Články

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Ve spolupráci s ABCgames.cz vám nabízíme tipy na užitečné návody, češtiny, cheaty, trainery a wallpapery.

Všechna zvířata jsou si rovna, ale některá jsou si rovnější - Farma zvířat vyjde jako hra

Tohle George Orwella na konci jeho poměrně krátkého života jistě nenapadlo. Ono vlastně ani nemohlo, protože jeho veledílo Farma zvířat se mnohem více proslavilo až po jeho smrti. A je slavné až dodnes, protože Orwellův dystopický pohled na fungování společnosti bude platný snad už navždy a právě dnes je v některých zemích možná ještě platnější, než kdy dříve. Zkušení vývojáři proto spojili své síly, aby přenesli základní myšlenku Farmy zvířat do interaktivní podoby ve hře Animal Farm.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Pokud nechcete v tak rozsáhlé hře, jakou je TES V: Skyrim, o nic přijít, můžete se třeba občas juknout do návodu na ABCgames, jehož první část je vám plně k dispozici. Stejně jako návody pro dvojici Medal of Honor her. Během týdne se ale v databází zmíněného webu objevila spousta dalšího užitečného materiálu včetně češtiny pro Alien Shooter 2 nebo wallpaperů z nejnovějších her i DLC. Kompletní výpis návodů, češtin, trainerů a tapet najdete po rozkliku nebo přímo na stránkách ABCgames.

Startovní trailer na Halo 4 je o příběhu Master Chiefa

Halo 4 sice vyjde až za necelý měsíc, ale Microsoft nelení a už teď přispěchal se...

Heroes of the Storm rozšíří Varian Wrynn a velký raid boss Ragnaros

MOBA Heroes of the Storm se na BlizzConu dočkala řady oznámení, v čele se dvěma novými hrdiny. Ti jsou opět z univerza Warcraftu a tak se zdá, že na pomyslné dorovnávání počtů hrdinů z různých herních světů skutečně jen tak nedojde. Po nedávném StarCraftu a Overwatchi jsme dostali Samura a již za nedlouho ho přijde podpořit Varian Wrynn a jeden z nejznámějších bossů z World of Warcraft, sám Ragnaros.

Pitchford chce pořád udělat nového Duke Nukema

Randy Pitchford, šéf studia Gearbox Software, se připomněl - chce udělat nového Duke Nukema. To už Randy říkal kdysi a platí to pořád, i po trochu hořkém vydání Duke Nukem Forever. Ten moc dobře nedopadl, ale to nebylo moc překvapující. Naštěstí s vývojem DNF neměli Gearbox moc společného. Hra už byla téměř hotová, oni ji jen s pomocí Triptych Games a Piranha Games dali dohromady a pustili ven. Je ale obecně známo, že Gearbox nekoupil jen práva na vydání DNF. Koupili celou značku a mají s ní své vlastní plány.

V listopadu přifrčí vyzbrojený Grip – duchovní nástupce stařičkého Rollcage

Pokud vám rychlost běžných aut nestačí a u titulů jako Wipeout a Formula Fusion vám vadí, že se vozidla nedrží na zemi (a stropě) pomocí pneumatik, pak má pro vás studio Caged Element dobrou zprávu. Duchovní nástupce zběsilé arkády Rollcage totiž stíhá vánoční sezónu. Grip, nově s přízviskem Combat Racing, aby náhodou nedošlo k omylu, se pokusí trhnout rychlostní rekord dvoustopých vozidel začátkem listopadu.

Tři mimozemští hrdinové z Universe at War

Pokud jste četli náš obsáhlý článek o chystané RTS Universe at War: Earth Assault od Pteroglyph, víte, že příběh bude zasazen na Zemi roku 2012 uprostřed intergalaktické války.

Konzolista.cz připomíná hry, co nás čekají v roce 2013

Začátek roku se na spoustě webů nese ve znamení rekapitulace roku předešlého a v připomínání toho, co nás čeká v roce právě se rozjíždějícím. Kolegové z partnerského webu Konzolista.cz nejsou výjimkou a zvolili k tomu metodu zevrubnější rekapitulace prakticky všech trošku zajímavějších her, co mají v roce 2013 vyjít. Zatím se jim to roztáhlo na tři obsáhlé články, v nichž připomínají tituly, které máme všichni v merku (Aliens, Crysis 3, Tomb Raider, Metro: Last Light a další), ale i hry, na které jste kvůli absenci nových informací a materiálů možná trošičku pozapomněli.

Secret World i Anarchy Reigns se dostaví se zpožděním

Odklady, odklady, odklady. Tak by se mohly definovat týdny před E3. Odložil se Tomb Raider, Bioshock Infinite, XCOM, Aliens: Colonial Marines a další ještě určitě budou následovat. Aktuálně tu máme dva kousky z nichž byl jeden odložen jen o pár týdnů a druhý teoreticky taky. Připravované netradiční a dost zajímavé MMO The Secret World of Funcomu a EA zaznamenalo menší posun a to o dva týdny. Nové datum vydání je tak stanoveno na 3. července pro všechny a na 29. června pro přednostní přístupy. Důvodem není nutnost na hře něco na poslední chvíli dodělat, ale jednoduše jen bylo potřeba najít vhodnější datum, kdy bude mít hra lepší startovní pozici.

