Články
Graf od Blizzardu dokazuje, že nejste tak špatní hráči Hearthstone, jak si možná myslíte
19. 9. 2014
|
Adam Homola
Karetní Hearthstone: Heroes of WarCraft vás může, stejně jako každá multiplayerová hra s žebříčky, klamat tělem. Na vrcholu žebříčku vidíte ostatní hráče a myslíte si, že váš Rank 13 není dostatečně dobrý a vlastně jste nýmandi. Blizzardu se podobných nářků od hráčů sešlo víc, podívali se na statistiky, vytáhli si data a přechroustali je do přehledného grafu, který vás možná vyvede z omylu.
Fight Club #191 HD: Gamescom 2014 speciál
16. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Celý herní svět tento týden žije výstavou GamesCom 2014 a pokud sledujete náš speciál, určitě vám neuniklo nic zásadního. Přesto ale určitě neuškodí shrnout si všechny naše dosavadní dojmy z výstavy ve speciálním Fight Clubu, do kterého se přímo z Kolína připojil Petr Poláček a z Prahy jej doplnili Pavel Dobrovský (který se z GamesComu čerstvě vrátil), Lukáš Grygar, Aleš Smutný a Martin Bach. Ti sice na GamesComu nebyli, ale to jim samozřejmě nebránilo v tom, mít na předvedené hry libovolně radikální názor.
Atari oznámilo nový RollerCoaster Tycoon World pro PC
13. 8. 2014
|
Adam Homola
Atari překvapivě pořád ještě funguje a dokonce oznámilo i novou hru. Ta patří k zajeté a kdysi oblíbené sérii RollerCoaster Tycoon a ponese název RollerCoaster Tycoon World. Vyjde pro PC někdy ze začátku roku a spoustu hráčů jistě potěší, že má být plnohodnotným kouskem, který nebude obsahovat žádné mikrotransakce. Tedy něco, co bychom od Atari v dnešní době spíše čekali.
Fight Club #190 HD: Letní sezona
10. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Po pár týdnech se v klubovně serveru Games.cz sešla takřka klasická sestava a ve formaci Pavel-Martin-Petr jsme natočili v pořadí už 190. díl Fight Clubu. A protože Petr s Martinem dlouho chyběli, věnovali jsme se nejprve obšírněji klasickému servisnímu okénku, ve kterém jsme pořešili naše plány pro GamesCom a GDC Europe a vrátili se také krátce k tématu zrušení plné hry v Levelu.
Evropským hráčům vládnou Britové
23. 7. 2014
|
Adam Homola
Anglie patřila k jedné z kolébek herního světa a vždy se mohla chlubit i velkou herní gramotností. Potvrzuje to i nová studie od společnosti Ipsos MediaCT, která se podívala na hráče a herní návyky v několika evropských zemích za první tři měsíce tohoto roku.
Za nadávky a pomáhání protivníkovi vám v League of Legends zablokují účet
22. 7. 2014
|
Jakub Kovář
Hráči League of Legends si často stěžují na to, že v chatu musí strpět vulgární nadávky, nebo že jejich náhodní spoluhráči někdy úmyslně pomáhají nepřátelskému týmu (takzvaný feeding). Nechat si oblíbený MOBA titul znechutit je v takových chvílích velmi snadné a není proto divu, že Riot Games se dlouhodobě snaží tento problém řešit. Manuální blokování účtů se moc neosvědčilo, a tak vyvinuli systém, který bude urážky a úmyslné feedování sledovat. Jakmile něco takového prokazatelně zjistí, hříšníkovi bude zablokován účet a to na čtrnáct dní a nebo napořád.
Falloutem inspirované RPG After Reset se vrací na Kickstarter
15. 7. 2014
|
Aleš Smutný
"Je třeba nebrat si prvotní neúspěch k srdci," řekli si vývojáři z Black Cloud Studios a vrací se na Kickstarter s nadějně vyhlížející poctou původním Falloutům s názvem After Reset. Poprvé se na Kickstarteru objevili loni v listopadu a požadovali opravdu odvážných 900 tisíc dolarů. Samozřejmě tolik nevybrali a při aktuálním pokusu už jsou rozumnější - chtějí 35 tisíc dolarů, které by měli zaplatit prolog výsledné hry.
Operation Breakout rozšiřuje Counter-Strike o nové mapy a skiny zbraní
3. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Celkem šest nových bojišť se musí nazpaměť naučit hráči Counter-Strike: Global Offensive, alespoň pokud tedy sáhnou po přídavku Operation Breakout. Kromě komunitou vysoce oceňovaným map obsahuje expanze i desítky nových textur na staré zbraně jako odměny za nově přidané výzvy.
