Články

Beta Mirror’s Edge Catalyst začne 22. dubna a bude obsahovat i online funkce

EA oznámila, že uzavřený betatest Mirror’s Ege: Catalyst poběží koncem tohoto měsíce. Konkrétně od 22. dubna do 26. dubna si budete moct vyzkoušet solidní porci z celé hry. Uzavřená beta bude obsahovat několik hlavních misí z příběhové kampaně, pár vedlejších misí a další, blíže nespecifikovaný, volitelný obsah.

Demoniaca chce zkombinovat Castlevanii s bojovkami a nebojí se dospělého obsahu

Nové italské studia Mnemosyne Games se příští rok pokusí vstoupit do herní branže s 2D akční adventurou Demoniaca. Ta do pixelartového kabátku oblékne mix plošinovek, lehké RPG prvky, bojovku a hratelnost vycházející z Castlevanie s prvky Metroidu. To sice může znít jako guláš a nepříliš konkrétní popisek hry na Kickstarteru tomu také nepomáhá, ale pokud znáte Castlevanii a staré bojovky jako King of Fighters, měli byste tu být jako doma.

Adventura Finding Paradise naváže na odkaz i příběh To The Moon

Adventura To the Moon z roku 2011 dostane ještě letos svého přímého nástupce. Bude jím Finding Paradise od Freebird Games, ale pokud jste povedenou To the Moon nehráli, nebojte, i když půjde o pokračování, nebudou po vás vývojáři znalost "jedničky" vyžadovat.

Bitva na filmové planetě Jakku začíná ve Star Wars: Battlefront už dnes

Premiéra filmu Star Wars: Síla se probouzí se blíží a EA společně s vývojáři z DICE vydávají při té příležitosti první DLC pro Star Wars: Battlefront s názvem The Battle of Jakku. Jestliže jste si Battlefront předobjednali, máte k Jakku přístup už od dnešního dne. Všem ostatním majitelům hry se DLC zpřístupní zdarma 8. prosince, tedy nedlouho před premiérou očekávaného filmu.

Battlefield 4 hlásí návrat módu Gun Master a přidá nášup nových zbraní

I dlouho po vydání a ukončení původního DLC plánu se Battlefield 4 stále ještě těší oblibě nejen ze strany hráčů, ale především pak i samotných autorů, kteří stále ještě do hry mají chuť a vůli dodávat nový obsah, a to zdarma. Ten samozřejmě nedosahuje takového rozsahu jako tomu bylo u některé z pětice předchozích DLC, i tak se ale jedná o příjemný bonus pro všechny hráče. Ti se s z aktuálního příspěvku na Battlelogu dozvídají o tom, že nový patch kromě řady drobností přinese také návrat módu Gun Master a pětici nových zbraní.

Vesmírná strategie Gratuitous Space Battles 2 přichází na trh s obřími explozemi

Vesmírná akční strategie Gratuitous Space Battles 2 úspěšně prošla betaverzí a počínaje dneškem je dostupná na Steamu. Hru si můžete koupit pro PC, Mac i Linux, a jak už napovídá nový trailer i tisková zpráva, dostanete za své peníze především hromadu explozí. Jádrem hry je ovšem sestavování a pilotování velkých flotil i jednotlivých vesmírných lodí, které pak hromadně posíláte do boje.

Mobilní port BioShocku je na AppStore k mání za 14 Eur

Jestli zrovna BioShock je přesně tou hrou, kterou chceme hrát i na mobilních zařízeních, na to si každý odpoví sám, ale díky 2K China tu možnost máme. První BioShock je na AppStore k mání za 14 Eur pro iOS zařízení iPad Air, iPad Mini 2, iPad 4 a iPhone 5S/5C/5. Na ničem jiném hra nepoběží, a přestože vyžaduje pouze nová iOS zařízení, nepůsobí graficky nijak zázračně. Posuďte sami z následujících obrázků a videa.

Tvůrci No Man's Sky rekapitulují začátky a úskalí vývoje rozmáchlé sci-fi hry

Kdo by to byl čekal, že tvůrci výborné, ale na pohled infantilní závodní arkády Joe Danger přijdou s tak ambiciózní a troufalou hrou, jakou je bez debat No Man's Sky. Nemusíme ji snad obšírně představovat, stačí jen připomenout, že ve hře je procedurálně generované všechno. Planety i celá galaxie. Bohužel se zdá, že vývojáři ještě dlouho neodhalí další detaily. Zatím se můžeme podívat na dosavadní příběh studia Hello Games a vznik No Man's Sky.

Nové záběry z Battlefield Hardline připomínají spíš mod pro Battlefield 4

Vývojáři Battlefield Hardline ze studia Visceral by si měli pěčlivě utěsnit díry ve zdech, protože jim neustále unikají nějaké materiály. Nejdříve se na veřejnost dostalo interní představení hry a nyní se na Youtube objevil záznam bety multiplayer. Jelikož je hráč na mapě sám, deset minut dlouhé video (zbytek celkové stopáže tvoří nahrávání úrovně) nabízí ukázku pobíhání po mapě, testování vozidel a vyrábění tradičního chaosu, jaký by asi zkoušel každý z nás. 

