Články

Příběhový trailer Crysis 2 ukazuje tvář Propheta

Crytek nás v poslední době bombarduje záplavou nejrůznějších trailerů, ale tentokrát můžeme říci, že se tvůrci konečně předvedli. Z těch neosobních záběrů na postavu ve futuristické zbroji už se člověku začalo zdát, že zápletka Crysis 2 je něco ve stylu „mám oblek, kdo je víc?“ a nic jiného. Že tomu tak není, ukazuje tento dynamický trailer, jenž představuje motivaci Propheta, který se vrací, ale není zatím jasné, jakou roli v příběhu bude hrát - zatém se tváří, že poměrně významnou.

Hrát za Paxtona Fettela ve F.E.A.R. 3 bude větší legrace

Hlavní antagonista série F.E.A.R. - Paxton Fettel - se začal v neustálé opozici nudit, proto si na tvůrcích z Day 1 Studios vymohl ve třetím díle pozici hratelné a snad v jistém slova smyslu i kladné postavy. Přestože mu jeho bratr Point Man, druhá hratelná postava F.E.A.R. 3, zasadil na konci první hry kulku přímo mezi oči, nyní oba bratři spolupracují. A možnost hrát za oba dva by měla být jedním z ozvláštňovadel třetího dílu v singleplayeru i kooperaci. Jen dodáme, že dle čerstvé tiskové zprávy si možnost hrát v singleplayeru za Paxtona odemknete poté, co danou úroveň absolvujete za Point Mana.

Představení pirátské RPG strategie Pirates of the Black Cove

Pirátských her není nikdy dost. Asi jako rumu. Není rum, není šturm. Nebo alespoň pořádná...

Vlastenecký trailer z Homefrontu

Kaos ukazuje další střípky ze střílečky Homefront a čím dál tím víc se snaží hrát na atmosférickou notu.

Bethesda oznámila termíny vydání Brink, Hunted i Rage

Bethesda si pro oznámení termínů vydání svých očekávaných her nevybrala zrovna nejlepší datum. Celý internet řeší PSP2 a na jiné důležité informace tak nezbývá příliš mnoho prostoru. My jsme si ho ale rádi našli, protože Hunted: The Demon’s Forge, Brink, Rage a nakonec i TES V: Skyrim patří v našich končinách minimálně k těm sledovanějším hrám.

Oznámení Cannon Fodder 3, tentokrát s ruským přízvukem

Následovník legendární akční série od Sensible Software právě nyní vzniká (pod licencí Codemasters) pro PC a X360 a zajímavou zprávou je, že na hře pracuje studio Game Factory Interactive, které nepatří k žádným nazdárkům. Přestože z něj zatím žádná pecka nevypadla, v byznysu je už sedmý rok a hlavně je z Ruska. A Rusové milují válečné hry, rochní se v nich, blaženě přehrabují a vytváří je s občas až psychopatickým pedantismem. Snad se to tedy bude týkat i této legendární střílečky, která se převleče do plného 3D, ale zachová si izometrickou perspektivu původních her, jak můžete vidět na prvních obrázcích.

Nindža, gejša a nově též XP body v Shogun 2: Total War

Je ještě něco, co o Shogun 2: Total War nevíte? Datum vydání je jasné (15. březen),...

Těžký úděl vojáka na videu ze Star Wars: The Old Republic

Jednou z her, které nebudou chybět v našem výčtu zajímavých titulů, které lze očekávat v...

Plně funkční Minority Report hack pro Kinect

Kinect zatím trpí nedostatečným využitím svého potenciálu, respektive jeho špatným...

65. díl RE-PLAY uvádí: DiRT 3 a AC Brotherhood

Co přináší 65. díl herního pořadu RE-PLAY? Souhrn toho nejzajímavějšího z uplynulého...

Tajná hra od BioWare je Mass Effect 3, uklouzlo ruské Sony

Na 11. prosince naplánované odhalení nové hry od BioWare, která se nám před očima prohnala v krátkém teaseru tento týden, začíná pomalu ztrácet na napínavosti. Zatímco na Facebook stránce BioWare se včera objevila další nápověda v binárním kódu, která po přelouskání odhalila URL odkazující na stránky britské tajné služby, ruská Sony se na napovídání vykašlala a na svém Twitteru uvedla, že tajnou hrou je Mass Effect 3.

Videa z Men of War: Vietnam voní napalmem

1C uspělo se svou hardcore strategií Men of War, která prokázala, že když se chce, jde do hry...

