Články
Kodžima a jeho studio se chtějí vrhnout na tvorbu filmů
5. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Těžko může být informace z titulku nějakým překvapením, když o sobě Hideo Kodžima tvrdí, že namísto vody tvoří 70 % jeho těla filmová produkce. BBC ještě před vydáním Death Stranding zveřejnila půlhodinový dokument, kde se šéf studia Kojima Productions rozpovídal o své nikoli výhradně herní budoucnosti a o tom, jak ho inspiruje současná politika.
Hororová adventura Close to the Sun vás vezme do oblak za Nikolou Teslou
19. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Alternativní konec 19. století, obrovský průlom ve vědě díky slavnému Teslovi, chyba, jejíž následky nelze vzít zpět. Jste mladou reportérkou Rose, která se vydává do oblak, blízko Slunci (Close to the Sun), hledat svou sestru. Měla by být na palubě lodi, kterou zkonstruoval sám Nikola Tesla, ale v první vteřině po vašem nalodění zjišťujete, že je něco špatně…
V půvabné onlinovce Meadow se stanete lesním zvířátkem
25. 11. 2016
|
Václav Pecháček
To se takhle v lese sejdou zajíc, liška a medvěd a přemýšlejí, kam dneska vyrazí na výpravu. Začátek fousatého vtipu? Nikoli, přátelé, realita! Tedy aspoň v MMO adventuře Meadow, v níž spolu s ostatními hráči v roli všemožných zvířátek můžete pobíhat po obrovském světě a jednoduše splynout s přírodou.
Založení Trilogy Studios veterány herního průmyslu
16. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Designér a producent Mark Skaggs (autor Command & Conquer série z ex-Westwoodu) po dokončení LOTR: Battle for Middle-Earth tvrdil, že si jen potřebuje odpočinout a že se vrátí, což také učinil, ale nikoli zpět do Electronic Arts, nýbrž si raději založil novou vývojářskou firmu Trilogy Studios.
Herní pořad Games TV shrnuje sérii Dark Souls
18. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Za devatero horami a desatero řekami, rozkládalo se Královo pole. Nikoli to brněnské, ale to v podání Japonců z firmy FromSoftware, kteří momentálně masakrují hráče po celém světě s Dark Souls III. Právě na sérii her, která je známá hlavně pro svou obtížnost, jsme se zaměřili v dalším díle herního pořadu.
Settlers se vrací! Příští rok vyjde nový díl, letos kolekce těch starých
21. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Z gamescomového nebe sněží nebeská retro mana. Po oznámení Desperados 3 tu máme další strategický klenot věků minulých, tentokrát ovšem nikoli stealth, nýbrž budovatelský. Settlers se vrací s novým dílem pojmenovaným jednoduše The Settlers, který by měl kdysi slavnou sérii znovu katapultovat na výsluní.
Valve zruší Steam Greenlight, nahradí ho placený systém Steam Direct
13. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Steam Greenlight skončí a bude nahrazen novým systémem pod názvem Steam Direct, oznámila společnost Valve. V původním systému sami hráči rozhodovali, zda bude konkrétní hra vydána na Steamu, pomocí hlasování. Od letošního jara však bude přístup do největšího herního obchodu závislý nikoli na palcích nahoru, nýbrž na digitálním papírování, ekonomických výkazech a vstupních poplatcích.
Dreadnought nabízí multiplayerové souboje vesmírných lodí
9. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Německé studio Yager slibuje sci-fi fandům přinést simulátor nikoli kapesních rozměrů – ve free-to-play akci Dreadnought půjde o bitvy obrovských korábů, ve kterých nepůjde pouze o ovládání jediného kniplu, ale správu celé řady podsystémů nutných k přežití v multiplayerových bitvách. Jak však napovídá následující video,k dispozici nebudou jen monstra, ale také menší, podpůrné a víceúčelové lodě.
Hitman 2 je koncert kreativního vraždění v neprostupné džungli
26. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Agent 47 by klidně mohl soutěžit na olympiádě v hodu kladivem. Samozřejmě nikoli tou zvláštní koulí na provázku, kterou byste hřebíky zatloukali velice těžko, ale tím klasickým, co ho najdete v každé dílně. Hop, bum, lebka na kousky. Ale nový trailer na Hitmana 2 názorně předvádí, že možností, jak v kolumbijském, kartely ovládaném městečku Santa Fortuna sprovodit nepřátele ze světa, bude nepočítaně.
