Články

FIFA zřejmě mění název. Jak se vám líbí EA Sports FC?

Pro Evolution Soccer nebude ve ztrátě jména sám

Trailer na PES 2012 s tváří CR7

Když už se představila FIFA, tak musel přijít čas i na Pro Evolution Soccer 2012, který...

Bitva Realu s Bayernem v traileru na PES 2013

Letos to bude mít Pro Evolution Soccer 2013 hodně těžké, alespoň tak soudíme z našich...

Co si v roce 2018 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa

Zatímco v sérii našich Best of článků hodnotíme uplynulý rok 2017, musíme se zahledět i do budoucnosti. Kdybyste se nás zeptali, na jaké hry se v tomto roce těšíme, byl by to sáhodlouhý seznam, kde by se spousta titulů nutně opakovala. Takže jsme si místo toho dali jiný úkol – říct tři hry z letošní nabídky, které si určitě zahrajeme. Nemusí jít nutně o blockbustery nebo superoriginální hry, ale prostě o tituly, o kterých víme, že je zkusíme. Co jednotlivým redaktorům Games.cz vyšlo si můžete přečíst v následujících odstavcích a následně klidně přidejte své hry, které rozhodně v roce 2018 chcete zkusit.

Stargate Worlds obrázky

Nejsou to screenshoty v pravém slova smyslu, nýbrž jen takové vizuální nastínění, jak by měla sci-fi MMOPRG Stargate Worlds ve finále vypadat.

První nálož novinek z letošní E3 na jednom místě

Trailery, data vydání, oznámení…

Vody ve World of Warships konečně ohrožují ponorky

Yellow submarine, yellow submarine

Zaklínač Geralt konečně dorazil do Monster Hunter: World

Loni bělovlasý vlk navštívil bojovku Soul Calibur VI, teď se po překvapivém prosincovém oznámení vydává vyčistit od příšer další svět, konkrétně ten z RPG Monster Hunter: World. Nejde jen o pouhé přeskinování hlavního hrdiny, ale plnohodnotný dodatek, který do džungle vnese trochu toho slovanského šarmu a úkoly podobné těm, které můžete znát z Divokého honu.

Vzpomínáme: World of Warcraft změnil pohled na hry

"Moje guilda byla vždycky specifická tím, že jsme vyváděli psí kusy i nad rámec hry. Uprostřed pouště na jihu kontinentu hnízdil drak a většina normálních, příčetných skupin draka jen tak zabije a obere o lup. My jsme ovšem vynaložili nemalé množství úsilí a energie, abychom draka přes různá údolí, průsmyky a hory (a jeden výtah) dotáhli až do hlavního města Orgrimmaru. Nejhorší bylo udržet všechny během pochodu na živu. Všemi míním nejen sebe ale i draka. I takové prožitky se za posledních 14 let (!) urodily uvnitř světa World of Wacraft, který vyšel ven na 23. listopadu 2004."