Články
Space Engineers se s každým dalším updatem přibližuje realitě
5. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Mnoho a mnoho let strávených v předběžném přístupu se zákonitě podepíše na stavu hry. Nejenže její vývoj postupuje kupředu, ale některé mechanismy mohou zestárnout, a v případě grafiky to platí dvojnásob. Pak trpí celkový dojem a zážitek ze hry. V případě Space Engineers to tvůrci naštěstí neberou na lehkou váhu a hru postupně aktualizují po všech myslitelných stránkách.
V multiplayeru Final Fantasy XV se z vás stanou členové elitní jednotky Kingsglaive
23. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Square Enix konečně vyšel ven s oficiálním datem vydání už vážně dlouho očekávané multiplayerové složky loňské Final Fantasy XV. Počínaje 31. říjnem se spolu s přáteli vydáte na epický výlet, odhalíte jedno velké tajemství a splníte spoustu questů. Alespoň tedy na konzolích.
Dawn of War III čeká update s novou mapou a online módem
16. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Strategie Dawn of War III měla, i podle tvůrců, spojit fanoušky prvního a druhého dílu ve třetím, po všech stránkách nejlepším, díle. No, nestalo se. Alešova šestka v recenzi má kořeny hlavně v nemožnosti krytí už tak dost oslabených jednotek a zahrnutí jen jednoho online módu. Nestěžovali si jen recenzenti, ani hráčům to nebylo příliš po chuti. Vývojáři z Relic naštěstí nejsou hluší, celé dva měsíce od vydání pročítají diskuze a berou si k srdci připomínky komunity. Proto již za týden vychází první bezplatný update s novou mapou a online módem.
Bohemia Interactive spouští Incubator – nabízí zdarma prototypy her, aby otestovala jejich potenciál
2. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Nejde o nápodobu Steam Early Access, což je možná nejdůležitější sdělení, které se týká oznámení platformy Bohemia Incubator, která by mohla být užitečná vývojářům i hráčům, co chtějí vyzkoušet prototypy budoucích her. Platforma Incubator hráčům zdarma nabídne rozpracované verze projektů od Bohemia Interactive, jejichž vývoj pak na základě ohlasu bude pokračovat dál, dojde k jeho zastavení, nebo se studio přikloní k názoru, že je třeba celý koncept překopat. Jako první dva projekty v rámci platformy Incubator nabízí Bohemka hráčům ke stažení, vyzkoušení a posouzení kreativní sandbox Ylands a multiplayerovou akci Project Argo.
Xen úrovně pro Half-Life remake Black Mesa vyjdou nejdříve v létě 2017
1. 11. 2016
|
Petr Poláček
Od května 2015 je předělávka Half-Life s názvem Black Mesa k mání v early access sekci na Steamu, přestože je hra vlastně hotová. Vlastně. Chybí v ní totiž celá závěrečná pasáž hry ve světě Xen, která patří ke slabším momentům původní hry. Tvůrci Black Mesa pracují na vydání zbývající Xen části od vydání základu hry v early access, a konečně alespoň nastínili, kdy by chtěli práce dokončit a Black Mesa s vydáním Xen části tím zkompletovat.
Arma 3 čeká do roku 2018 minimálně 5 DLC a řada updatů
22. 10. 2016
|
Adam Homola
Arma 3 vyšla v roce 2013 a od té doby se dočkala několika DLC, spousty updatů a datadisku Arma 3: Apex. A s vydáváním placeného i zdarma dostupného obsahu nehodlají vývojáři z Bohemia Interactive přestat, jak potvrdili zveřejněním plánů do budoucna. Ve zkratce připravují hned 5 DLC, které budou postupně vycházet až do roku 2018.
Postapo RPG Krai Mira připomíná Fallout zasazený na Krymský poloostrov
13. 7. 2016
|
Honza Konfršt
Vítejte v alternativní realitě. Dvanáct let po pádu Sovětského svazu neznámá síla oddělila Krymský poloostrov od pevniny, zamořila jej radiací a tím z něj udělala nehostinné místo pro život plné mutantů. Co se stalo bude řešit nezávislé postapokalyptické RPG Krai Mira, které hodně připomíná Fallout v jeho izometrickém období. Název samotný je slovní hříčka a odkazuje na zasazení hry, jež 11. července opustila early access a po úspěšném zafinancování na Kickstarteru vyšla na Steamu v plné verzi.