Nexus Mods má nové majitele. Komunita se obává monetizace i ztráty nezávislosti
18. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Modderský ráj mění směr
Burly Men at Sea je příběh rybářů, kteří vyráží za dobrodružstvím
29. 8. 2016
|
Honza Konfršt
Dobrodružná hra Burly Men at Sea svým surrealistickým grafickým pojetím může připomínat stále nedopovězený příběh Kentucky Route Zero, namísto řidiče náklaďáku však v tomto titulu na konci září budete určovat osudy nikoli jedné, ale hned tří postav. Burly Men at Sea staví do čela příběhu trojici vousatých rybářů, jejichž hlavní motivací je zažít nějaké dobrodružství.
Povedený filmeček vás láká k detektivce Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter
2. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Nikoli ukázkou hratelnosti, ale umu grafiků se pyšní nová ukázka dalšího videoherního dobrodružství slavného britského detektiva jménem Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter. Titul vyjde 27. května na Xbox One, PC a PS4. Ukázka s názvem A Mystic Trip po stránce hratelnosti neukazuje nic, navozuje však sympaticky potemnělou atmosféru viktoriánského Londýna a láká k zápletce, ve kterém se drobná slečna jménem Katelyn objeví u domu 221B v Baker Street.
Vychází survival akce Zombie, podívejte se kam se hra od dob Wii U posunula
19. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Nikoli nástupce, ale remasterovaná edice Wii U exkluzivního zombie hororu ZombiU v těchto dnech dorazila v rámci digitální distribuce na PC, na Xbox One a na PlayStation 4. Hra se jmenuje stylově pouze Zombi a vedle launch traileru vám nabízíme ke zhlédnutí také ukázku samotného gameplaye, na němž si můžete udělat docela dobrou představu, jak bude celý systém fungovat i bez periferií Wii U.
Nezávislý rozcestník – povídání o hrách, to je Eden
12. 11. 2011
|
Marek Král
Rozcestníkovy šipky dnes ukazují těmito směry: k ostrovu Eden, kde se přihodilo něco nepěkného a kde nákaza bloudí jako tamní zabiják; do Kalifornie, kde se s největší pravděpodobností bude natáčet film vzdávající hold obrazovému pojetí Limba; do Nottinghamu, nikoli za Robinem Hoodem, ale za jedním nezávislým festivalem; za videoherními odborníky, kteří vám rádi potvrdí, co už sami dávno víte; a nakonec tu visí ještě jedna šipka, jež upozorňuje na naše kolegy psavce z Nezávislých her. Tak kam to bude?
Pillars of Eternity II: Deadfire plánuje tři rozšíření včetně výletu do záhrobí
26. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Hry jsou služby, nikoli jednorázové produkty, to už dneska ví každý malý kluk. Doba cédéček je fuč, nahrazená érou digitální distribuce a možnosti kdykoliv bez varování hru upravit nebo do ní něco přidat, a to se týká dokonce i klasických příběhových RPG. Pillars of Eternity II: Deadfire jde s dobou a už před vydáním se dělí o plány na trojici DLC, která vás zavedou na neprozkoumané ostrovy kdesi v hlubinách piráty prolezlého oceánu.
Sci-fi Killing Time at Lightspeed se rychlostí světla zamýšlí nad rolí sociálních sítí
30. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Originálním specifikem indie titulu Killing Time at Lightspeed: Enhanced Edition je fakt, že vlastně nezáleží na tom, co uděláte. Ovlivnit lze totiž pouze to, co se o okolním světě dozvíte, nikoli to, co se stane. V polovině léta se vydáte rychlostí světla v korábu napříč vesmírem, jenže v téhle rychlosti, jak dokazuje teorie relativity, nestárnete. Vaše okolí ale ano, a to nebezpečně rychle, což je hlavní motiv hry.
