Články
E3 2018 - Praha volá Los Angeles #4
15. 6. 2018
|
Aleš Smutný
A je tu závěr. Poslední přenos z Los Angeles a také náš poslední video obsah, který se v tomto týdnu věnuje E3 (příští se k ní stejně nejspíš zase vrátíme v klasickém Fight Clubu). Naposledy se Lukáš spojí s Patrikem, který se hrdinně bije zástupy novinářů a podle toho, co nám řekl, si v posledním dnu osahal spoustu zajímavých titulů.
V Just Cause 4 se můžete nechat vynést tornádem do vzduchu
11. 6. 2018
|
Adam Homola
Rico Rodriguez se vrací. V Avalanche se opravdu neflákají a k nedávno oznámenému Generation Zero a spolupráci na Rage 2 konečně oficiálně představili i pokračování své nejznámější série: Just Cause 4.
V taktickém RPG Iron Danger nezemřete. Kdykoliv se totiž můžete vrátit zpátky v čase
10. 5. 2018
|
Patrik Hajda
K nově oznámenému RPG Iron Danger mě nepřitáhl naprosto generický, nudný název ani neoriginální grafika a prostředí. To už tu bylo na nepočitatelně způsobů. Ale pauzovací soubojový systém se v izometrických dobrodružstvích zas tak často nevidí. Hlavním lákadlem ovšem není možnost zastavit čas, nýbrž zvrátit jeho tok proti proudu.
V sobotu si můžete v Praze vyzkoušet Nintendo Labo
24. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Počítače mají virtuální realitu a Switch již brzy rozšíří karton… Zdánlivě zpátečnický krok může zaručit možná ještě větší zábavu než žaludek zvedající brýle hermeticky přilepené k vaší hlavě. Publikum je ale samozřejmě jiné. Labo cílí spíš na menší „hráče“, ale sám na sobě vidím, že dokáže zaujmout i dospělého. Tuto sobotu se v Praze uskuteční launch party, na kterou se při troše štěstí může dostat kdokoliv z vás.
Manažerský survival s Vikingy Dead in Vinland už je na Steamu
13. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Co uděláte, když vás vyženou z vikinské komunity na neznámý ostrov? Můžete se modlit k bohům, ale v takovém případě asi moc dlouho nevydržíte. Lepší bude postavit se na vlastní nohy, chopit se velení a pokusit se vybudovat ráj na zemi, kde nikdo netrpí hlady. Pokud si věříte, začněte přežívat v novince Dead in Vinland.
LongPlay – Hitman #7: bienvenue à Paris!
9. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
A jsme u konce. Paříž jsme sice na začátku přeskočili, ale teď, po Maroku, Japonsku a dalších lokalitách se k ní vrátíme a celou naši zabijáckou „stealth“ eskapádu v ní uzavřeme. Uvozovky jsou na místě více než kdy jindy, protože v luxusním francouzském sídle se koná prestižní módní přehlídka a na seznamu hostů je i tajemný pan 47.
The Crew 2 má nové datum vydání, namísto v březnu si zahrajete v červnu
16. 3. 2018
|
Adam Homola
Odložená závodní arkáda The Crew 2 má konečně nové datum vydání, a zahrajete si ještě v první polovině roku. Virtuální Ameriku začnete brázdit v autech, letadlech i člunech 29. června, kdy The Crew 2 vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Přitom bude k mání hned několik příležitostí, jak si zahrát dřív.
Hromada pánví a ještě víc kuřat. Tvůrci PUBG se chlubí novými čísly
7. 2. 2018
|
Adam Homola
13,5 milionu hráčů to schytalo pánvičkou a vývojáři naservírovali přes 130 milionů kuřat k večeři. Těmito a dalšími čísly se pochlubili tvůrci z PUBG Corporation, tvůrci populární a neustále rostoucí Playerunknown’s Battlegrounds. Zajímavé by bylo sledovat podobné statistiky v reálném čase, ale to se nám asi jen tak nepoštěstí. I přesto jde o čísla, nad kterými bychom se měli pozastavit.
V roguelike RPG Tangledeep se skrýváte pod zemí před neznámou hrůzou z povrchu
23. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Je to další roguelike, je to dokonce i další pixelart (tahle dvě odvětví si obzvlášť rozumí), a i když se mi to samotnému dávno zajídá, tak Tangledeep mě k sobě přitahuje nějakým neviditelným kouzlem. Nechtěl jsem se do něj ale pouštět v rozpracované verzi, takže ten týden do vydání plné hry už nějak vydržím.
GamesPlay: hrajeme ve čtyřech kooperativní Overcooked
16. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Už jste nás někdy viděli vařit? My sami jsme se nejspíš nikdy při vaření neviděli, ale tentokrát dostanete šanci vy. Rozhodli jsme se líný leden rozhýbat pěkným kooperativním GamesPlayem zábavné hry Overcooked, k němuž sedneme čtyři a ukážeme, jak by to v profesionální kuchyni (ne)mělo vypadat.
