Co od hry čekat? V zásadě to, co lidi svého času čekali od Republic: The Revolution. Jádrem hratelnosti bude explorace města ve stylu GTA, města zažívajícího stanné právo, přičemž namísto toho, aby hrdina situaci řešil ladnou kombinací bazuky a rotačáku, prim bude hrát stealthové vyhýbání se policii a objevování hlavní zápletky. V té dojde i na nezbytné rozhodování a nelineární příběh. Ve stylu seriózních her má hráč rovněž okusit řadu miniher včetně první pomoci, fotografování protestů nebo čmárání revolučního graffiti.
Hra bude distribuována na epizody. Minimálně v té první jménem Black Friday se hráč po dobu dvou hodin vžije do role teheránského fotoreportéra Rezy prožívajícího dlouhovlasý rok 1979. Reza je přitom "bez politických nebo náboženských motivací zakoukán do ideje změny" režimu a zažije si tak krvavý protest na titulní "Černý pátek".
zdroj:
tisková zpráva
Součástí navozování historické atmosféry bude i pracování se skutečnými dobovými fotografiemi a lokacemi, což je postup, který (polo)dokumentárně naposledy mrazivě použila třebas freewarovka Super Columbine RPG Massacre. Aneb nic člověkovi nesrazí hřebínek tak, jako když po brutální řežbě polygonů uvidí připomínku, že "se to fakt stalo".
Titul běží na grafice Unity a mohl by možná vypadat trochu efektněji – míří však na mobilní dotyková zařízení užívající iOS (dojde-li více peněz, tak snad i Android, PC, Mac a konzolové platformy), takže hranatější panáčky protentokrát překousneme. Hru navíc doprovodí komiksové animačky, v nichž uslyšíme hlasy herců jako Navid Negahban (Abu Nazir v Homelandu) nebo Farshad Farahat (naposledy se paradoxně prý objevil v Argo).
Zvažování nad příspěvkem si můžete okořenit tímto více než dva roky starým rozhovorem s Khonsarim, v němž sympaticky popisuje svůj prvotní nápad na vyprávění revoluce z více úhlů pohledu s tím, že žádná ze stran neměla ultimativní pravdu a vždy záleželo na konkrétní lidské situaci
Khonsari, který revoluci zažil ve věku deseti let a kvůli hře mu byl zakázán vstup do Íránu, na titulu pracuje se svým studiem Ink Stories. Doposud vytvořili dvacet minut dlouhý prototyp. Kdo mu věří, může ho následovat semhle na kickstarteří web projektu.