Články
E3 - velká aktualizace screenshotů #3
23. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Nekonečný seriál na téma nových screenshotů uvolněných na veletrhu E3 stále pokračuje a pokud by Vám nestačilo úctyhodných 50 galerií z PC her přidaných od pondělí do středy (kompletní seznam), máme tu další čerstvé přírůstky:
America's Army: Operations screenshoty
Cossacks: Napoleonic Wars screenshoty
Delta Force: Black Hawk Down screenshoty
DOOM III screenshoty
Freelancer screenshoty
Lula 3D screenshoty
Gothic 2 screenshoty
Rallisport Challenge screenshoty
Strike Fighters: Project 1 screenshoty
22.5.
Jednotky ze hry Soldier of Fortune 2
9. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Kenn Hoekstra z Raven Software, s nímž jsme si před dvěma roky povídali i my o prvním díle, poskytnul interview na téma Soldier of Fortune 2 australské sajtě AtomicPC.
Nová střílečka Solaris 104
13. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak se zdá, Brazílie se umí zaměstnat kromě fotbalu také vývojem her.
Deadlands - město plné šílenců
16. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Deadlands je nová akční RPG od anglických vývojařů Headfirst Productions umístěná do období občanské války v USA na konci 19.století.
Laser Squad Nemesis - X-COM po emailu
14. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Stranou zájmu médií dokončují Codo Games taktickou hru Laser Squad Nemesis, která je pozoruhodná hned několika věcmi.
První obrázky z Might & Magic IX
3. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Mezi nášup novinek z ECTS se podařilo úspěšně vklínit i jedné hře, která v londýnské hale ExCel sice není vystavována, ale co se zajímavosti týká, patří na příčky nejvyšší.
Etherlords II v češtině, trailer, obrázky
2. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Když společnost CD Projekt před časem oznámila získání distribučních práv na tahovou fantasy strategii s RPG prvky Etherlords II, nebyly ještě známy žádné podrobnosti o způsobu lokalizace.
Mafia save pro problematickou závodní misi
1. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Tento týden se za velkou louží začala prodávat velmi očekávaná Mafia a při té příležitosti jsme ve čtvrtek publikovali videoreportáž s povídáním hlavního designéra Dana Vávry o jejím vzniku.
Steam Greenlight aneb projekty, které zaujaly
23. 9. 2012
|
Marek Král
Kdo sleduje nezávislé dění nejenom na Games.cz, ten jistojistě ví, co je to ten Greenlight, že? Že Valve zas trochu pootočila ventilem a parním potrubím se přihnala mračna nezávislých titulů. Že jsem to dostatečně nezdůraznil, takže ještě jednou: MRAČNA NEZÁVISLÝCH TITULŮ! Že se v nich dá přehrabovat do zblbnutí, že odpadnete a nevíte, čí jste. Že je tu výběr od naprostých sra... až po blyštivé perly. Že bych se na to ani nevykvák', kdybych vás (hry i čtenáře) neměl tak rád. Následující výčet proto berte jen jako nepatrný zlomek (doufám) toho nejlepšího (podle mého), co služba Greenlight v současném punko-stavu nabízí. A abych vás nahnal v co největším počtu, odpálím to jednou těžkotonážní peckou. Interstellar Marines... znáte?
10 nekonečných her, které si teď můžete zahrát
10. 2. 2026
|
Redakce Games.cz
Kolik máte času? Všechen?
Overwatch 2 působí uspěchaně. A to ještě nevyšel
23. 6. 2022
|
Adam Homola
Alespoň že to Blizzard přiznává
Do Civilization VI se chystají hokejové stadiony i český král
12. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Do Civky přibydou nové civky. Odborněji řečeno, příští velké rozšíření do Civilization VI jménem Gathering Storm (Patrik o něm psal v samostatném článku) s sebou přináší nové národy, do jejichž historických bot můžete vklouznout a kráčet ke hvězdám. Zatím nejsou známé všechny, ale už první trojice zní lákavě – pro mě osobně zvlášť díky vtipně sympatickým Kanaďanům.