Tvůrci Stalkera vybírají peníze na skutečného Stalkera na kickstarteru
24. 6. 2014
|
Petr Poláček
Nové studio West Games na stránkách a na Kickstarteru mohutně propaguje podíl svých členů na vývoji her v sériích S.T.A.L.K.E.R. či Metro a jejich zkušenosti chce využít při vývoji projektu Areal. Kickstarter kampaň hry už běží a údajně jde o přímého nástupce právě série S.T.A.L.K.E.R., což je velmi odvážné tvrzení.
PS4 verze Diablo III nabídne exkluzivní obsah a vyšší rozlišení
12. 6. 2014
|
Adam Homola
I když Blizzard oznámil konzolovou verzi Diabla III na tiskové konferenci Sony před více než rokem u příležitosti představení PlayStation 4, objeví se nakonec kompletní Diablo i na Xboxu. Ultimate Evil Edition vyjde na obou nových i starých konzolích 19. srpna tohoto roku, ale je to právě PlayStation 4, kde bude král clickfestů ve své nejlepší konzolové formě. Hlavně díky exkluzivnímu obsahu, ale též kvůli vyššímu rozlišení oproti Xboxu One verzi.
Všechny části Legend of Grimrock 2 jsou nahrubo hotové, zbývá je "pouze" doladit
4. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Pokračování skvělého dungeonu Legend of Grimrock se velmi pomalu blíží. Studio Almost Human vydalo update, ve kterém oznamuje, že Legend of Grimrock 2 vstupuje do alfa fáze vývoje. A protože pro každý projekt znamená dosažení alfa verze něco jiného, vývojáři z Almost Human specifikovali, kde přesně se na pomyslné vývojové přímce titul momentálně nachází.
Lionhead připravuje PC verzi Fable Anniversary
3. 6. 2014
|
Petr Poláček
„Fable Anniversary je připomínkou starých herních časů v poměrně hezkém kabátku, který je ale posetý trhlinami nejrůznějších chyb a nedodělků, což je velká škoda,“ shrnul Honza Olejník kvality HD remaku deset let starého akčního RPG pro X360 a v recenzi hře nakonec vlepil hodnocení 6/10. Podle vývojářů z Lionhead si však o PC verzi hry, která vyšla na X360 letos v únoru, psalo tak obrovské množství hráčů, až se nechali přemluvit k portu pro PC. Takže s pravdou ven, kdo z vás naprogramoval robota, aby Lionhead vzkazy posílal?!
Forza Horizon 2 vyjde pro Xbox One a X360 už letos na podzim
2. 6. 2014
|
Petr Poláček
Jakkoli se mohlo spojení virtuálního hudebního festivalu a závodění v (relativně) otevřeném prostředí zdát podivnou kombinací, z Forza Horizon se nakonec stal nečekaný závodní hit s odhadovanými prodeji okolo 1,7 milionů kusů. Na závodní hru pro jednu platformu jde o krásné číslo, které bylo zřejmě hlavním důvodem, proč studio Playground dostalo od MS zelenou připravit za asistence Turn 10 studia Forza Horizon 2.
Arkádová herna v Červeném Újezdu zahájí v pátek 4. sezónu
3. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Arkádovou videohernu Arcadehry.cz v Červenému Újezdu u Prahy, která v pátek 4. dubna zahajuje novou sezónu, z Games.cz dobře znáte. Konal se zde jeden ze čtenářských srazů, byli jsme tam mnohokrát na návštěvě a Martin o zajímavých kusech ze sbírky Honzy Orny psal v seriálu Arcade Olé. Kdo se chtěl na desítky arkádových pecek různého věku podívat a hlavně si je zahrát, už to zřejmě udělal. A ne jednou.
Diablovský Van Helsing II vyjde v dubnu, ale do bety vás láká už nyní
10. 3. 2014
|
Petr Poláček
Jedním z nejpříjemnějších překvapení uplynulého roku bylo vydání diablovky The Incredible Adventures of Van Helsing (nedávno hra vyšla i v češtině), kterým se do vkusu spousty hráčů strefili tvůrci z maďarského studia Neocore. Protože si hra vedla výborně i prodejně, pracovali vývojáři pilně jak včeličky na pokračování, které podle aktuální informace vyjde se vší parádou 17. dubna pro Pc a Mac.
České akční RPG Reaper dostalo zelenou na Greenlightu
23. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Z boku viděné 2D akční RPG Reaper: Tale of a Pale Swordsman možná znají příznivci mobilních her. Pro iOS, Androidy či Windows Phone tenhle titul totiž vyšel už loni na 9. září a získal si solidní recenze na českém i zahraničním internetu. Nyní však Reaper po odkývání na Steam Greenlight zamíří i na počítače, na Steamu se totiž velmi rychle probojoval mezi největší tahouny nynějšího kola schvalování.
