Články
War Thunder není o konkurenci World of Tanks, ale o VÁLCE!
25. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
Srdce se mi zastavilo a oči zvlhly, když nebozí renderovaní mladíci umírali na bojišti v tancích, na moři v lodích a ze vzduchu padali ve svých strojích jako sestřelené husy. Kouř a dým, slow motion a potion, smutek a rým, válka zlá a krutá... Pak naštěstí trailer na War Thunder skončil. Následoval návrat do reality a hřejivý pocit, že mám modrou knížku a žádné mužské sourozence, takže se mi nic takového během války nepřihodí. Nicméně, vyzývám vás: dejte si trailer k War Thunder a nebojte se plakat. Pod monitor pro jistotu nainstalujte hadr pro odsávání kapajícího patosu.
Bezplatné DLC vám umožní hrát XCOM novým způsobem
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Druhý DLC balíček pro XCOM: Enemy Unknown, mimochodem naši nejoblíbenější strategii uplynulého roku, nepřináší žádný nový obsah, je zdarma a přitom nabízí potenciální hodiny zbrusu nové zábavy. Jak je to možné, když neobsahuje žádné mapy, zbraně, nepřátele ani technologie? Second Wave, jak se DLC nazývá, přináší celkem 16 herních možností, které si před startem kampaně můžete zapnout a změnit tím chování řady herních prvků natolik, že možnost vychutání si hry zcela na jiný způsob tu opravdu hrozí.
GC 2012 dojmy: zombie nášup v Dead Island: Riptide
31. 8. 2012
|
Martin Bach
Bez jakéhokoliv varování, a tak trochu shodou okolností, jsme se na Gamescomu propracovali na úzkostlivě uzavřenou prezentaci pokračování jednoho z největších překvapení loňského roku, akčního zombie RPG Dead Island. Hru jsme si sice nemohli sami přímo zahrát, ale zhruba čtvrthodinová prezentace doprovázená záběry ze hry nám dala poměrně jasnou představu o tom, jakým směrem se chtějí Poláci z Techlandu v Dead Island: Riptide vydat. A když nyní vývojáři vypustili na svět první pětici obrázků, můžeme o tom povyprávět i vám.
Kooperace ve Far Cry 3 má vlastní příběh i mechanismy
1. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Musím říct, že zatím na mě kooperativní mód ve Far Cry 3 působí lépe, než samotná hra. Ostatně, není to jen nějaký přívěsek, kooperace má vlastní dějovou linku, která se odehrává šest měsíců před hlaví kampaní a vy se jako zbytek posádky pašerácké lodi vydáváte na ostrov zlikvidovat kapitána, který vás doslova prodal.
3DS ujede na akumulátor méně než DSko
8. 10. 2010
|
Petr Poláček
V záplavě informací o chystaném 3D handheldu Nintendo 3DS bylo jedno prázdné políčko, pro uživatele však dostat podstatné – výdrž akumulátoru. A přestože tuto veledůležitou informaci zatím Nintendo nezveřejnilo, aktuální komentář prezidenta firmy Satoru Iwaty naznačuje, že to s výdrží 3DS na akumulátor nebude nijak žhavé, minimálně nevydrží tak dlouho jako akumulátor v DSku.
Na pobřeží s Need for Speed Hot Pursuit
30. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Plus info o módu Blacklisted a fungování herní obdoby Facebooku.
Založena Asociace herního průmyslu v ČR
8. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Bývalý šéf Levelu chce zlepšit povědomí o hrách u veřejnosti a otevřít debatu o potížích oboru.
Zprávy o procesorech Core i5/7/9
10. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Core i5 jsou již v prodeji, mobilní Core i7 a chystaný šestijádrový i9.
Procesorové HW novinky
3. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
AMD vypustilo Athlony II, finanční výsledky či video, jak se dělá procesor.
EA Sports Grand Slam Tennis pro více platforem
10. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Na zeleném pažitu Wimbledonu se utkáte se současnými hvězdami i legendami bílého sportu. + VIDEO
Důvody zpoždění Flatout Ultimate Carnage CZ
16. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Kdo by to byl řekl, může za to StarForce a vytváření zástupce ve Windows, vysvětluje naštvaný distributor TopCD.
Blizzard potvrdil WarCraft IV
11. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Designéra slova o koncepci nepřímo potvrzují čtvrtý díl fantasy RTS. + ONLINOVKA Z NOVÉHO SVĚTA
Boj za jmenování v titulcích Warhammer Online
24. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Tvůrce strávil prací na hře pár let života, ale manuál prý nemůže mít o dvacet stránek navíc.
