Články
Sledujte Fight Club #477 o návratu Mafie
20. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Oznámením Mafia Trilogy se nám témata do dnešního Fight Clubu okamžitě vyřešila. Mafia je nesmírně zajímavá série, které pochopitelně vévodí legendární jednička (aspoň tedy pro české hráče). A zrovna na první díl si počkáme, ale až se dočkáme, dostaneme luxusní remake, který nejenže všechno předělává, on navíc i přidává. Lokace, scény, motorky a v neposlední řadě také nový český dabing.
Sledujte s námi představení her pro Xbox Series X včetně nového Assassin's Creed Valhalla
7. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Dnes v podvečer startuje první z řady streamů nazvaných Xbox 20/20, které mají každý měsíc až do vydání nové generace konzole od Microsoftu odhalovat chystané hry pro Xbox Series X. Ale protože Microsoft v exkluzivitu moc nevěří, spousta těchto her vyjde i u konkurence na PlayStationu 5 a samozřejmě také na počítačích. Má proto smysl sledovat dnešní stream i v případě, že vám Xbox nic neříká.
Jednu věc od Age of Empires IV rozhodně nečekejte: mikrotransakce
18. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Jsme snad svědky nového trendu? Letošní Need for Speed Heat vyšlo bez jediné možnosti utratit v něm další koruny. To samé platí i o Star Wars Jedi: Fallen Order, který postrádá dokonce i multiplayer. A pokud jste se obávali, že si každého jednotlivého dělníka v Age of Empires IV budete muset koupit za reálné peníze, tak už se bát nemusíte.
Remake dračí střílečky Panzer Dragoon vyjde ještě letos
29. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Společnost Sega v roce 1995 vydala „rail shooter“ Panzer Dragoon, jehož úspěch dal vzniknout značce, která dnes čítá šest samostatných titulů. Poslední z nich vyšel v roce 2002, tedy opravdu hodně dávno. A nová hra zatím není na cestě (nebo se o ní alespoň veřejně neví). Nicméně jak už je v dnešní době obvyklé, můžete se těšit na několik remaků.
Zajímá vás The Last of Us 2? Sledujte přímý přenos State of Play od PlayStationu
24. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Sony dnes v našich večerních hodinách odvysílá další díl svého velmi nepravidelného pořadu State of Play. První video z produkce PlayStationu o novinkách pro tuto konzoli nás docela zklamalo, protože bylo skoupé na informace o očekávaných exkluzivitách. Ale dnes by mělo dojít k reparátu, protože minimálně jedna žhavá exkluzivita nebude chybět.
Malá ošklivá krabička PC Classic vám umožní pohodlně hrát DOSové hry
14. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Nejen Nintendo a PlayStation mají zájem o retro. Nyní se k miniaturním konzolím přidává i miniaturní počítač PC Classic, který cílí na nostalgiky s herní historií sahající do 80. a 90. let minulého století. Pokud vám tedy nestačí různé emulátory dělající totéž, můžete si pořídit speciální krabičku.
Česká hopsačka Ricky Runner vás zve k vyzkoušení dema
12. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Že česká hra může pořádně uspět i tehdy, když nejde o obrovské RPG s propracovaným příběhem, dokázal například Chameleon Run. Název debutové novinky Ricky Runner od českého studia Contra Concept sice evokuje hratelnost mobilních autorunnerů, ale ve skutečnosti jde o normální počítačovou skákačku viděnou z pohledu třetí osoby. A nehraje se vůbec špatně.
Divoký západ přichází na Steam. Wild West Online v květnu opustí early access
30. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Wild West Online si oproti mým očekáváním docela pospíšil. Tohle MMO z Divokého západu otevře saloon s názvem Plná verze už 10. května, kdy se zjeví na Steamu. Momentálně se nachází ve fázi předběžného přístupu, z níž byl, předpokládám, nastříhán i nový trailer. A nechci být moc jedovatý, ale hra na mě rozhodně nepůsobí jako téměř hotový produkt.
Jak utéct z pekla adventury Afterparty od tvůrců Oxenfree? Přechlastat Satana
22. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Satan musel za posledních sto let investovat nemalé prostředky do marketingu a PR. Dřív se jeho ohnivé říše všichni báli, protože čekali stahování z kůže, vaření v kotlích, píchání vidlemi a tak podobně. Dneska je image pekla o dost příznivější. Pokecáte s hříšnými (a tím pádem zábavnými) lidmi, místo monotónních andělských chórů budete poslouchat metal či elektronickou hudbu a hřešit jak na běžícím páse… A konkrétně v adventuře Afterparty zjevně taky chlastat se samotným Pánem temnoty. Její základní premisou je dohoda, že pokud toho vypijete víc než Belzebub, můžete se vrátit zpátky na Zem.
