Články
Zlevnění PlayStation 2 v ČR
31. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Od zítřka klesne doporučená maloobchodní cena nejrozšířenější konzole na ještě lidovější částku.
Cesta peklem v mlátičce Dantes Inferno
20. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Dante musí projít devět okruhů Pekla a vymlátit duši z ďáblových vyvrhelů, aby dostal svou milovanou Beatrice.
Eat Lead si utahuje z Wolfensteina
3. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Third-person střílečka od Vicious jen srší nápady a odkazy hluboko do historie počítačových her.
50 Cent Blood on the Sand: to radši nasadit život!
25. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Tvrďák jako raper 50 Cent s prázdnou nikdy neodjede. A tentokrát zadostiučinění najdou třeba i hráči.
2 Days To Vegas stále na půli cesty
17. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Do Vegas jsou to už čtvrtým rokem jen dva dny. Jaký pokrok hra urazila od posledně? Je to víc Mafia nebo GTA?
Reklamy na Fallout 3 pobuřují
27. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Obyvatel Washingtonu D.C. žádá odstranění plakátu na hru ze stanic metra, protože vyobrazuje jeho nejhorší obavy.
Deset nejotravnějších protipirátských systémů
5. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Vyhrálo pomyslnou soutěž luštění kódů, smazání všech savů, StarForce či přeměna celé hry v uživatelsky nepřátelskou?
Putování skrze Fallout 3 s dobrou karmou
28. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Hraní za postavu, která je laskavá vůči svému okolí, vám poskytne pořádnou výhodu. POZOR, SPOILER
Oznámení Wanted Weapons of Fate
17. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokračování stejnojmenného filmu od autorů PC verze Ghost Reconu, propojující krycí systém s bullet-timem. + OBRÁZKY
Revoluce z náklaďáku v Red Faction Guerrilla
9. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Ta elektrárna vám nedá spát. Bedlivě střežená je dost, ale nenašla by se přeci jen cesta, kudy se dostat dovnitř?
NVIDIA vidí budoucnost PC v konverzích z konzolí
12. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Nesnášíte, když jste ve skluzu a doháníte zpoždění? Musíte si na to zvyknout, otočila najednou NVIDIA. + KOMENTÁŘ
Existence dema škodí prodejnosti
16. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Studie zjistila, že demoverze nesvědčí prodejnosti plných verzí her a jsou tak ve výsledku kontraproduktivní. TÉMA
Fantasy LEVEL 158 se Zaklínačem (The Witcher) a Hellgate
23. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Přednostní recenze dvou RPG (+ ÚRYVEK), oba díly SpellForce coby plné hry a Rybkovo téma o těžkém životu pařanském.
Nové české závody Motorm4x
21. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Offroadová auta s pokročilou fyzikou, svobodně jezdící po hustě zalesněné krajině doprovází kontroverze: kdo doopravdy jsou její ex-Illusion autoři?
FIFA 08 s převratným módem přímo na hřišti
2. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Umíte hrát reálný fotbal? Převtělte se do jediného hráče na trávníku, kterého sleduje kamera jako v third-person akcích.
Video-recenze Command & Conquer 3
24. 4. 2007
|
Petr Poláček
Z 10-minutového válečného zpravodajství musíme vypíchnout oběd s Avatarem, dopady použití orbitálního kanónu, grimasy hollywoodské hvězdy nebo proměnu krásné slečny grafiky na ohyzdnou babu Lou Detajlovou.
Grand Theft Auto IV trailer venku!
30. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Veleočekávané video v minutě odhaluje, kde se bude odehrávat nové GTA, jakou grafikou se vytasí a kdo se stane hrdinou.
Příliš drahý vývoj pro PS3?
1. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
V těchto dnech se do éteru dostala nikoliv nezajímavá zpráva, kterou má na svědomí prezident spol.
Dark Sector - střílečka s duší?
22. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Zchátralé město plné nejrůznějších mutantů a tajemství vás naočkuje nákazou, díky níž se bude váš hrdina postupně vyvíjet.
Obrazy pátečního večera
1. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Legend: Hand of God || Drakensang || Kane and Lynch
F.E.A.R.
Střípky z konference Microsoftu / GTA IV / X360 v ČR
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Microsoft na své E3 konferenci vybalil spoustu informací důležitých pro celý herní průmysl a proto se sluší o nich poreferovat ihned, navzdory pozdní noční hodině.
Odhalení Warhammer: Mark of Chaos
28. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Warhammer: Mark of Chaos je novou real-time strategickou hrou postavenou na slavném Warhammeru.
Časopis LEVEL slaví 10 let a naděluje dárky
17. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Nadcházející číslo papírového magazínu LEVEL nebude zvláštní nějakou exkluzivní recenzí nebo zářivým artworkem na obálce jako minule, ale spoustou jiných věcí.
Project: Snowblind - obrázky, video a homepage
16. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Crystal Dynamics připravuje ve spolupráci se společností Eidos pro příznivce akčních her nový titul - Project: Snowblind.
Herní hity září 2003 v USA, Británii i Německu
26. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
S příchodem září začala nejen škola, ale spustila se i menší lavina celkem zajímavých...
Návrat Bloodborne: Vstane kultovní hra z mrtvých?
17. 10. 2023
|
Jakub Žežule
Remaster, pokračování, PC port, nebo nic?
Hry, u kterých jsme strávili nejvíc času
9. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Každý nějakou takovou hru má. Hru, u které proseděl tolik času, že už to nikdy nikdo nespočítá. Hru, která třeba ani není jeho nejoblíbenější, ale vysála z přesýpacích hodin jeho života hotové duny písku. Přesně na takové hry jsme si zavzpomínali i my v redakci. A náš výběr by těžko mohl být rozmanitější.
20 nejpamětihodnějších milostných scén ve hrách
25. 7. 2023
|
Redakce Games.cz
Která dostaveníčka máme nejradši?
Best of 2017: Adam Homola a jeho nej hry minulého roku
3. 2. 2018
|
Adam Homola
Loňský rok byl intenzivní. Plný pozitivních i negativních věcí a díky bohu za hry. Eskapismus nezemřel, pořád trvá a já loni s chutí zmizel do nejednoho virtuálního světa. A že bylo z čeho vybírat. V níže uvedených uměleckých dílech jsem se loni ztrácel nejraději a věřím, že do některých z nich zmizím rád i letos.
Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu
12. 9. 2015
|
Ladislav Loukota
Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.