Články
Hry, u kterých se v redakci Games.cz uklidňujeme
25. 7. 2022
|
Redakce Games.cz
Jak dosahujeme zenového klidu? Někdo vás možná překvapí...
Nahrávka a scan z nového Dooma
3. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv se některé české herní weby během posledních týdnů předhánějí v psaní preview, ve skutečnosti toho není o novém Doomu (zatím neexistuje oficiální název) moc známo, neboť je vydání ještě hodně daleko.
Bývalý šéf studia id Software Tim Willits se usadil u tvůrců World War Z
13. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Je to téměř měsíc od nečekaného odchodu Tima Willitse z id Software. V této firmě působil dlouhých 24 let a je podepsaný pod sérií Quake, hrami Rage, Doom 3 a dalšími. Sliboval, že po QuakeConu oznámí své další plány. Předčasný důchod se nekoná, Willits pokračuje v šéfování ve společnosti Saber Interactive.
Thiefem inspirovaný The Dark Mod přichází s updatem, který usnadní tvorbu misí
20. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Stará láska nerezaví ani v temném gotickém světě plném stínů a nebezpečí. Pro důkaz nemusíte chodit daleko. The Dark Mod, původně fanouškovská modifikace pro Doom 3, z níž se postupem času stal samostatný titul, je úžasnou poctou původní sérii Thief. Snoubí se tu typicky tísnivá atmosféra s plíživou hratelností a desítkami komunitně vytvořených misí. To všechno teď bude ještě promakanější s novým updatem 2.05, který přináší vítaná vylepšení.
Česká retro střílečka Intrude vypadá jako Wolfenstein 3D z budoucnosti
8. 8. 2016
|
Václav Pecháček
„Retro střílečka z pohledu první osoby“ už je trochu unavený pojem. Všechny možné tituly jako Shadow Warrior, Doom a do jisté míry i Wolfenstein: The New Order si bezpochyby berou spoustu inspirace ze starých dobrých FPS legend, ale zároveň je na nich vidět nezadržitelný pokrok v rámci technologie a mechanik. Tím se zásadně liší od nedávno vydané old-school akce Intrude, která si výše zmiňované označení rozhodně zaslouží. Navíc za ní stojí Čech Michal Kruba.
Krátké "video" z Dooma ukazuje brokovnici a Revenanta (ale i to bude fanouškům stačit)
18. 5. 2015
|
Petr Poláček
Jak málo stačí k radosti. "Už jste viděli nové video z Dooma," zahalekal radostně přes celou redakci Adam. "Je tam brokovnice, takže je všechno v pořádku," dodal vzápětí a bylo zřejmé, že má radost, což si zopakoval za pár sekund, když zjistili, že kolegové z Wired vydali článek s fotkou Orgrima z WarCraft filmu. Dneska má holt šťastný den a vy možná také, pokud zbožňujete všechno s nálepkou Doom a pohled na přebíjení zdobené dvouhlavňové brokovnice, potažmo záběr s novou verzi Revenanta pro vás představuje boží znamení.
Video Game QuizUp aneb jak zjistit, že neznáte hry
20. 1. 2013
|
Pavel Dobrovský
Kolik úrovní má Doom II? Možnosti jsou: 27, 8, 32 a 16. Modří už vědí nebo si pamatují: 32. Ale to bylo jen na rozehřátí. Co třeba: jaký herec namluvil Sandmana ve Spider-Man 3? Byl to James Franco? Topher Grace? Thomas Haden Church? Anebo J. K. Simmons? Aha! V iOS aplikaci Video Game QuizUp takových otázek čekají desítky, možná až stovky. Prověří vaše herní znalosti takovým způsobem, až se budete stydět podívat do zrcadla a říct: znám hry. Neznáte. QuizUp vám to dokáže.
Velký reset Xboxu: O práci přišlo 3200 lidí a zbavuje se studií
7. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Bolestivé ztráty
Tiché chladiče pro GeForce FX od Gainwardu
5. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Jistě si vzpomínáte na monstrózní a velice hlučný chladič na referenční grafické kartě s čipem nVidia GeForce FX, na který si stěžovala řada recenzentů a dokonce i John Carmack z id Software.
Předobjednávkou Wolfensteina si zajistíte přístup do bety Dooma
19. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Když Američanům odstřelí prezidenty z Mount Rushmore, tak je jasné, kdo vládne světu. Nic neřekne, že vážně chcete, aby si lidé předobjednávali vaší hru tak, jako slib, že v souvislosti s tím dostanou vstup do betatestu Dooma. DOOMA! Má to jediný háček, nevíme co to za Dooma je, kdy má vyjít a kdy vlastně přijde beta.
Romero: "PC drtí konzole cenou a free-to-play modelem"
28. 7. 2014
|
Adam Homola
John Romero zase po nějaké době vyšel ze své kanceláře a rozpovídal se o současném herním byznysu. Tentokrát to ale od spolutvůrce Doom a Daikatana dává alespoň částečně smysl. V podstatě vychválil do nebes PC a nepřímo si plivnul na konzole. Proti nim nic nemá, ale PC podle něj v současné době konzole absolutně ničí svojí cenou. Řeč není ani tak o cenách hardwaru, jak her. Ty na konzolích stojí výrazně víc, než na PC, kterému dominují free-to-play tituly a pětidolarové hry ze slev na Steamu. Což podle Romera konzole nemají.