Vánoční update rozšiřuje Gran Turismo Sport o nový mód, auta i trať
22. 12. 2017
|
Adam Homola
PlayStationový sportovní simulátor Gran Turismo Sport stíhá svým velkým updatem 1.10 letošní rok a hru tak rozšiřuje jak o nová auta, tak o nový singleplayerový mód. Gran Turismo také 23. prosince oslaví své 20. výročí od vydání prvního vůbec prvního dílu v Japonsku.
Bretonnii v Total War: Warhammer představují stateční rytíři a smrdutí sedláci
24. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Zpátky do nemilosrdné řeže Total War: Warhammer mě nedokázali přitáhnout ani Beastmeni, ani elfové, ale Bretoncům z dalšího chystaného DLC by se to možná mohlo podařit. Nové dvanáctiminutové video přímo ze hry ukazuje, že kampaň za tuhle artušovskými legendami inspirovanou frakci se bude vyznačovat některými velice specifickými mechanikami. A navíc, kdo by nechtěl ve jménu rytířství poslat do první linie hordy neschopných sedláků a následně takto zaměstnaného nepřítele zcela rozdrtit elitní těžkou jízdou?
Strategie Realpolitiks vychází v únoru a ukazuje nové záběry včetně nukleární války
18. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Polská strategie Realpolitiks je velice ambiciózní projekt. Můžete v ní ovládat kterýkoli stát na světě, mít nad ním absolutní kontrolu a provést ho myriádou reálných i fiktivních scénářů. Budete svědky rozpínání Islámského státu, tahanic o ostrůvky na Dálném východě, ale taky třetí světové války nebo kolonizace sluneční soustavy. Nakolik bude výsledný mix držet pohromadě, to se dozvíte 16. února, kdy hra vyjde. Autoři si pro vás mezitím připravili nové obrázky a trailer.
V Hearts of Iron IV nepůjde jen o burácení děl, ale i politiku všeho druhu
2. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Válka není jenom přikazování tankovým divizím a pěším plukům, kam se mají přesunout, případně kdy začít uvažovat o míru. Hearts of Iron od prvního dílu zdůrazňuje, že velkou roli hrají mezinárodní vztahy i vnitropolitická scéna. Nové video ke čtvrtému dílu pak ústy vývojářů jasně deklaruje, že politická složka bude klíčovou součástí celého zážitku a nebudete jen tahat tanky po mapě.
2K oznámili vznik studia Hangar 13, které vedou veteráni Star Wars her
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Řady vývojářských studií 2K zbrusu nově rozšířil zcela nový přírůstek jménem Hangar 13. Studio zatím neoznámilo žádný vlastní titul, složení jeho ústředních vývojářů však přesto naznačuje, že jejich příští projekt můžeme toužebně očekávat. Šéfem nově vzniklého vývojářského týmu Hangar 13 je totiž Haden Blackman, který pracoval jako scenárista a později i producent titulů jako Star Wars Galaxies, KOTOR a nebo Star Wars: The Force Unleashed.
S HW nároky Watch Dogs to tak žhavé nebude, nebyly finální
4. 10. 2013
|
Adam Homola
Taky vás včera vyděsily poměrně drsné hardwarové nároky PC verze Watch Dogs? Neuplynul ani den a už je všechno jinak. Byť se informace včera objevila přímo na Uplay, Ubisoftí digitální distribuci, nebyla prý oficiální nebo finální. Je trochu divné, že na své vlastní digitální distribuci zveřejnila společnost nesprávné HW nároky, ale Ubisoftu se to nestalo poprvé. Na Twitteru pravost informací rozporoval technický ředitel hry a přislíbil, že skutečné HW nároky budou o něco lidštější.
Hráči si stěžují na problém s online pass kódy k EA hrám
4. 12. 2011
|
Petr Poláček
Zdá se, že EA má problém s „online pass“ kódy u některých svých titulů pro PS3 a X360. Jak informují Shacknews a Joystiq, už od konce října se množí případy hráčů, kteří si zakoupili v obchodě nové (čili žádné bazarovky) verze her od EA (hlavně kusy z minulého roku jako Medal of Honor a Hot Pursuit), ale když přišli domů a chtěli aktivovat online pass (aby mohli hrát multiplayer), tak zjistili, že kód už propadl a neplatí.
„Nikdy nezpoplatníme multiplayer CoD“, říká Activision
24. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Že série Call of Duty vydělává je věc, o níž se nemusí dále diskutovat. Nicméně když z...
Velké přesuny na české vývojářské scéně
30. 9. 2010
|
Petr Poláček
Česká vývojářská scéna reaguje (možná se zpožděním) na ekonomickou situaci a začíná se přeskupovat a měnit.
Hardwarové nároky Asssassins Creed 2 PC
14. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Vyjma nutnosti vlastnit dvoujádrový procesor jsou překvapivě nízké.
