Články
Hardwarové nároky America Army 3
27. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Po přechodu na Unreal Engine 3 bude střílečka od americké armády znatelně náročnější.
Indiana Jones and Staff of Kings vstává z mrtvých
17. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Nový engine, biblický motiv a dvojice nových screenshotů oživuje naděje na návrat archeologa.
Premiéra obrázků z Wolfensteina
13. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Šest ukázek přímo ze hry - jak dopadl přechod na nový engine id Software?
Odkrytí válečné akce Damnation od Codemasters
3. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Steampunková hra na Unreal Engine 3 s protáhlou americkou občanskou válkou a vozidly.
Oznámení herní adaptace Saw
30. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Populární hororová série filmů Saw se dočká herního zpracování na Unreal Engine 3.
Odhalení adventury Atlantis V (Secret of Atlantis)
24. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Vzkříšení známé adventurní ságy Atlantis (recenze trojky a Evolution) připravuje společnost Nobilis.
Fallout: Bakersfield předělává postapo do enginu Doomu a vypadá fantasticky
22. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Tohle město je velký pro jednoho banditu
Zahrajte si Mass Recall, remake původního StarCraftu do enginu dvojky
6. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Sektor Koprulu čeká
Tvůrci Slay the Spire vydávají novou hříčku na novém enginu
17. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Mega Crit opouštějí po kontroverzi Unity
Fanoušek vytváří remaster stařičkého Harryho Pottera v Unreal Enginu 5
27. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Snad ho nezakážou
Trailer na Starfield vznikl kompletně v enginu a bez příkras
22. 6. 2021
|
Šárka Tmějová
Jak bude vypadat výsledná hra?
Fanoušci vytváří remake Warcraft II v enginu Warcraft III: Reforged
29. 9. 2020
|
Patrik Hajda
A vypadá to skvěle
Příští generace her od Blizzardu poběží na novém sdíleném enginu
5. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Blizzard si pro účely multiplayerové střílečky Overwatch udělal vlastní interní engine. Na druhou stranu, při vývoji Hearthstonu tvůrci sáhli po Unity, což platí i o některých mobilních hrách momentálně ve vývoji (těžko říct, jestli sem spadá i oznámené Diablo Immortal). Avšak v budoucnu poběží všechny hry od Blizzardu na jednom novém interním enginu.
Fanoušci předvádí remake Fallout: New Vegas v enginu Falloutu 4
18. 9. 2018
|
Adam Homola
Fanouškovské předělávky starších her do nových enginů nejsou ničím novým a zrovna produkce Bethesdy se na něco takového perfektně hodí, ostatně série The Elder Scrolls by mohla vyprávět. Namísto TES teď ale přichází na řadu Fallout, další velká a oblíbená značku téhož studia. Předmětem aktuálního fanouškovského remaku je ale Fallout: New Vegas.
Valve chystají kompletní předělávku Doty 2, včetně enginu Source 2
18. 6. 2015
|
Adam Homola
Dota 2 je pravděpodobně nejúspěšnější hra Valve a jako taková dostává od svých tvůrců prémiovou péči. Ta, zdá se, je nyní na svém vrcholu, protože Dota 2 prochází tou snad největší generálkou od svého vzniku a mění se jí kompletně celý podvozek. Hra dostává nový engine, kterým je dříve oznámený Source 2. S ním přichází desítky větších a možná stovky menších změn, úprav a vylepšení, díky kterým se hra od základů změnila.
Rychlejší vývoj předělávky Morrowindu do Skyrim enginu brzdí nedostatek vývojářů
21. 11. 2014
|
Adam Homola
O Skywindu, fanouškovské předlávce Morrowindu do Skyrim enginu, jsme psali naposled v září a následující video z vývoje hry představuje ideální příležitost, abychom si osvěžili paměť. Tvůrci pomocí videa rekapitulují dosavadní progres vývoje, ukazují hru v aktuálním stavu a opatrně zmiňují, co je čeká v dalších měsících měsíce vývoje. Pokud jste Skywind doposud sledovali jen z rychlíku, dojde vám možná až po zhlédnutí videa, že sice jde o amatérskou iniciativu, ale takového rozsahu, že si nezadá s vývojem regulérní hry.