Capcom zkrátí čekání na další díl Resident Evil online střílečkou Umbrella Corps
15. 9. 2015
|
Adam Homola
Ve čtvrtek začíná Tokyo Game Show, ale firmy již tradičně chrlí oznámeních svých plánů už před samotnou akcí. Třeba Capcom oznamuje a na TGS hodlá prezentovat Umbrella Corps, novou hru z universa Resident Evil, která ale známé jméno ve svém názvu nenese - z dobrého důvodu. Umbrella Corps totiž není klasická RESI hra: půjde o rychlou multiplayer střílečku z pohledu třetí osoby.
Vyvražďovací horor Until Dawn se probudil ze zimního spánku
13. 8. 2014
|
Adam Homola
O Until Dawn jsme už slyšeli a nejen slyšeli před dvěma lety, ale nedivil bych se, kdyby na hru většina z vás zapomněla. O sympatickém hororu od studia Supermassive Games (neplést s tvůrci Transistor, Supergiant Games) nebylo ani videu ani slechu, aby se teď na tiskové konferenci Sony na Gamescomu objevil s novým trailerem a příslibem pořádného strachu. Hra by si totiž neměla brát servítky a můžeme zapomenout na klasický akční horor: podle všeho se na nás řítí opravdový hororový zážitek.
Frozenbyte vydají vylepšenou verzi prvního Trine s online multiplayerem jako bezplatný update
20. 6. 2014
|
Adam Homola
Vydávání vylepšených verzí her je v zásadě moc hezký trend, který se bohužel nerozvinul do podoby, jakou bychom si všichni přáli - do podoby bezplatných updatů pro majitele původní hry, jak to předvedl třeba CD Projekt s dvojicí Zaklínačů. Za většinu vylepšených verzí, nebo HD remaků chcete-li, běžně chtějí vydavatelé peníze i od majitelů původních her. Studio Frozenbyte se ale naštěstí drží příkladu CD Projektu a vylepšenou verzi prvního Trine vydá zdarma jako update pro původní hru.
Český sci-fi sandbox Space Engineers dorazil na Steam
24. 10. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Keen Software ukazují v praxi, jak lze úspěšně využít vývojový model, v jehož rámci se hráči mohou zapojit do testování a „hraní“ nedokončené hry třeba už v alfa fázi. Za pouhých sedm měsíců zvládli svůj nový projekt Space Engineers dostat do alfa stavu a momentálně už jej nabízí všem zájemcům nejenom na svých stránkách, ale i přes „early access“ program na Steamu.
Akční cyberpunkové RPG Reborn se vystavuje na Kickstarteru
10. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Jednoho až trochu zamrzí, že zatímco před pár lety slovo „indie“ znamenalo několik herních hipsterů tvořících hry záměrně v osmibitové grafice, dnes se pod tuhle nálepku schovává i vyloženě áčkový projekt jako Reborn. Jak avizoval Adam, právě jeho tvůrci nyní zamířili na Kickstarter se záměrem zafinancovat svou ambiciózní vizi futuristického RPG inspirovaného těmi nejlepšími zástupci žánru, a máte-li téma v oblibě, měli byste jejich snaze věnovat zvýšenou pozornost.
Plants vs. Zombies: Garden Warfare představila multiplayer a nový mód
21. 8. 2013
|
Adam Homola
Plants vs Zombies: Garden Warfare se může směle řadit mezi ta příjemná překvapení letošní E3. EA s netradiční a rozhodně nečekanou hrou otevřela tiskovku a trhlá multiplayerová akce nemohla chybět ani na gamescomu. Tady se hra prezentuje rovnou dvojicí videí, přičemž jedno představuje multiplayer a jednotlivé třídy a druhé je věnováno jen a pouze jednomu módu, který bude exkluzivní pro Xbox One.
Battlefield 4 představuje Premium a mapu Paracel Storm
20. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Nevím jestli šlo o vrchol prezentace Electronic Arts, ale určitě šlo o jednu z nejpůsobivějších částí. Battlefield 4 se konečně prezentoval novým obsahem a že ho tentokrát bylo. Nejprve je tu trailerové představení mapy Paracel Storm, který ukazuje zase jinou část hry a vizuální orgie doplňuje zase lehce pozměněným tradičním battlefieldovským hudebním motivem.
