Články

Ukáže Bethesda na své první E3 konferenci Fallout 4, Doom 4 nebo něco nového?

Jsme zvyklí, že se v rámci E3 každoročně dočkáme řady velkých konferencí - po Sony a Microsoftu (Nintendo již pravidelně vynechává) se přidali i herní vydavatelé a v minulých letech jsme se mohli těšit i z konferencí v režii Electornic Arts či Ubisoftu. A letos se k nim přidá ještě Bethesda, což naznačuje, že firma chce ukázat něco důležitého či zajímavého. Nový Fallout, The Elder Scrolls a Doom? Kéž by.

V The Elder Scrolls: Castles se jeden náš den rovná hernímu roku

Další mobilní hra od tvůrců Fallout Shelter

Staré hry od Bethesdy by mohly rozšířit Game Pass, rozhodnutí je na Spencerovi

Dostane digitální knihovnička anabolickou injekci?

Wasteland 3 podporuje pyromany, po nepřátelích střílí kozy a věnuje vám tank

Série Wasteland, tedy alespoň její relativně nedávný druhý díl, je takový Fallout pro všechny, pro které jsou nové Fallouty moc akční a málo přemýšlivé. V chystané trojce se ujmete party drsných chlápků a ženštin, kteří jsou odhodlaní v postapokalyptické pustině nastolit aspoň trochu toho pořádku, a v tahových soubojích s nimi povraždíte všechno možné zlořádstvo. A to i pomocí z kanónu vystřelených koz.

„Překvapilo nás, jak málo hráčů chtělo bojovat proti sobě,“ říká Pete Hines o Falloutu 76

Fallout 76 byl pro Bethesdu výstřelem vedle nejen množstvím bugů a nedodělků. Její viceprezident Pete Hines se teď v rozhovoru pro USGamer nechal slyšet, že vývojáře překvapil nezájem komunity o PvP – mnohem víc prý hráče lákala vzájemná spolupráce. O nějakou tu nápravu napáchaných škod se teď pokusí přídavek Wastelanders, který přidá lidská NPC, rozhovory, dialogy a singleplayerové instance, zkrátka všechno to, co hráče Falloutu doopravdy zajímá.

Sci-fi Starfield bude mít největší mapu v historii Bethesdy

Plus další informace o The Elder Scrolls VI

Bethesda načasovala Blues starého světa pro FNV

Pokud už ve Fallout New Vegas nemáte opravdu co dělat a spouštíte hru smutně jen proto, abyste...

Konec řečí, Brian Fargo sbírá finance na Wasteland 2

Jedna Kickstarterová kampaň na fanouškovské zafinancování vývoje vysněné hry skončila, druhá začala. Tim Schafer a jeho kolegové z Double Fine nejenom, že za měsíc vybrali přes 3,3 milionů dolarů na svoji adventuru, ale zároveň inspirovali další známé vývojáře k tomu, aby se s pomocí crowdfundingu pokusili sehnat peníze od lidí na dlouho zamýšlený a v normálních podmínkách asi nerealizovatelný projekt. Nejvíce tato idea nadchla Briana Farga, někdejšího spoluzakladatele Interplay a současného šéfa studia InXile, který včera rozjel kampaň na zafinancování postapokalyptického RPG Wasteland 2.