Články
Mythica - nové MMORPG od Microsoftu
24. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Mythica je název nové, už dva roky vyvíjené, masivně multiplayerové RPG od vývojářského týmu v rámci společnosti Microsoft.
Jakou hru bychom si s sebou vzali do hrobu
22. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Jakou hru byste si vzali do hrobu? Tedy, nemyslíme teď lehce nepříjemnou situaci, kdy vás někdo pohřbí zaživa, to byste asi na hraní neměli myšlenky. Místo toho optimisticky předpokládáme, že se po smrti objevíme na místě, kde strávíme nekonečně dlouhou dobu a kde bude počítač s jedinou nainstalovanou hrou. Která by to byla?
V A Plague Tale: Innocence jste sami na mor i celou církev
13. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Potemnělá adventura A Plague Tale: Innocence vychází zítra, je tedy čas na pořádně atmosférický trailer. Ten načrtne velice depresivní prostředí válkou zmítané Francie, kam ve 14. století zavítal taky mor. Svého nakaženého bratříčka budete v roli jeho starší sestry muset uchránit před inkvizitory, krysami a ideálně také najít zázračný lék proti černé smrti.
PlayerUnknown’s Battlegrounds na nové mapě zamíří do vyprahlé pouště
4. 7. 2017
|
Václav Pecháček
PlayerUnknown’s Battlegrounds. Šokující herní fenomén prodávající větší množství kopií než klonovači na planetě Kamino. Nikdo z našeho redakčního týmu se ještě tak docela neodhodlal vstoupit do stále se zužujícího světa explozivní a vysoce průrazné smrti, ale to se určitě brzo změní, zvlášť když budou vývojáři přidávat další a další lákadla – například zbrusu novou pouštní mapu.
Podle nového videa vyjde Middle-earth: Shadow of Mordor v říjnu
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Nelineární RPG akce Middle-earth: Shadow of Mordor si bude brát vizuální zpracování z filmové verze Pána prstenů. Potvrzuje to i nejnovější trailer, který se věnuje okolnostem smrti hlavního hrdiny, gondorského hraničáře Taliona, kterému... no to ostatně uvidíte sami v traileru, pokud jste nečetli naše preview.
Tvůrci Mizerů zfilmují hru bez příběhu. Riders Republic chce do Hollywoodu
15. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
O sjezdech
Sifu je poctou kung-fu filmům od tvůrců Absolvera
1. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Stárnutí jako herní mechanismus?
Vyzkoušejte simulaci náročných gladiátorských zápasů ve We Who Are About To Die
15. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Souboje náročnější než v Kingdom Come?
Co se stalo s Atlantidou? Vysvětlení podá přídavek k Assassin’s Creed Odyssey
17. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
První příběhový dodatek k loňskému Assassin’s Creed Odyssey rozvířil vody internetu třeba kvůli vynucené romanci vedoucí k dědici Kassandřiny nebo Alexiovy linie, ten druhý postihne neméně kontroverzní téma. Bude se totiž pátrat po ztracené Atlantidě, a to dokonce ze záhrobí. Alespoň to vysvětluje tu spoustu mýtických potvor a řeckých bohů v lidské podobě.
Česká pohádková adventura Tale of Hero
20. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejen že Future Games podepsali smlouvu s německým distributorem dtp o Reprobates naplánovaných na čtvrtý kvartál 2006, ale také odtajnili svůj další projekt nazvaný Tale of Hero (thx SpaceJunker za tip).
Odhalení point&click adventury Destinies
1. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Poslední dnešní zpráva je věnovaná příznivcům adventur.
Hráči Elden Ring Nightreign hledají význam vzácného předmětu. Padne vám jednou za tři tisíce pokusů
11. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
K čemu slouží lano?
