Články
Prodeje Max Payne 3 a Spec Ops nenaplnily očekávání Take 2
1. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Skoro mám chuť povzdechnout si, že většinový hráč už prostě neumí docenit kvalitu....
Přístí týden bude odhalena BioWare hra a další Alan Wake
3. 11. 2011
|
Petr Poláček
Každý rok je to stejné. Když koncem listopadu přestanou vycházet hry, po kterých hráči nejvíc touží a baží, strhne se jiná lavina – představování nových titulů. Prapor tohoto trendu třímá pevně v rukou už několik let vyhlašování cen VGA, které minulý rok představily kupříkladu Mass Effect 3. Letošní vyhlašování (12. prosince) nebude dělat trapnou výjimku a poprvé v akci (video) ukáže nový Alan Wake titul, zbrusu novou hru od BioWare a nějaké odhalení pravdy ohledně Metal Gear Solid: Rising. V případě posledně jmenované hry se toho ujme sám Hideo Kojima. Co je však jisté, první obrázky z výše zmíněných her nabídne už příští týden magazín GameInformer, který dnes odhalil Rainbow 6 Patriots.
Malebná podívaná Axel & Pixel
15. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Malíř a jeho věrný pes se v logické hře od 2K Czech musí dostat skrz nejrůznější překážky.
Dojmy: The Outer Worlds byly vlažnou ochutnávkou vesmírného westernu
21. 6. 2019
|
Lukáš Grygar
Jsem jednoduchý hoch. Vidím RPG, které není 357 621. variací na fantasy, dávám lajk. Dvojnásob, když je pod ním podepsané studio s rozkymácenou, ale vesměs pozitivní křivkou kvality. V případě Obsidian Entertainment rád mhouřím oči před nedodělky, protože bývají součástí výjimečného kompletu – například nedoceněného Alpha Protocol. Na prezentaci jejich nového opusu The Outer Worlds jsem ale oči vyloženě přivíral. A slastí to nebylo.
Nostalgický průřez dějinami stříleček
21. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Když už se nám dějí takové významné věci, jako, že Duke Nukem Forever ví kdy vyjde a možná opravdu vyjde, bylo by hezké zavzpomínat si na střílečky obecně.
S koncem Games for Windows Live je osud některých her nejasný
20. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Že konec Games for Windows Live způsobí u některých her problémy, to víme už nějakou dobu. Microsoft to sice oficiálně nepotvrdil, ale ukončení marketplace GfWL a následně uniklá zpráva, že 1. července bude konec, jsou celkem jasné indicie.
DirectX 10 vs. DirectX 9 výkony po updatech
29. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Z hlediska výkonů ještě není přechod na DirectX 10 to pravé ořechové, což dokazuje test opatchovaných her. + HOT-FIX PRO RADEONY
Do půl roku je s THQ amen, předpovídá šéf Take-Two
6. 4. 2012
|
Adam Homola
O Straussi Zelnickovi, šéfovi Take-Two, neslýcháme tak často, jako o Kotickovi nebo Riccitiellovi. Teď na sebe ale Zelnick upoutal pozornost. Na konferenci MIT Business in Gaming totiž mimo jiné prohlásil, že vydavatel THQ tu už za šest měsíců nebude. Silná slova, ale podložil je relativně rozumnými argumenty, u kterých samozřejmě nezapomněl vychválit Take-Two. Rozdíl mezi Take-Two a THQ je podle Zelnicka hlavně ve značkách. Zatímco se THQ specializuje z velké části na licencované hry (WWE, Warhammer, South Park, Conan, SpongeBob, Star Wars, UFC a další), Take-Two jede vlastní značky. A je pravdou, že Take-Two má v rukávu jedny z nejsilnějších značek: Bioshock, GTA, Civilization, Red Dead, L.A. Noire, Borderlands...
Zombie mód pro CoD: Black Ops III vás překvapivě zavede do Ameriky 40. let
10. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Každý nový díl Call of Duty musí mít kooperativní zombie mód. Tak zní, nejspíše i psaná, pravidla, z nichž se můžete odchýlit třeba v tom, že místo zombíků střílíte emzáky, ale prostě platí, že tato oblíbená součást nesmí chybět. Naposledy to byli futurističtí zombíci s exo obleky a protože asi nebylo kam dál eskalovat nemrtváckou hrozbu, Treyarch se rozhodli zařadit zpátečku a místo toho děj zombie módu z CoD: Black Ops III překvapivě situovali do noirové Ameriky 40. let. Což je nápad dobrý, byť zpracování je občas podivné a spíše evokuje BioShock. Což vlastně není negativum.
