Články

2,5D hopsačka Max: The Curse of Brotherhood vyjde na Xbox One

Microsoft to sice s nezávislými vývojáři na své tiskové konferenci na E3 nijak nepřeháněl, ale přeci alespoň něco málo ukázal. Tím málem byli hlavně kluci z maličkého studia Press Play, kteří kutí sympatickou logickou plošinovku Max: The Curse Brotherhood. Nejnovější počin dánských vývojářů je duchovním nástupcem Max: The Magic Maker a chystá se na Xbox Live Arcade pro Xbox One.

Fight Club #133 HD: Žeru hry

Videozáznam středečního Fight Clubu #133 vás připraví na naše chystané E3 zpravodajství, připomene vám dění okolo sci-fi akce Prey 2, upozorní vás na připravovaný remake akčního RPG Fable a shrne informace o nedávno oznámené tower defense Plants vs. Zombies 2.

The Witness se na PlayStation 4 dostal přirozenou cestou

Na konferenci PlayStation Meeting 2013 možná trochu překvapil Jonathan Blow, kterého tam čekal asi málokdo. Trailer na jeho novou hru The Witness vypadal skvěle a zároveň to byl i jasný signál Sony pro všechny indie vývojáře, že jsou na PlayStation 4 vítáni. Blow si pak spolupráci se Sony pochvaloval a tvrdil, že jeho rozhodnutí vydat hru nejdřív na PS4 nebylo nijak motivováno finančně, ale prostě si se Sony sedli a přišlo to tak nějak samo. To potvrdil i teď v novém videu ze série Konverzeace s vývojáři, které se po Watch Dogs a Assassin’s Creed IV: Black Flag zaměřilo právě na The Witness.

První DLC k Battlefieldu 4 bude zdarma a zavede vás do Číny

Zatímco se zdálo, že včerejšek patří Call of Duty: Ghosts, její konkurence z DICE, Battlefield 4 oznámil také pár věcí. Tou nejméně překvapivou je fakt, že se hra objeví i na Xbox One. Datum vydání bylo stanoveno na 31. října pro obě nové konzole a na 29. října pro PC, X360 a PS3. Pokud si hru předobjednáte, dostanete zdarma první DLC, které se jmenuje China Rising. Ano, zavede vás do Číny.

Alex Ward si chce dát pauzu od závodních her - UPDATE

Update (14:18) – Všechno zpět. Alex Ward už stihl udělat na světových webech solidní vír a teď dodává, že všechno myslel jen ohledně své účasti na případných závodních hrách. Tedy, napsaná slova se netýkají celého studia Criterion, které asi bude nadále pracovat na sérii Need for Speed, alespoň část z jeho interních týmů.

Dlouhá ukázka z akčního RPG Transistor od tvůrců Bastion

Nestává se příliš často, aby byli tvůrci hned vzápětí po představení hry svolní ji poměrně obšírně ukazovat v celé své nedokončené nahotě. Leč vývojáři ze Supergiant Games jsou příjemnou výjimkou, která potvrzuje pravidlo a skrze Total Biscuita vám nabízí možnost zhlédnout souvislou čtvrthodinovou ukázku z jejich chystaného titulu Transistor.

Osmou hratelnou frakcí v Total War: Rome II je Egypt

Už se nám to krátí, a pokud se vývojáři z Creative Assembly budou držet svého rozvhru, který zatím porušili jen lehce, tak bychom měli příští pátek znát všechny hratelné frakce v Total War: Rome II. Dnes tu máme ale oznámení předposlední frakce - Egypta. Konkrétně Ptolemaiovců, kdy se pod makedonskými vládci stal Egypt kulturním a obchodním centrem. “Jejich” Egypt měl určitá pojítka s helénským světem, ale zároveň si zachovával spoustu egyptských tradic.

OUYA nebude mít všechny slíbené funkce od začátku

Už jsme se párkrát podivovali nad tím, jak chtějí tvůrci OUYA stihnout vše v tak šibeničním termínu (přístroj by měl přispěvatelům z Kickstarteru přijít za 14 dní), když řadu věcí jen slíbili, ale nikdy nepředvedli. Nu a tady je odpověď – ono se to všechno v termínu nestihne. Naštěstí se nepotvrdila zpráva, že při zahájení prodeje nebude funkční multiplayer, ale něco z téhle sféry chybět přeci jenom bude – hned celá řada sekundárních funkcí, které nejsou zas tak k zahození.

