Pohled do zákulisí tvorby Titanfall 2 naznačuje, že kampaň stojí za pozornost
zdroj: tisková zpráva

Pohled do zákulisí tvorby Titanfall 2 naznačuje, že kampaň stojí za pozornost

12. 10. 2016 10:50 | Video | autor: Aleš Smutný |

Titanfall je kvůli prvnímu dílu vnímaný jako ryze multiplayerová záležitost. Nicméně Titanfall 2 bude obsahovat i regulérní kampaň pro jednoho hráče a jak se zdá, rozhodně nepůjde jen o přívěsek ke hře více hráčů. V Respawn se zjevně rozhodli ukázat, že rozmáchlé příběhy umí, ale, jak tvrdí ve vývojářském deníčku, chtějí i pozměnit podobu současného trendu kampaní ve střílečkách.

Jistě, kampaň Titanfall 2 bude bombastická v tom smyslu, že servíruje tradiční příběh nezkušeného nováčka a veterána, se kterým už se moc nepočítá (jakkoliv roli veterána hraje robotický Titán). Hlavní odlišnosti oproti konkurenci by měly spočívat v designu úrovní, kde by nemělo jít jen o koridorovou cestu od jednoho střetnutí k druhému.

Nemalou roli by měly hrát třeba environmentální puzzly, v nichž využijete mobilitu pilotů, kteří zvládají běhat po stěnách, odrážet se do velké dálky apod. Kromě akčních sekvencí by tak měly být stejně důležité i ty, kde zkoumáte svět, hledáte cestu dál a hra v tu chvíli může evokovat i 3D skákačky – samozřejmě pokud půjde o víc, než jen dva puzzly na celou hru.

Chybět by ale neměly ani epické souboje Titánů, které prostě od hry s obřími bitevními roboty čekáte. Vyzkoušíte si různé loadouty svého robotického společníka a sérii tradičních střetů občas naruší nějaký ten boj s bossem v podobě jiného Titána řízeného konkrétní postavou, jíž snad hra pořádně v rámci příběhu představí. Celkový pocit z videa je ten, že se Respawn opravdu snaží přijít s něčím novým, respektive držet se oblíbeného stylu blockbusterových stříleček a přidat na kreativním designu levelů. Uvidíme 28. října, kdy hra vychází na PC, PS4 a Xbox One.

Nejnovější články