Články
Gilbert opouští Double Fine a jde pracovat na muzikálním pirátském RPG
12. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Ron Gilbert na svém blogu oznámil, že The Cave je hotová a přišel tedy čas pohnout se z Double Fine někam jinam. Což u něj není nic divného, on je takovým herním nomádem. Doslova píše: „Přišel čas odejít z Double Fine a naplánovat svůj další krok. Je tolik her, které je třeba nadesignovat. Chci poděkovat úžasným lidem v Double Fine za jejich tvrdou práci na The Cave. Bylo pro mě opravdovým potěšením pracovat s nimi ty uplynulé dva roky“.
Starbreeze připravují sci-fi co-op střílečku STORM
21. 1. 2013
|
Petr Poláček
V březnu minulého roku, nedlouho po vydání neslané nemastné střílečky Syndicate, Švédové ze Starbreeze odhalili své další plány, které spočívaly jednak ve shánění peněz na další velké hry financované vydavatelskými společnostmi, ale též v produkci titulů vlastní provenience. Do druhé kategorie tehdy spadaly free to play akce Cold Mercury a hra s krycím názvem P13, která měla vznikat ve spolupráci s režisérem Josefem Faresem.
Jak vyzrát na roboty na videu ze Sir, You Are Being Hunted
19. 11. 2012
|
Petr Poláček
Roztomile znějící a procedurálně generovaná jména anglických vesniček, pochmurná (a...
Na posledním patchi DayZ spolupracovala i komunita
1. 11. 2012
|
Aleš Smutný
K populárnímu zombie survival (a možná trochu sociálnímu) modu DayZ vyšel nový patch s číslem 1.7.3 a kromě toho, že přináší spoustu úprav, jejichž seznam najdete zde, je jeho hlavním významem následné konstatování Deana Halla - „Toto je první update, který je výsledkem spolupráce vývojářského týmu a komunity.
Kickstarter nakopne Leisure Suit Larryho
2. 4. 2012
|
levis
Kickstarter je jednoznačný fenomén na herní scéně a nejnověji by se skrze něj měl financovat i nový Leisure Suit Larry. Starý dobrý chlípník Larry, protagonista série adventur, které pamatují snad už jen pamětníci, by měl po pětadvaceti letech ožít v plnohodnotném remaku prvního dílu Larry in the Land of the Lounge Lizards. Vývojáři z Replay Games prosí hráče o pomoc, aby se jim podařilo Larryho obléct do moderního hávu, upravit tak, aby šel hrát na dotykových obrazovkách i mobilech - aby všechny postavy ve hře mluvily a celé to bylo ještě vtipnější, než kdykoliv předtím. S humorem nešetří ani průvodní video kickstarteru:
id Software propouštělo, DOOM 4 to ale neohrozí
11. 1. 2012
|
levis
Poté, co se na diskusních fórech začaly obracet stránky na téma možného propuštění v id Software, vydala Bethesda prohlášení, jež to potvrzuje. Podle mluvčího firmy bylo v id Software skutečně nutné propouštět, ale práci na dalších titulech včetně DOOM 4 to prý nikterak neohrozí.
Lunar Flight splní vaše sny o práci na měsíci
15. 12. 2011
|
Petr Poláček
Možná mezi vámi bude pamětník Lunar Lander od Atari, který si při zmínce o hře vzpomene na nervy, které zažíval během přistávání na „bezpečných“ ploškách povrchu měsíce. Kdo hru nehrál a vůbec neví, oč jde, tak může vyzkoušet třeba tento webový remake. Ona to vážně není žádná sranda, bojovat s využitím pomocných raketek proti gravitaci. Ale jisté kouzlo to má, stejně jako záběry a obrázky z nezávislé hry Lunar Flight, která na Lunar Lander tematicky odkazuje, ale k samotnému procesu komplikovaného přistávání přidává další herní činnosti a samozřejmě i současnou grafiku, jak ukazuje video po rozkliku.