Dvacet procent přenosů na Twitch pochází z PlayStation 4
8. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud si je už dříve nemnuli, teď dozajista musí. Twitch svým partnerstvím se Sony, kdy PlayStation 4 umí velmi jednoduše po stisknutí jediného tlačítka streamovat skrze Twitch (a Ustream), dostal pořádné povzbuzení v oblasti počtu přenosů. V prosinci tvořily streamy z PS4 desetinu všech přenosů na Twitchi, nyní už tvoří pětinu.
Třetí update přidává do Take On Mars vozítka a dvě nové lokace
19. 11. 2013
|
Petr Poláček
Láďovi chybělo při hraní rozpracované verze české simulace Take on Mars více obsahu a nějaký konkrétnější cíl. Dnes vydaný třetí update by mohl částečně tyto problémy vyřešit, nebo minimálně představuje cestu k jejich řešení. „Tech-Enhanced,“ jak se třetí update nazývá, do hry přidává technologický strom, globální cíle, dvě nové lokace k prozkoumávání, sondu a sovětský lander Mars 3, které obsahuje i Prop-M – první vozítko určené k projížďce na Marsu.
Veteráni LucasArts chystají strategii Super Roman Conquest
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Dvojice Tim Temmerman a Matt Boland prošla v LucasArts vývojem her jako je Star Wars 1313 nebo Star Wars: First Assault. Již tehdy měli prý problém studiu nabídnout non-SW projekty, pád LucasArts jim však nečekaně uvolnil ruce a Tim s Mattem tak nyní žádají uživatele Kickstarteru o zafinancování své originálně vypadající strategie zasazené do starověku. Jejich Super Roman Conquest v sobě kombinuje 2D pixel-artovou grafiku s 3D zobrazením a je popisován jako cosi mezi Total War sérií a F.T.L.
Nové video z Titanfall doprovází oznámení data vydání a sběratelky za skoro 8 tisíc Kč
22. 10. 2013
|
Petr Poláček
Titanfall aneb právě ta multiplayerovka, která na letošním Gamescomu uchvátila nehráče multiplayeru Lukáše, vyjde dle dnešního oznámení 13. března 2014 pro PC, Xbox 360 a Xbox One. Hra od studia Respawn (založeno v roce 2010 spolutvůrci série Call of Duty po jejich dramatickém vyhazovu z Infinity Ward) a Electronic Arts bude k dostání nejenom v normální, ale i ve sběratelské edici za 250 Liber, co je cca 7750 Kč. Detaily o obsahu této superdrahé verze hry najdete v článku společně s hlavním důvodem, proč vůbec věnovat těmto řádkům pozornost - čeká tam na vás čtyř a půl minutové video ze hry, které dost odpovídá nadšeným dojmům z hraní od Lukáše.
Planetary Annihilation se již brzy přihlásí s betaverzí
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Pár měsíců nebylo o chystané real-timové strategii Planetary Annihilation moc slyšet, zřejmě se však jedná o příslovečný klid před bouří, jak naznačuje nejnovější "letní update" na kickstarterovském webu hry. Ten totiž krom nezbytných slov díků zmiňuje, že se brzy dočkáme tolik očekávané betaverze.
Podívejte se na první obrázky z Dragon Age: Inquisition
26. 6. 2013
|
Aleš Smutný
(Aktualizováno) Tvůrci z BioWare možná plánují vydání Dragon Age: Inquisition až na příští rok, ale svůj připravovaný titul se rozhodli poprvé ukázat už na E3, když vydali trailer, který jste asi všichni viděli. Ve snaze udržet třetí Dragon Age hru ještě chvilku v centru pozornosti, než se nad hrou zase zavře na pár měsíců voda, nyní zveřejnili sadu prvních obrázků ze hry, které prezentují stylizaci hry pod taktovkou Frostbite 3 enginu.
Tvůrci Giana Sisters chystají bláznivou co-op akci Ravensdale
3. 6. 2013
|
Petr Poláček
Když se spojí záměr udělat pohádkově steampunkové akční RPG s prosíky komunity, abyste do své plošinovky udělali kooperativní multiplayer, což se ale nakonec ukáže jako nemožné, tak z toho vzejde Ravensdale. Ne však automaticky, protože k tomu potřebujete následující ingredience: vývojáře z týmu Black Forest Games, výbornou plošinovku Giana Sisters: Twisted Dreams, dlouholetou snahu udělat bláznivé steampunkové akční RPG (že by tohle byl původní plán tvůrců?), nezájem vydavatelů o koncept bláznivého steampunkového akční RPG, úspěch výborné plošinovky Giana Sisters, a to bude asi tak všechno.