Game Informer „prokecl“ Titanfall od Respawn pro PC, Xbox One a X360
6. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Nene, nemusíte se vrhat ke svému digitálnímu vydání Game Informeru, chyba už byla napravená. Ale ne dokonale. Někdo na NeoGAFu si předplatil časopis a stáhlo se mu červencové, dosud nevydané číslo a s ním i představení titulu Titanfall, na kterém pracují bývalí tvůrci z Infinity Ward, nyní Respawn Entertainment.
FIFA 14 přinese reálnější a uvěřitelnější pohyb díky simulaci každého kroku
6. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Nemá moc smysl okecávat trailer, který najdete uvnitř článku. Prostě si prohlédnete klasické momentky, jaké vídáme každý rok, oceníme, že ve FIFA 14 jsou zase hráči vizuálně blíže svým reálným předobrazům, ale na to, jak se budou hýbat po hřišti, si musíme počkat.
Ubi: Assassin’s Creed III je poslední z velkých dinosaurů
6. 9. 2012
|
Adam Homola
Hry ze série Assassin’s Creed byly vždycky velké, o tom žádná. Assassin’s Creed III má být přímo masivní. Hra se dělá tři roky, pracují na ní stovky lidí. Málokteré vývojářské studio si může dovolit takový luxus. Ubisoftu se tehdy sázka na novou a docela originální značku a tématiku vyplatila a teď je z toho jedna z největších sérií. Jenže na jak dlouho? Samotní vývojáři teď přiznali, že jsou jedni z posledních, kteří dělají opravdu masivní tříáčkovou hru. Že je to vymírající druh. Dinosauři, kteří za čas prostě nebudou. Mohlo by to znamenat, že další díly Assassin’s Creed už budou menší, nebo dost odlišné?
PC verze Battlefield 3 je pro DICE prioritní
10. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Zdá se, že zaběhlý a "oblíbený" systém konzole → PC bude v případě nedávno oznámeného Battlefieldu 3 obrácen.
LEGO Star Wars III: epická akce, nebo strategie?
15. 1. 2011
|
levis
Zatímco po vydání prvních akčních adventur s legovými figurkami byla hráčská veřejnost převážně nadšená, v poslední době se z legových her stal velký byznys a značka se z původních Hvězdných válek a Indiana Jonese rozšířila také o trochu méně kvalitní série typu Batman nebo Rock Band. Nejen milovníci animovaného sci-fi seriálu Klonové války proto napjatě vzhlížejí k nadcházejícímu LEGO Star Wars III: The Clone Wars, které se zároveň inspirují také prvními třemi epizodami filmových Hvězdných válek.
DotA 2 od Valve přijde v roce 2011
14. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi fanoušky Defense of the Ancients, online RTS založené na Warcraftu III, de facto modu, jistě vás potěší zpráva, že Valve potvrdilo vydání pokračování a to ve spolupráci s klíčovou osobou tohoto sympatického projektu, IceFrogem.
Co si přát do Battlefield 3?
13. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
256 hráčů jako konkurence od Sony asi neutáhne, ale nápadů je i tak dost.
Tahová strategie Sword of the Stars II
23. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Mírové plavidlo na Marsu neuspělo a galaxie z vesmírné strategie čeká další válka.
GoldenEye 007 ctí odkaz své předlohy
19. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Přijde i Čelisťák a multiplayer online, i ve split-screenu.
Dění na fanstránkách Vokr
22. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Popis postav z Dragon Age datadisku, artworky z Crysis 2, Battlefield asi i na Maca...
Halo Reach jako zkáza Titaniku
29. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Vypráví totiž o sedmi stech milionech lidí, kteří mají brzy zahynout.
Modern Warfare 2 více přiblíženo
27. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Holandský časopis přinesl střípky o vylepšené fyzice i možném výletu do vesmíru.
Split Second v plné rychlosti
13. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Akční závody od tvůrců Pure budou hvězdou letošní E3, ještě předtím ale pár střípků.
Představení Resident Evil Darkside Chronicles
16. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Další on-rail střílečka, rozšiřující populární dobrodružství z druhého dílu. + TRAILER
Mrakodrap na dně jezera ve FUEL.
29. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Herní svět offroadových závodů je prý tak velký, že jej ještě ani sami autoři nestihli celý projet. + DALŚÍ OBRÁZKY
Závody FUEL. od Codemasters
19. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Ohlášení offroadů s rozlehlou krajinou, v níž musíte brát ohled na tornáda a jiné rozmary počasí. VIDEO