Články

Lyžařský SNOW se s posledním updatem přiblížil vydání

Nadcházející free to play hra SNOW, ve které můžete řádit na lyžích ve velkém otevřeném světě, se dočkala velkého updatu s označením M1, který slibuje hromadu užitečných vylepšení a úprav. Na první pohled by vás mělo praštit do očí nové menu, které se se drží moderní vlny - jsou to klasické dlaždice, které už infiltrovaly i hry. V dlaždicovém provedení jsou nyní i Options, kde si můžete nastavit ledasco, třeba i vypnout uživatelské rozhraní během hraní.

Videa: Condemned 2, Crusaders, Showdown Scorpion

Detektiv-alkoholik a jeho noční můry v prvním pořádném traileru, křižácka strategie a ruská FPS od Akelly.

LongPlay – hrajeme modifikaci Hra o trůny pro Crusader Kings III

Nejlepší intrikáni světa se vrací na scénu

LongPlay Mount & Blade II: Bannerlord #7: Válka na dvou frontách

Ani jsme nečekali, že se to doopravdy stane, ale stalo se to. Sasanka se z lupiče, zbojníka, plundrovače a všeobecně nuzného grázlíka vypracoval až na hradního pána! Jen si teď Aleš s Vaškem musí svoje země ubránit, protože Impérium nespí. A baží po krvi synů stepi.

LongPlay – Crusader Kings II podruhé #4: Jó, být tak císařem

Na to, že jsme z rodu Hrabišiců úspěšně udělali tu nejmocnější panovnickou dynastii ve střední Evropě, která kromě českých zemí dominuje i mnoha okolním državám, se zas tak dobře nevyznáme ve feudální politice. Opět nám hrozí, že se po smrti současného panovníka celá země roztříští mezi mnoho dědiců. Takže by to chtělo urychleně vyměnit královský plášť za ten císařský.

Videa: Zeno Clash, Ford Racing Off Road, Crusaders

Punková FPS na enginu Counter-Strike, poušť i sníh v off-road závodech a stovky jezdců či pěšáků z křižácké RTS.

Fight Club #405: Hledání Království nebeského

Minulý týden proběhla poslední velká akce roku, The Game Awards 2018. Samotné ceny nás dnes až tak nezajímají, na rozdíl od řady oznámení nových her. Nad oznámením takového Mortal Kombat 11 můžeme sice pokrčit rameny, ale když řekneme, že nás The Outer Worlds zvedlo ze židlí, nebudeme daleko od pravdy.

GDS 2015: Dan Vávra - Game design v praxi IV

Rok se s rokem sešel a Dan Vávra se na Game Developers Session představil s již 4. dílem (viz 1., 2. a 3. díl) svého seriálu o game designu Kingdom Come: Deliverance. Jeho hodinová přednáška, kterou najdete v článku, je díky prezentovanému poučení z krizového vývoje snad ještě výživnější než ty předešlé. Jak totiž sám říká, "zatímco loni to byly takové veselé historky z natáčení, letos už jsme v poměrně pokročilé fázi psaní a designován, takže můžu updatovat, na co všechno jsme narazili."

Oznámení Incoming Forces

Interplay a Rage Software oznámili vývoj akční střílečky Incoming Forces, která je volným pokračováním úspěšné hry Incoming z roku 1998.

O česká studia je velký zájem. Američané koupili tým Geewa stojící za Smashing Four

V uplynulých letech byla Česká republika svědkem velkých úspěchů nových i zavedených herních firem. A s úspěchem občas přijde nabídka, která se neodmítá. Warhorse Studios zabodovalo hned svou první hrou Kingdom Come: Deliverance, aby se následně objevil THQ Nordic a studio odkoupil. Podobný osud potkal Beat Games, kteří svým Beat Saberem zaujali Facebook. A teď si Amerika přišla pro mobilní specialisty ze studia Geewa.

Fight Club #404 o GDS, Steamu a Switchi s Pavlem Barákem

Největší česká vývojářská konference Game Developers Session (GDS) se blíží, a tak jsme si tentokrát do podcastu prostě nemohli nepozvat jejího organizátora, Pavla Baráka. Ten prozradil všechno, co byste chtěli o GDS vědět – co to je, kdy a kde to je, a hlavně proč by vás mělo něco takového zajímat.

Pro Tears of the Kingdom se nechystají žádné přídavky

Nová Zelda prý už má všechno, co mít může

Hyper Light Drifter se dočká pokračování Solar Ash Kingdom

Nezávislí vývojáři ze studia Heart Machine odhalili pokračování svého explorativního akčního RPG Hyper Light Drifter. Respektive ukázali pár vizuálně velmi uspokojivých záběrů a o samotné hře toho moc neřekli. Půjde o další RPG, skákačku, nebo něco docela jiného? Těžko říct. Už teď ale víme, že se od nádherného pixel artu v Solar Ash Kingdom výtvarně přesunuli k neméně nádhernému, ale vyhlazenějšímu stylu.