Články

Sobotní galerie

Warhammer onlineOblivion: Shivering IslesAge of Conan Forza Motorsport 2Stuntman...

Redakce Games.cz vás zve na mejdan

A to tak, že srdečně

E3 2016 Fight Club Speciál, den 3.

Do třetice všeho dobrého jsme se nad děním během herní výstavy E3 2016 sešli ve speciálním Fight Clubu. A opět jste slyšeli a viděli hodnocení her i událostí od jiné sestavy hostů než v prvním a druhém speciálu, aby názorová škála byla co nejširší. Pod moderátorskou taktovkou Lukáše Grygara zastupoval redakci Games.cz Aleš Smutný, a role hostů se tentokrát ujali Honza Olejník s Martinem Rotou.

E3 2016 Fight Club Speciál, den 2.

V prvním „étrojkovém“ Fight Clubu jsme probírali hlavně dění na tiskových konferencích a bavili se tedy o hrách, které nás zaujaly na první pohled. Ve druhém speciálu dostaly přednost hry, které se stačily předvést více než jenom trailerem. Odlišná témata zajistila i zcela obměněná sestava. Moderátorskou sesli totiž obsadil Pavel, kterému budou sekundovat Martin, po dlouhé době Miloš Bohoněk a Vladimír 'Loki' Hrinčár ze studia Hyperbolic Magnetism.

Osmdesátková střílečka Tango Fiesta neřeší grafiku a spoléhá na zábavu

Vývojáři z týmu Spilt Milk Studios v tom mají jasno – osmdesátky byly časem magickým, kdy šlo všechno důležité vyřešit za pomocí nálože chlapáckých hlášek, hory svalů a kopy násilí, doplněného o několik málo tun olova. Šlo zkrátka o jednodušší časy, do kterých se nyní můžeme vrátit s pomocí náležitě ujetého titulu Tango Fiesta. Ten navrátí hráče v top-down pohledu do doby, kdy bylo všechno jednoduché, hudba elektronická a zbraně nekontrolované. Jak taková divokost vypadá v akci, můžete vidět na záběrech traileru, který propaguje vydání hry na Steamu.

Takhle budete řezat démony v multiplayeru Diabla III na konzole

Konzolová verze Diabla III je oznámená už nějakou tu dobu, ale multiplayer, klíčovou složku hry, si zatím vývojáři z Blizzardu schovávali. Teď vyrukovali nejen s novými obrázky, ale hlavně s videem, na kterém uvidíte všechno podstatné hezky v pohybu. Stojí za to připomenout, že ve hře bude kooperativní režim i v offline módu, tedy na jedné konzoli.

Capcom oznámil nové závody MotoGP 10/11

Nový ročník populárních motocyklových závodů MotoGP s číslovkou 10/11 dorazí na X360 a...

Ubisoft získal Shadowbane

Ubisoft v oficiálním tiskovém prohlášení uvedl, že získal práva k distribuci další z mnoha připravovaných MMORPG Shadowbane od Wolfpack Studios.

Steam chystá vylepšený chat, ale končí s podporou Win Vista a XP

Leckomu už musí neustálé novinky týkající se Steamu lézt krkem, ale co naplat – Valve vytvořili takovou stálici herního světa, že se jí prostě věnovat musíme. Tentokrát jsou na pořadu dne hned dvě samostatná oznámení. Jedno z nich se týká vylepšeného chatování, které už nějakou tu uživatelsky příjemnou úpravu dlouho potřebovalo. To druhé přináší smutnou zprávu, že Steam brzo přestane podporovat starší operační systémy.

Sociable Soccer vyběhl na zelený pažit předběžného přístupu

Věční fotbaloví konkurenti FIFA 18 a PES 2018 dostali nového soupeře – nízkorozpočtového, extrémně rychlého a snad alespoň stejně zábavného, jako jeho starší kolegové. I když, starší. Pokud Sociable Soccer, který právě vyšel na Steamu v předběžném přístupu, berete jako nástupce slavného Sensible Soccer, pak se jeho kořeny vlastně táhnou až do roku 1992. 25 let čekání na povedené pokračování? Ty cca 4 měsíce, které zbývají do vydání plné verze, se náhle nezdají jako tak dlouhá doba.