Assassin's Creed IV přistoupí k pirátům „jako HBO“

Od začátku vývoje Pirate Creed ...ehm, pardon, Assassin's Creed IV: Black Flag je jasné, že Ubisoft nechce kráčet cestou romantizovaných představ o pirátech. Tady nebude žádný papoušek na rameni, dřevěná noha, páska přes oko a „johohó, jdem si dát rum, kumpáni“. Potvrzují to nyní i slova Carstena Myhilla, lead content managera, který má za úkol dát jasný rámec celkovému stylu hry.

Square Enix čeří vodu s registrací Deus Ex: Human Defiance

Způsob, jakým si tvůrci z Eidos Montreal poradili s poslední Deus Ex hrou, se líbil spoustě hráčů. A protože prodeje Human Revolution se dle odhadu na VGChartz dobelhaly na metu dvou a třičtvrtě milionů kopií kombinovaně (i když na PC se spousta kusů určitě prodala za výprodejové ceny na Steamu), zdá se, že případnému pokračování by nic zásadního nemuselo bránit.

Tvůrci FlatOutu ukazují svůj nový závodní titul

Věřili byste tomu, že už je to přes 6 let, co vyšla poslední nová hra v sérii FlatOut? Možná se tomu těžko věří, vždyť něco pod názvem FlatOut 3 vyšlo před dvěma lety. Jenže pozor, to byl paskvil z dílen nizozemských ultrabudgetářů Team6. Ten pravý FlatOut, ten od Finů z týmu Bugbear, vyšel naposledny opravdu v roce 2006 jako FlatOut 2.

Ani šéf japonské Sony ještě neviděl finální verzi PS4

Tisková konference Sony, na které oznámili PlayStation 4, byla dle mého názoru povedená. Našla by se ale jedna výtka, na které se shodne snad většina - dvě hodiny se mluvilo o konzoli, kterou jsme vůbec neviděli. Sony tam fyzicky buď PlayStation 4 neměla a všechno to jelo z výkonných počítačů/dev kitů, nebo věděla, že ten design ještě není finální a tak konzoli raději neukazovala. Tak jako tak jsme zatím onu krabičku neviděli a důvod je prostý - Sony ještě nemá finální design hotový a neviděl ho ani šéf japonské Sony.

Dvojice obrázků předznamenává nové Mass Effect 3 DLC

První DLC pro Mass Effect 3 bylo výborné, druhé stálo za starou belu. Doufejme, že při vývoji toho třetího tvůrci nezvolili zlatou střední cestu, protože by to znamenalo, že bude průměrné. Zatím sice není známo, jak se bude DLC jmenovat, potažmo o čem vlastně bude, ale zdá se, že si na něm dávají vývojáři záležet. Jak upozornil designér BioWare Jos Hendriks fanoušky na fórech už v prosinci, tak vývoj nového DLC prý vyžaduje mozky a ruce na klávesnicích všech scenáristů z ME3 DLC týmu v rámci BioWare Edmonton.

Fight Club #103 HD: Zápisky ze studia

Zatímco duo českých vývojářů z Bohemky bručí už dva měsíce (?!) v řecké base a čeká na soud (nezapomeňte a podpořte je), my si v Praze natáčíme podcasty a ještě stále ladíme jejich podobu ve studiu PlayZone. Pro 103. Klub Rváčů jsme experimentálně šoupli pohovky do nové polohy, za což se nám karma odvděčila pádem serverů Tiscali a nefunkčním chatem u podcastu. Když se daří, tak se daří...

Podpora modderů XCOMu teď pro Firaxis není na prvním místě

Zatímco Firaxis včera oznámil obsah prvního DLC pro XCOM: Enemy Unknown, část komunity by ráda viděla nějaké modderské nástroje, protože XCOM prý není zase tak lehký k modování.

Halloweenský speciál v The Secret World běží a čeká na vás

Samotný svátek Halloween se odehraje až za devět dní, ale vývojáři z Funcomu spustili při této příležitosti svůj slíbený live eventu už minulý týden ve čtvrtek. Zúčastnit se jej můžete až do 1. listopadu, kdy skončí, a pokud jste nesledovali dřívější zprávy o plánovaných novinkách pro The Secret World, tak si obsah halloweenského live eventu můžete nechat zrekapitulovat na videu, které najdete po rozkliku.

Devil May Cry odkrývá karty na záznamu z Gamescom dema

Přestože si ještě pořád lámu hlavu nad tím, jakou roli tvůrci přidělili (bude hratelný?) Dantovu bratříčkovi Vergilovi v chystaném Devil May Cry titulu, začínám se smiřovat s tím, že bude trošku jiná, než v předchozích titulech, respektive ve trojce. Pokud se však vývojářům z Ninja Theory podaří zachovat žhnoucí vnitřní konflikt, který vztah Danta a Vergila symbolizuje, budu spokojený bez ohledu na to, jestli Vergil bude netradičně sledovat zájmy ostatních (jak se zdá), namísto zájmů svých osobních (což je mu přirozené).

