Články
Toussaint z datadisku Krev a víno pro Zaklínače 3 bude větší než celé Skellige
28. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Interview se dvojicí vývojářů z týmu CD Projekt Red odhalilo zajímavé informace o datadisku Krev a víno pro Zaklínače 3. V rozhovoru se kupříkladu dozvíte, že nově představená lokace, kde se bude děj rozšíření odehrávat, Toussaint, bude rozlohou veliká zhruba jako všechny ostrovy oblasti Skellige dohromady.
Hororová adventura Husk vás zavede do městečka na pomezí reality a noční můry
22. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Polské studio UndeadScout společně s IMGN.PRO představilo svou hororovou adventuru Husk, která má mít blízko k Silent Hillu a Alanu Wakeovi. Tedy alespoň tématem, protože vy budete vše sledovat z pohledu očí hlavního hrdiny, který se zrovna nastěhoval do městečka Shivercliff a nikoliv z pohledu třetí osoby. Husk tak v sobě bude kombinovat klasické prvky dnes už přebujelého hororu z first person pohledu a atmosféru již výše zmíněných her. Tady vám nemusí hrozit nebezpečí na každém kroku, ale tam, kde se realita prolíná s nadpřirozenem.
Warhold představuje online mix budovatelské strategie a akčního RPG
19. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Do temné vize alternativního středověku zasazuje moskevské studio InQuake Softworks svůj ambiciózní mix strategie a PvP arénové akce jménem Warhold. Společně s dalšími hráči se stanete vládci vlastního městského státu, o který se musíte starat, stejně jako se participovat v globální klanové politice a účastnit se multiplayerových soubojů.
Novému traileru na film Warcraft vévodí dva duely lidí s orky
18. 3. 2016
|
Adam Homola
Film Warcraft: První střet (Warcraft: The Beginning) půjde do kin 9. června a tak se začínají pomalu objevovat nové a nové materiály. Po traileru přišel nemastný neslaný tv spot, což nám teď vynahradil druhý tv spot. Ten má minutu a vedle již viděných záběrů nešetří ani těmi novými.
Pod nablýskaným kabátkem Paragonu tepe důvěrně známé srdce MOBA her
19. 2. 2016
|
Adam Homola
Epic Games v minulosti videomateriálem nešetřili a teď pro svoji připravovanou MOBA Paragon přichystali stručné představení několika dalších hrdinů a jejich schopností. Ostřílení hráči tohoto žánru v něm ihned uvidí všechny staré známé schopnosti a vlastnosti, jen z jiné perspektivy a v jiném, vizuálně hodně pokročilém kabátku.
Středověké MMO The Black Death vás nechá přežívat uprostřed morové epidemie
21. 1. 2016
|
Adam Homola
Středověká epidemie moru se ve hrách občas objeví, ale projekt The Black Death na ní staví celý zážitek. Půjde o nekompromisní multiplayerový survival s desítkou povolání a všudypřítomnou smrtí nejen v podobě moru. Jestli se nebezpečí postavíte jako válečník, nebo budete jen farmařit jako sedlák, je na vás. Dokonce se můžete jen tak potulovat krajinou a bavit ostatní hráče svými básněmi a písněmi jako minstrel, což je jedno z povolání.
Boxerský manažer Punch Club vyjde dřív ...když ho komunita dohraje
8. 1. 2016
|
Adam Homola
Punch Club, dříve známý pod názvem VHS Story, je boxerský manažer s rozvětveným příběhem a jasným cílem: musíte zjistit, kdo zabil vašeho otce. Mezitím ale trénujete v posilovně, jíte správnou stravu, boxujete s protivníky a vůbec řešíte skoro všechny potřeby nadějného boxera. Jestli se na vrchol a k pravdě dostanete legitimní cestou, nebo si vyberete cestu podvodu a fixlování, je už na vás.