Rozdáváme klíče do bety Wildstar

Všechny klíče už jsou rozebrány, stavte se příště

Fight Club #115 HD: Kdopak by se ženy bál?

Jako každou středu (což se ale od příštího dílu změní, jak se dozvíte, když si podcast...

Sony si patentovala technologii na blokování bazarových her

Z naštvanosti velkých firem nad tím, jak jim z bazarového prodeje her neteče ani kačka, vznikly dnes tak běžně užívané season a multiplayer passy. Nikdo už to moc neřeší, ale jak nás to před pár lety štvalo, vzpomínáte? Čas otupí mnoho rány a sváry, ale také přináší nové. Pokud si myslíte, že zmíněná naštvanost velkých firem je už skrze season passy vyřešena, tak nemáte pravdu. Téma bazarových prodejů bude na stole tak dlouho, dokud bazarovky pofrčí, což se stále děje. A téma, jak tomu zamezit nebo jak z toho pro herní firmy vytáhnou nějaký peníz, bude tedy na stole také.

Resident Evil 6 přinese hru za Adu Wong, jenže...

...jenže, abyste si za ni zahráli její vlastní příběhovou linii, budete muset nejdřív hru...

Tvůrci SW: The Old Republic pokukují po free to play

Aniž bych chtěl malovat čerta na zeď, tak je transformace Star Wars: The Old Republic na free to play model zřejmě jen otázkou času. Ale proč vlastně čerta? Free to play může Staré Republice vlít do žil novou krev. Zatím všechny indicie naznačují, že se obří MMORPG od BioWare a EA k free to play modelu nevyhnutelně blíží. Nemalé množství hráčů před pár měsíci odešlo, s aktivními hráči to podle některých odhadů není úplně nejlepší a na tiskovce EA na E3 BioWare oznámili free to play do 15. levelu. Jako by to nestačilo, teď se ještě ozval hlavní designér hry s tím, že vývojáři free to play scénu bedlivě sledují a nepřímo naznačil, že by o tom mohli uvažovat.

Aukce Diabla III spuštěny, ban už zasáhl tisíce hráčů

Včera jsme vás informovali o tom, že Blizzard nehodlá tolerovat cheatery v Diablu III. A to až...

World of Darkness MMO bude o politice a intrikách

Pokud se dnes upíří téma zdá být zdevastované nejmenovanými romány a filmy, zkuste si...

Další PlanetSide bude v březnu 2011, ale pro koho?

Pokud vám název PlanetSide nic neříká, tak je to MMO střílečka z doby, kdy za zkratkou MMO obvykle následovalo RPG a málokdo si uměl představit, že se onlineovky budou hrát v řadě případů zadarmo. Proto je také PlanetSide kultovní záležitost, jakkoli to hra byla nedokonalá, prolezlá bugy a chybami, zahlcená hardcore hráči s odporem k nováčkům a obecně dosti nedodělaná a dnes už pro masové publikum také mrtvá. Pozor ale, hra pořád běží, ale na jednom serveru, což o něčem svědčí, a to něco má dvě části: hra má dostatek vnitřního kouzla, aby pár hráčů přeci jenom udržela a v SOE jsou jedinci, kteří PlanetSide milují natolik, že odmítají odpojit přístroje. A podstatné je to druhé.

Philip Oliver: Příští generace konzolí nepoužije pevná média

Zatímco diskuse o další generaci konzolí pomalu utichla, hlavně v souvislosti s invazí pohybových ovladačů, Philip Oliver, jeden z šéfů Blitz Games Studio se k tématu budoucího Xboxu, PlayStationu a Wii vrátil.

DiRT 3 - první informace

Vedle historického módu přinese i extrémní jezdeckou disciplínu.

Bilancování roku 2008 od Sony

Hlásí zájem o službu Home a velkou aktivitu kolem vytváření uživatelského obsahu pro LittleBigPlanet.