Sega to v Evropě balí, soustředí se na digitální obsah

Evropská pobočka Segy pokračuje v drsné restrukturalizaci, rozuměj propouštění a rušení kanceláří. Dnes firma oznámila, že uzavírá své pobočky v Rakousku, v Beneluxu a především také ve Francii, Německu a Španělsku. Což už jsou velké trhy. "Chceme se soustředit na výrobu digitálního obsahu a krabicové hry omezit jen na velké značky," uvedla firma ve svém tiskovém prohlášení.

Co pro nás chystá Sierra?

VU Publishing a Fox Interactive vydali tiskové prohlášení o tříletém plánu pro...

Vzpomínáme: První Thief dal tvář stealth hratelnosti

Většina her z 90. let hráče motivovala spíše k tomu, aby své oponenty co nejrychleji zmasakroval, než aby se jim vyhýbal. Thief: The Dark Project byl však odlišný. Mít před sebou rozsáhlou virtuální vilu plnou panáků, to jsme dobře znali – úkol uvnitř nezabít žádného z civilních pucfleků ovšem byla poměrně zásadní novinka! Thief dával pocítit opojnou příchuť čehosi zakázaného. Hra, která (spolu)vynalezla stealth hratelnost, spatřila světlo světa před 21 lety, 30. listopadu 1998.

V survivalu hororu Phantaruk vás chce zabít monstrum i toxiny v těle

Krakovské stusio Polyslash představilo svůj survival horor Phantaruk, který se odehrává na vylidněné vesmírné lodi Purity-02. Váš hrdina není nejšťastnější osoba ve vesmíru. Nejprve na něm byly prováděny experimenty a když unikl, přistál na zmíněné lodi, která je ovšem bez posádky. Respektive, kusy některých členů posádky jde ještě najít. Jediný, kdo se po palubě pohybuje, je mytické monstrum Phantaruk, které nebude mít problém vás zabít. Začíná tedy hra na schovávanou.

Mortal Kombat XL je definitivní edice povedené bojovky se všemi postavami a DLC

Zatím poslední Mortal Kombat X se po necelém roce od vydání dočká své definitivní edice. Tu najdete na pultech obchodů 4. března na PlayStation 4 a Xbox One pod názvem Mortal Kombat XL. Vzhledem k povaze samotného termínu "definitivní edice," nedojde na žádné zásadní změny, spíše jako na kolekci všeho, co se loňského Mortal Kombatu týká.

Worms 3D zatím nebudou

Britskou firmičku Team 17 má téměř každý nerozlučně spjatou se sérií Worms, která se během posledních několika pokračování (Worms 2, Worms Argmageddon) výrazně nezměnila a dá se hovořit o jisté stagnaci či vyčerpání tématu, které by vyřešilo snad jedině kompletně 3D zpracování.

Hloupoučký Mr. Bean a tajemná Mata Hari v obrazech

Screenshoty ukazují obnaženou tanečnici za 1. světové války i komickou postavičku Mr. Beana.

The Flame in the Flood bude o přežití v přírodě amerického Jihu

Větší množství survival simulací, v nichž absentují zombíci, lze kvitovat jedině s povděkem. Po jejich bok by se ráda zařadila i záležitost The Flame in the Flood od studia The Molasses Flood, která namísto pohledu z první osoby přichází s krásnou izometrickou kamrou a roguelike hraním. Na hře přitom pracují i veteráni z Irrational Games. 

Gearbox chystal Blade Runner hru, proč to nevyšlo?

Jak by asi vypadal Blade Runner jako akční hra nebo třeba RPG? Každý má svou vlastní představu, měli ji i vývojáři z Gearboxu, ale jak by se ji podařilo zrealizovat, to už se asi nikdy nedozvíme. Šéf Gearboxu Randy Pitchford sice pro Oficiální PlayStation magazín přiznal, že zhruba okolo roku 2008 o Blade Runner hře vážně uvažovali a spoluzakladatel firmy Brian Martell o ní dokonce debatoval s Ridley Scottem, ale nakonec padlo rozhodnutí raději se do podobného projektu nepouštět. Pokud se stejně jaká já ptáte: „Proč sakra ne?“, tak odpověď je jednoduchá.

Sobotní galerie

Warhammer onlineOblivion: Shivering IslesAge of Conan Forza Motorsport 2Stuntman...

Gearbox by rád udělal další Duke Nukem, značku nekupoval jen kvůli Forever

Jak dopadl Duke Nukem Forever všichni víme. Že to stálo Gearbox spoustu prestiže a nejspíše i peněz také víme. Nicméně ačkoliv byste čekali, že raději Gearbox bude chtít nechat Duka spát, z obchodního hlediska je to krajně nelogické, když firma kupovala samotnou značku. Potvrzuje ti Randy Pitchford, který by rád viděl další hru s Dukem Nukemem, ovšem má to jeden háček. Gearbox jakožto vývojářské studio nemá kdy na hře dělat a taky by spíše tvorbu svěřil externímu studiu.