Farming Simulator 15 jede do nové sezóny s vylepšeným enginem
11. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Časy, kdy jsme se dívali na Farming Simulator skrze prsty jsou pryč. Nejde ani tak o to, že by dnes vznikaly bizarní „simulátory“ jako je Goat Simulator nebo Rock Simulator, ale proto, že na poli simulátorů povolání se z farmaření od Giant Software vyklubala oblíbená stálice. Což znamená rozvoj značky, investice do lepších technologií a další expanze – čehož je součástí Farming Simulator 15, který se předvádí v novém traileru.
Semináře Game Industry Academy nabídnou výuku enginu i game designu
10. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Sestavil pro vás knižní trilogii Game Industry o vývoji her, později jako součást týmu Dreadlocks na Kickstarteru uspěl s kyberpunkovinou titulem Dex. Nyní si Jan Jirkovský a další lidé kolem Game Industry připravili sérii pěti jednodenních kurzů zaměřených na vývoj her. Zájemci se na nich dočkají dvou seminářů o práci s enginem Unity, jednoho o tvorě grafiky v Adobe Photoshop, ale dojde i na probírání základů úspěšné kickstarterové kampaně a workshopu o game designu.
World of Tanks čeká zásadní vylepšení grafiky a fyzikálního enginu
28. 2. 2014
|
Adam Homola
Rok 2014 bude pro World of Tanks velký. Nejen že zájem o hru nepolevuje, vývojáři navíc přistoupí k něčemu, co není úplně obvyklé a zase tak často to nevídáme. Tvůrci ze studia Wargaming.net totiž předělají grafiku a vylepší fyziku takovým způsobem, že by si toho měla všimnout i vaše babička. A nebude se zvyšovat třeba jen rozlišení textur, slíbené je i překopání renderovacího jádra, díky kterému do hry přibudou mnohem detailnější modely tanků.
V enginu Far Cry 3 vznikl remake prvního Far Cry
25. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Komunita opět ukazuje svou pozitivní tvář – tentokrát má podobu remaku prvního Far Cry v enginu třetího Far Cry. Do nabídky remaku nepatří jen předělaná herní mapa, ale údajně i sada nových zbraní a drsnější nepřátelé.
SimCity polopaticky: proč jen online, o podpoře modderů a enginu
31. 1. 2013
|
Jan Horčík
Nové SimCity se hraje parádně. U příležitosti testování preview verze jsme producentovi Jasonu Haberovi položili také pár otázek týkajících se historie vývoje hry a některých konkrétních aspektů, abychom si o SimCity udělali, co možná nejdetailnější představu.
Druhý GTA V trailer v enginu GTA IV otvírá oči
19. 11. 2012
|
Petr Poláček
Stává se nám z toho tradice. Když vyšel první trailer na GTA V, tak ho šikulové s kreativním přetlakem interpretovali v rámci GTA: San Andreas i GTA IV, a s nedávným druhým trailerem se nyní stalo to samé. Po rozkliku si nejdříve prohlédněte ještě jednou trailer z GTA V a hned poté jeho verzi v RAGE enginu GTA IV. Případně si obě dvě videa pusťte naráz skrze tuhle užitečnou stránku. Jestli si nevšimnete toho skoku, který je v některých oblastech vpravdě generační, tak se třikrát kousnu do zadnice.
Jak vypadá GTA V trailer v enginu San Andreas? Zajímavě!
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Představení GTA V prostřednictvím videa zažehlo v mnohých z vás plamen vzpomínek na San...
RAGE. Na slovíčko s id Software o Tech 5 enginu
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Na co všechno se autoři kdysi nejpopulárnějších herních enginů snaží na E3 zlanařit zájemce o licencování?