Články
Čím se pumpovala atmosféra Left 4 Dead?
16. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
O tom, jak volba správného světla, stínů, mlhy a uvěřitelného prostředí dokáže navodit ten pravý hororový zážitek.
Crysis Warhead samostatnou hrou a dříve
13. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Navzdory zjevně datadiskové povaze nevyžaduje původní hru. + HW NÁROKY & CO JE CRYSIS WARS?
Video-recenze Metal Gear Online
9. 7. 2008
|
Petr Poláček
Prvky převzaté z MGS4, jako je schovávání do krabice či umění boje nablízko, dávají jinak tradiční multiplayerové zábavě zcela nový rozměr, ale Splinter Cell to bohužel není.
Cestovatel z pouště v Prince of Persia.
24. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
V písečné bouři přijde o osla a dostane za úkol zachránit svět po boku hrdinky s tváří Natalie Portman. NOVÉ ARTWORKY
Odpadní planeta z Force Unleashed
1. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
V nejnovějších herních Hvězdných válkách se podíváte mj. na smetištní planetu. + VIDEO, OBRÁZKY
Aktualizováno: Tvůrci Subnauticy 2 žalují Krafton kvůli šestimiliardovému bonusu
11. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Poznámka pod čarou
Divoké časy ve vydavatelství Annapurna. Odešli všichni zaměstnanci
13. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Vyjednávání vyústilo v bezprecedentní situaci
Autoři Days Gone pracují na zbrusu nové značce
3. 6. 2021
|
Pavel Makal
Příběh Deacona St. Johna zůstává u ledu
Nintendo oficiálně ukončilo výrobu konzole 3DS
17. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Obchod a online služby pojedou dál
Bojiště, jak jste ho ještě neviděli. Total War: Warhammer II oslavil vydání působivým 360° trailerem
29. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Začínám se trochu bát, že všechny milé chlapce a děvčata ze studia Creative Assembly postihl akutní záchvat megalomanie. „Spojíme obě kampaně dohromady a vznikne nám gigantická mapa!“ říká ruměný Andy Hall. „Vydáme 360° trailer, kde se lidi můžou volně koukat na obrovitánskou bitvu!“ křičí nepříčetně Mark Sinclair. Burácivě se nejspíš směje i chlapík, který jim právě donesl oběd. Je to nakažlivé a rychle se to šíří, stejně jako nadšené reakce na včera vydaný Total War: Warhammer II.
Nový Doom se tento měsíc konečně dočká tradičního deathmatche
9. 9. 2016
|
Adam Homola
Letošní Doom byl příjemným návratem do starých časů v moderním kabátku (viz recenze), ale pořád mu „něco“ chybělo. Po přidání možnosti vycentrovat zbraň se hráči dočkají také tradičního deathmatche. Ten z nějakého záhadného důvodu při vydání hry chyběl, ale teď se do hry dostane v rámci bezplatného Free Update 3 ještě v průběhu září.
Komunismem inspirovaná onlinovka The Tomorrow Children spustila early access
7. 9. 2016
|
Adam Homola
Podivný komunistický sandbox The Tomorrow Children se přesně dle svého dříve oznámeného data vydání dočkal spuštění early access verze hry. Plná verze bude k dispozici jako free-to-play titul, ale než se jí dočkáte, můžete si vstup do rozpracované verze koupit s Founder’s Packem za 20 eur.
Základní verze Hitmana nabídne 3 velké lokace, další 3 doplní tvůrci po vydání
29. 9. 2015
|
Petr Poláček
Několik dní staré přiznání tvůrců z IO Interactive, že zkrátka nestihnout nového Hitmana dokončit včas, aby hra vyšla ještě letos, doprovázelo též vysvětlení, v čem všem bude nový díl lepší, větší a rozsáhlejší, než díly předchozí. Adam všechno shrnul do článku, který poskytuje užitečný kontext následujícím novým informacím o přesném termínu vydání, obsahu základní verze, ale i obsahu, který bude vycházet po vydání.