Jeden zásah a šmitec - Titan Souls sází na obtížné souboje a hledání tajemství mystického světa
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Vývojářské maratony v tematickém rychlovývoji už světu daly nejeden zajímavý titul a dalšího zajímavého kousku s názvem Titan Souls se dočkáme na začátku příštího roku. Náročnou (jeden zásah = smrt) open world akci s krásnou stylizací á la Sword & Sorcery i podmanivou hudbou jsme vám ke stažení a vyzkoušení doporučovali na začátku roku (prototyp stahujte odsud) a dnes vám s radostí předávám zprávu, že Titan Souls v obsahově i herně bohatší podobě vyjde ve zmíněném termínu na PC, PS4, PS Vita, Mac a Linux. Že je o co stát (pokud vám tento styl sedí), potvrzuje i video z komerční verze původně soutěžního prototypu.
Salt and Sanctuary, na rozdíl od jiných, skutečně ctí odkaz Dark Souls a vyjde i na PC
12. 1. 2015
|
Petr Poláček
Poněkud smutný měl Láďův text nádech, když loni v srpnu psal o kouzelně působícím 2D RPG Salt and Sanctuary od dvoučlenného studia Ska. Litoval totiž sám sebe a všechny ostatní hráče, že hra nedorazí na PC, ale dočkají se jí pouze majitelé PS4 a PS Vita. Situace se ovšem v mezičase změnila. Tvůrci slíbili, že počítají s vydáním PC verze Salt and Sanctuary na Steamu, což se hezky poslouchá. Ještě lépe se ale poslouchá a dívá na čtvrthodinové představení hry známým tvůrcem Dark Souls videí, ze kterého jasně vyplývá, že Salt and Sanctuary je hra hodně blízká hardcore konceptu Souls her, aniž by je tupě kopírovala. Pokud se vám zdá o jednotlivých bosácích z Dark Souls II, měli byste pro své vlastní dobro následující záběry vidět. Možná začnete zlehounka slintat.
Vyhlášení soutěže o tři kusy stolní hry Euthia: Torment of Resurrection
29. 5. 2020
|
Inzerce
Kdo bude mít předčasné Vánoce?
I odstřelovači si mohou v Sniper Ghost Warrior Contracts užít krásnou přírodu
24. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Z čeho se vám zaručeně zastaví dech? Možná z leknutí nebo z nenadálé přítomnosti někoho, kdo vám je nadmíru sympatický – v traileru na páteční Sniper Ghost Warrior Contracts je ovšem důvod náhlé absence dýchání mnohem prozaičtější. Nejnovější díl známé odstřelovačské série z vás opět udělá pány a paní života i smrti. O tom, jestli svůj cíl trefíte, rozhodnou dlouhý minuty příprav – ale taky jedna klíčová sekunda.
Přichází Satisfactory, nový projekt od tvůrců Goat Simulatoru
13. 3. 2018
|
Šárka Tmějová
Nemáte žádné přátele, rodinu, mazlíčky ani právníka? Cítíte vzrůstající bezmoc a bloumáte životem bez cíle? Nebo naopak bezdůvodně riskujete, abyste dříve naplnili svůj osud, a vždy jste chtěli po smrti darovat své tělo na orgány? Máte rádi králíčky? Pokud jste alespoň na jednu z otázek odpověděli kladně, pak byste se měli ihned zaregistrovat do alfy projektu Satisfactory.
Vyhraje holka s bičem, nebo obr s kladivem? Na odvěkou otázku odpoví Darksiders III
19. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Nová ukázka gameplaye Darksiders III sice vypadá trochu genericky, ale oni asi tvůrci z Gunfire Games po žádné velké originalitě netouží. Jediné, co potřebují, je navázat na odkaz dvou předchozích dílů. Po Válce a Smrti se tentokrát své věrné zbraně chopí Zuřivost, a jak to tak vypadá, s jejím bičem si kromě klasických kostlivců potykají i mohutní lávoví obři s kladivy.
Ztraceno v procesu: XCOM: Enemy Unknown
2. 12. 2017
|
Ladislav Loukota
Není pochyb, že tahové strategie se díky XCOM: Enemy Unknown z roku 2012 znovu dostaly do popředí lidového zájmu. Žánr kdysi na pomezí klinické smrti se ukázal být vhodný i pro konzole a naznačil cestu, jak strategie resuscitovat. XCOM k tomuto poznání došel bolestivým procesem zkoušek, omylů a náprav, které si vyžádaly několik kompletních restartů úplně od nuly.