Oculus Rift si můžete přeobjednat už ve středu, zatím bez Touch ovladačů
4. 1. 2016
|
Petr Poláček
Vlastně bych se vůbec nevsadil, jestli se 2016 zapíše do analů jako rok, kdy naplno propukla VR revoluce, nebo naopak rok, kdy se ukázalo, že virtuální realita najde použití spíše mimo hry. Plány hlavních aktérů jsou však jasné. Sony hodlá PS VR ještě stále uvést v první polovině tohoto roku, Steam a HTC chtějí během ledna na CESu oznámit zásadní informace ohledně Steam VR a Oculus prý vyrukuje se svým Riftem v průběhu prvního kvartálu tohoto roku – snad. Oculus Touch, dvojice ovladačů do rukou, které fungují jako doplněk Riftu, se ale na trhu dle informace z Oculus blogu objeví až v druhé polovině tohoto roku. Zato možnost předobjednat si brýle Oculus Rift nabídne firma už ve středu 6. ledna, kdy se veřejnost zřejmě dozví cenu VR sady, termín dodání a další informace. A VR závod tím oficiálně započne – snad.
Požární hlídka z tajemné adventury Firewatch hledá na záběrech z hraní neposlušné teenagery
21. 12. 2015
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Campo Santo ukázali další větší segment z mysteriózní adventury Firewatch, která sice stojí hlavně na dialozích a příběhu, ale v druhém dlouhém videu k žádným zásadním odhalením nedojde. Technicky vzato tedy video obsahuje jisté spoilery, minimálně pokud jde o dialogy, což byste měli vědět. Pokud vám to ale nevadí, můžete se pustit do sledování trampot strážce lesního pořádku v lese kdesi ve Wyomingu.
Kojima založil nové studio a s podporou Sony chystá hru pro PS4 a PC
16. 12. 2015
|
Aleš Smutný
To bylo rychlé. Hideo Kojima na Twitteru a následně i tiskovou zprávou potvrdil, že k 15. prosinci mu Konami ukončila zaměstnaneckou smlouvu. Zároveň oznámil založení nového studia se staronovým jménem Kojima Productions a rovnou k tomu přidal informaci, že se ve spolupráci se Sony už připravuje novou hru. Nedá se ale říci, že by to někoho překvapilo, poté, co Konami zamítlo, aby Kojima na Video Game Awards převzal cenu pro Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
Námořní akce Tempest z vás udělá kapitána pirátské lodi
9. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Nevím, zda za vlnou, či spíše vlnkou pirátských her z poslední doby může úspěch Assassin's Creed IV: Black Flag a nebo seriálu Black Sails, ale námořní lupičství zažívá renesanci. Důkazem budiž i malý, ale moc pěkně vypadající projekt Tempest od malého studia Lion's Shade. V ní se stanete kapitánem z pohledu třetí osoby viděné lodi a vydáte se směr divoká moře a bohatý lup. Případně krmivo pro ryby, pokud se vám nepovede.
Nová alfa verze Kingdom Come přináší postihy pro zloděje a chytřejší nepřátele
24. 11. 2015
|
Adam Homola
V českém RPG Kingdom Come: Deliverance konečně zavládne právo a pořádek! Díky updatu, který technickou alfu povýšil na verzi 0.5, už nemůžete bez následků někoho okrást nebo zabít a jít se pak v klidu projít lesem. Respektive, půjde to pouze v případě, že vás nikdo neuvidí. Jakmile vás ale někdo zmerčí, tak máte problém, který se dá řešit třemi způsoby: můžete se z toho vykecat, jít do vězení nebo se bránit zatčení silou.
Warner Bros vrátí peníze všem majitelům PC verze Batman: Arkham Knight
2. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Vydání Batman: Arkham Knight na PC se řadí mezi asi největší průšvihy v téhle sféře herního byznysu. Ne, že by se spoustě nezávislých her nepovedly ještě větší průšvihy, ale za nimi jaksi nestojí velký vydavatel a zkušené studio. A i když se po stažení Arkham Knight na Steam vrátil v nové, opravené verzi, některé problémy nezmizely. Warner Bros na to konto vyhlásili, že všichni majitelé hry na Steamu mají právo na refundaci a to bez ohledu na to, jak dlouho titul hráli a kdy jej koupili.
