Články
Odhalení hrdinské akce Demigod
4. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Od autorů Supreme Commandera přijde RPG/RTS hybrid, inspirovaný modem pro WarCraft III. + OBRÁZEK
Týden na fanouškovských stránkách GameCentra
6. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
The Sims 2 - české titulky do třetí epizody Strangerhoodu; velká reklamní kampaň na hru v...
Homepage pro Medal of Honor
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts otevřeli u příležitosti E3 homepage pro jejich válečnou akční hru Medal of Honor: Allied Assault.
Další obrázky z E-Racer
28. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Na internetu jsem našel další obrázky z připravované závodní hry E-Racer od Rage.
LEVEL 246 řeší Vetřelce, Tolkiena a Wasteland
18. 10. 2014
|
Inzerce
Nový Level 246 by nevznikl bez tří slavných, výjimečných, důležitých a dá se říct i legendárních osobností. A ne, výjimečně teď nemluvíme o Průšovi, Poláčkovi a Bachovi (vtip, víme!), ale o Gigerovi, Tolkienovi a Fargovi. Jestli vás jejich tvorba zajímá, měli byste vyrazit do trafiky, obchodů JRC/Brloh nebo na stránky elektronických distribucí Publero a Floowie. Tvorba všech tří pánů se totiž jako červená nit táhne obsahem 246. Levelu, který vychází právě v těchto dnech.
Valve po SteamOS a Steam počítačích představuje inovativní herní ovladač
27. 9. 2013
|
Adam Homola
Po možná trochu překvapivém oznámení vlastního operačního systému SteamOS a očekávaném oznámení počítačů do obýváku tu máme třetí a finální oznámení. Jde o speciální nový ovladač, který si zatím říká jen Steam Controller. Základní tvar herního gamepadu má, ale s tlačítky a vůbec způsobem ovládání je na tom v porovnání s ovladači k současným konzolím výrazně jinak. Nový ovladač se chlubí haptickou odezvou, dotykovou obrazovkou, možností sdílení nastavení a otevřeností.
„Byl jsem jako Notch 90. let,“ říká tvůrce Kick Offu Dino Dini
21. 8. 2013
|
Martin Bach
Vzpomíná si ještě někdo na jméno Dino Dini? Soudě podle návštěvy na jeho přednášce na letošní GDC Europe už nás zřejmě není mnoho. A to je ještě třeba přiznat, že řada posluchačů si až do zahájení přednášky myslela, že se pod tímhle zvláštním jménem skrývá nějaký slavný italský fotbalista.
Na hraní se SmartGlassem nebudou dvě ruce stačit
7. 6. 2012
|
Ondřej Švára
Co přiměje člověka, aby vstal z gauče, do něhož se právě s hlasitým citoslovcem úlevy zabořil? Přemluví ho zapomenutý mobil v ložnici? Tablet v pracovně? Výrobci konzolí se na letošní výstavě E3 snaží lidi přesvědčit, že ano. Že nikoliv plný močoměch, ale mobil nechaný na poličce vás donutí vstát, protože bez něj si svoji novou hru prostě nevychutnáte. Konzolové hraní už totiž brzy nebude jen o konzolích.
Nintendo konference přinesla 3DS hry a HW přídavek
14. 9. 2011
|
Petr Poláček
Zatímco Sony na své tiskové konferenci během Tokyo Games Show 2011 nabídla hladovému oku i sluchu fanoušků podstatné detaily o handheldu PS Vita a chystaných hrách, Nintendo na své tiskovce o den dříve opět dřenilo 25. výročí série Zelda, představilo pár her od třetích stran, jejichž obliba nesahá za hranice Japonska, ukázalo (alespoň to!) několik vlastních připravovaných her (videa v článku), ale zároveň oznámilo posun jejich vydání (ve většině případů) na příští rok.
