Články
Silent Hill: Mlžný příběh šílenství a herních kotrmelců
24. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Vzestup, pád a renesance
Veteráni z Arkane zakládají nové studio. Chtějí znovu dělat hry jako Dishonored a Deus Ex
20. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Návrat k osvědčenému
Oznámení Tom Clancy's EndWar
24. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Nakonec to není vojenská akce ani stealth akce - UbiSoftu se totiž zalíbila myšlenka Defconu aneb právě vypukla třetí světová!
Ovladače CATALYST 7.4 a ForceWare 158.19
19. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
CATALYST 7.4 přinášejí neuvěřitelné množství oprav.
Ovladače ATI CATALYST 6.9
22. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
ATI uvolnila novou verzi ovladačů CATALYST.
Co přinese ženská hrdinka Assassin's Creed III: Liberation?
17. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Kolegové z Konzolista.cz, kteří se nedávno stali součástí naše programu Games Fanatics, sledovali bedlivě oznámení a odhalení nových her na E3 2012 a jedním z titulů, který jim padl do oka je Assassin's Creed III: Liberation pro PS Vita. Podívali se tedy nadějnému kapesnímu spin-offu a jeho ženské hrdince na zoubek a sesumírovali všechny informace do následujícího článku.
Mírné zpoždění Prince of Persia 2: Warrior Within
28. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Po zahrání nedávného dema se Prince of Persia 2: Warrior Within vyhoupl do čela žebříčku mnou nejočekávanějších her.
Agentem kontrarozvědky SSSR v Death to Spies
24. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
SMERSH je anglický akronym pro Směrt Špionam, ruskou kontrarozvědku, kterou mnozí z vás znají z válečných dokumentů nebo třeba prvních románů Iana Fleminga o britském agentu Jamesi Bondovi.
Ovladače NVIDIA ForceWare 81.98
7. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
NVIDIA před chvílí vydala ovladače ForceWare ve verzi 81.98.
BAFTA Games Awards 2005
3. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Britská akademie filmového a televizního umění - BAFTA - volila jako každý rok ty nejlepší herní tituly napříč platformami.
Chystá se KOTOR 3 a Kane & Lynch 3?
29. 9. 2011
|
levis
Listopadové číslo PSM magazínu přineslo spekulaci, že LucasArts pracují na akčním RPG Star Wars: Knights of the Old Republic 3. Novináři vychází z toho, že autoři Force Unleashed začali najímat vývojáře "pro práci na novém RPG s otevřeným herním světem", jak na Twitteru následně potvrdil šéf tvůrčí složky týmu Clint Hocking.
Oznámení Black Mirror 3 alias Posel smrti 3
16. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Dílko australských vývojářů poběží na enginu dvojky a bude mít dva hrdiny.
Oznámení stažitelné hry 3 na 3 NHL Arcade
5. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Arkádový hokej bez omezení, bez pravidel a s proporčně deformovanými postavami od autorů NHL 09.
Nové informace o PlayStation 3
22. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
V posledním vydání japonského magazínu Nikkei Electronics byl publikován rozhovor, ve kterém prezident Sony Computer Entertainment (SCE) Ken Kutaragi přidal k již známým informacím o PlayStation 3 pár dalších.
V první řadě jsme se dozvěděli, že většina těchto konzolí bude obsahovat "zmetkové" CELL procesory.
Nejprodávanější hry světa začátkem dubna
17. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud vás zajímá, o jaké tituly byl u našich západních sousedů začátkem dubna největší...
Oznámení Ghost Recon Future Soldier
9. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Příští díl v sérii taktických vojenských akcí nabídne prototypy futuristických zbraní pro všechny tři platformy + UPDATE
Predátor, potírání kultistů i současné konzole. Wildlands slaví 25 let série Ghost Recon
6. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
A spousta dobrůtek zdarma
Podpora Dead Cells končí. Bývalý vývojář krok kritizuje
13. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Prý jde o marketingový tah
Dead Cells čeká druhé placené rozšíření Fatal Falls
3. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Hra ještě zdaleka neřekla poslední slovo
Dead Cells lže hráčům pro jejich vlastní dobro
26. 3. 2019
|
Petr Poláček
Dead Cells patří k nejlepším hrám roku 2018. Nejenom pro mě, nejenom pro redakci Games.cz (3. místo při vyhlašování Hry roku 2018), nejenom pro více než milion hráčů na celém světě, kteří si permadeath metroidvanii od studia Motion Twin koupili. Co leží za úspěchem a kvalitami hry od malého francouzského studia, které doposud dělalo mobilní a free-to-play tituly? Jaké designové triky tvůrci uplatnili, aby hráče ošálili, ale zároveň vylepšili jejich zážitek? Kolik stál vývoj hry a jak jsou prodeje rozložené mezi jednotlivé platformy? V průběhu GDC 2019 o tom hovořili designér Sébastien Bénard a bývalý šéf studia a marketingový manažer Dead Cells Steve Filby.
Nesmlouvavá roguelike bojovka Dead Cells spouští early access
11. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Dávejte si velký pozor. Blíží se k vám beztvarý blob se zálibou v posedávání a ovládání mrtvých těl, hlavní hrdina 2D bojovky Dead Cells. Ta totiž včera spustila předběžný přístup, v němž zůstane 8 až 12 měsíců, načež se transformuje v ještě mnohem mocnější a nebezpečnější plnou verzi. Dead Cells moc ráda zabíjí svoje hráče, takže můžete děkovat všem svatým za blob. Tomu totiž „smrt“ už beztak mrtvého hostitele moc nevadí.
Dead Cells vzdává poctu Castlevanii i Souls sérii
23. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Tvůrci z francouzského studia Motion Twin mají opravdu rádi Castlevanii. Také mají rádi rouge-like hry a tak začali vyvíjet hru Dead Cells, o níž říkají, že je parchantem zrozeným z těchto dvou rodičů. Což není moc hezký způsob, jak se vyjadřovat o své hře, tím spíš, že jde o opravdu pěkně zpracovaný pixelart a především nadějně vyhlížející akci s RPG prvky a náročností, která učaruje především masochistům.
Dočkáme se free-to-play Assassin’s Creed? Ubisoft mění strategii
12. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Hry zdarma jsou nový směr
Nejprodávanější sérií Ubisoftu je Assassin's Creed
22. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Společně s aktualizací firemní stránky se Ubisoft pochlubil s prodejními čísly svých herních sérií. Nepřekvapí, že se na první místo za sedm let existence probojoval Assassin's Creed. Možná ale překvapí další pozice, které obsadily často opomíjené série.
Oznámení polské FPS The Protector
16. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Nový film Indiana Jones není jediným, kdo se začíná zajímat o aztécké památky.
Dead „Dark Souls“ Cells neumí jen brnkat na nervy, ale i polechtat bránici
6. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Kdo řekl, že umírání nemůže být zábava? Jistě, prožívat pořád dokola jeden a ten samý, nebo velice podobný okamžik před smrtí asi není žádný med, ale když se taková příhoda vyvede v kresleném stylu s adekvátním zvukovým doprovodem, je z toho povedená taškařice. Takové video pak má jediný cíl – nalákat potenciální zákazníky na zítřejší vydání.