Články
Dění na fanstránkách GameFan
12. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Překlad Gothic IV bude, básničky ze světa StarCraft II, spekulace o Stalker 2, MW2 DLC i na PC...
<i>S čím se má Microsoft vytasit na E3?</i>
18. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Drby o názvu druhého datadisku pro GTA IV, nové hry od Molyneuxe a také něco o Alan Wake.
Bad Company 2, Mass Effect 2, Dead Space Wii
4. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Největším překvapením je však odsun jedné hry, kterou už recenzujeme, ale EA si vše pár týdnů před uvedením rozmysleli.
Galerie: Wolfenstein, Dark Void, Darkest of Days...
1. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Novoroční várka s nácky, občanskou válkou, strategií s terénní deformací a kutilským vynálezcem s psím detektivem.
Dvacet nejlepších her Eidosu za cenu jedné
25. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Když někdo akutně potřebuje peníze, je ochoten učinit cokoliv, jako nabízet celý svůj katalog jen za 1600 Kč.
C&C: Red Alert 3 odhalen
13. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Obálky časopisů odkryly, že čtvrteční velké oznámení EA se opravdu týká nástupce legendární RTS série. + UPDATE
Předoperační prohlídka Soldier of Fortune Payback
12. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Jen ti nejdrsnější z nejdrsnějších to mohou podstoupit. Máte vy osobně vhodné předpoklady?
Psychopatický Santa Claus v Sam & Max 201
27. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Santa zešílel, zavřel se s dětskou pistolí a týrá podřízené elfy. Co na to zvířecí detektivové Sam a Max?
Experiment s Nobelovkou v adventuře Sunrise
8. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Tři kluci - Rydec, Brian a Max - se ve snaze vybřednout z obyčejného života pokusí o vědecký experiment, který by jim měl zajistit Nobelovu cenu.
Pět MP módů v X360 verzi Command & Conquer 3
6. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Zatímco v jinak vydařené PC verzi RTS Command & Conquer 3: Tiberium Wars (85%) šlo hrát multiplayer jen ve skirmishi, což vyvolalo vlnu kritiky, chystaná X360 edice nabídne rovnou pět módů.
Guild Wars Nightfall se blíží, první ukázky
2. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Příznivci Guild Wars už na našich stránkách jistě zaregistrovali informaci o chystaném novém datadisku s názvem Nightfall.
Japonští hráči nejvíce natěšeni na Nintendo Wii
30. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Po veletrhu E3 udělal herní magazín Famitsu průzkum mezi svými japonskými čtenáři.
Rychle a zběsile v L.A. Rush
22. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Již v minulosti se firma Midway v arkádovém závodním segmentu docela činila.
SWAT: Global Strike Team pro Xbox a PS2
28. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Jestliže vás uchvátily střílečky inspirované akcemi podnikanými elitními jednotkami SWAT a náhodou vlastníte Xbox nebo PS2, pak si nenechte ujít následující titul z dílen studia Argonaut.
Jaká budou tajemství letošní výstavy E3?
14. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
E3, nebo-li Electronic Entertainment Expo, největší herní výstava a okázalý festival interaktivní zábavy nás zasáhne opět v květnu a už dnes můžeme spekulovat o titulech, které by nás nemusely minout.
Násilí vůči ženám v počítačových hrách
25. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Už dlouho jsme tu neměli žádný herní skandál či petici proti některému z oblíbených akčních titulů.
Vývojáři opouštějí mainstream a hledají ztracenou svobodu
9. 11. 2011
|
Ondřej Švára
Možná jsou ta čísla zarážející, ale to není důvod o nich nenapsat. Zvlášť pokud někdo tipuje, že herní vývojářství je povolání snů na celý život. Ono není. Budete nejspíš překvapeni, ale ve skutečnosti tohle zdánlivě spektakulární zaměstnání v průměru končívá po pěti letech aktivní kariéry. A pokud se před dvaceti lety výpovědi z firem počítaly ve stovkách, dnes odchází z herního průmyslu každý rok osm tisíc vývojářů. Osm tisíc! Právě o tom, že herní vývoj již dávno není obor snů, je dnešní článek.
Nezávislý rozcestník – léta Páně 636 a žvýkačkový grind
3. 9. 2011
|
Marek Král
Kam dnes? Do rozbouřeného britského souostroví, kde se pro sekeru nebo píku nejde daleko? Za Inuity a jejich blízkému setkání s třetím druhem? Na ostrov Mořský kříž, kde se čaruje a morduje nebo do světa jednoho ‚asijského‘ grindu, kde se spíš morduje, morduje a morduje? A pak tu jsou ještě ti čutňáci…
Vítězové The Game Awards 2025. Dominovalo Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come ostrouhalo
12. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Kdo vyhrál a kdo sklopil hlavu?
Českým sci-fi Heroesům Silence of the Siren věštíme zářnou budoucnost
28. 10. 2024
|
Pavel Skoták
Krtci táhnou do války
Jak udělat z Pokémonů opravdovou výzvu: Vyzkoušel jsem šíleně těžkou Nuzlocke Challenge
7. 10. 2022
|
Pavel Skoták
Dark Souls mezi Pokémony?
Dvě dekády Heroes of Might & Magic IV: Proč je máme radši než trojku?
25. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Vašek a Adam jdou proti proudu
Tipy na vánoční dárky redakce Games.cz: Hardware, merch a to ostatní...
26. 11. 2022
|
Redakce Games.cz
Už máte nakoupeného Ježíška?
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Hry pod stromeček
24. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Po roce Váno-
Indie hry za rok 2011, které nesmíte minout
12. 2. 2012
|
Marek Král
Kdo v minulém roce sledoval nezávislou herní tvorbu, tomu musela nezávislá pětice v Best of 2011: Nejlepší indie (nezávislá) hra připadat jako pokus o vtip. Pochopitelně, že jsme vybírali z toho nejlepšího – zavděčit se tím všem je však nemožné. A tak jsem si řekl: „Zkusme to… zkusme se zavděčit všem, ať už jsou to nadšenci do nezávislých her nebo jen náhodní kolemjdoucí. Zrekapitulujme si celý rok 2011 a v článku vypíchněme všechny důležité indie tituly, které by naši čtenáři buď už měli znát, nebo by si je měli nově zahrát!" „Skvělej nápad, Marku,“ povídá Petr, „napíšeš to?“
Americký patentový úřad zrušil Nintendu pokémoní patenty
2. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Komplikace pro japonskou společnost
Tvůrci Space Marine 2 odmítli „nejlepší licenci vůbec“. Prostě nemají kapacity
10. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Úspěch má své limity
Tajné triky vývojářů: Proč nás bleskové hry chytí a nepustí?
2. 3. 2026
|
Inzerce
Krátké levely, výrazný zvuk, odměna do minuty.
Legenda Metroidu odchází. Po téměř 40 letech v Nintendu končí producent Kensuke Tanabe
26. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Kam pluje vlajková loď?