Troika Games končí
16. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojáře Troika Games, kteří před sedmi lety vznikli odchodem Fallout týmu z Interplay a stojí za třemi RPG tituly Arcanum (2001), Greyhawk: Temple of Elemental Evil (2003) a Vampire: Bloodlines (2004), sužují problémy.
Ceny za nejlepší hry na ECTS 2003
29. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Jako každý rok, i letos se na výstavě ECTS v Londýně udílely herní ceny v několika oblastech.
Co víme o čipu NV35, následníku GeForce FX?
31. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Na serveru The Inquirer se tentokrát nepustili do ničím nepodložených spekulací (jak bývá jejich dobrým zvykem), ale výstižně shrnuli doposud známé informace o čipu NV35, který má být následníkem GeForce FX.
První obrázky z Project 1
19. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Příznivci leteckých simulátorů mi asi dají za pravdu, že na trhu chybí klasický simulátor z období Vietnamské války.
Vzpomínáme: Warcraft III je nepřekonaným vrcholem žánru RTS
3. 7. 2019
|
Ladislav Loukota
„Povídám ti, je to absurdní – jako by nestačilo, že je to ve 3D! Navíc tam trpaslíci mají pušky! Tohle už není Warcraft!“ Právě takový nářek jsem zaslechl kdysi dávno v městské knihovně před 17 lety, někdy kolem 3. července 2002, kdy Warcraft III: Reign of Chaos definitivně spatřil světlo světa. Hořekování nad proměnou série bylo pochopitelné, při pohledu do zpětného zrcátka ale taky zcela zbytečné. Warcraft III se stal dost možná nejvýznamnější strategií dějin hned po Dune 2 a nejspíše i vrcholem žánru jako takového.
V kampani Battlefieldu V najdete norskou odbojářku, koloniálního vojáka i německého tankistu
16. 10. 2018
|
Aleš Smutný
Jsem rád, že DICE se drží formátu kampaně, jaký nastavili v Battlefieldu 1, tedy série povídek z fronty. V první řadě máte větší šanci najít nějakou, která vás chytne, když jiná zklamala, a v té druhé umožní scenáristům experimentovat s formou vyprávění, ať už jde o Avanti Savoia, nebo ještě lepší „nespolehlivý vypravěč“ ve Friends in High Places. V Battlefieldu V na vás čeká také několik příběhů, které ukazuje nový trailer, a to s dabingem Marka Stronga.
Stratégové, pozor! Obří víkendová sleva Paradoxu útočí na vaše úspory
7. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Dávno pryč jsou doby, kdy jsem dychtivě chřestil mincemi při jakémkoli náznaku slev na Steamu, ale nejnovější víkendová nabídka mě velmi násilně vytrhla z apatie. Své zlevněné zboží totiž dává na odiv studio Paradox, mistři propracovaných strategií, a některé nabídky jsou až směšně výhodné. Co byste řekli třeba na ve švech praskající kolekci Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Stellaris a Hearts of Iron IV za 46 eur?
V listopadu přifrčí vyzbrojený Grip – duchovní nástupce stařičkého Rollcage
6. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud vám rychlost běžných aut nestačí a u titulů jako Wipeout a Formula Fusion vám vadí, že se vozidla nedrží na zemi (a stropě) pomocí pneumatik, pak má pro vás studio Caged Element dobrou zprávu. Duchovní nástupce zběsilé arkády Rollcage totiž stíhá vánoční sezónu. Grip, nově s přízviskem Combat Racing, aby náhodou nedošlo k omylu, se pokusí trhnout rychlostní rekord dvoustopých vozidel začátkem listopadu.
Veterán Baldur's Gate James Ohlen odchází po 22 letech z BioWare i herního průmyslu
14. 7. 2018
|
Adam Homola
BioWare přichází o dalšího veterána. Po dvaadvaceti letech z firmy odchází James Ohlen, který tak končí nejen s BioWare, ale i s celým herním průmyslem. Ohlen v poslední době pracoval třeba na Anthem či Mass Effect: Andromeda, ale začínal už na dvou legendárních RPG hrách jakožto hlavní designér Baldur’s Gate a Baldur’s Gate II.
Fight Club #375: Ijáčkův klub
20. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Jako každý týden, i tentokrát jsme spolu zasedli v našem útulném studiu, abychom v rámci Fight Clubu prodiskutovali aktuální (ale ne nutně) hry a věci kolem nich. Přesněji řečeno, zasedli zde Šárka Tmějová, Pavel Dobrovský, Aleš Smutný a Patrik Hajda. Témat k probrání máme hned několik a těžko říct, které je hlavní. Rozhodně nás – a tušíme, že i vás – zaujalo datum vydání Stalkera II. Podívali jsme se také na neslavný konec studia Boss Key Clifforda Bleszinského a na to, co čeká vývojářské hvězdy, kterým se nedaří.