V Echo jste sami sobě největším nepřítelem a ne, spojenci se stát nemůžete
20. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Bělovlasá dívka En se po minulých, pravděpodobně hrůzných událostech vydává napříč galaxií k bájnému místu s prostým názvem Palác. Zde chce nalézt futuristickou technologii, jež umí vracet život těm, kteří o něj neměli nikdy přijít. K její smůle zde nalezne něco zcela jiného – desítky kopií sebe sama, které touží jen a pouze po její smrti. Ambiciózní sci-fi Echo právě dorazilo na Steam.
Star Wars: Battlefront II nabídne vesmírné souboje i kampaň za Impérium
18. 4. 2017
|
Aleš Smutný
DICE se rozhodli experimentovat a zároveň splnit přání hráčů, která v prvním Battlefrontu nezvládli. Rozšířený trailer totiž potvrzuje, že kampaň odehrajete za velitelku imperiálních speciálních jednotek Inferno Squad jménem Iden Versio. Ta na Endoru přihlížela explozi druhé Hvězdy smrti, stala se jedním z hlavních aktérů boje Impéria proti Rebelům a zároveň tak byla svědkem vzniku Prvního řádu. Takže ano, zahrajete si za „ty zlé,“ přesně v duchu TIE Fighter.
Nejlepší modifikace pro Command & Conquer: Generals
10. 9. 2016
|
Ladislav Loukota
Real-time strategie se dnes nacházejí tak trochu ve stavu klinické smrti - občas se jejich EEG malinko zachvěje, i nové hry však silně čerpají z nostalgie a recyklují staré nápady. Málokdy navíc zůstanou v paměti po delší dobu. Fanouškům žánru proto možná přijde vhod návrat do starých časů - k jedné z nejlepších her žánru, C&C: Generals. Vybrali jsme tři zásadní modifikace a hrst doplňkových, které rozhodně stojí za pozornost.
Chcete hrát mongolského jízdního posla ze 13. století? Chystaná koňácká hra vám to umožní
25. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Užívejte si step, koníka a kumys
Dnes vychází adrenalinová kyberpunková akce Ghostrunner
27. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Katana versus kulky
Poslední číslo GameStaru s dojmy z Crysis
21. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Často se stává, že těsně před smrtí se stav nemocného rapidně zlepší, jako by se chtěl se životem rozloučit v důstojné formě, a toto nepsané pravidlo se dá vztáhnout i na časopis GameStar.
Zemřel frontman kapely Low Roar. Podle Kodžimy by bez něj Death Stranding nevzniklo
31. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Pocta Ryanu Karazijovi
Ve strategickém RPG Arcadia: The Crystal Wars můžete mít až 20 společníků
13. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Fantaskní svět je zase jednou ve při. Když malebnou krajinu posely úlomky záhadného krystalu, objevili se tací, kteří se obávali jeho temné moci a bojovali za jeho zničení, ale i stoupenci neznáma, kteří by rádi objevili zdroj mocného nerostu. Svým počínáním v Arcadii můžete probíhající válku otočit ve prospěch libovolné strany, nebo se na nějaké šarvátky vykašlat, vybudovat vlastní město a žít si svým životem.
SW Empire at War: Forces of Corruption
12. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Pokud jste se ještě neztratili v návalu zpráv z E3, určitě teď víte, že společnost LucasArts chystá addon pro úspěšnou RTS ze světa Hvězdných válek - Star Wars Empire At War: Forces of Corruption.
V tureckém hororu No70: Eye of Basir pátrate po zmizelém bratrovi
21. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Nezávislý horor No70: Eye of Basir z dílen tureckého týmu Oldmoustache Gameworks slibuje v rámci hororu poměrně neotřelou zápletku a také trochu odlišný pohled na samotný žánr. Příběh hry pracuje s premisou návratu dvou bratrů, kteří se dvacet let po smrti své babičky vracejí na místo společného vyrůstání, do domu s číslem 70.