Brothers in Arms: Furious 4 - E3 dojmy ze zběsilé co-op akce
18. 6. 2011
|
Petr Poláček
V materiálech před E3 stálo „brutální akční FPS vyvíjená third-party vývojářem“. A přestože bylo jasné, že musí jít o další díl v sérii Brothers in Arms, lámal jsem si nad podivným popiskem hlavu, protože označení „brutální“ a „akční“, aniž by se někde poblíž vyskytovalo slovo „taktická“, žádný z předchozích BiA dílů necharakterizuje. Všechno vyjasnila až tiskovka Ubisoftu před začátkem E3. Gearbox předvedl jeden z nejméně pochopitelných kroků a převrátil vážnou, taktickou sérii v bezhlavou kooperativní řežbu s komickým elementem, která bez skrupulí kopíruje schéma Tarantinových Inglourious Basterds (Hanebný pancharti).
Pád Embraceru: Tisíce propuštěných a konec šéfa má do března zahojit 76 her
20. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Statistiky restrukturalizace
Adventurní Strážci Galaxie od Telltale zažijí během pěti epizod zbrusu nová dobrodružství
31. 3. 2017
|
Adam Homola
Po Hře o trůny, Jurském parku, Batmanovi a The Walking Dead si krátkou slámku vytáhli Strážci Galaxie. Telltale z nich už brzy udělají další epizodickou adventurní sérii, jejíž první díl, Tangled Up in Blue, vyjde už 18. dubna na PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One a kompatibilní zařízení s operačním systémem Android a iOS. V plánu jsou ještě další platformy, nicméně oznámené zatím nejsou. Epizod bude celkem pět a ve všech si dosyta užijete všech hlavních hrdinů tak, jak si je pamatujete z prvního filmu, takže nechybí Star-Lord, Gamora, Drax, Rocket ani Groot.
Star Wars: Battlefront nabídne na každé planetě alespoň dvě mapy a zbaví se Battlelogu
21. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv vám Lukáš sdělil vše podstatné o Star Wars: Battlefront přímo z Anaheimu (viz jeho první dojmy), během pár dnů se na internetu objevilo několik střípků dalších informací, k nimž se přidal i první vývojářský deníček. V něm má hlavní slovo i primární zdroj dodatečných informací, jeden z bossů celého vývoje Niklas Fegraeus. Ten na svém Twitteru přihodil řadu postřehů a případně i oprav omylů, které mohly v rámci mediálního víru vzniknout. Mimo jiné se tak dozvíte, že při spuštění hry bude k dispozici víc, než předpokládaných 8 map.
Jen v Zemi nikoho najdete 25 měst... a další informace o třetím Zaklínači
23. 3. 2015
|
Aleš Smutný
RPG žně letošního roku budou pokračovat v květnu s návratem Geralta v Zaklínač 3: Divoký hon. Redaktoři německého Gamestaru ovšem měli možnost si hru osahat v rámci dvanáctihodinové seance a přihodili několik zajímavých informací většího či menšího významu. Komu by to ale nestačilo, CD Projekt vydal několik nových obrázků, kterým dominuje nádherně zpracovaná mapa.
Herní svět vzdává hold zesnulému Leonardu Nimoyovi alias Spockovi
2. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Většina z vás asi zaznamenala, že v pátek zemřel ve věku 83 let herec Leonard Nimoy, který byl známý především jako představitel Spocka ze Star Treku. Hádám, že jste se o jeho smrti dozvěděli ať už jste fandové Star Treku či ne, což jen dokazuje, jak byl Nimoy známý a populární i mimo seriál a filmy. To, jak moc znamenal pro publikum napříč žánry nyní dokazují i vzpomínkové akce, které se konají či teprve chystají napříč herním průmyslem a jednotlivými tituly a virtuálními světy.
Z přehledného seznamu zjistíte, jak (ne)probíhá vývoj her, které uspěly na Kickstarteru
24. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Kickstarter je dobrý sluha, ale špatný plán. Na jednu stranu díky němu vznikly tituly jako FTL – Faster Than Light, Shadowrun Returns, The Banner Saga či Divinity: Original Sin, ale na druhou stranu někteří z nás stále čekají na plnou verzi Legends of Eisenwald, oplakali trestuhodné promrhání peněz na Clang, případně nevěřícně zírají na fiasko s Yogventures. Takových případů ovšem bude víc, a abyste nemuseli trápit své mozkové buňky, v přehledné tabulce vám je nabízí člověk, který sepisuje základní fakta o všech herních projektech na Kickstarteru, které k červnu 2014 vybraly více než 75 tisíc dolarů.