Proč nevychází každý rok nové GTA? Lidi by to podle šéfa Take-Two brzo přestalo zajímat
18. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Panovaly temné doby, kdy byl trh s počítačovými hrami každý rok přímo zaplavován novými díly stále stejných sérií. Všechny možné díly sérií Assassin’s Creed, Need for Speed a do jisté míry třeba i Battlefieldu snad ani nebylo možné pořádně dohrát předtím, než byl z útrob patřičných studií vypuzen čerstvý potomek. Dnes v téhle tradici pokračuje hlavně gigant žánru FPS jménem Call of Duty se svými třemi separátními vývojářskými studii, a pak samozřejmě řada sportovních her jako FIFA či NHL. Samozřejmě najdete i další současné příklady, třeba série Just Dance nebo LEGO Cokoli, ale rozhodně je toho méně, než bývalo. A proč? To naznačila přednáška ředitele vydavatelství Take-Two Strausse Zelnicka, který mluvil o vydavatelské strategii své společnosti.
Pokračování Ultima Underworld od původních tvůrců spěje k úspěchu na kickstarteru
4. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Spolutvůrci kultovní RPG série Ultima Underworld plní svůj slib z července minulého roku a po 23 letech od vydání jedničky se ve velkém stylu pouští do vývoje pokračování, na které vybírají peníze v Kickstarter kampani. Tvůrci ze studia OtherSide Entertainment si pod vedením Paula Neuratha, řekli o základní částku 600 tisíc dolarů, kterou se pokusí vybrat během následujícího měsíce. A momentálně už mají vybranou šestinu cílové částky, což vypadá slibně. Stejně jako hra.
Sony prodala přes 18 milionů kusů PS4 a v US spustí předplatné streamovací služby PlayStation Now
6. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Sony zaznamenala během vánočních svátků prodejní úspěch. Prodala 4,1 milionů kusů konzole PlayStation 4 a celosvětově se tedy dostala na metu 18,5 milionů prodaných kusů. Zároveň společnost oznámila počet předplatitelů PlayStation Plus, který dosahuje 10,9 milionů. Nejde ale o jediné novinky z tábora Sony.
Alien: Isolation by měla být hororová akce od tvůrců Total War
22. 10. 2013
|
Petr Poláček
Dva roky nazpět vyšlo tak trošku nedopatřením najevo, že tvůrci série Total War z Creative Assembly pracují pro Segu na blíže nespecifikované Alien hře. Tehdy s tím přišel britský ministr kultury Ed Vaizey a Sega neměla jinou možnost než informaci potvrdit. Tvůrci z CA k připravované hře dodali jen tolik, že jejich cílem je propracovaná hra po vzoru Batman: Arkham Asylum nebo Red Dead Redemption, ne nějaká rychlokvaška s filmovou licencí. Následovalo dvouleté ticho, které nyní prořízla registrace značky Alien: Isolation pro použití ve hrách, videoherním softwaru a stažitelném mobilním softwaru.
Co se pokazilo při vývoji Prey 2?
6. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Tři dny zpátky Petr reflektoval tweet Jasona Blaira, svého času scénáristy zrušeného Prey 2, podle kterého byl titul studia Human Head prý (skoro?) zcela dokončen a pak neprávem zaříznut (resp. možná přesunut jinam). Nu a včera se IGN rovnou vytasilo s kouskem investigativní novinařiny, dle něhož mezi lidmi z Human Head a Bethesdou vůbec nepanovala kolegiální nálada. V interpretaci IGN byl Prey 2 a jeho vývojáři prej obětí machinací Beshesdy.
EA a Take 2 licencovali PhysX pro své hry
9. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Přední vydavatelé umožnili svým studiím sáhnout po řešení fyziky od NVIDIE. Jak to v tomhle bude s Mafií 2 a vyžaduje DirectX 10?
Drogový survival We Happy Few vyšel v rozpracované verzi na PC a Xbox One
26. 7. 2016
|
Adam Homola
We Happy Few vyjde sice až někdy v průběhu příštího roku, ale zahrát si ji můžete už dnes. A to na obou platformách, tedy na PC a Xboxu One. Zatím drogová survival akce dostupná pouze v rámci rozpracované verze, ale k mání je na GOG v programu Games in Development, na Steamu v předběžném přístupu a na Xbox One ji najdete v Game Preview.
Tvůrci Gone Home mění název a chystají další hru
6. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Mezi nejzajímavější a nejpůsobivější tituly minulého roku bezesporu patří nezávislá adventura Gone Home, což vám v recenzi vysvětlil Pavel. Za ní stojí malé portlandské studio Fullbright Company. To se nyní přejmenovává, pravda, nijak radikálně a zároveň se změnou názvu oznamuje, že pracuje na nové hře. Co se týče názvu, změna spočívá hlavně ve změně loga a faktu, že se z Fullbright Company stává Fullbright.
RPG a akce se začínají prolínat, říká vývojář Diabla III
18. 4. 2011
|
levis
Akční hry a žánr tradičních RPG se stále častěji navzájem mísí, myslí si lead designer...