Útěkáři Vincent a Leo z kooperační A Way Out se představují v novém traileru
8. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Opravdu dobrých kooperačních her dneska nevychází mnoho, a těch s gaučovou kooperací vychází ještě míň. Tituly, které jsou k tomu ještě primárně zaměřené na příběh, byste pak spočítali na prstech jedné ruky. A Way Out má být přesně tímhle titulem – a pozor, nejlépe si ho prý vychutnáte s někým, koho dobře znáte.
Vyzkoušejte si zadarmo pirátskou onlineovku Sea of Thieves
24. 11. 2017
|
Adam Homola
Pirátská online akce Sea of Thieves vyjde někdy v prvních měsících příštího roku, ale zahrát si můžete už zanedlouho. Vývojáři ze studia Rare mají hru ve stavu technického alfatestu už skoro rok a k této příležitosti se rozhodli otevřít dveře všem. Tedy všem, kteří se do 1. prosince přihlásí do jejich Insider Programme.
Kingdom Come: Deliverance - dojmy z early access bety
12. 11. 2017
|
Jan Slavík
Blíží se to, blíží! Do vydání Kingdom Come: Deliverance, středověkého dobrodružství od studia Warhorse, zbývá sotva pár měsíců. Konkrétně tři, protože hra vyjde, pokud na poslední chvíli nedojde k nějaké pohromě, třináctého února příštího roku. Podívejme se, čím, krom vývojářských deníků a videotrailerů, se tvůrci snaží hráče nalákat. Přesněji řečeno, jak vypadá aktuální verze early accessu.
Hry zdarma: argentinské Stranger Things, Commandos za monstra a detektivní hledání Jidáše
11. 11. 2017
|
Ladislav Loukota
Zatímco v jiných měsících se nám sejde barvitý výběr her, tentokrát trochu jednotvárně přibylo neobvyklé množství interaktivních příběhů. Snad za to může podzim, který hráče přímo svádí k tomu zalézt pod peřinu s hrnkem grogu a dobrým příběhem. Letošní Interactive Fiction Competition může také hrát svou roli. Naštěstí však nezůstane jenom u textového žánru.
Kosmonaut, starověké řecké město a sci-fi. Adventura K’NOSSOS se experimentování nebojí
18. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Při pohledu na surrealistickou point-and-click adventuru K’NOSSOS musí člověka napadnout spousta otázek. Proč je hlavní postava oblečená ve skafandru? Proč žije v prastarém řeckém městě Knóssos? Proč mají studené podlahy, sloupy a téměř žádné zdi, ale oplývají futuristickou technologií? A proč se záhy ocitáte v ještě podivnější realitě s centrální umělou inteligencí?
Bayek umí v novém videu z Assassin’s Creed Origins střílet lukem pomocí nohou
21. 8. 2017
|
Adam Homola
Od návštěvy Egypta pomocí instalace nového Assassin’s Creed nás dělí zhruba dva měsíce. Origins vyjde 27. října, a jak už jistě dobře víte ze všech ostatních zpráv a videí, tentokrát se půjde na úplný začátek všeho. K pyramidám, velbloudům, a hlavně přepracované hratelnosti.
Svět umění může být vážně matoucí. Impresja si pěkně pohraje s vašimi dojmy
11. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Impresja se řadí do dlouhého zástupu trojrozměrných puzzle her viděných z vlastních očí, v jejichž čele stojí stále právoplatný král – Portal. V tomto žánru her se velice často objevují hádanky spojené s interaktivním prostředím, které většinou ohýbáte k obrazu svému nějakým neotřelým způsobem. Impresja není v tomto případě výjimkou.
Vyzkoušejte si demo nahé, spoutané oběti v psychologickém hororu Stonewall Penitentiary
13. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Musí to být pěkně nepříjemný pocit probudit se v cizí posteli, nahý a spoutaný. Jistě, jsou situace, kdy k takovým událostem dochází dobrovolně, ale v případě Stonewall Penitentiary se celkem nedobrovolně ocitáte za mřížemi v již dávno opuštěném vězení. Paměť dělá, že si nic nepamatuje a vy se tak alespoň můžete soustředit na jedinou myšlenku – co se to tady děje?!?
DiRT 4 vychází v pátek - nový trailer zdůrazňuje adrenalinové závodění
6. 6. 2017
|
Patrik Hajda
DiRT 4 sice v Evropě vychází až v pátek 9. června, v USA je však hra k mání ode dneška. Proto na to Codemasters upozorňují tradičním trailerem, který je patřičně nabušený automobilovou akcí ze všech různých disciplín, jaké nový díl tradiční závodní série nabídne.
Frakce Berserkerů se v RPG Elex straní technologiím a zalesňuje planetu
5. 5. 2017
|
Adam Homola
Vývojáři z Piranha Bytes si za ty roky vytvořili početnou skupinku fanoušků, kterou chystané RPG Elex možná nezklame. I přes poměrně jasné zacílení se hře ani s pomocí nejnovějšího traileru nedaří setřást dojem béčkové produkce. Nové video patří jedné z frakcí, k níž se budete moc ve virtuálním světě Magalan přidat: Berserkers.