Hořící kříž a desítky děsivých očí naznačují hororovou premisu Outlast 2
29. 10. 2015
|
Petr Poláček
Nevěřícně zírám na datum, kdy tvůrci z Red Barrels oznámili, že připravují pokračování parádní hororové lekačky Outlast a dumám, kam celý jeden rok zmizel. Je to tak, Adam psal o Outlast 2 přesně před rokem, kdy ale vývojáři neměli žádné podrobnosti, s nimiž by se chtěli pochlubit. Během roku ale na Outlast 2 (doufejme) usilovně pracovali a rozhodli se pochlubit s výsledkem. Nejásejte, ruce svěste zase dolů, protože k dispozici je zatím jen video upoutávka, byť hodně sugestivní, a ideologický nástřel konceptu, kterým chtějí tvůrci hráče děsit tentokrát.
Obličej hlavní hrdinky Hellblade je díky digitálním kouzlům jako živý
23. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Akční fantasy Hellblade si už tak trochu buduje status hry, která vzniká za použití podomácku vyrobené technologie, která se ale vyrovná drahým, průmyslově vyráběným přístrojům (viz tento článek). Studia Ninja Theory samozřejmě šetří na každém kroku a snaží se vyrobit AAA hru s rozpočtem nezávislého titulu. Další z vývojářských deníčků ukazuje, že i přes omezení rozpočtu může výsledek tvůrčího procesu překonat mnoho velkorozpočtových konkurentů – v tomto případě v oblasti realističnosti obličeje hlavní hrdinky.
V pixelartovém 2D RPG Kingdom dostanete na starost celé království
16. 10. 2015
|
Honza Konfršt
21. října vyjde na Steamu a Humble Storu strategické RPG Kingdom, které na první pohled vypadá jako běžná pixelartová plošinovka. Jenže zdání klame. Ve hře se ujmete otěží nepříjemnostmi stíhaného království. Ve dne je čeká čeká běžná nádeničina, vydělávání a distribuce peněz, obstarávání běhu země i najímání služebnictva. Ale v noci pak nastane docela jiný kolotoč, ve kterém hráčům na bedrech přistane starost o obranu vlastního panství před krvežíznivými monstry z jiného světa.
Podívejte se na aktuální verzi Steam Controlleru v praxi
13. 9. 2015
|
Adam Homola
Trojice SteamOS, Steam Machines a Steam Controller se blíží. V jakémsi hardwarovém "early accessu" jsou všechny tři kusy hardwaru k dispozici nějakou dobu, ale plnohodnotné vydání je teprve čeká. Ve Valve přitom nelenili a na letošním PAXu neukazovali jen nové oblečky pro hrdiny do Doty 2, ale přinesli ukázat i aktuální verzi Steam Controlleru, který si od svého oznámení prošel několika velkými změnami.
Star Citizen rozšířila první verze sociálního modulu
31. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, jednotlivé kousky skládačky Star Citizen do sebe začínají zapadat. Vývoj se zjevně dostal do stádia, kdy se vše dostává do fáze aplikace jednotlivých modulů na live servery. V nejnovějším 1.2 updatu alfaverze hry se tak hráči budou moci poprvé podívat na sociální modul, který jim umožní procházet se po stanici ArcCorpu Area 18. Do hry se tak dostává další její důležitá složka – komunikace mezi hráči a socializace, pro MMO tak důležitá.