Rozhovor o minulosti, současnosti a budoucnosti Total War: Warhammer
8. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Konferenční místnost, do níž mě posadili, by mohla pohodlně hostit skupinu patnácti nebo dvaceti lidí. Velký, otevřený prostor prodchnutý na poměry anglického Horshamu překvapivě ostrým a teplým slunečním světlem však ten den obsahoval pouze tři návštěvníky. Kromě mé maličkosti tu byli ještě dva zaměstnanci vývojářského studia Creative Assembly: Andy Hall, hlavní scénárista a narativní designér, a Mark Sinclair, designér kampaně. Půlhodinu, kterou jsem s nimi strávil, jsem pochopitelně věnoval otázkám na konto Total War: Warhammer II, a o minulosti, současnosti i budoucnosti celé značky.
Nezávislý rozcestník – bez fezu ani pro poklad neslezu
6. 5. 2012
|
Marek Král
S dnešním Rozcestníkem se vydáme za hudbou Fezu, na hlavu si pak narazíme Indyho klobouk a rozběhneme se po stopách starobylých pokladů skrz-naskrz zatuchlé kobky. Kožený klobouk nesundáme, jenom si na místo useknuté ruky nasadíme hák a společně s rudě okřídleným papouškem na rameni nasajeme vůni moře a nových dobrodružství. Potom se podíváme, jaké by to bylo létat na koberci a naši dobrodružnou pouť zakončíme opět hudbou, tentokrát z Indie Game: The Movie. Kruto-přísná parodie na stejnojmenný snímek bude už jen sladkou tečkou. Tak se moc nezdržujte – vyrážíme!
Kam se poděla nádherná kyberpunková plošinovka The Last Night?
26. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Pře třemi lety na E3 se nám v rámci tiskové konference Microsoftu zatajil dech. Pomalá, tíživá hudba doprovázela temný pixel art plný krásných odlesků v nočním městě budoucnosti, kde po obloze létala zvláštní vozidla a život jedince byl podle všeho plný nebezpečí, strachu a smutku. Světu se představila kyberpunková plošinovka The Last Night a byla by obrovská škoda, kdyby tento trailer byl zároveň jejím jediným pozitivním záznamem v historii.
Gwent: The Witcher Card Game – dojmy z uzavřené bety
16. 11. 2016
|
Adam Homola
Oznámení Gwentu coby samostatné hry vlastně nikoho nepřekvapil, protože to dávalo smysl. Vytvořili jste úspěšnou hru ve hře, karetní hry momentálně frčí, všechno je jasné. Tak minihru vezmete, uděláte ji větší, hezčí, lépe vybalancovanou, zajistíte dlouhotrvající hratelnost, přidáte příběhovou kampaň a šup s tím ven. Přesně tak si to naplánovali tvůrci z CD Projektu. A v prvním kroku vybraným zájemcům nabídli možnost si v uzavřené betě možnost rozpracovanou verzi Gwentu vyzkoušet. A protože ji hrajeme už od prvního dne, nabízíme vám po několika výhrách i prohrách naše dosavadní dojmy z hraní.
„Náš launcher stojí za prd,“ přiznává šéf Epic Games Store. Chystá zásadní zlepšení
4. 2. 2026
|
Šárka Tmějová
Zrychlení i diskuzní fórum
ARK 2 s Vinem Dieselem se odkládá. První díl vypne servery a chystá remaster
4. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Survival Evolved? Survival Ascended!
Šéf Take-Two Zelnick je i přes problémy spokojený s prodeji GTA: The Trilogy
8. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Co si slibuje od NFT a Zyngy?
Jak hodnotí ve světě – Jurassic World Evolution 2
9. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Tak má vypadat správné pokračování
Zpětný ráz i hmatatelný Focus mód - Hitman 3 představuje výhody verze pro PlayStation 5
8. 12. 2020
|
Adam Homola
Zbraně s profilem pro adaptivní triggery
Jak hodnotí ve světě – Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2
8. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Je to naprostá pecka!
Komu patří Star Control? Původní vývojáři se hádají se Stardockem, který koupil práva od Atari
6. 12. 2017
|
Václav Pecháček
V herním světě se naplno rozproudila další nepříjemná aféra. Tentokrát se nejedná o žádné lootboxy nebo mikrotransakce, ale o prostou otázku: kdo má právo na strategicko-adventurní sci-fi značku Star Control? Strany konfliktu jsou dvě – jednak vydavatelské a vývojářské studio Stardock pracující na prequelu Star Control: Origins, jednak původní vývojáři, kteří vytvářejí přímé pokračování k prastarému Star Control 2.