Hororová adventura Tormentum je inspirována dílem H.R. Gigera

Polské studio OhNoo vstoupilo na IndieGoGo s osobitým projektem. Jejich chystaná adventura Tormentum je vizuálně velmi zajímavá, což potvrzují obrázky i trailer. Temné výjevy ve hře jsou inspirovány obrazy nedávno zesnulého H.R. Gigera a polského malíře Zdzislawa Beksinského. Právě ručně malovaná grafika znepokojujícího charakteru by mohla být hlavním tahákem, který Tormentum provede neklidnými vodami crowdfundingu.

Vychází Betrayer, mystická detektivka s trochou akce z kolonizované Ameriky

Nechci omílat už několikrát omleté (psali jsme zde a zde). Tak jen ve zkratce. Nezávislý Betrayer vás postaví do role kolonizátora, který začátkem 17. století připlouvá na místo, kde měla být funkční osada a nikdo nikde, jen duchové a mrtvoly evropských dobyvatelů, které ale nejsou mrtvě mrtvé, ale nemrtvě agresivní. Na vás bude přežít jejich snahy o sblížení vás s "tou druhou stranou" a zjistit, co se tu stalo.

Po Steamu bude vydávat hry na Linuxu i GOG

Linuxu svítá na lepší časy od chvíle, kdy se do tohoto operačního systému se zanedbatelným podílem na trhu opřelo Valve. Kdo jiný by měl protlačit hry na Linux, než právě firma stojící za Steamem, jedničkou digitální distribuce na PC. Valve ale nejsou jediní a aby byl Linux za pár let opravdu použitelnou alternativou i pro náročného hráče, budou se muset dříve či později přidat i ostatní. Teď tu máme druhou významnou vlaštovku pro tohohle tučňáka a to polský GOG.com.

Crawl proti sobě postaví duchy a hrdiny na jednom PC

Velmi zajímavou hru představilo na Steam Greenlight dvoučlenné australské studio Power Hoof. Jmenuje se Crawl, hodně si bere z rogue-like her, ale ve svém jádru je to čistá multiplayerovka pro dva až čtyři hráče. Jeden z nich bude převezme roli hrdiny, který se vydal plenit podzemí, a další se stanou duchy, co se jej snaží zabít.

Končí onlinovky Vanguard, Wizardry Online a Free Realms

Damoklův meč visí nad mnoha MMORPG, která nedosáhla očekávané úrovně hráčské populace, ale často se daří na poslední chvíli hru zachránit. Sony Online Entertaiment nyní oznámili, že některé jejich staré tituly došly na konec své cesty. Mezi hrami, co to mají „za pár“, patří – Vanguard: Saga of Heroes, Wizardry Online, Free Realms a Star Wars: Clone Wars Adventures.

PvZ: Garden Warfare ukazuje kooperativní akci na videu

Poťouchlá multiplayerová akce Plants vs Zombies: Garden Warfare vyjde už za nedlouho a tak tu máme další delší video s komentářem pana producenta. Tentokrát se podíváme na kooperativní režim Garden Ops, ve kterém stojí tým čtyřech statečných květinek proti několika vlnám zombíků. Stručně řečeno jde o takovou tu vylepšenou verzi hordy, kdy se nestaráte jen o zabíjení několika vln stále silnějších nepřátel, ale řešíte i jakousi obranu základny a podobné věci.

Obtížnost Thiefa si každý bude moct nastavit dle sebe

Za necelé tři měsíce vyjde velmi očekávaná zlodějina Thief, snažící se vyhovět starým i novým hráčům, a to nejen herními prvky, ale i ovládáním. Tvrdí to alespoň nový podcast z dílny Eidosu Montreal. Široce nastavitelné navíc nebude jenom uživatelské rozhraní, ale i typy obtížností.

Rise of Venice dostane expanzi Beyond the Sea s novými městy

Obchodně námořní středověká strategie Rise of Venice se povedla a dostala od náš hezkou sedmičku. Nemálo stratégů, milujících slanou vůni moře a cinkání zlata, tedy určitě potěší fakt, že byla oznámena expanze Beyond the Sea, která vyjde už 21. listopadu a bude stát 20 euro.

Najdi 10 rozdílů: video srovnává next a current gen verze Call of Duty Ghosts

Vydáním Battlefield 4 a Call of Duty: Ghosts anabáze těchto dvou her rozhodně neskončila. Krom toho, že jsou multiplayerově orientované a budou milionům hráčů po celém světě ukrajovat hodiny a hodiny ze soukromého volna další měsíce a možná roky, ještě obě dvě čeká premiéra na next-gen konzolích.