Umbra, první diablovka na CryEngine 3
18. 10. 2011
|
levis
Nejen moddeři a amatérští vývojáři se na fungující enginy občas pokouší napasovat jiné žánry. Ačkoliv jednu z nejmodernějších technologií současnosti, CryEngine 3, si člověk automaticky spojí se střílečkou nebo onlinovkou, pohánět prý může třeba i nezávislé diablovské RPG Umbra.
Soutěžte se Zaklínačem - napište povídku
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Cítíte se pevní ve spisovatelských kramflecích a chce vyhrát nějaký dárek týkající se...
Final Fantasy Versus XIII ožívá v novém videu
28. 1. 2011
|
levis
Nové vydání japonského časopisu Dengeki PlayStation přineslo mimo jiné obsáhlý rozhovor s Tetsujou Nomurou, který zodpovídá za vývoj Final Fantasy Versus XIII. Z textu se dozvídáme, že hlavní hrdina Noctis Lucis Caelum je povahou spektik ("O tomhle světě rozhodují blázni, jen se podívejte kolem sebe", říká Noctis) a vykazuje se například výbornou fyzičkou, která ho samozřejmě kvalifikuje k nejrůznějším akrobatickým výkonům v soubojích. Noctis je navíc princ a díky královské krvi disponuje jakousi tajemnou sílou, která mu zbarví oči do červena a všude kolem vykouzlí létající meče, které pak hrdina dovede ovládat.
Po LEGO Star Wars tu budeme mít i LEGO Batman
27. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Hry série LEGO Star Wars zaznamenaly velký úspěch, a to nejen proto, že se dotýkaly tolik populárního světa Hvězdných válek, ale i proto, že vycházely z legendy mezi stavebnicemi zvané LEGO.
Warhammer 40k: Dark Crusade dokončen
21. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
A teď tu máme dobrou zprávu pro hráče real-time strategie Warhammer 40,000: Dawn of War.
Oznámení Codename Panzers Cold War
15. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Dobrou zprávu máme pro příznivce real-time strategické série Codename: Panzers.
Něco nostalgie v PSP edici EA Replay
4. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Retro herní edice jsou v konzolovém segmentu zcela obvyklou strategií, přičemž tyhle řady aktuálně rozšiřuje také EA se svou kompilací produktů z devadesátých let minulého století.
Odhalení vývoje nové akce Demons of Mercy
27. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
V rámci Game Developers Conference (GDC) došlo k odhalení vývoje nové akčně-dobrodružné hororové hry s názvem Demons of Mercy.
Tým SG1 z Hvězdné brány (Stargate) ve hrách
5. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Milovníky sci-fi, zejména pak příznivce filmu a stejnojmenného seriálu Hvězdná brána (Stargate), jistě potěší, že se se svými oblíbenými hrdiny - týmem SG1 - setkají konečně také ve hrách.
Společnost 3DO má potíže
29. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Nepříliš příznivá zpráva přichází od společnosti 3DO, která má za sebou mj.
King's Quest remake
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Zajímavou věc vyšťourali na GameSpy - tým Tierra Entertainment pracuje na remaku původní...
Příští rok se otevře další online obchod, tentokrát od Epicu
5. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Letošní trend? Zjevně orientace na vlastní obchod a snaha vyhnout se Steamu. Discord má vlastní obchod, Bethesda se rozhodla nejít s novým Falloutem na Steam, podobně to udělal Thronebreaker, který na to ale také doplatil… Tento trend bude zjevně pokračovat i příští rok. Spousta obchodů je momentálně v přípravě a nyní se k nim přidává Epic Games Store.