Rocket League slaví druhé narozeniny a připravuje multiplayer napříč platformami
10. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Autíčkový fotbal Rocket League oslavil své druhé narozeniny. Obvykle při oznámení podobných milníků cítím mírnou paniku nad tím, jak všechno strašně rychle utíká, ale tentokrát mi to vlastně ani nepřijde. Možná proto, že tenhle bláznivý e-sport od vydání nabobtnává díky novým hráčům (celkem jich je už 33 milionů) i DLC. A to se ještě chystá potenciálně převratná novinka – multiplayer napříč platformami.
Fable Fortune opouští early access jako free-to-play sběratelská karetka
20. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Svět Albionu se po několika nepříjemných překážkách konečně opět zhmotňuje v tentokrát poněkud nezvyklé podobě. Fable Fortune není další z řady RPG her ze série Fable, ale ryzí karetní hra nikoli nepodobná stále kralujícímu Hearthstonu. Ještě dva dny si pobude v placeném early accessu, ale pak už bude dostupná všem zdarma. Samozřejmě s možností přikoupení dalších kartiček.
Pavoučí mánie pokračuje, bojovka Marvel vs Capcom: Infinite vítá Spider-Mana
24. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Strašný záporák jménem Ultron Sigma chce nakazit veškeré živé organismy kybervirem, aby dosáhl svých nepopsatelně zlých cílů! Musí se proti němu sjednotit nikoli jeden, ale hned dva světy plné hrdinů bez bázně a hany! Pokud se jim to nepodaří, pak… Hm. Co kdybychom tuhle podivnou a zbytečnou omáčku kolem ignorovali a upřímně si přiznali, že jediným účelem existence Marvel vs Capcom: Infinite je umožnit nesourodým bojovníkům, aby si namlátili budky? Pak se konečně dostanu k jádru sdělení – do hry se nově přidal i Spider-Man, jak ukazuje nový trailer.
Po sedmi letech od vydání se v PC verzi Two Worlds II objevily mikrotransakce – tvůrci vysvětlují proč
20. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Nečekané oživení akčního RPG Two Worlds II z roku 2010 pokračuje, ale nikoli bez kontroverze. Spolu s datadiskem Call of the Tenebrae totiž dorazilo „vylepšení“, které by čekal asi málokdo – mikrotransakce. Od nynějška si do hry za pár dolarů můžete přikoupit drobnosti jako knihy schopností, materiály nebo léčivé lektvary. Tvůrci zároveň zablokovali konzolové příkazy, kterými si hráči tohle všechno mohli přičarovat sami, ale po naštvané reakci komunity je zase povolili. Jakou má tohle bizarní divadlo příčinu? Možná se budete divit, ale za všechno může verze hry pro Xbox 360.
Beethovenovská adventura The Fidelio Incident vám po ztroskotání letadla zadá neobvyklý úkol
23. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Schválně si v duchu zkuste vyjmenovat, co byste udělali nejdříve po pádu letadla někde v zamrzlých horách. Pokusit se najít přístřeší? Přivolat pomoc? Najít pití a jídlo, ideálně nikoli ve formě jiného pasažéra? Ať je to, co chce, „najít a zničit důkazy o své vlastní identitě“ by se vám nejspíš nevešlo ani do top 10. Na rozdíl od Stanleyho. Ten se v dnes vydané adventuře The Fidelio Incident pokusí pohřbít minulost a zároveň zachránit svou ženu Leonore, která je stále ještě uvězněná někde v troskách letounu.
Sci-fi adventura Verona se inspiruje Shakespearem i Firefly
18. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Odpadlíci ze studia stojícím za Sine Mora představují nový titul – sci-fi adventuru Verona zasazenou do 22. století. Tedy do doby, kdy je planeta Země nikoli v ohrožení, ale kdy nás již nechává zcela na holičkách, a pro záchranu lidstva je potřeba udělat podstatně více než jen zastavit globální oteplování. Bohatí a důležití v tom mají jasno – na naší kdysi zelné planetě už dávno nejsou, zůstávají zde jen chudí a ti, kteří se snaží ze zanikající planety ještě něco vytěžit a dovézt na nově obydlené kolonie.