Spekulace: tvůrci Unity hledají zájemce o koupi
10. 10. 2014
|
Adam Homola
Unity Technologies buduje už deset let jeden z nejpopulárnějších enginů současnosti a nyní je údajně na prodej. S informací přišli kolegové z Venture Beat a CNET, a i když Unity nehodlá situaci komentovat, možná bude za pár měsíců patřit někomu jinému. Na Unity běží třeba Wasteland 2, ale taky Hearthstone: Heroes of WarCraft a spousta dalších her i neherních aplikací. Z Unity se postupem času stal jeden z nejpoužívanějších enginů pro hry na prakticky všechny platformy krom WiiU. Důvodů, proč se engine Unity tak krásně chytil je celá řada, ale k těm nejzásadnějším patří jednoduchost portování her na všechny podporované platformy, snadná integrace již existujícího kódu do Unity, potažmo obsahem bující marketplace s celou řadou assetů od grafiky přes hudbu až po pluginy se specifickými funkcemi.
inXile chystá pokračování Planescape Torment
10. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Tak, už jsem se uklidnil, šampaňské uklidil a prskavky zhasil. Ale ono to chtělo menší oslavu...
Vývojář Metro: Last Light si stěžuje na procesor ve Wii U
21. 11. 2012
|
Aleš Smutný
S poměrně nečekaným a na poměry určitého profesního kodexu možná i (trochu) kontroverzním...
Google studuje moderního hráče a jeho chování
4. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Byli jste cílem studie a ani jste o tom nevěděli.
Splinter Cell: Blacklist vylepší principy Conviction
12. 9. 2012
|
Adam Homola
Připravovaný Splinter Cell: Blacklist může pro spoustu fanoušků působit pomalu jako jiná série. Vývojáři nejprve prezentovali hru jako akční a ukázali nového Sama Fishera, kterého už nedabuje Michael Ironside a hned byl oheň na střeše. Naštěstí sami tvůrci záhy na to přispěchali s kbelíky s vodou a oheň se začal utěšeně hasit. Ironside se vysvětlil a ukázali taky pěkný stealth průchod stejnou misí, kterou se na E3 prostříleli Rambo stylem. A ač se to nemusí na první pohled zdát, Blacklist bude hodně vycházet z předchozího dílu, Conviction.
Tvůrci přemýšlí, kam se ztratil úvodní úspěch série Resistance
12. 9. 2012
|
Adam Homola
Na Resistance Sony ze začátku téhle generace vsadila. Střílečky z pohledu první osoby měly tuhle generaci konzolí ovládnout a Microsoft měl své Halo. Veleúspěšnou značku, která svoji pozici na Xboxu 360 s dalšími díly ještě upevnila. Jenže, co Sony? Japonský gigant o většinu svých exkluzivit z PS2 éry přišel a jediná nová značka, která by se dala považovat za skutečně velký úspěch (jak komerční, tak kritický), je Uncharted. Sony potřebovala nějakou FPS, ze které by se stal hit. Tou měl být právě Resistance od Insomniac Games. Jenže nebyl (což naznamená, že hra nebyla úspěšná). Proč?
Steam Greenlight vás nechá hlasovat o tom, které hry podpoří
10. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Crowdfunding (Kickstarter a spol.) je hudbou dneška, byť už některá média trochu vystřízlivěla a od systému financování veřejností ustupují (hlavně filmaři, kteří už tenhle model zkusili).
Activision vsází na Call of Duty, přijde i nový James Bond
10. 5. 2011
|
Aleš Smutný
S uzavřením prvního kvartálu 2011 se Activision, tedy jeho zástupci, rozpovídali o budoucnosti.
<i>Odtajnění Black Lotus od Activision</i>
1. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Teaser z neoznámené hry s bývalým hongkongským detektivem v hlavní roli.
Šest faktů o RAGE.
26. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Dozvíte se mezi nimi i to, proč nebudete moci zabít prodavače ve městě.
Nové obrázky ze Saboteura
24. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Vody se opět šeří kolem pařížské stealth akce: na nové homepage dnes přibylo osm screenshotů.
Mrakodrap na dně jezera ve FUEL.
29. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Herní svět offroadových závodů je prý tak velký, že jej ještě ani sami autoři nestihli celý projet. + DALŚÍ OBRÁZKY
Změny v PS3 verzi Alone in the Dark
6. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Láká i na vytříbenější ovládání s pružnějšími reakcemi hlavního hrdiny.
RADEON X1900 GT vs. GeForce 7900 GT
23. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Už na začátku května 2006 nasadila ATI proti GeForce 7900 GT novou zbraň.
Dá se hrát na integrovaném grafickém čipu?
9. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro mnohé hráče je pojem "integrovaný grafický čip" něco jako nadávka a jejich zkušenosti pravděpodobně pocházejí z tvrdé reality.
Akční adventura The Hobbit hotova
29. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Dětský román The Hobbit (Hobit) J.R.R.