V neo-noirovém RPG Living Dark má každý váš krok dopad na ostatní obyvatele města
13. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Říká vám něco název RocketWerkz? Jedná se o novozélandské studio, které si před pár lety založil Dean Hall, slavný tvůrce módu DayZ pro Arma 2. Jeho první projekt Ion byl bohužel k letošnímu roku zrušen, načež studio oznámilo vesmírný simulátor Stationeers, který mimochodem právě dnes spouští early access na Steamu. Ale kromě toho se v kancelářích potají kutí ještě jeden ambiciózní titul – neo-noirové RPG Living Dark s důrazem na hráčem vytvářený příběh.
The Universim - dojmy z hraní typické božské strategie
18. 12. 2016
|
Pavel Válek
Máte ambice mít celý svět ve svých rukou a upravovat si ho k obrazu svému? Hry jako Black & White vás postaví do role boha, ale nabídnou vám jen malý píseček, na kterém si můžete hrát. The Universim však míří mnohem výš. Chce vám nabídnout možnost starat se o celou planetu a provést ji od jejích úplných začátků až do vzdálené budoucnosti. Hra prošla Kickstarterem v roce 2014, nějakou dobu se dala pořídit na Steamu v early accessu, brzy by měla vyjít. Je proto ideální čas se jí podívat na zoubek a zjistit, co vás čeká a nemine.
Steampunková diablovka Grim Dawn konečně vychází v plné verzi
24. 2. 2016
|
Honza Konfršt
O Grim Dawn jsme psali poprvé před pěti lety - tehdy jsme toto akční RPG popisovali jako projekt s ambicemi nahradit nikdy neuskutečněné pokračování Titan Quest. Podobnost obou her navíc není náhodná, protože za vývojem Grim Dawn stojí stejná parta tvůrců jako v případě Titan Quest, tentokrát ale pod názvem Crate Entertainment. Důležitější ale je, že hra po šestiletém vývoji a třech letech v early access fázi konečně vyjde v plné verzi 24. února.
Kariéru poctivého automechanika rozjedete v Car Mechanic Simulator 2015 už v dubnu
22. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Díky desítkám specializovaných her zejména německé provenience jsme si zvykli, že ve hrách lze simulovat opravdu ledacos. Ukázkovým příkladem je však i titul Car Mechanic Simulator 2015, ve kterém nejde o nic jiného než o simulaci pracovní náplně automechanika. Oproti třeba simulátoru svářeče se zdá být simulace automechanika jako příčetný a potenciálně zábavný námět, což si dle úspěchu hry na Kickstarteru nemyslíme sami. Jestli jsme ale nepodlehli sofistikovanému bludu, o tom se přesvědčíme již za pár týdnů – Car Mechanic Simulator 2015 totiž vyjde ještě během dubna.
Zaklínačská MOBA Witcher Battle Arena vychází pro Android a iOS
23. 1. 2015
|
Adam Homola
Při oznámení The Witcher Battle Arena většina z nás asi minimálně nadzvedla obočí. MOBA ze světa Zaklínače? A na mobilní telefony? Bylo to tak, což dokazuje fakt, že hra právě vyšla pro Android i iOS a o jejích kvalitách se tak můžete sami přesvědčit. Tvůrci se chlubí, že hra je opravdu specificky připravená pro mobilní zařízení, tudíž by neměl být problém hrát ji na relativně malém dotykovém displeji.
Druhou hratelnou postavou třetího Zaklínače je Geraltova žačka Ciri
15. 12. 2014
|
Petr Poláček
Snad aby tvůrci z CDP Red utlumili debatu ohledně dalšího posunu vydání Zaklínač 3 se skrze článek u kolegů z IGN pochlubili, že nedávno oznámenou druhou hratelnou postavou je Ciri. Pokud jste doufali v třeba v Yennefer, máte holt smůlu, ale Geraltova žačka by vám snad mohla stačit. Ne nadarmo se z ní postupně stala de facto druhá hlavní postava zaklínačské ságy. Ne nadarmo po ní jde ve třetím Zaklínači Divoký hon. Pojďme si tedy nastínit podmínky, za jakých budeme za Ciri hrát, protože na volné přepínání mezi ní a Geraltem rovnou zapomeňte.