Divinity II datadisk vyjde v kompilaci s původní hrou

Vydat rozsáhlé RPG Divinity II (ENG verzi) ve stejném měsíci, kdy (minulý rok) vycházel mohutnou marketingovou kampaní podpořený konkurent Dragon Age Origins od BioWare a EA, to byl hodně špatný tah. Ale zdá se, že dílku od belgického týmu Larian Studios moc neublížil, protože už příští měsíc vyjde datadisk Divinity II: Flames of Vengeance, což je jistá známka úspěchu.

Odhalení X-Men: Destiny

Jednou z prvních her oznámených na letošním newyorském Comic-Conu je nová a zatím velmi tajemná akce X-Men: Destiny, kterou včera nejprve letmou tiskovou zprávou představilo Activision. Teprve v nočních hodinách pak následovaly další střípky infa, třeba že hra vzniká ve studiích Silicon Knights (autorů komerčního propadáku Too Human).

Force Unleashed II demo vyjde za týden

LucasArts dnes potvrdili, že demo očekávaného pokračování akční řežby ze světa Hvězdných válek se objeví na PSN a XBLA 12. října. Úroveň hratelná v demu by se měla odehrávat na vodním světě Kamino (podívali jsme se tam ve filmové Epizodě 2), kde stále funguje továrna na výrobu klonů.

DLC Sacrifice pro Left 4 Dead hry bude zdarma

Valve má náladu rozdávat a nepotřebuje k tomu Vánoce ani narozeniny. Na úterý 5. října chystá vydání DLC balíčku The Sacrifice (Oběť) pro původní Left 4 Dead i pokračování Left 4 Dead 2, a co je nejlepší, majitelům PC verzí obou her bude DLC k dispozici zdarma. Za X360 verzi balíčku si Valve, respektive spíš Microsfot po hráčích vyžádá 560 MS bodů (7 dolarů).

Herní adaptace zažívají boom. Chystá se film Tetris

Příběh o pádu kostiček a Sovětského svazu

Ocenění na ECTS

Stejně jako na každé významnější akci se i na ECTS udělovaly ceny za nejlepší hry, hardware a další věci.

Best of 2012: Události roku

Jestliže ve shrnutí událostí za rok 2011 jsme psali, že pocitově se toho událo mnohem více a podstatnějšího, než v roce 2010, tak za letošek je tomu zase opačně. Ale vzhledem k tomu, že jsme prakticky každý den v roce nějaký článek o aktuálních událostech vydali, nedá se říci, že by se nedělo nic. Nebyly to však ve většině případů žádné megaprůšvihy nebo cokoli, o čem jsme si jisti, že bude rozebíráno i za pár let. Pár událostí, které považujeme za důležité, jsme však nakonec vybrali a najdete je dole v článku. Tímto také oficiálně startujeme naši sérii Best of 2012 článků, v níž vám představíme naše nej hry v rozličných žánrových kategoriích, což by mělo kulminovat vyhlášením hry roku 2012. Tak jdeme na to.

DayZ - Okem naivy (a s bonusem)

Třetí kousek v sérii článků (čtěte první a druhý) o Arma 2 modifikaci DayZ má poněkud jinou strukturu. Vzhledem k tomu, že pohled na DayZ z perspektivy naivního hráče je z logiky věci dost lakonický a krátký, najdete v článku po rozkliku nepříběhové hodnocení dalších dvou hráčů, kteří k hraní modu přistoupili s výrazně odlišnými předsudky – jeden to viděl skepticky, druhý byl nesmírně zvědavý. Jestli skeptik náhodou svůj pohled nepřehodnotil a optimista neztratil v DayZ důvěru, to už se dozvíte o pár řádků níže. Nejdříve ale krátký příběh o tom, jak si DayZ prožije hráč, který k modu a jeho pravidlům přistupuje stejně, jako ke kterékoli jiné klasické hře.

Který procesor Ryzen je nejlepší na hry? Recenze AMD Ryzen 7 2700X a 2700, Ryzen 5 2600X a 2600

Zajímá vás, který procesor AMD Ryzen druhé generace vybrat do herního počítače? Pak jste na správné adrese. Změřili jsme výkon všech čtyř nových CPU AMD: dvojice osmijader Ryzen 7 2700X a 2700 i obou šestijader Ryzen 5 2600X a 2600.

Deus Ex (r)evoluce: jak to všechno začalo

Je rok 1994, Tom Hanks přebírá Oscara za Forresta Gumpa, Arnold Schwarzenegger si užívá striptýzu Jamie Lee Curtisové, Silicon & Synapse se přejmenovávají na Blizzard Entertainment, vychází herní klasiky jako System Shock, UFO: Enemy Unknown či Jagged Alliance a v hlavě Warrena Spectora se začíná rýsovat plán na novou hru s názvem Troubleshooter — hru, kterou dnes známe jako Deus Ex.