Válečná deprese This War of Mine vyjde i na PS4 a Xbox One s „dětským“ přídavkem
28. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Bohužel, čím dál tím aktuálnější je vynikající počin z dílny 11bit Studios This War of Mine. Ten zobrazuje válku v jejím reálném naturelu, bez fanfár, hrdinských proslovů a heroických posledních slov. Tahle simulace civilistů ve válečné zóně vás nechá jen zdeprimované a bez iluzí. Třeba zjištěním, že největší radostí po dni, kdy se zabil váš kamarád může být ohřátá konzerva. This War of Mine se po tabletech nově vydá pod vydavatelem Deep Silver i na konzole PlayStation 4 a Xbox One a to rovnou s bonusovým obsahem The Little Ones.
Oficiální nástroje pro modování Zaklínače III jsou venku, děj se vůle tvůrčí
14. 8. 2015
|
Adam Homola
Očekávaný Modkit, který umožní fanouškům vytvářet modifikace pro populární RPG Zaklínač 3, je konečně venku. CD Projekt RED na webu hry oznamuje, že se mohou fanoušci, kteří mají alespoň nějaké zkušenosti s tvorbou modifikací do her, pustit do práce. Modkit by měl nabídnout poměrně široké možnosti, protože modeři dostanou přístup ke skriptovacím souborům a mohou tak měnit všechno od grafiky a uživatelského rozhraní až po modely objektů.
Zákulisní video odhaluje budování zážitku z živého koncertu v Guitar Hero Live
4. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Do startu Gamescomu zbývají již pouhé hodiny a to samozřejmě znamená, že se jedna videoherní firma za druhou vydává za pomocí tiskových prohlášení, videí a obrázků vstříc hráčům a lákají ke svým stánkům. Gamescom v německém Kolíně nad Rýnem je přeci otevřený veřejnosti a o novinářská obec tak není primárním cílem vydavatelů i vývojářů a do hledáčku se dostává opět jednou samotný hráč. Výjimkou není ani následující video, jež dává náhled do pozadí vývoje v pořadí již sedmé velké inkarnace značky Guitar Hero – Guitar Hero Live, jež se, světe div se, zaměří na zprostředkování zážitků ze živých koncertů.
Bezplatný update na úrovni datadisku výrazně vylepšuje Mount & Blade Warband: Viking Conquest
28. 7. 2015
|
Petr Poláček
Netuším, jak k tomu mohlo dojít, ale v polovině května Alešovi uniklo oznámení masivního updatu pro Mount & Blade Warband: Viking Conquest s podtitulem Reforged Edition. Na druhou stranu, aspoň se nemučil čekáním a může se do hraní výrazně upravené verze Viking Conquest hned teď pustit. A vy samozřejmě také, pokud vlastníte Mount & Blade Warband a k tomu DLC Viking Conquest. Reforged edice hry se pokouší změnit nebo vylepšit prakticky všechny aspekty hry, a přestože vývoj updatu zabral tvůrcům z TaleWorlds a Brytenwalda týmu sedm měsíců, nabízí ho majitelům hry zcela zdarma!
Tvůrci Spec Ops: The Line už nepracují na Dead Island 2, budoucnost hry je nejistá
15. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Všichni víme, že je cosi shnilého ve shnilém zombie státě Dead Island 2. Od loňské E3 jsme se toho o hře mnoho nového nedozvěděli. Vydavatel Deep Silver na loňském Gamescomu ukázal za zavřenými dveřmi demo a jinak na sebe hra upozorňovala jen odkladem z léta 2015 na rok 2016. Jak se zdá, možná ani příští rok nevyjde, protože Deep Silver oznámili, že dosavadní vývojáři z Yager (autoři skvělé Spec Ops: The Line) s prací na hře končí.
Tony Hawk’s Pro Skater 5 v novém traileru ukazuje záběry z hraní
14. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Tony Hawk’s Pro Skater 5 zamíří tento podzim na konzole nové i staré generace. Aktuální příspěvek na oficiálním PlayStation blogu se věnuje online funkcím hry a blíže přibližuje to, co nás čeká a vedle toho mámě rovněž také možnost zhlédnout vůbec první gameplay trailer. Ten ukazuje nejen grafickou podobu hry a jak se tato svižná akce pohybuje, ale představuje také ukázku soundtracku – Black Sap Scriptures od kapely Plague Vendor je prý reprezentativním vzorkem toho, co plná verze hry nabídne.