Vize id Software pro DOOM 4
2. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Namísto hororových prvků se vrátí k čistokrevné řežbě po vzoru DOOM 2.
Norský válečník Skarin z Viking: Battle for Asgard
23. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Pohlédli jsme norskému válečníku do očí a vypátrali jeho vzor. Kdo jím je?
Podrobnosti o kooperativním módu v Halo 3
1. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Kooperativní mód pro čtyři hráče potvrzen, představí vám i dvě nové postavy...
Přiblížení nového Tony Hawk Project 8
14. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Posledních sedm let se každý rok mohli příznivci Tonyho Hawka těšit z nové skejťácké hry série, jejímž je patronem.
GT Legends a L.A. Rush hotovy
22. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Dobrou zprávu přinášíme příznivcům závodních her.
EQ: Gates of Discord, Vivisector, Dangerous Waters
9. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Ubisoft dnes oznámila, že podepsala exkluzivní smlouvu se Sony Online Entertainment ohledně vydavatelských práv na nový datadisk k oblíbené MMORPD EverQuest: Gates of Discord.
X2: The Khaak Threat a Goldenland v češtině
19. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Počet lokalizovaných titulů do naší mateřštiny stále rapidně stoupá, čehož je důkazem i tato novinka s hned čtyřmi novými přírůstky.
Everquest: Lost D., Against Rome, X2
9. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Sony Online Entertainment právě dnes vypustila do obchodů nový datadisk k oblíbené MMORPG EveQuest - Lost Dungeons of Norrath, ze kterého vám můžeme nabídnout sadu dalších, nejspíš také posledních screenshotů.
Benchmarky Radeonu 9700 Pro ve hrách
19. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Podle testů, které dnes vyšly na Anandtech a na HardOCP, to vypadá, že finální verze karet ATI Radeon 9700 Pro skutečně drtí své soupeře.
Sledujte Fight Club #426 o novém Ghost Recon, GTA V a Red Dead Online
19. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Původně anoncovaný Fight Club s Tomášem Bachtíkem o Golem VR přesouváme z technických důvodů na příště, ale to neznamená, že bychom vás tentokrát ochudili o zajímavou diskuzi. Zatímco jsme si minule vymysleli své vlastní geniální hry, tentokrát se pustíme do her cizích v čele s Ghost Recon: Breakpoint.
Animátor The Last of Us vyjádřil lásku k rubačce Dante's Inferno tvorbou parádního filmečku
20. 8. 2014
|
Petr Poláček
Blízký vztah k oblíbené hře, potažmo absenci jejího pokračování, můžete vyjádřit nespočtem různých způsobů. Od soustavného vzpomínání na fórech, přes fanouškovské povídky, artworky či mody, až po vizualizaci vlastních snů. Profi vývojář Tal Peleg ze studia Naughty Dog zvolil poslední zmiňovanou cestu a ve svém volném čase vytvořil (s pomocí několika kolegů) parádní krátký filmeček s názvem Dante’s Redemption. Logicky jde o jakousi fanouškovskou poctu mlátičce Dante’s Inferno od Visceral Games (Battlefield Hardline, Dead Space), do které se Tal Peleg zamiloval, přál by si její pokračování, ale má smůlu. Jen díky této smůle se ale můžete podívat na následující krásu.
Práva na značku No One Lives Forever zmizela, kdo je najde?
8. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Obecně se firmy o práva na nějakou značku perou. Jenže tentokrát, jak se zdá, se potenciální objekt (ne)zájmu propadl do nějakých prapodivných prostor. No One Lives Forever byla zábavná a povedená retro špionážní FPS, která se dočkala pokračování a možná by se ráda dočkala i znovuvydání v rámci nějaké nostalgické edice pro všechny fandy. Alespoň skrz digitální distribuci. Jenže to má jeden háček.
Chystá se krásná kniha o výtvarném umění v Journey a tvorbě hry
28. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Doufám, že hráčská veřejnost ještě nezapomněla na brilantní počin a unikátní zážitek,...
Command & Conquer Generals 2 mění název a přechází na F2P
15. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Ale to ne. Jako kdyby tisíce hlasů vykřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Tohle jsme nechtěli a když říkám my, myslím tím všechny fandy původních Generals. Nejde o to, že ze hry mizí slovíčko Generals a zůstává Command & Conquer. Horší je, že přibývá free-to-play model, který je podle mne u RTS prostě nevhodný. Nevyváží to ani fakt, že se hra předvede v efektním Frostbite 2 enginu. Jednoduše, když mi někdo dává něco zadarmo, musím zbystřit, kde je háček...