Články

Jak hodnotí ve světě – Senua's Saga: Hellblade II

Od nadšených výkřiků po průměr

Oznámení benchmarku 3D Mark 11

VIDEO: Nový engine na DirectX 11 v praxi předvádí techdemo s průzkumem mořského dna.

Kreslená akce Fairytale Fights

Namísto ropného magnáta Červená karkulka a mix bezmezné brutality s wormsovskou grafikou. Na Unreal Engine 3.

Entropia Universe přechází na CryEngine 2

Starší sci-fi onlinovka nebude inovována na nic horšího než na engine Crysis. + OBRÁZKY

Oznámení 50 Cent: Blood on the Sand

Hiphopový gangster 50 Cent míří na Blízký východ v čerstvě odhalené akci na Unreal Engine 3.

Aktuální stav českých Reprobates

Problémy s přechodem na nový 3D engine zapříčinily zdržení adventury o lidech, kteří dostali druhou šanci.

Tvůrci Slay the Spire vydávají novou hříčku na novém enginu

Mega Crit opouštějí po kontroverzi Unity

Příští generace her od Blizzardu poběží na novém sdíleném enginu

Blizzard si pro účely multiplayerové střílečky Overwatch udělal vlastní interní engine. Na druhou stranu, při vývoji Hearthstonu tvůrci sáhli po Unity, což platí i o některých mobilních hrách momentálně ve vývoji (těžko říct, jestli sem spadá i oznámené Diablo Immortal). Avšak v budoucnu poběží všechny hry od Blizzardu na jednom novém interním enginu.

Fanoušci předvádí remake Fallout: New Vegas v enginu Falloutu 4

Fanouškovské předělávky starších her do nových enginů nejsou ničím novým a zrovna produkce Bethesdy se na něco takového perfektně hodí, ostatně série The Elder Scrolls by mohla vyprávět. Namísto TES teď ale přichází na řadu Fallout, další velká a oblíbená značku téhož studia. Předmětem aktuálního fanouškovského remaku je ale Fallout: New Vegas.

Valve chystají kompletní předělávku Doty 2, včetně enginu Source 2

Dota 2 je pravděpodobně nejúspěšnější hra Valve a jako taková dostává od svých tvůrců prémiovou péči. Ta, zdá se, je nyní na svém vrcholu, protože Dota 2 prochází tou snad největší generálkou od svého vzniku a mění se jí kompletně celý podvozek. Hra dostává nový engine, kterým je dříve oznámený Source 2. S ním přichází desítky větších a možná stovky menších změn, úprav a vylepšení, díky kterým se hra od základů změnila.

Rychlejší vývoj předělávky Morrowindu do Skyrim enginu brzdí nedostatek vývojářů

O Skywindu, fanouškovské předlávce Morrowindu do Skyrim enginu, jsme psali naposled v září a následující video z vývoje hry představuje ideální příležitost, abychom si osvěžili paměť. Tvůrci pomocí videa rekapitulují dosavadní progres vývoje, ukazují hru v aktuálním stavu a opatrně zmiňují, co je čeká v dalších měsících měsíce vývoje. Pokud jste Skywind doposud sledovali jen z rychlíku, dojde vám možná až po zhlédnutí videa, že sice jde o amatérskou iniciativu, ale takového rozsahu, že si nezadá s vývojem regulérní hry.

Farming Simulator 15 jede do nové sezóny s vylepšeným enginem

Časy, kdy jsme se dívali na Farming Simulator skrze prsty jsou pryč. Nejde ani tak o to, že by dnes vznikaly bizarní „simulátory“ jako je Goat Simulator nebo Rock Simulator, ale proto, že na poli simulátorů povolání se z farmaření od Giant Software vyklubala oblíbená stálice. Což znamená rozvoj značky, investice do lepších technologií a další expanze – čehož je součástí Farming Simulator 15, který se předvádí v novém traileru.