Sony kupuje cloudovou herní službu Gaikai

Internetové tamtamy byly tentokrát poměrně přesné, co se akurátnosti informací týče, nevyšlo jim pouze načasování. Sony totiž spojení či koupi cloudové herní firmy Gaikai, za níž stojí známý herní vývojář David Perry, neoznámila na E3, ale až nyní. Celý obchod byl uzavřen k 30. červnu a Sony bude stát zhruba 380 milionů dolarů, což je o pár desítek milionů méně, než je vedením Gaikaie anoncovaných 500 milionů babek, za níž firmu chtěli ještě před pár dny prodat.

Tajemná Republique vyjde i pro PC

Další z Kickstarterovských projektů, záhadná Republique, neoblaží jen majitele iOS. Studio Camouflaj formou videa na Kickstarteru oznámilo verze pro PC a MAC. Republique měla být sice původně šitá na míru jen mobilním telefonům a tabletům, ale PC verze nemá být jen pouhá konverze. Republique bude mít na PC výrazně upravené ovládání, trochu jinou hratelnost, příběhové prvky a všechno to bude vystavěno tak, aby to těžilo ze silných stránek PC.

Zakladatel Bungie mění zaměření na mobilní hry

Jméno Alexe Seropiana asi většině lidí moc neříká.

UbiSoft: DRM většině zákazníků nevadí

Redaktoři RPS se na konto zpráv, že v případě strategie Anno 2070 může hráč vyčerpat...

Just Cause o krok blíže filmové adaptaci i třetímu dílu

Příběh Rica Rodrigueze ve filmu je podobný jako u mnoha jeho kolegů.

Ovladače pro pokročilé nastavení Rage

Přes víkendu na Steam dorazil další PC patch pro střílečku Rage od id Software, kterou dál trápí problémy s hardwarovou kompatibilitou. Po stažení nového updatu můžete vypnout vestavěnou funkci v enginu id Tech 5, která hru automaticky optimalizovala pro vaší systémovou konfiguraci, a díky tomu můžete sami zkusit štěstí se spoustou nových ukazatelů.

Mirrors Edge 2 má podle DICE potenciál

Nedá jim to a nedá. Pomalu neuplyne měsíc, aby někdo z vývojářského týmu DICE nezačal...

Dvě dlouhá Uncharted 3 videa ze zámku a letiště

Než se začnete po prvních sekundách durdit tak ano, tohle už jsme viděli. Ale ne všechno. Dva...

Team Deathmatch v Battlefield 3 omezen na 24 hráčů

Pravda, zpráv o Battlefield 3 už tu bylo požehnaně, a to jsme vás ušetřili obrovského výčtu všech zbraní a vozidel, které ve hře najdete (tedy tím, že jsme vás na informaci odkázali v bleskovce). Některé zprávy jsou však stále zajímavé a aktuální. Kupříkladu nemalé množství lidí se domnívalo, že na PC se budou v módu Team Deathmatch moci rubat v 64 hráčích. Podle Bf3 Blogu je to však mylná domněnka: Team Deathmatch si maximálně zahraje 24 hráčů na PC i konzolích.

Depresivní intro z Gears of War 3 slaví dokončení hry

Když jsem se Petra Poláčka po telefonu ptal, jaké dojmy si odnesl z prezentace Microsoftu na...

Co ukáže a představí EA na Gamescom tiskovce?

Již tuto středu začíná v Kolíně nad Rýnem Gamescom, kam se chystá i naše redakční výprava (připraven máme i GC 2011 speciál). Den předtím, tedy v úterý 16. srpna, se uskuteční velká tisková konference společnosti Electronic Arts (ale také Sony a svým způsobem i Microsoftu), ze které pravděpodobně přineseme živý video stream. A čeho bychom se měli na pódiu dočkat? Vystoupení, během něhož proběhne živá prezentace dema očekávaného MMO Star Wars: The Old Republic, si připravil sám šéf BioWare Ray Muzyka. Hovořit také bude o novinkách týkajících se Mass Effectu 3. Jestli mezi nimi bude například multiplayer, to se musíme nechat překvapit.

Rambo se objeví ve hře, připravte hadry na krev

Osmdesátková akce v dnešní době letí, a když už to není nový Rambo, je to alespoň nostalgický kousek Expendables, který potěší všechny fanoušky svalnatých likvidátorů a suchých hlášek.