SimCity se s novým datadiskem podívá do budoucnosti

Loňské SimCity bylo sice úspěšné, ale taky prolezlé různými problémy skrz naskrz. Od menší velikosti měst, přes samotný design až po zpackaný launch ve stylu Diablo III. Maxis a EA na hru ale nekašlou a pořád do ní sypou nový obsah a aktualizace. Na listopad letošního roku se pak chystá něco trošku většího, než jen nějaké mini DLC. Vyjde datadisk s názvem Cities of Tomorrow. Jak už název napovídá, nepodíváte se nikam do minulosti, ale hlavním tématem expanze bude blízká budoucnost.

Fight Club #133 HD: Žeru hry

Videozáznam středečního Fight Clubu #133 vás připraví na naše chystané E3 zpravodajství, připomene vám dění okolo sci-fi akce Prey 2, upozorní vás na připravovaný remake akčního RPG Fable a shrne informace o nedávno oznámené tower defense Plants vs. Zombies 2.

Video z Rising Storm deklaruje nezávislost hry na Red Orchestra 2

Red Orchestra 2: Rising Storm má rozhodně zajímavý příběh. Vlastně už hře ani nelze...

Ani šéf japonské Sony ještě neviděl finální verzi PS4

Tisková konference Sony, na které oznámili PlayStation 4, byla dle mého názoru povedená. Našla by se ale jedna výtka, na které se shodne snad většina - dvě hodiny se mluvilo o konzoli, kterou jsme vůbec neviděli. Sony tam fyzicky buď PlayStation 4 neměla a všechno to jelo z výkonných počítačů/dev kitů, nebo věděla, že ten design ještě není finální a tak konzoli raději neukazovala. Tak jako tak jsme zatím onu krabičku neviděli a důvod je prostý - Sony ještě nemá finální design hotový a neviděl ho ani šéf japonské Sony.

Podívejte se na startovní trailer na Doom 3: BFG Edition

Netrpělivci, kteří se nemohou dočkat Doom 4, si budou moct už za pár dnů zkrátit čas...

Insomniac končí s čistě singleplayerovými hrami

Čistě singleplayerovým hrám pomalu zvoní hrana. Multiplayer se dává skoro do všeho a bohužel ne vždy to hře prospěje. Vzpomeňme například na Dead Space 2. Nějaké pouze singleplayerové hry se už asi nedočkáme ani od Insomniac Games, tvůrců Ratcheta & Clanka a série Resistance. Novou normou jsou podle šéfa studia multiplayer only a sociální hry. Zářným příkladem toho může být Fuse, což má být primárně multiplayerová kooperativní střílečka.

Epic Mickey 2: The Power of Two u nás vyjde s českým dabingem

Vynikající zprávu přinesl Comgad ohledně titulu Epic Mickey 2: The Power of Two.

Total War: Rome II nabídne lodě i vojska na jedné mapě

Možná ten nadpis nezní tak bombasticky, ale zamyslete se, co to znamená.

Codemasters oznamuje arkádové formule ve stylu Mario Kart

Experty na závodní hry, Codemasters, už zřejmě přestal bavit realismus, nebo spíše uvěřitelnost. Ne snad, že by jejich předchozí tvorba byla super realistická, ale úplná arkády to taky nebyly. To se má s příchodem jejich novinky razantně změnit. Codemasters totiž oznámili zbrusu nový titul s názvem F1 Race Stars a fanoušci předchozích závodů od Codemasters by teď raději neměli číst dál. F1 Race Stars nebude nic pro ně. Cílovkou budou rodiny a děti. Hra se za svoji inspiraci Mario Kart nestydí a dává ji otevřeně najevo. Ba co víc, přímo na tom staví hratelnost i vzhled. Po rozkliku uvidíte i první trailer.

GOG spouští slevovou akci Battle of the Games

Nene, navzdory názvu nemáme s touhle bitvou nic společného.

Assassin's Creed III trochu jako Red Dead Redemption?

Ubisoft na své tiskovce neotálel a svému korunnímu klenotu, Assassin’s Creed III, věnoval...

Unreal Engine 4 by měl vydržet dekádu

Dá se docela bezpečně říct, že Unreal Engine 3 tuto generaci konzolí ovládl. Epic přebral štafetu od id Software, Valve se na licencování Source Engine docela vybodli a třeba takový Crytek se snaží, ale do Epicu má se svým CryEnginem hodně daleko. Pro Epic je licencování enginu velký byznys a tak není divu, že by studio chtělo ovládnout i další generaci konzolí. Unreal Engine 4 byl už oficiálně oznámen a máme z něj i pár obrázků a kratičké video. Více uvidíme na E3. Z Epicu teď ale vypadlo, že UE4 dělají tak, aby vydržel kolem deseti let. Což je sice hodně, ale není to nereálné. Současné konzole běží už sedmým rokem a kdyby UE4 vyšel souběžně s novou generací konzolí, zní deset let docela reálně.