2K oznámili vznik studia Hangar 13, které vedou veteráni Star Wars her
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Řady vývojářských studií 2K zbrusu nově rozšířil zcela nový přírůstek jménem Hangar 13. Studio zatím neoznámilo žádný vlastní titul, složení jeho ústředních vývojářů však přesto naznačuje, že jejich příští projekt můžeme toužebně očekávat. Šéfem nově vzniklého vývojářského týmu Hangar 13 je totiž Haden Blackman, který pracoval jako scenárista a později i producent titulů jako Star Wars Galaxies, KOTOR a nebo Star Wars: The Force Unleashed.
Příští týden vyjde rozšíření Goblins vs Gnomes pro Hearthstone a nenechá kámen na kameni
3. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Z karetní záležitosti Hearthstone: Heroes of Warcraft se vyklubal velmi úspěšný projekt. Nicméně stejně jako každá sběratelská karetní hra, i Hearthstone nutně potřebuje nové karty ve formě expanzí, které jedna rozšíří možnost tvorby balíčků a především rozbijí víceméně neměnnou metu. Své si na tomto poli odbyl Naxxramas, ale velké věci se v Hearthstone začnou dít teprve s vydáním Goblins vs Gnomes, která přinese 120 nových karet. Nyní Blizzard oznámil, že v Evropě tato expanze vyjde 9. prosince.
Technologická alfa verze českého RPG Kingdom Come: Deliverance je venku
23. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Netrvalo to ani tak dlouho (Kickstarter kampaň skončila letos v únoru) a první hratelná verze českého historického RPG Kingdom Come: Deliverance je na světě! Kdo hru podpořili ve zmíněné kickstarterové kampani na úrovni Baron (25 liber) a výše, si už může stáhnout prvotní alpha verzi hry. Ostatní mohou atmosféru hry buď nasát z alfa traileru, který vyšel na začátku října, nebo vývoj hry podpořit a přístup k alfě (či betě) získat zakoupením odpovídající verze na homepage hry. Zatímco v Kickstarter kampani ale stačilo k přístupu do alfy zaplatit 25 liber (cca 875 Kč), nyní už vás to vyjde na 45 dolarů (981 Kč). Holt, kdo pozdě chodí...
Český tým Rake in Grass se hlásí se slibnou arkádou Rampage Knights
10. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
České studio Rake in Grass se nejvíce proslavilo hrou Jets'n'Guns, od té doby však uplynulo už 10 let a za tu dobu nezaskórovali nikterak masivním hitem (což nemusí být na škodu). Naposledy před dvěma lety se jim na Kickstarteru nepodařilo prorazit s karetním RPG Northmark, které nakonec ani nestálo za hřích. Změnit by to ale měla kooperativní 2D arkáda Rampage Knights, kterou sami vývojáři na IndieGoGo popisují jako mix Binding of Isaac a Golden Axe.
Old schoolově vypadající RPG InSomnia si dá druhé kolo na Kickstarteru
9. 6. 2014
|
Adam Homola
Občas se vyplatí to nevzdávat, i když vás odmítnou vydavatelé a třeba i samotní hráči. Ověřili si to tvůrci Next Car Game a v podobnou druhou šanci doufají vývojáři ze Studio MONO. Minulý rok upíchli na Kickstarter své dieselpunkové RPG InSomnia. Chtěli 70 tisíc dolarů, ale kampaň šla tak špatně, že to při 5 tisíci dolarech raději sami zastavili. Po zhruba půl roce se ale vrátí na místo činu a pokusí se o restart kampaně. Druhý pokus na Kickstarteru (a první na Greenlightu) se rozeběhne 23. června, v mezičase ale tvůrci vydali nové video, které hru předvádí v plné parádě.