Fallout Shelter je mobilní simulace Vaultu a jeho obvyvatel
15. 6. 2015
|
Adam Homola
Fallout 4 nebyla jediná postapokalyptická hra, která se na tiskové konferenci Bethesdy blýskla. Tou druhou je další kousek ze stejného univerza s názvem Fallout Shelter. Jde o free to play hru pro mobilní telefony a tablety, ale Todd Howard na pódiu jedním dechem dodal, že tohle není typická free to play hra. Žádný obsah v ní není schovaný na platební bránou a nic se tu nestaví věčnost, kterou byste zkracovali přes kupování diamantů nebo doplňování energie.
Izometrický Megamagic sází na vzpomínky dětí z 80. a 90. let
3. 6. 2015
|
Adam Homola
Představte si svět, ve kterém mají všichni magické schopnosti, po Zemi běhají monstra a zároveň se ale všechno do určité míry zaseklo v osmdesátkách a devadesátkách. S takovou premisou pracuje Megamagic: Wizards of the Neon Age, novinka od studia BeautiFun. Na Megamagic budete koukat z izometrického pohledu a užijete si jak trochu pokémonování, tak hlavně objevování světa a samozřejmě akci.
Střílečka Dirty Bomb se vás pokusí přesvědčit o svých kvalitách v otevřené betě
28. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Možná jsem škarohlíd, ale free-to-play střílečku Dirty Bomb nevidím jako nějakého černého koně FPS sezony. Ano, stojí za ní Spash Damage, kteří mají na pažbě zářezy za Wolfenstein: Enemy Territory a Enemy Territory: Quake Wars, ale samotná Dirty Bomb prostě nevypadá nijak lákavě. A i v novém videu, které hru komplexněji představuje a oznamuje blíží se otevřený betatest prostě chybí něco, co by titul odlišilo od velmi silné konkurence.
Díky multiplayer updatu můžete stavět a bořit hrady v Medieval Engineers ve více lidech
6. 5. 2015
|
Petr Poláček
Stavění a boření hradů v Medieval Engineers už nikdy nebude stejné - osamělé, meditativní a v zásadě klidné (až na situace, kdy prostě stavíte budovu blbě a celá vám pak spadne). Tvůrci z pražského studia Keen Software totiž na vydali update, který do early access verze hry přidává multiplayer se vším co s tím souvisí včetně podpory dedikovaných serverů. Multiplayer by měl fungovat v kreativním i v survival módu a podporuje v zásadě všechny herní mechaniky, které doposavad nabízel singleplayer.
Tvůrci X-Wingu a Crysis představují vesmírnou střílečku Starfighter Inc.
5. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Na Kickstarteru se jako blesk z čistého nebe zjevil údajný duchovní následovník série vesmírných stříleček X-Wing. Nese název Starfighter Inc. a pracují na něm zkušení vývojáři, kteří v minulosti pracovali nejen na sérii X-Wing (David Wessman), ale třeba na hrách Mechwarrior 2 či Crysis. Starfighter Inc. má být podle tvůrců pravým pokračovatelem odkazu legendárních vesmírných simulátorů a slibuje přinést hardcore multiplayer souboje v atraktivně ztvárněném vesmíru.
Kofeinový horor Caffeine odmítá zemřít a straší novým trailerem
4. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jestli tohle není příkladná ukázka buldočí zavilosti, pak už nevím. Australan Dylan Browne pracuje na nezávislé hororové adventuře Caffeine už více, než dva roky. Už jednou se s ní vydal na IndieGoGo, kde vybral pouhá čtyři procenta vytoužené částky. Browne si ale asi nalil další hrnek kávy a řekl si „jedeme dál.“ Rok po neúspěšné kampani se vrací na IndieGoGo a prezentuje se novými záběry ze hry, na níž neustále ve volném čase pracuje.