Divinity: Original Sin bude šablonou pro obě nová RPG Larianu
19. 12. 2014
|
Adam Homola
Že je Divinity: Original Sin výborná hra víme. Stejně tak jsou dobře známé finanční problémy, do kterých se studio při ne zrovna hladkém vývoji dostalo. I když nakonec všechno dobře dopadlo, je hra protkaná spoustou chyb a nedodělků, na které v novém blog postu upozorňuje sám šéf Larianu, Swen Vincke. V problémech se nešťourá ale jen tak - naopak na nich ilustruje to, proč se tak stalo, jak to opravit a jak se tomu v budoucnu vyhnout. Larian totiž dělá dvě nová RPGčka a všechny opravy a vylepšení D:OS se promítnou i do nových projektů.
Služba Battle.net v novém
20. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Jednotný uživatelský účet pro vše od Blizzardu zástěrkou pro sledování nových cílů alá Steam.
Otevřený dopis o exkluzivních placených demech
16. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
V herním průmyslu je volně stažitelné demo jedním z nejpopulárnějších a nemocnějších...
Batman: Return to Arkham vyjde v říjnu - srovnávací video předvádí vylepšenou grafiku
6. 9. 2016
|
Petr Poláček
Batman: Return to Arkham je zajímavá, ale zároveň i krapet podivná kolekce Batman her od studia Rocksteady. Zajímavá je v tom, že díky přesunu na Unreal Engine 4 výrazně mění vzhled titulů Batman: Arkham Asylum a Batman: Arkham City, a navíc obě hry zpřístupňuje majitelům současných konzolí PS4 a Xbox One. No a podivná je kolekce v tom, že neobsahuje všechny tři Batman hry od Rocksteady (když tedy přehlédneme absenci Batman: Arkham Origins, protože jde o prequel), čili vynechává loňský titul Batman: Arkham Knight. Chápu, že posledně jmenovaný titul není třeba „remasterovat“, protože je na PS4 a Xbox One dostupný, ale z formálního hlediska zkrátka v kolekci figurovat má. K čemu je člověku kolekce, která není kompletní… Když ovšem tento smutný fakt pomineme a vrátíme se k remasterům prvních dvou her, je všechno v pořádku. Záběry z nových verzí Arkham Asylum i Arkham City vypadají pěkně – posun oproti originálu je zjevný a zdá se, že odklad vydání kolekce z původního červencového termínu na 21. října se opravdu vyplatil. Nebo spíš vyplatí, hráčům.
Spekulace: bude se Assassin’s Creed 3 odehrávat v Egyptě?
17. 11. 2011
|
Petr Poláček
Vzpomínáte si na to, jak se po vydání prvního Assassin’s Creed divoce spekulovalo, kde se bude odehrávat díl druhý? Padaly návrhy typu starověké Japonsko, novodobá Paříž či Londýn, ale nakonec to byla Itálie, kde se celá série zabydlela na dvě hry, aby pak odbočila do Istanbulu. Teď, když je ale příběh Ezia i Altaira dovršen, opět nastává čas na další kolo spekulací. Kde se bude další Assassin’s Creed odehrávat? Od Ubisoftu už víme, že je hra plánována na příští rok, a že má jít o další regulérní velký díl (což Brotherhood a Revelations nejsou), který nabídne novou postavu. No a PlayStation Magazín nyní přišel se spekulací, že místem, kde se bude odehrávat další kolo boje asasínů s templáři, bude Egypt. Z čeho tak PSM usuzuje? Hned se dozvíte, ale bacha! Následující řádky obsahují spoilery z konce AC: Revelations, i když ne zas tak zásadní.
LEVEL 239 je v prodeji: nabízí zdarma RPG strategii King Arthur II a rozhovor s tvůrcem Oculus Rift
21. 2. 2014
|
Inzerce
Přelom roku byl pro fanoušky virtuální reality Oculus Rift bohatý na důležité a zajímavé zprávy. Firma obdržela investici na další rozvoj, na plný úvazek získala technologického mága Johna Carmacka a předestřela své ambiciózní plány ohledně vlastní distribuční platformy. A všechno tohle způsobila zavilá snaha dnes jedenadvacetiletého mladíka, který má šanci posunout herní byznys novým směrem.
Pod radarem: Kácejte stromy, budujte města, sjíždějte hory a prchejte z obchoďáku
25. 7. 2026
|
Patrik Hajda
Automatizace i myší dobrodružství