Tři služby pro streamování her – jak mezi nimi vybrat svého favorita

Kdo by se kdy býval nadál, že jednou přijde doba, kdy se pouhé sledování živých herních gameplayů bude svou popularitou dotahovat na hraní her jako takové. Kdysi dávno jsme po obývácích a dětských pokojích u počítače či konzole machrovali před kamarády a sourozenci s tím, s jakým přehledem dáme tu či onu videohru. Popřípadě nás poplácávali po ramenou neznámí borci poté, co jsme jim vytřeli zraky projetím Golden Axe na pouhé dva žetony v hlubinách vydýchané maringotky. Dnes nás díky dedikovaným streamovacím službám mohou sledovat a povzbuzovat naráz tisíce diváků z celého světa. A nejen to. Podobně jako u spřízněného trendu herního youtuberství, si i skrze streaming mohou hráči přijít k pěkné peněžní výslužce díky důmyslným monetizačním modelům těchto služeb. Pakliže vás zajímají konkrétní čísla, doporučuji orientačně prolétnout tento článek. Ale teď pojďme společně nahlédnout do stájí současných velikánů herního streamingu.

Emulace je nejlepší způsob, jak staré hry archivovat a prodávat i léta po vydání

O historii archivování her nepíšeme poprvé, letošní GDC však poskytla unikátní pohled na celou problematiku očima Franka Cifaldiho. Jde o herního archiváře, historika a vývojáře (třeba Mega Man Legacy Collection). Ve své přednášce se rozpovídal o historii emulace, právním statutu emulace a důvodech, proč by „herní archivování“ mohlo být pořádně výnosným byznysem.

Hry zdarma: dojemný simulátor romance po ICQ a strategie za nekromanty

Snad je to podzimními náladami, ale do výčtu zajímavých freewarovek za poslední týdny se dostalo vskutku velké množství exploračních „simulátorů chození“ a vyprávěcích experimentů. Některým tvůrcům se sázka na ambientní pojetí tvorby podařila skvěle, jiným méně. Konzervativnější hráči ale nezůstanou s prázdnýma rukama - čeká na ně povedená akční strategie o nekromantech a demo svižné akční hopsačky.

Nejzajímavější freewarovky - od Cthulhu střílečky až k nástupci FTL

Ačkoliv se indie scéna díky novým formám financování v posledních letech trochu odklonila od freewarovek jako svého hlavní produktu blíže k titulům zpoplatněných alespoň symbolickou sumou, klasické freewarovky nepřestávají být inkubátorem překvapivých nápadů a zkouškou ohně větších projektů. Mezi následující pěticí zajímavých freeware her, které můžete obrazem stahovat, lze najít hned několik podařených experimentů i varovaných příklad "kudy ne". A možná se mezi nimi skrývá i příští velký hit pro milovníky FTL!

Ragnar Tørnquist: O znovuzrození Dreamfall Chapters

Futuristickým trikem digitálního mága s uměleckým jménem Sky „proč se mi seká video“ Pe jsme se několik dní před koncem kickstarterové kampaně na Dreamfall Chapters spojili s Ragnarem Tørnquistem. Na kontě má The Longest Journey a Dreamfall, a také přes milión dolarů, které mu lidé z celého světa dali, aby uskutečnil jejich sen: pokračování ságy The Longest Journey.

Průlet světem modifikací – Unreal je pořád v módě

Dlouhá léta mě dráždila touha znovu si zahrát jednu z nejlepších stříleček všech dob, čili Unreal z roku 1998. Znovu jsem chtěl nasát melancholickou atmosféru krutého světa Na Pali, kde jsou čtyřrucí lidičkové věšeni na kříže ve tvaru železničního přejezdu, a kde se za rytmu psychedelické hudby, uprostřed majestátních hradů, zpustlých vesnic, starodávných chrámů a trosek obrovských vesmírných korábů, prohánějí krvelační Skaarjové.

Playnite: Jak funguje spojená herní knihovna od českého tvůrce

Digitální trh s hrami se nebývale rozdrobil. Takřka platí, že co hra, to herní klient. A co klient, to malý izolovaný seznam zakoupených her, o kterých ztrácíme přehled. Naštěstí již vznikají služby, které mají v našich herních sbírkách znovu udělat pořádek. Například Playnite od českého programátora Josefa Němce. Zajímavou aplikaci jsme vyzkoušeli za vás.