Ninja Pizza Girl je skvělá plošinovka o parkouru a sebevědomí
22. 7. 2014
|
Jakub Kovář
Skákání po budovách a parkour obecně jsou velice populární herní činnosti. Podobně jsou mezi hráči stále oblíbené klasické plošinovky. Spojit obojí dohromady se pokouší Ninja Pizza Girl, na níž se na Kickstarteru pokouší vybrat peníze rodinné vývojářské studio Disparity Games. Místo klasických herních mechanik sází v duchu Mirror’s Edge na co nejplynulejší pohyb a nejelegantnější proběhnutí danou úrovní.
Gigantic proti sobě postaví dva týmy a obří monstra
17. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Kooperativním online hrám patří současnost. Začíná jich být tolik a hlavně se začínají natolik lišit, že škatulka „free to play MOBA“ začíná povážlivě praskat ve švech. Z nově odhalených projektů často mizí strategický základ pramenící z pohledu z výšky a nahrazuje jej akční hratelnost, ať už v podobě ryzí střílečky z pohledu první osoby (Battleborn), nebo z pohledu třetí osoby, ovšem s volným zaměřováním jaké najdete v nově oznámené Gigantic.
Tvůrce EverQuestu chystá MMO Pantheon: Rise of the Fallen, které nebude pro každého
14. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Na Kickstarteru se s MMO projekty nešetří, takže nemá smysl vyšilovat kvůli každému, který je zde načrtnut. Ale když už je pod nějakým podepsaný Brad McQuaid, stojí za pozornost. Tím spíše, když si k ruce vezme houfec nebo zatím spíše jen družinku věrných veteránů MMO vývoje.
Star Citizen odkládá alfu soubojového modulu, nebyla by dost dobrá
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
V kontextu oznámení alfa verze DayZ na Steamu, o níž jsme psali před pár hodinami, se objevuje zajímavé srovnání se Star Citizen. Hra Chrise Robertse se dostala do fáze, kdy měla původně ukázat modul, jenž by umožnil hráčům svádět vesmírné souboje. Modul měl vyjít v prosinci, ale nakonec bude o pár měsíců posunut.
Valve připravuje několik modelů Steam hardwaru, 300 prototypů rozešle testerům už letos
25. 9. 2013
|
Petr Poláček
Druhé ze tří dopředu naplánovaných "obývákových" oznámení Valve je venku. Po představení linuxového operačního systému SteamOS dnes Valve podle očekávání odhalila své plány na produkci „Steam Machines“ – na hraní her dostatečně výkonného hardwaru, který začne v několika (zřejmě podle výkonu a ceny) podobách prodávat od příštího roku. Zapomeňte tedy na SteamBox, alespoň pro tuhle chvíli, a pokud máte zájem, zapojte se do testování nové kategorie hardwaru pro obývák, „který je na obzoru“.
Valve oznamuje operační systém SteamOS na bázi Linuxu
23. 9. 2013
|
Petr Poláček
První ze tří „velkých“ oznámení Valve na téma Steam, které byly naplánovány na tento týden, už je venku. Valve představuje SteamOS, operační systém na bázi Linuxu, určený pro blíže nespecifikovaný hardware v obýváku před TV.
Dead Rising 3 nabídne nového hrdinu i několik konců
11. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Nedávno jsem si stěžoval, že Dead Rising 3 opakovaně předvádí jen mletí zombíků ve velkém, ale už by to chtělo i nějaký ten pohled na méně viditelné, ale zcela nutné prvky, jako je příběh. Nyní přichází první informace o dalších hrdinech a příběhových prvcích. Sice jen v náznaku, ale už tu jsou. Jen pro připomenutí. První Dead Rising byl sice zábavný svým bizarním stylem masakrování nemrtvých, ale zároveň bodoval i v jiných sférách.
Konec babylonského zmatení aneb Jazyk pro všechny!
24. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
Nejsem si úplně jistý, zda bych chtěl rozumět všem lidem na světě, ale přesně o to jde Gabrielovi Leydonovi ze studia Machine Zone. „Představte si, že si navzájem rozumíte s hráči libovolné národnosti,“ zahajuje svojí přednášku. „Píšete jim zprávy do chatu vlastním jazykem a v něm si čtete i jejich odpovědi.“
Card Hunter - Tak trochu jiné karetní RPG
7. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
Svět se řítí k mediální singularitě. Zrovna v den, kdy jsem si po večerním kaviáru a šampaňském řekl, že učiním rozhodující krok ohledně hry Card Hunter, se kolegové z Rock, Paper, Shotgun dokopali k témuž. Dokonale mi vypálili rybník. Inu, Britové. Těšil jsem se, že budu jedním z prvních, kdo se stane zrádcem, podrazákem, přeběhlíkem, inu tím, kdo vynese informace, a kvůli kterému se rozpadne kruh rytířů u kartového stolu.
Multiplayer Assassin’s Creed IV bude bez lodí, ale se spoustou novinek
30. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Multiplayer v Assassin’s Creed? To byla kdysi věc prapodivná a nikdo si ji neuměl představit. Pak přišel první nástřel a okamžitě přinesl zábavnou, atmosférickou hru, která k původnímu modelu kampaně přidávala unikátní pojetí multiplayeru. A jak hry přicházely další díly, multiplayer se měnil a vyvíjel. S Assassin's Creed IV: Black Flag přijde další variace na podobné téma a další evoluce.
Fotbalový PES 2014 slibuje spoustu novinek a Fox Engine
4. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Tradiční rival série FIFA, Pro Evolution Soccer, začal ke konci poločasu čím dál tím víc zaostávat a nakonec to vypadalo, že zápas odevzdaně vypustí. S letošním ročníkem 2014 se hodlá PES vrátit do zápasu s čerstvými silami, prostřídanými prvky a zcela novou tváří, o kterou se postará Kojimův Fox Engine.
Nové RPG od tvůrců Fallout či Planescape řádí na Kickstarteru
15. 9. 2012
|
Petr Poláček
Všichni víme, že to opravdu byla jen otázka času, kdy se i tvůrci z Obsidianu vrhnou na Kickstarter a pokusí se od lidí nasbírat peníze na nový projekt, který rozčísne stojaté RPG vody tím, že bude aluzí na klasické tituly typu Planescape: Torment, Baldur’s Gate nebo Icewind Dále. Chris Avellone o tom hovořil už od únorového úspěchu Tima Schafera, a když pak nasbíral spoustu peněz na Wasteland 2 i Brian Fargo a jeho chlapci, bylo víceméně jasno. A nyní už není o čem pochybovat.
Erotická hra otestovala benevolenci Steamu a neuspěla
5. 9. 2012
|
Petr Poláček
Amsterodamské studio No Reply Games vidělo díru na trhu v nabídce her a vytvořilo na to konto erotickou kecací adventuru Seduce Me. Ve čtvrtek tvůrci hru přidali na Steam Greenlight, jen aby byla téměř okamžitě z Greenlightu stažena s oficiálním odůvodněním ze strany Steamu od Douga Lombaridho pro Kotaku: „Steam nikdy nebyl tím hlavním místem, kde se dá sehnat erotický materiál. A cílem Greenlightu není to změnit.“ Tvůrci se však původně žádného podobného odůvodnění nedočkali, což připomíná dobu minulou, kdy Valve většinou nijak nezdůvodňovala, proč daný titul neprošel interním procesem hodnocení a na Steamu tedy nevyjde.
RPG strategie Expeditions: Conquistador nádherně ctí historii
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Pokud už vás bytostně štvou všechna ta fantasy, sci-fi či jiná smyšlená videoherní témata, ale historické strategie od Paradoxu jsou na vás příliš drsné, upřete svůj zrak na Expeditions: Conquistador – taktické RPG s tahovými bitvami, špetkou adventurních rozhovorů a voleb, kouskem budovatelské strategie a snad i spoustou atmosféry. Expedition se totiž odehrává v letech 1518 – 1520 ve střední Americe, konkrétně na Haiti a v Mexiku, kde budete v roli španělského dobyvatele Nového světa pořádat expedice do neprobádaných území a krom jiného prý i činit rozhodnutí, jež ovlivní nejenom životy vašich vojáků a společníků, ale i množství zlata, které pošlete zpět do Španělska.