Fight Club #68 - o mrtvých myších a lidech
3. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Určitě to znáte: člověk se musí otáčet. Na ulici, aby ho nesrazila šílená maminka s kočárkem. Na záchodě, aby ho nedostali zlí skřeti. Na Martina Bacha, aby se na něj nemračil. Anebo se musí otáčet v životě - to aby měl co dělat, jíst a hrát. Nikola Bornová aka Tlamiczka k tak aktivním lidem určitě patří, jak ukázala ve Fight Clubu #68. Nejprve poreferovala o hře Coral City, na které pracuje a o životě vývojářky v Čechách a následně se o slovo přetahovala s Faridem Starmanem, protože oba chtěli hrozně moc povídat. A to je dobře pro nás, i pro vás.
Šéf Saberu se pustil do bývalé scenáristky: Nenahradili jsme ji AI, ale kéž by
13. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Krade ChatGPT vývojářům práci?
Nová pravidla YouTube: Z násilných herních montáží možná zmizí reklamy
6. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Hraní počítačových her je jedním z nejpopulárnějších druhů obsahu na YouTube. Podle tři roky staré zprávy webu Tubular Labs jde dokonce o nejčastěji nahrávaný typ obsahu, který tvoří 15 % všech na YT publikovaných videí. Pro firmy, které na YouTube vkládají svou reklamu, stejně jako pro samotný Google, tak jde o velice důležitý segment. Proto je podstatné, že se jej dost možná výrazně dotknou nová pravidla pro monetizaci, kvůli nimž by některá videa mohla skončit bez reklam, a jejich tvůrci tedy i bez příjmů.
Trilogie Assassin's Creed Chronicles představí tři asasíny z tří různých zemí
1. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Ano, i tohle je cesta, kterou se značka Assassin's Creed může ubírat. Ačkoliv chápu, že Ubisoft chce své rodinné stříbro v podobě této značky zpeněžit, asi nejsem jediný příznivec série, který cítí, že hrát každý rok novou hru (loni dokonce dvě) se stejným obsahem začíná být poněkud zahlcující a stereotypní. Takže když máte značku, můžete ji použít i na jiné herní žánry – a právě takovým bude trilogie Assassin's Creed Chronicles, v jádru klasická plošinovka, která rozšiřuje toto universum a zároveň nabízí něco nového.
Zombíci a vojáci v traileru na Apocalypse k CoD: Black Ops 2
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Vzhledem k tomu, kolik kolem létá Call of Duty produktů, mi chvíli trvalo než jsem si uvědomil, že Apocalypse je DLC pro Call of Duty: Black Ops 2 a ne Call of Duty: Ghosts. Video v článku každopádně shrnuje obsah Apocalypse, o kterém psal už Adam. Ve zkratce najdete v DLC dvě nové mapy (Frost a Pod), dvě revitalizované mapy (Takeoff a Dig), a pak je tu hlavně a především návrat starých známých postav z prvního zombie módu v CoD.
V párty hře Frantics vás zlá liška donutí zradit kamarády, a pak je přejet parním válcem
19. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Obraz skupiny kamarádů sedící před televizí a intenzivně zírající do svých smartphonů může z dálky vypadat jako dystopická vize budoucí společnosti, v níž veškerá osobní komunikace zcela zanikla. Kdyby však nehmotný pozorovatel přiletěl o něco blíž, všiml by si, že se všichni ve skutečnosti velmi dobře baví – spolu, navzájem, na svůj účet. To dokážou hry jako The Jackbox Party Pack nebo třeba Frantics, nový exkluzivní projekt na PlayStation 4, jehož vývoji ve studiu NapNok Games velí Vláďa Geršl (dříve Cauldron a Fun 2 Robots).
Vyšla simulace házené Handball 21
16. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Interaktivní web o The Order: 1886 nabízí spoustou informací o hře
4. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Vydání The Order: 1886 je prakticky za dveřmi a tvůrci lákají na interaktivní webovou stránku, přibližující svět hry, příběhové pozadí, postavy a vůbec nabízí krásný vhled do toho, co hráče od 20. února čeká a v případě štědré peněženky také nemine. A nejlepší na tom je, že kdo si jednotlivé položky stránky projde, může dostat odměnu v podobě pozadí pro svoji PS4.