Články

James Bond 007 Blood Stone nesnese srovnání

V čem se budou závodní mise lišit od Blur a jak do toho zapadá zpěvačka Joss Stone?

Tiskovka českého Microsoftu k X10

Letošní rok bude pro Xbox 360 jedním z největších a nejbohatších v celé své historii.

Call of Duty 6 = Modern Warfare 2

Konference pro investory Activision také zase o něco poodkryla další bondovky a Tonyho Hawka.

Budoucnost Pterodonu, Vietcongu a nová česká FPS

"Illusion Softworks a Pterodon spojili své síly a připravují společně zcela novou, akcí nabitou first-person střílečku pro konzole příští generace a PC." Tato zpráva se dnes večer objevila na jejich stránce a stala by se předmětem mnohých spekulací.

Xbox plány a Xbox Live novinky z E3

Microsoft dnes v obsáhlé tiskové zprávě zveřejnil několik novinek ohledně své konzole Xbox a onlinové služby Xbox Live.

Výlet za Caesarem v Praetorians

Období starověkého Říma už inspirovalo nemalý počet filmových i herních tvůrců a svojí troškou do mlýna se nyní pokusí přispět také Pyro Studios, vývojáři stojící za veleúspěšnou akční strategií Commandos.

Americká premiéra Xbox Live

Dnešním dnem začíná ve Severní Americe fungovat doplňková služba Xbox Live, díky které se mohou majitelé těchto konzolí od Microsoftu připojit na internet a hrát vybrané videohry v multiplayeru.

Gamescom 2011 - horké adventurní novinky

Tak vám opravdu nevím. Před pár týdny jsem tady na Games v rámci seriálu historie adventur povídal, jak žánr postává na křižovatce, jak se mu právě láme chleba, a jak o něj vydavatelské domy postupně ztrácí zájem… A teď, po návratu z Kolína nad Rýnem, mám dojem, že už jsem hodně dlouho veřejně nenaplácal takové nesmysly. Na herní výstavu Gamescom jsem se rozhodl vyrazit na den. Na jediný den s tím, že si domluvím pět, šest schůzek, protože víc vystavovatelů tam s adventurami být přece nemůže. Zajistil jsem si dopravu zpět s odjezdem na večer prvního výstavního dne, a začal domlouvat schůzky. První, druhou, třetí, šestou, desátou, patnáctou… What the f…?

Dojmy z hraní Distance - když se Trackmania potká s Tronem

Kolega Marek Král ve svém tři roky starém článku o nezávislých hrách vynesl na světlo světa Distance, dle jeho slov "závodní hru na tripu". Od té doby se hodně změnilo, ale titul od seattleského studia Refract navzdory víc jak dvouletému pobytu v early access fázi stále není oficiálně dokončený. Zřejmě k tomu ale dojde v první polovině roku, takže je dobré se podívat, jaké vyhlídky na úspěch vlastně Distance má.

Superhot Card Game – recenze stolní adaptace

Rodinka her s názvem Superhot se slušně rozrůstá. Po původní nezávislé videohře, jejíž základ vznikl během pouhého víkendu na game jamu, se fanoušci zpomaleného času dočkali VR verze a v early accessu se právě teď vyvíjí ještě roguelike Mind Control Delete. Věděli jste však, že někdy mezi tím vznikla i karetní hra? Ne nějaká digitální variace na Hearthstone, ale poctivá stolní hra z papíru. A není vůbec špatná.

Krásy a taje grafického designu deskovky Euthia

Vyzpovídali jsme hlavní grafičku a ilustrátorku projektu

Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 3.

Po pauze vynucené cestou na GDC 2014 a následným spouštěním nové podoby Games.cz se konečně vracíme k dokončení naší vývojářské ročenky pro rok 2013. Ve třetím díle (čtěte první a druhý) přijde čas, vedle dobře známých Madfinger Games a Keen Software House, i na týmy, o nichž většina z vás zřejmě mnoho neslyšela. Ale kdoví, za pár let budou možná jména jako inDev Brain, Morning Fall, Mingle Games nebo NOX Games patřit do první vývojářské ligy a vy si budete říkat: „Byli jsme při tom...”

