident Evil 5
27. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Vesničané jsou znovu napadeni nějakou cizorodou substancí či virem, který z nich dělá velmi agresivní tvory.
Hudební Rock Band
11. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Zhostíte se bicích či budete raději zpívat? A kdo se bude soustředit jen na kytaru, tomu dokáže hra nabídnout mnohem více než Guitar Hero.
Představení kytarového Guitar Hero III
2. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Sice ne od tvůrců předešlých dílů, zato však s novými místy pro koncerty, online módy a bezdrátovým ovladačem.
Nové info o sci-fi FPS Blacksite Area 51
10. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Připravovanou střílečku od spol.
Bojiště budoucnosti v Enemy Territory: Quake Wars
4. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Kolik hráčů současně se do akce zapojí, jaké úkoly v misích je čekají a jak to bude se střílnami či hraním napříč platformami?
Něco více o akční RPG/RTS Depths of Peril
26. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Novým projektem bývalého technického ředitele Ritual Entertainment je hra se silným důrazem na strategické prvky.
Odhalení Universe at War od tvůrců Empire at War
28. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Obrovská chodící monstra jako vystřižená z filmu Válka světů napadají Zemi v nejvíce přizpůsobitelné RTS všech dob.
RPG Blue Dragon a hra Viva Pinata (X360)
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
O hře Blue Dragon jste se na našich stránkách už jednou mohli dočíst, a to loni v květnu.