Články
Australský vývojářský průmysl je v troskách
19. 10. 2011
|
Aleš Smutný
K poměrně nepříjemnému závěru došel Jason Stark, art director z australského studia KMM Brisbane, které bylo dle očekávání s definitivou zavřeno. Dle Starka se momentálně australský herní průmysl, alespoň z pohledu vývojáře, dostal do bodu totálního kolapsu. Posuďte sami. THQ zavřela studia v Brisbane a Melbourne, skončila i australská studia Visceral Games, Team Bondi, Krome Studios a Pandemic Studios.
Závodní Nitronic Rush se maskuje jako TRON
21. 7. 2011
|
Marek Král
Studenti z DigiPenu pro nás montují šroubky v připravované závodní hře Nitronic Rush. Team Nitronic tak poukazuje na své kolegy z Going Down in Flames, kteří se před několika lety rovněž vytáhli se závodní hrou, taky s moc príma grafikou. Nitronic Rush ale nebude žádné roztáčení oživlých krychlí, jako je tomu v případě Igneous. Kdepak, tady se pofrčí postaru: jízda na raketový pohon, protáčející se pneumatiky jako v devadesátkách a takřka všudypřítomná atmosféra jednoho bezpečnostního programu.
Stahujte dema Crysis 2 a Bulletstorm
25. 1. 2011
|
levis
Dnes po poledni se objevila dvě stěžejení xboxová dema od EA. Jako první vyšla hratelná ukázka multiplayeru Crysis 2 (1,8GB, mirror zde), která obsahuje mapu Skyline a dva herní módy Team Instant Action a Crash Site. V tom prvním proti sobě zápasí dva týmy a usilují o co nejlepší ranking, naopak v Crash Site musí hráči ve skupinkách ovládnout stanoviště s mimozemskými výsadkovými loděmi. Zda se demo Crysis 2 dříve či později objeví také na dalších platformách zatím EA nechtějí komentovat, momentálně si jej mohou stáhnout pouze majitelé zlatého účtu na Xbox Live.
Nvidia Gameworks přidá do nového Batmana reálnější kouř, déšť a papír
8. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Stejně jako jiné tituly, i Batman: Arkham Knight dostane extra péči v rámci Nvidia Gameworks, což vám předvede video uvnitř článku. Ukazuje se na něm reálná reakce kusů papíru na pohyb vzduchu kolem nich, podobně interaktivní dým a mlha, PhysX destrukce a intenzivnější a reálně stékající kapky deště. Nutno říci, že zmíněné efekty vypadají vážně dobře, i když to de facto není nic, co by měnilo hratelnost.
Sedm minut z viktoriánského masakru v Bloodborne předvede obří kladivo a kosu
19. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Majitelé PS4 čeká v následujících dvou měsících hned dvojice exkluzivních titulů. V únoru vyjde The Order: 1886 a v březnu Bloodborne, což je de facto nepřiznané pokračování série Dark Souls nebo staršího kousku Demon's Souls. Zjevnou spojitost Bloodborne s oběma hrami potvrzuje i další video. Nic překvapivého na záběrech sice neuvidíte, tím spíš pokud už máte v Souls sérii něco odehráno, ale jako představení základních triků ovládání funguje video dobře.
Zákaz prodeje Battlefield 4 v Číně nepřekvapil ani EA
31. 12. 2013
|
Petr Poláček
Čínská vláda oficiálně zakázala prodej střílečky Battlefield 4. Podle doporučení čínského ministerstva kultury je zakázáno v Číně hru (pod názvem 'ZhanDi4') nejenom prodávat, ale zmiňovat ji ve zprávách nebo šířit updaty a de facto jakékoli materiály s BF4 spojené. Do „ilegality“ se hra od EA DICE dostala kvůli svému obsahu, který má ohrožovat národní bezpečnost a působit jako kulturní agrese.
Vyjádření GCS k situaci studia a STALKER 2 je rozpačité
13. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Po sérii dohadů, posléze oprávněných obav a následně i de facto potvrzení zániku studia GSC Game World (viz náš článek), nyní přichází oficiální vyjádření ze studia, které má ovšem formu, kterou bychom si asi nepředstavovali - twitterovou (oficiální stránky mlčí) a tedy zkratkovitou.
Vývoj L.A. Noire byl prý tvrdou otročinou
28. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Po průšvihu s nekompletními titulky v kvalitní a úspěšné detektivce L.A.
V úterý bude Xbox Live tři hodiny dole.
30. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Netflix zavírá AAA studio, které mělo pracovat na vysokorozpočtovém RPG
22. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Slavná jména bez práce
Vývoj Hollow Knight: Silksong významně ovlivnila pandemie, říká Geoff Keighley
3. 6. 2022
|
Pavel Makal
Stále ale pokračuje
V PlayStationu vznikl nový tým uchovávající hry. Dostaneme porty starých klasik?
26. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Archivace či porty?
Apotheon Arena je bezplatná multiplayerovka vycházející z původní antické akce
9. 12. 2015
|
Adam Homola
Antická rubačka Apotheon dopadla v recenzi dobře a několik měsíců po jejím vydání přišli vývojáři s nečekaným updatem: přidali do hry multiplayer. Respektive vydali novou samostatnou hru s názvem Apotheon Arena, která je free to play multiplayerovou akcí. K ní nepotřebujete původní hru, ale pokud ji máte, vůbec Arénu stahovat už nemusíte. Do online bojů se můžete pustit rovnou z původní hry.
Star Wars: Attack Squadrons bude free-to-play vesmírná střílečka
18. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Disney dokazuje, že nově pořízenou značku Star Wars hodlá využít i pro jiné než mobilní hry a představuje novou hru z tohoto světa - stíhačkový Star Wars: Attack Squadrons. Prozatím o titulu mnoho nevíme, vlastně skoro nic. Tedy, víme, že hra nabídne multiplayerové PvP bitvy pro šestnáct hráčů.
Delta Force Xtreme - remake původní hry
8. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Letos na jaře by se měla pod hlavičkou společností Novalogic a VUGames objevit v obchodech krabička, která na sobě ponese titul Delta Force: Reloaded (nový název zní Delta Force One: Next Gen).
Obal Gears of War ve stánku Windows her omylem
22. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Xboxové Final Fantasy XIII zabere 3 DVD.
21. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Dej mi víc peněz, já ti dám víc zábavy
6. 7. 2014
|
Ondřej Švára
Magické spojení free to play rezonuje herním světem posledních několik let a přesto vzbuzuje mezi hráči, vývojáři i novináři značné kontroverze. Jedni už nic jiného než model „hraj teď, zaplať později” neuznávají, druhá skupina pak free to play odmítá pomalu jako nástroj ďábla. V Levelu 242 se tomuto fenoménu podíval na zoubek Ondřej Švára a my vám jeho text nyní nabízíme i na Games.cz. Pokud se vám bude líbit, určitě si kupte aktuální LEVEL 243. Ještě pořád je k dostání na stáncích a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu (a navíc Steam verzi super střílečky Sine Mora zdarma).
Souhrn reakcí vývojářů na DirectX 12.
23. 3. 2014
|
Redakce Games.cz