České taktické akce Hidden & Dangerous 1 a 2 vyšly konečně v digitálních verzích na GOG
24. 2. 2017
|
Adam Homola
GOG mi dělá radost už od svého založení v roce 2008 a poslední dobou přidává jednu digitální exkluzivitu za druhou. Po nedávných hrách jako SWAT 4 či prvních dvou Caesarech tu máme digitální premiéru dvou českých klasik: Hidden & Dangerous a jeho pokračování Hidden & Dangerous 2 včetně datadisku Sabre Squadron.
Black Glove od lidí z Irrational je u ledu, pracují totiž na Underworld Ascendant
12. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Dobrou i špatnou zprávu přinášíme těm, kteří snad vyhlíželi divno-projekt Black Glove zasazený na psychedelickou divadelní scénu. Říjnový neúspěch na Kickstarteru byl jenom začátkem, který vyústil předpokládaný konec. Studio Day For Night Games, skládající se převážně z lidí, kteří pracovali na BioShocku, oznámilo, že celý pozoruhodný projekt ukládají pro tuto chvíli k ledu. Musí se totiž věnovat práci, která je uživí, což třeba v případě šéfa studia Joe Fieldera znamená pozici vedoucího designu na RPG Underworld Ascendant.
Další zfilmovanou hrou od Sony by mělo být Days Gone
22. 8. 2022
|
Patrik Hajda
S hlavní hvězdou seriálu Outlander
Studio Human Head, tvůrci Rune II a první Prey, bylo zrušeno
14. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Podobná situace se nevidí příliš často. Human Head Studios teprve předevčírem vydalo svou dlouho očekávanou akci Rune II, aby následně zničehonic bez viditelných náznaků zavřelo krám. V minulosti došlo k něčemu podobnému třeba se studiem Team Bondi, které nepřežilo vývoj L.A. Noire. V případě Human Head Studios ale nejde o takovou tragédii. V článku se dočtete, proč.
Detektivní agentura Pinkerton chce žalovat Take-Two kvůli Red Dead Redemption 2
15. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
O gangu Dutche van der Lindeho asi stěží můžeme prohlásit, že by byl morálně čestný a jednal v souladu se zákonem. I proto mu jdou v Red Dead Redemption 2 po krku nejen detektivové z Pinkertonovy agentury. Nástupci jejich reálné inspirace teď žalují vydavatele Take-Two, protože prý v hráčích mohl vyvolat falešný pocit, že se Pinkerton Consulting & Investigations podílela na vývoji hry.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
10. 4. 2013
|
Redakce Games.cz
Čeština ne loňskou střílečku Medal of Honor: Warfighter a návody na Chrome: SpecForce nebo F.E.A.R. 2: Reborn tvoří jen malou část z materiálů, které v uplynulých dnech přibyly v databází ABCgames. Najdete mezi nimi i wallpapery ještě stále smrdící barvou z grafikova Photoshopu, trainery pro nejnovější hry a tak dále. Kompletní výpis najdete po rozkliku nebo rovnou na webu ABCgames.
<i>S čím se má Microsoft vytasit na E3?</i>
18. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Drby o názvu druhého datadisku pro GTA IV, nové hry od Molyneuxe a také něco o Alan Wake.
Sci-fi horor P.A.M.E.L.A potvrzuje svou inspiraci System Shockem
24. 2. 2017
|
Adam Homola
Chystaný sci-fi horor P.A.M.E.L.A. bude k dostání už 9. března, ovšem zatím pouze v programu předběžného přístupu na Steamu. Datum vydání rozpracované verze hry oznamuje nový trailer, který také načrtne příběhové pozadí a vůbec zasazení hry a stihne i předvést kus ze samotného hraní.
Dabér Troy Baker se v Borderlands 3 neobjevil kvůli odborům
2. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Nejen Claptrap se ve třetích Borderlands dočkal jiného hlasu. Dabéra vystřídal i Rhys, kterého opustil známý veterán videoherního dabingu Troy Baker. Ten s ním začínal pod křídly Telltale v Tales From The Borderlands. Důvod? Záleží, koho se zeptáte. Jako u většiny sporů je to i tentokrát tvrzení proti tvrzení, Baker ale říká, že je to kvůli jeho příslušnosti k odborům.
S novým, neviditelným monstrem představila akce Evolve i jízdní řád betatestu
18. 12. 2014
|
Aleš Smutný
S pomalu se blížícím vydáním kooperativní akce Evolve se také blíží masivní otevřený betatest. Ten hlavní proběhne na Xbox One, nicméně zčásti do něj zasáhnou i vyvolení hráči na PlayStation 4 a PC. Na konzoli od Microsoftu začne klasická otevřená beta 15. ledna a z kontextu zpráv je zřejmé, že co zde dosáhnete, to se vám přenese i do plné verze hry.