Slováci zvou do pekla s frenetickým dungeon crawlerem Hellmut: The Badass from Hell

Pod opravdu drsňáckým názvem se skrývá neméně drsná hra. Hellmut: The Badass from Hell je topdownový dungeon crawler, kde přestat střílet představuje naprosté šílenství úzce hazardující se životem titulního Hellmuta. Ten už to pořádně rozjíždí na Steamu, tak mu koukejte pomoct s hordou démonických nepřátel.

Funkční tunely, pohodlnější stavění - Transport Fever vylepšil masivní update

Transport Fever si na konci minulého roku od Ládi v recenzi vysloužil ne úplně pěknou pětku. Hra rozhodně měla své mouchy. Jinak by se vývojáři z Urban Games nevrhali do dubnového updatu, který opravoval chyby a přidal systém výhybek. A ani potom jejich snahy neustaly a právě v těchto dnech vydali další update, který se upravuje hratelnost v řadě oblastí.

Závodění na Ibize v Test Drive Unlimited 2

V poslední testovací fázi už je Test Drive Unlimited 2, jehož autoři z Eden Games momentálně dělají hlavně zátěžové zkoušky online závodění. To vychází ze stejné premisy jako singleplayerová kampaň: hráči brázdí středomořský ostrov Ibizu a snaží se přitom nakumulovat co největší osobního jmění a samozřejmě co nejúctyhodnější sbírku exotických aut. Což působí zvlášť věrohodně ve spojení s Ibizou, kterou vývojáři vymodelovali dle satelitních dat a fotografií ze skutečného ostrova.

Závody Hot Wheels Beat That na bowlingu i minigolfu

Klon Micro Machines s licencí na autíčka Hot Wheels, zbraněmi i arénami pro arkádové dovádění.

Dojmy z hraní: Pokémon Sun and Moon

Jen málokterá herní série obstává ve zkoušce času tak neoblomně jako Pokémon. Letošní díly Sun and Moon vychází 20 let po původní dvojici Red and Blue, a přitom základ jejich hratelnosti zůstává stejný: vandrujete po rozsáhlém světě, lovíte roztodivné příšerky, trénujete je a stoupáte v řebříčku. Proč ostatně překopávat něco, co funguje. Vývojáři ze studia Game Freak vymysleli nadčasový, mezigeneračně zábavný, RPG systém, který od konce minulého století už jen vybrušují, doplňují a zkrášlují. Pokémon Sun and Moon, zdá se, nebude výjimkou. Nebo aspoň takové jsou mé dojmy po úvodních 90 minutách, které jsem s hrou strávil v evropské centrále Nintenda ve Frankfurtu.

Anglické dojmy z hraní FIFA 13

Když dojde na fotbal, vždy u mě platilo, že se chvíli pobavím s FIFA, ale stejně pak skončím u Football Manageru, kde můžu nadávat hráčům a ne sobě. Mimo jiné i proto, že se u FIFA, jakkoliv se stále vyvíjí, vždycky objeví prvky, které jsou natolik vzdálené od reálu, že mi prostě chybí autentický pocit z fotbalu. Což není kritika hry, spíše mé duševní poruchy, protože tohle je prostě hra a ne realita. Jenže když jsem pak pár dní sportoval ve FIFA 13, začal jsem uvažovat o tom, že s tímhle dílem strávím toho času mnohem víc. Proč? Inu, on začíná opravdu hodně připomínat reálný fotbal.

Wasteland 2 - dojmy z hraní rané bety

Wasteland 2 je boží hra! Je to sice raná beta, takže trochu připomíná dlouho nevyměněnou mucholapku, ale už teď je zcela jasné, že Kickstarter je spása a Brian Fargo cvála v čele pochodu ne nepodobnému tomu na Řím. Revoluce!

Vzpomínáme na prvního Zaklínače

Proč jsme se zamilovali do ošklivého Geralta?

Registrace do e:LIGY 2020/21 odstartovaly

Esport se nezastaví ani v koronakrizi