Fight Club #315: Neovlivnitelní
4. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
K Fight Clubu s číslem 315 zasedla sestava Adam Homola, Pavel Dobrovský, Aleš Smutný a Vašek Pecháček. V diskusi logicky přišlo jako jedno z témat čerstvé a povedené RPG Torment: Tides of Numenera, které navazuje na odkaz Planescape Torment.
Sci-fi horor P.A.M.E.L.A potvrzuje svou inspiraci System Shockem
24. 2. 2017
|
Adam Homola
Chystaný sci-fi horor P.A.M.E.L.A. bude k dostání už 9. března, ovšem zatím pouze v programu předběžného přístupu na Steamu. Datum vydání rozpracované verze hry oznamuje nový trailer, který také načrtne příběhové pozadí a vůbec zasazení hry a stihne i předvést kus ze samotného hraní.
Budovatelská strategie Cities: Skylines míří na Xbox One
17. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Dva roky po vydání vynikající budovatelské strategie Cities: Skylines od malého studia Colossal Order míří hra na Xbox One a také Windows 10, ale aktuálně je významnější vydání na konzoli od Microsoftu. Ta bude plně optimalizovaná pro ovládání gamepadem a obsáhne i první datadisk, který k ní vyšel – After Dark, který se věnuje nočnímu životu ve městě.
Best of 2016: Nejlepší soundtrack
7. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Herní hudba zažívá v posledních letech ohromující rozmach a letošek byl obzvlášť silný ročník. Předvýběr čítal v této kategorii přes deset výborných soundtracků, jejichž žánrová pestrost sahala od klasicky znějící orchestrální hudby po vaudevillové odrhovačky. Srazit nominace na pět kusů byl krutý a nesmlouvavý boj – ale hrála k němu skvělá muzika.
Vývojáři rozšiřují taktické možnosti Escape from Tarkov a na letošek chystají uzavřenou betu
3. 2. 2017
|
Adam Homola
Realisticky se tvářící online střílečka Escape from Tarkov je zatím pořád stále ve vývoji. Na letošní rok se plánuje uzavřená betaverze, ale než se k ní vývojáři ze studia Battlestate Games propracují, čeká hru několik výrazných změn. Jednou z těch větších je aktuální rozšíření taktických možností na mapě, konkrétně v kontextu Customs lokací.
Online služba konzole Nintendo Switch bude zpočátku zdarma, od podzimu už si však za multiplayer zaplatíte
13. 1. 2017
|
Václav Pecháček
V záplavě faktů o chystané konzoli Nintendo Switch by se skoro mohly utopit informace o tom, jak bude fungovat nová služba Nintendo Switch Online Service, a při tom jde o důležitou součást celého systému. Stručně řečeno – pokud budete chtít hrát multiplayer, budete si muset, po vzoru PSN a Xbox Live, platit měsíční poplatek. Zpočátku však bude online služba ve vybraných zemích k dispozici zdarma...
Kouzelníky bude v RPG Torment: Tides of Numenera zastupovat třída Nano
17. 11. 2016
|
Adam Homola
Duchovní nástupce Planescape Torment, hráči částečně zaplacený Torment: Tides of Numenera, představuje kouzelnickou třídu Nano. Jakkoliv půjde ve své podstatě o klasického kouzelníka, bude se lišit od tradičních mágů minimálně v přístupu ke konfliktům. Namísto fireballů a jiných útočných kouzel bude často žádoucí spíše konverzační přístup k věci.
Infinity Ward rozšíří Call of Duty: Infinite Warfare o systém craftingu zbraní
14. 10. 2016
|
Adam Homola
Vzhledem k frekvenci vydávání Call of Duty bylo asi jen otázkou času, než se systém craftování dostane i do jedné z největších značek Activisionu. Crafting si svůj debut v sérii odbude právě v letošním Call of Duty: Infinite Warfare, kde si budete moct vyrábět unikátní prototypové verze stávajících zbraní.
PC verze Gears of War 4 bude vyžadovat silný hardware, ale nabídne rozlišení 4K
17. 8. 2016
|
Adam Homola
Právě probíhající Gamescom je pro Gears of War 4 hned po E3 druhou největší událostí, obzvláště vzhledem k dříve představené PC verzi hry. Vývojáři ze studia The Coalition oznámili hardwarové nároky a ukázali kousek z příběhové kampaně na videu v rozlišení 4K. Návštěvníci Gamescomu si hru mohou poprvé zahrát právě na PC.
Hairbrained ukázali dvacet minut soubojů z tahové strategie BattleTech
5. 8. 2016
|
Adam Homola
Kickstarterová kampaň pro nový BattleTech patřila na herním poli k těm nejúspěšnějším a i když je vydání hry ještě docela daleko, ukázali z ní teď vývojáři dvacet minut souvislého hraní. Ve videu se tak můžete podívat na to, jak taková tahová strategie s partičkou velkých robotů vlastně vypadá a co tvůrcům Shadowrunu vzniká pod rukama.