Assassin's Creed IV nabídne zromantizovaný "zlatý věk pirátství"
13. 5. 2013
|
Petr Poláček
Pohodlně se usaďte, strýček Ubisoft vám chce skrze nové video z Assassin's Creed IV: Black Flag vyprávět krátký příběh o pirátech a jejich zaslíbené zemi, která se zrodila z politických a hospodářských dohod několika evropských mocností. Zaslíbená v tomto případě znamená země bez pravidel či zákonů, a svobodná pouze pro ty, co se neštítili zrady, znali úskoky a na svých bárkách dokázali brázdit a čistit vody Karibiku od konkurence a obchodních lodí se stejnou jistotou, s jakou si ve vodě počíná nebezpečný žralok.
Far Cry 3: Blood Dragon vás vezme do retro budoucnosti
8. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Dlouho spekulovaný titul Far Cry 3: Blood Dragon konečně poodhalil, oč v něm vlastně půjde. Cílem bude oživit představy filmů a médií let osmdesátých o tom, jak budou vypadat roky budoucí. Pokec ke hře doslova říká: „Far Cry 3: Blood Dragon je TA NEJ nářezová kyber střílečka, která se odehrává v bizarním otevřeném světě - na ostrově, co se jen hemží zlem. Vítejte do vize budoucnosti, jakou znáte z videokazet osmdesátých let.“
S motorkou bude v Battlefield 3 DLC End Game zábava
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Ano, zábava s motorkou v BF3 DLC End Game bude, ale jen pokud nemáte (jako já) tendenci s...
Tvůrce Knytt her vás potěšil hrou zdarma - stahujte Great Work
29. 1. 2013
|
Petr Poláček
Proč si v té záplavě free to play her, které lze hrát zdarma, ale jen do určitého okamžiku, nedopřát něco, co je zadarmo komplet. Navíc hezkého, zábavného, s atmosférou, jakou jinde jen stěží najdete. Něco od Nicklase ‘Nifflas’ Nygrena, který těsně před koncem roku 2012 vydal moc pěkné dílko Knytt Underground. O tom však řeč není, tentokrát mám na mysli The Great Work pro PS, OSX a Linux, čili hru, kterou Nifflas vytvořil na zakázku pro švédský dokumentární film Alkemistens År o dobře placeném IT obchoďákovi jménem Christer Böke, který si vzal rok dovolenou, aby se naplno mohl věnovat alchymii.
Spekulace: Valve pracuje na vesmírné hře Stars of Barathrum
13. 10. 2012
|
Petr Poláček
Spekulace patří k Valve stejně jako Gek k Čukovi, Bolek k Lolkovi nebo Muchomůrka ke Křemílkovi. A jedna z těch posledních je opravdu zajímavá – zejména tím, že ji nehyzdí ani stín zmínky o novém Half-Life projektu. Dle informací a artworků z fóra Facepunch se ve Valve pracuje nebo pracovalo na zbrusu nové značce jménem Stars of Barathrum, což má/měla být vesmírná akční simulace ve stylu Freelancera či Privateera, v níž by hráč mohl osedlat celou řadu lodí a prožívat dobrodružství v nekonečném vesmíru. Přidejte k tomu údajnou možnost velet velkým křižníkům a mateřským lodím a některým z nás z toho naskočí kopřivka – z přílišného zaujetí.
Retro City Rampage zaútočí na vaši nostalgii už zítra
8. 10. 2012
|
Petr Poláček
Poněvadž data vydání her rozmazáváme v klasických článcích jen u těch větších nebo opravdu zajímavých her a zbytek odbýváme v Bleskovkách, tak ze zmínky o termínu vydání Retro City Rampage vám asi dojde, že tento titul považujeme za fakt zajímavý. Jestli vás o tom nepřesvědčil Marek v jednom ze svých rozcestníků nebo třeba tohle video, tak už to asi nesvede nikdo.
Sledujte čtvrthodinové demo z Metal Gear Solid: Ground Zeroes
2. 9. 2012
|
Petr Poláček
Hideo Kojima dovezl nedávno představený Metal Gear Solid: Ground Zeroes na PAX Prime do amerického Seattlu, kde přítomným hráčům i novinářům předvedl ukázku zahrnující nejenom nehratelnou scénu, ale i pár minut z hraní samotného. Ještě než se ale vrhnete na skoro čtvrthodinový záznam z prezentace (po rozkliku), měli byste vědět, že MGS: Ground Zeroes není pátý Metal Gear! Jak potvrdil sám Kojima, Ground Zeroes je prolog pátého MGS. Těžko říci, co to znamená. Kojima to mohl myslet příběhově, klidně to ale může znamenat, že Ground Zeroes bude jen kratší hratelný příběh, na kterém si Kojima Productions zkouší možnosti svého Fox enginu. Nechme to ale zatím spát, první pohled na nový Metal Gear má přeci přednost.