GOG nabízí zdarma Garriottovo RPG Akalabeth - základní kámen série Ultima a počítačových RPG
29. 12. 2014
|
Petr Poláček
Protože se mohlo stát, že vás stále ještě aktuální výprodeje na Steamu a jiných digitálních i nedigitálních obchodech slušně řečeno zruinovaly, nebudu vám nyní tlačit další hru za peníze, nýbrž zcela a úplně zadarmo. Není ale pro každého! Řady bezplatně dostupných her v nabídce GOG.com totiž minulý týden rozšířila v pravém slova smyslu RPG klasika Akalabeth: World of Doom, kterou kompletně sám vytvořil před neuvěřitelnými 35 lety Richard Garriott alias Lord British. A neúmyslně tím položil základy žánru, který dodnes patří k nejpopulárnějším. Minimálně v naší kotlině.
Pořad o herní hudbě Vektor vysílá nově každou středu od 22:00
5. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Neseme dobrou zprávu pro všechny fanoušky herní hudby! Oblíbený pořad Vektor, který se herním soundtrackům všech žánrů i podob pravidelně věnuje, už nebude čtrnáctideníkem, ale uslyšíte ho každý týden. A v lepším vysílacím čase.
Fight Club #278 HD: Dům plný Doomu
29. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
K oválnému stolu v naší redakční klubovně usedli tento týden Pavel Dobrovský, Martin Bach, Aleš Smutný a Honza Olejník, aby probrali témata, která přinesl uplynulý herní týden. Všemi se při tom shodou okolností táhla jako červená nit problematika návratů hitů našeho mládí v čele s Doomem.
Kyberpunkový STEALER vám ukradne uši, oči a duší
3. 12. 2012
|
Petr Poláček
„STEALER aneb musíme mít na Games!,“ zněl předmět nočního mailu od Marka Krále, který obsahoval link na následující (po rozkliku) video a nic víc. Podívejte se na něj a musíte s Markem souhlasit, a se mnou už nyní samozřejmě taky. I když okolo projektu STEALER od tvůrce s nickem Winged Doom je spousta „ale“.
Zmatky okolo nové hry id Software
4. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Nevěřili byste asi, kolik povyku v noci nadělala krátká zpráva následujícího znění:
NEW GAMES FROM ID SOFTWARE.
Sledujte improvizovaný Fight Club #468 o Call of Duty: Warzone, Doomovi a PlayStationu 5
18. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Pandemie koronaviru v České republice neustává a my tak pracujeme z domova. Jistě jste si všimli, že klasické GamesPlaye teď bez přístupu do studia neděláme, ale o Fight Club jsme vás ochudit nemohli. Omluvte prosím jeho zvukovou i obrazovou kvalitu – streamujeme z našich domovů, většinou na obyčejných webkách, bez profesionálních mikrofonů a studiových světel. Přesto máme pořád co probírat, tak se na to pojďme vrhnout!
DeLorean řeší problém cloudového hraní předpovědí dalších kroků hráče ve hře
25. 8. 2014
|
Petr Poláček
Cloudové hraní je bublina, která se příliš rychle nafoukla, krapet splaskla (zdravíme OnLive), ale pořád jde o ideu, která má zjevnou a velmi snadno představitelnou budoucnost. Jediné, co zatím chybí k jejímu praktickému naplnění, je robustní a globální internetová infrastruktura, která je většině uživatelů schopná poskytnou při hraní z cloudu stejný zážitek, jaký mají, když hrají na konzoli či PC doma. A protože rozvoj infrastruktury je záležitost na řadu let, proč nezkusit problém vyřešit z druhé strany tak, aby hraní hry z cloudu bylo plynulé i za situace, kdy odezva serveru překročí magickou hranici 100 milisekund. Právě o to se snaží skupina vědátorů z Microsoftu se svým systémem chytré predikce zvaným příznačně DeLorean (auto z budoucnosti v trilogii Back to the Future).
John Carmack odchází z id Softu, bude se plně věnovat Oculus Rift
23. 11. 2013
|
Petr Poláček
Konec? Kdepak. Začátek? Taky ne, už to přeci dávno začalo. John Carmack své síly s Oculus Rift spojil už letos v srpnu, kdy se stal CTO, čili šéfem přes technologie ve firmě zaměřené na vývoj a produkci VR brýlí. Tehdy však Carmack nadále působil jako formální šéf technologického týmu v id Software, přestože v jednom ze svých tweetů tehdy jasně zdůraznil své pracovní priority: Oculus > id Software > Armadillo. Dnes už to však neplatí a z rovnice si můžete vyškrtnout id Software (Armadillo ale vlastně také).
Fanouškovská stránka o Rollercoaster Tycoon 3
19. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Rodina fanouškovských projektů pod křídly portálu GameCentrum, která sdružuje mimojiné české stránky o DOOM III, Prince of Persia nebo Far Cry, se včera rozrostla o nový přírůstek v podobě webu o Rollercoaster Tycoon 3 na adrese RCT3.GameCentrum.net.
Enemy Territory a další projekty id Software
5. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedávno měli evropští novináři poprvé možnost vidět v akci Enemy Territory, pokračování k oblíbenému Return to Castle Wolfenstein a také Tides of War a Operation Resurrection, xboxové a PS2ové verze RtCW.
Rozhovor s Richardem Hudym, mluvčím ATi
26. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Richard Hudy pracující u ATi jako European Developer Relations Manager poskytl při své pracovní návštěvě Slovinska interview pro tamní internetový magazín Slo-Tech.