Články

Dva obleky v Spider-Man Web of Shadows

Pavoučí muž jako městský hrdina nebo černý zloun a podfukář? Vyberte si, je to zcela na vás. DRUHA ČÁST PREVIEW

Představení GeForce GTX 280 a GTX 260

NVIDIA vrhla na trh nejvýkonnější grafické karty současnosti, vč. podpory fyziky.

Kormidelníkem i pirátem v Captain Blood

Dvojice vyhnanců přepadá nepřátelské šalupy a zažívá jedno dobrodružství za druhým.

RPG/FPS Precursors se připomíná

Už je to více než dva roky, co se vývojářský tým Deep Shadows zabývá tvorbou sci-fi hry Precursors a více než rok, co jsme o tomto díle psali naposledy.

Deformace terénu v Sega Rally

Každý typ povrchu má mít odlišný vliv na jízdní vlastnosti, takže se vyplatí držet ve vyjetých kolejích auta před vámi.

Náhlá smrt v Team Fortress 2

Odpadne respawn a vyhraje ten tým, který jako první kompletně vystřílí své protivníky - to vše bohužel na dost málo mapách.

SimCity Societies oficiálně

Podle EA revoluční změny, podle fandů starého SimCity zkažení série. Co vše se bude hrát jinak a co jsou to sociální energie?

Xboxové Americas Army True Soldiers

Oproti PC předchůdcům přinese řadu vylepšení včetně singleplayeru a co-opu pro 16 lidí, ale zapojit se smí jen Američané.

Sci-fi vesmírná RTS Shattered Suns

Příliš zatuchlým se jeví žánr real-time strategií vývojářům ze studia Clear Crown Studios, kteří se rozhodli, že do něj vženou trochu čerstvého vzduchu, a to svým vlastním projektem nazvaným Shattered Suns.

Jiné budování města v energickém SimCity Societies

Bouřka, jakou tento týden vídáváme za okny, se strhla v SimCity komunitě po středečním odhalení podoby a vývojářů Societies.

O evolučním multiplayeru v TimeShift

Jak udělat multiplayer s bullet-timem? Způsobů může být několik, ale nikdo zatím na žádný opravdu geniální nepřišel.

Nebezpečně rychlý World in Conflict

Že studená válka nemá s teplotou vůbec nic společného, přesvědčí RTS, jejíž tempo a vizuální dokonalost rozproudí krev v žilách.

Více o Mass Effect od Bioware

Jedním z mála next-gen projektů od third-party firem je akční sci-fi RPG Mass Effect pro Xbox 360.

Další střípky o Crysis

Po dvou týdnech se znovu hlásí o slovo first-person akce Crysis, nepřímý nástupce Far Cry, s preview v březnovém čísle britského časopisu PC Zone, kterému se podařilo ulovit i pár čerstvých obrázků a artworků zachycujících přeměnu tropického ráje v ledové království.

Páteční vernisáž

    War World  ||  Neuro  ||  Age of Pirates     Tycoon City: New...

Jak to vypadá se simulací The Movies

Už tři roky můžete na našich stránkách číst o originální hře (pro PC a konzole), která nese název The Movies a pochází z dílny známého vývojáře Petera Molyneuxe - Lionhead Studios.

Rainbow Six - Raven Shield: Athena Sword

Milánské vývojářské studio společnosti Ubisoft má nyní plné ruce práce s novým pokračováním série Rainbow Six - prvním datadiskem pro Raven Shield pojmenovaným Athena Sword.

Fight Club #343: Změna je život

V našem pravidelném podcastu Fight Club jsme tentokrát přivítali Tomáše Pšeničku ze studia Lusorion Creatives. Ten představil svou novou hru Space Conflict – Legends of Azulgar, která vyšla na Steamu v rámci early accessu. Nešlo ale samozřejmě o jediné téma Fight Clubu. Zasedli v něm i Petr Poláček, Martin Bach a Aleš Smutný a podívali se na nově představený Ataribox, survival střílečku Left Alive a také došlo na jedno důležité oznámení.

