Články

Modovací nástroj OpenIV pro GTA V už zase funguje, spory jsou snad u konce

Posledních pár týdnů se nese na trpké vlně právnických sporů kolem modování hry Grand Theft Auto V. Všechno začalo dopisem od vydavatele Take-Two autorovi modovacího nástroje OpenIV, který se ocitl pod hrozbou žaloby kvůli porušení práv, jak se můžete dočíst v Adamově článku. OpenIV ukončil svou existenci, aby se záhy daly věci opět do pohybu ze strany jeho tvůrce a nesouhlasející komunity. K věci se vyjádřilo studio Rockstar a vše je, zdá se, ve starých kolejí.

Mód Vehicle Vendetta pro GTA Online představuje šílené války ve vozech

Fanoušci motocyklů si v Grand Theft Auto Online užili už v říjnu, kdy vyšlo DLC Bikers (psali jsme zde). Pokud ale pro vás byl jeho obsah příliš přízemní a nedostatečně ujetý, odpověď na vaše strasti může nabídnout nový mód Vehicle Vendetta, který se týká všech vozidel, včetně motorek. Je to nová varianta Adversary módu, kde proti sobě stojí dva motorizované týmy a snaží se navzájem zlikvidovat s pomocí nejrůznějších power-upů, které jsou cokoliv, jen ne zasazené v realitě.

Zdemolujte auto v závodech Ford Off Road

Naváže na zavedené jméno série Ford Racing a konečně vám dovolí auta demolovat dle libosti.

Rozšíření Flight Simulator X a Auto Assault

Microsoft a ACES tým má na stole nejen dvě aktualizace, ale i oficiální addon nazvaný Adrenaline.

Full Auto 2: Battlelines pouze pro PS3

Společnost SEGA dnes oznámila, že ve spolupráci s vývojářským týmem Pseudo Interactive připravuje exkluzivně pro konzoli PS3 totální závodně-destruktivní šílenství ve hře s názvem Full Auto 2: Battlelines.

GOLD: Spellforce II, Auto Assault, Iron Warriors

Už se nemůžete dočkat, až si nainstalujete plnohodnotné pokračování populární RTS/RPG Spellforce II s podtitulem Shadow Wars? Anebo až se pustíte do onlinovky s automobily Auto Assault? Případně až zasednete do kabiny některého z mnohatunových pancéřových kolosů ve hře Iron Warriors (evropské verzi T72)? Ať už se vaše choutky ubírají ke kterémukoliv ze zmiňovaných titulů, máme pro vás dobrou zprávu.

Akční závody Full Auto pro Xbox 360

Už jen týdny nás oddělují od okamžiku, kdy se začne prodávat nová konzole Xbox 360.

Odhalení Auto Assault a City of Villains

E3 se blíží a tak všechny společnosti, které se tam budou prezentovat, průběžně vydávají přehledy her, jež si hodlají vzít s sebou.

NFS: HP2 gold, australské demo, policejní auto

Electronic Arts se nechali oficiální cestou slyšet, že PC verze jejich závodní pecky Need for Speed: Hot Pursuit 2 je dokončena a objeví se na pultech amerických obchodů už v pondělí 21.října, v Evropě pak s menším zpožděním 7.listopadu.

První info o PC verzi GTA: San Andreas

Shodou náhod zrovna v den, kdy Frix poslal do věčných lovišť mizerného Drivera 3, se na internetu vynořily první informace o velmi očekávané PC verzi akčního hitu Grand Theft Auto: San Andreas.

Evropská verze GTA: San Andreas jede v emulaci na PS4 hůř než americká

Zkušení analyzátoři z Digial Foundry si posvítili na vydání emulované verze Grand Theft Auto: San Andreas z PS2 pro PlayStation 4. Vedle klasického rozboru technického stavu přišli na zajímavý a fakt: evropská verze hry je na tom co do výkonu hůř než americká. Nejde přitom o horší framerate, který mají obě verze pevně nastavený na 30 fps, ale o jakýsi upscaling původní evropské verze, který způsobuje menší trhání.

Další spekulace o cenách mikroplateb v GTA Online

Včerejší nález údajného důkazu o přítomnost mikrotransakcí v Grand Theft Auto Online dnes pro britský Eurogamer konkrétními příklady doložil nejmenovaný zdroj, který měl s předstihem přístup do multiplayerové části GTA V. Pořád jde ale o spekulace, nezapomeňte.

Liberty City jako klícka v další verzi známého GTA IV modu

Takřka obsesivní vylepšování grafických atributů Grand Theft Auto IV už tvůrci modifikace iCEnhancer, Hayssamu Keilanymu, vyneslo solidní množství mediální pozornosti. A zdá se, že dokud bude na modifikaci pracovat, tak se na tom nic nezmění. Všichni už víme, že iCEnhancer přetváří vizuální stránku GTA IV velmi citlivě a přitom znatelně, takže hra není jen vyhoněná práškama (čti nejde jen o poštelování čísílek v debug menu), aby byla nablýskaná a prvoplánově, či kýčovitě hezká.