Tipy a triky pro přežití v Death Stranding

Takže jste se rozhodli vrhnout na nejnovější hru Hidea Kodžimy. Inu, stát se kurýrem, kterému se povede přemostit celou Severní Ameriku, nebude snadný úkol, ale pokud myslíte, že na to máte... Nejlepším tipem do začátku je samozřejmě obligátní sdělení „čtěte tutoriály“, v tomto článku se tedy zaměříme spíš na některé mechaniky, které by vám nemusely být zkraje úplně jasné.

LEVEL 282 nabízí rozhovor s Danem Vávrou a velké téma o Steamu

Od vydání českého RPG Kingdom Come: Deliverance nás dělí už jen tři týdny a do nového Levelu 282 jsme proto v rozsáhlém osmistránkovém rozhovoru vyzpovídali kreativního ředitele Warhorse a dlouholetého dopisovatele Levelu Daniela Vávru. Ale to samozřejmě není všechno - v novém čísle oblíbeného herního magazínu najdete i téma o minulosti a budoucnosti Steamu, článek o tom, jak se vám mohou hodit znalosti z her v reálném životě nebo texty o fenoménech Twitch.tv a battle royale. LEVEL 282 najdete na stáncích po celé České republice a Slovensku a pořídit si jej můžete i v elektronické podobě prostřednictvím služeb Alza Media a Floowie.

Nový LEVEL 261 bojuje za svobodu lidstva

Sectoid na obálce zbrusu nového vydání herního magazínu LEVEL, které před pár dny dorazilo na pulty českých a slovenských obchodů, upozorňuje na jediné – stejně jako statisíce jiných hráčů po celém světě jsme podlehli kouzlu XCOM 2 a velkou část února jsme strávili bojem za svobodu lidské rasy.

Nový LEVEL 258 diskutuje s TotalBiscuitem a rozebírá fenomén Fallout

Na stáncích po celé České republice a na Slovensku, v elektronických distribucích Publero a Floowie, ale tradičně i v prodejnách JRC/Brloh se už pár hodin povaluje 258. číslo magazínu LEVEL, jehož jednotlivé výtisky už netrpělivě čekají na to, až si je čtenáři rozeberou. Chcete vědět, proč byste se měli zařadit do fronty i vy? Několik argumentů bychom pro vás měli.

Nový LEVEL 254 láká na stormtroopery a Brendu Romero

Prostřednictvím stánků, supermarketů, obchodů JRC/Brloh a elektronických distribucí Floowie a Publero si můžete pořídit nové číslo časopisu LEVEL. Ještě před odjezdem na letní dovolenou se tak můžete snadno dostat k nové dávce vašeho oblíbeného čtení o hrách. Na obálce Levelu 254 najdete stormtroopera a uvnitř první dojmy z hraní Star Wars Battlefront, přesto rozhodně nejde o monotematické vydání, naopak. Opět jsme se snažili přinést vám co nejrozmanitější články a témata o všem, co s hrami souvisí.

Alien Breed a Superfrog, aneb Team 17 na GoGu

„Warning: Destruction Imminent.” Ani nevíte, jak dlouho mne tahle věta strašila ze snu. Když jsem v mládí, společně s polovinou vesnice, chodil ke kamarádovi hrát na jeho zbrusu nové Amize 500, Alien Breed od Team 17 byl pro nás takřka mystickou hrou. Nejprve se nám zákeřný nelicencovaný vetřelec vysmíval kvůli nedostatku RAM (hra vyžadovala 1 MB, Amiga 500 měla v základu jen 512 KB), pak se ale kamarádovi rodiče zmohli a vesmírná odysea tehdejších největších vývojářských hvězd mohla začít. Alien Breed je jednou ze značek, které symbolizují amigácké období herní historie a proto nemůžeme pominout zprávu o tom, že PC verze prvního a třetího dílu se už pár dnů prodává na GoodOldGames. Doufám tedy, že mi prominete malou soukromou vzpomínku, a že si na tuhle výbornou hru zahrajete i dnes. I když samozřejmě všichni víme, že bez zvuku mikrospínačů QuickShotu II už to nikdy nebude ono...