Články
PayPal Spring Gaming Sale nabízí velké slevy na spoustu titulů
25. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Do prodeje herních titulů s výraznými slevami se zapojil i PayPal. Ve spolupráci s partnerskými společnostmi spustil PayPal Spring Gaming Sale, který v týdenních cyklech nabízí široké spektrum zlevněných her, ale i předplatné Xbox Live Gold nebo slevové balíčky pro různá MMO či free to play multiplayerovky.
Kdo napíše příštího filmového Tomb Raidera?
6. 5. 2011
|
levis
Příští filmový Tomb Raider už zná své scénáristy. Podle informací Hollywood Reporteru...
Fight Club #199 HD: V izolaci
12. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Jubilejní dvoustovka je za rohem a číhá, aby nám s úšklebem připomněla, že už podcasty na Games děláme skoro 4 roky. Ale zatím máme ještě klid. Při natáčení Fight Clubu #199 se sešli Petr, Lukáš a Pavel jako moderátor, aby připomněli párty se čtenáři a probrali zajímavá témata uplynulého týdne. Došlo třeba na následující:
Fight Club #162 HD: Vetřelec na pranýři
19. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Náš pravidelný podcast Fight Club se po Xbox One speciálu z minula vrátil s dílem 162. k aktuálním událostem. Petr, Pavel a Martin rozebrali dění okolo studia 2K Czech, které přišlo o svou pražskou pobočku a dle spekulací i o vývoj Mafia III.
Kotaku: Gearbox ani přes úspěch Borderlands 3 vývojářům neplatí slíbené bonusy
2. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Loňské Borderlands 3 při vydání lámaly rekordy, podle vydavatele 2K se staly jeho vůbec nejrychleji prodávaným titulem a díky nim se celá série stala „miliardovou“. Zkrátka hit po všech stránkách. I proto je překvapivá informace, s níž včera přišel investigativní novinář Jason Schreier – šéf Gearboxu Randy Pitchford měl v minulých dnech svým zaměstnancům oznámit, že dostanou bonusy, nikoliv ovšem v takové podobě a výši, jak jim bylo dříve slíbeno.
Vývoj Prey 2 dostali dle spekulací befelem tvůrci Dishonored
31. 5. 2013
|
Adam Homola
Ach, Prey 2. Tak nás všechny namlsat úžasným videem, a pak nic. Nejdříve přicházela jedna divná zpráva za druhou, až to došlo k úplnému mlčení a nejistotě. O hře jsme už dlouho nic neslyšeli a je dost pravděpodobné, že z oficiálních úst o ní dost možná neuslyšíme ještě dalších pár let. Podle nejnovější šuškandy se má totiž celá věc tak, že Human Head Studios šlidávno od válu a hru dostali na starosti tvůrci v Arkane Studios, konkrétně jejich pobočka v Austinu.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
3. 3. 2013
|
Redakce Games.cz
Aktuální nabídka nově přidaných materiálů na ABCgames obsahuje krom návodů na solidní sci-fi western Damnation a trojici futuristických stříleček Bet on Soldier také češtiny pro Full Throttle a remaky prvních dvou Monkey Islandů. Když se ale podíváte do článku na kompletní výpis, potažmo prolustrujete rovnou web ABCgames, tak mezi nově přidaným materiálem najdete pěknou řádku wallpaperů, trainerů na nenovější hry (včetně Crysis 3 a Aliens: Colonial Marines),ale nezapomnělo se ani na DVD přebaly.
V akčním hororu Xenomorph vás čeká ne tak docela opuštěná vesmírná loď
28. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Pravý vesmírný tulák, obírající rozbité a opuštěné lodě o poslední zbytky cenných propriet, aby je následně střelil na černém trhu, musí být schopný velmi dobře vyhodnocovat poměr rizika a návratnosti každého kšeftu. „Kvůli pár bednám banánů nevlezu do lodi, které netěsní jaderný reaktor,“ řekne si třeba, i když by si zrovna banán dal tuze rád. A právě takový selský rozum naprosto chybí hrdinovi hororového RPG Xenomorph.
Tvůrci Worms oznámili novou hru, tentokrát s ovečkami
28. 3. 2014
|
Adam Homola
Když se řekne Team 17, všichni si vybavíme Worms. Co jiného taky. Někdo možná ještě Alien Breed, ale vraždící červíci jasně vedou. Vývojáři už však mají růžových potvor zjevně plné zuby a zaměří se tedy na trochu jiný druh zvěře a vlastně i žánru. V jejich nově oznámené hře Flockers hrají hlavní roli ovečky a hratelností se vývojáři inspirují u legendárních Lemmings.
Finálové hry z Make Something Unreal se poklonily vítězi
8. 4. 2013
|
Petr Poláček
Leta letoucí se táhnoucí soutěž Make Something Unreal od Epicu považuji za jednu z nejefektivnějších herních soutěží, které se v rámci herního průmyslu vyskytují. Celá řada her, které MSU v uplynulých ročnících vyhrály nebo se alespoň umístily ve finálním výběru, to pak dotáhla až k vydání v podobě samostatných titulů. Mám jmenovat? Antichamber, Alien Swarm, Killing Floor, Red Orchestra, Sanctum a další.
Fight Club #191 HD: Gamescom 2014 speciál
16. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Celý herní svět tento týden žije výstavou GamesCom 2014 a pokud sledujete náš speciál, určitě vám neuniklo nic zásadního. Přesto ale určitě neuškodí shrnout si všechny naše dosavadní dojmy z výstavy ve speciálním Fight Clubu, do kterého se přímo z Kolína připojil Petr Poláček a z Prahy jej doplnili Pavel Dobrovský (který se z GamesComu čerstvě vrátil), Lukáš Grygar, Aleš Smutný a Martin Bach. Ti sice na GamesComu nebyli, ale to jim samozřejmě nebránilo v tom, mít na předvedené hry libovolně radikální názor.
Ve VR helmě proti vetřelcům vyrazíte za měsíc. Hitman pro PS VR2 se odkládá
19. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Facehugger v osobním prostoru
Fight Club #116 HD: Zrcadlo, zrcadlo...
9. 2. 2013
|
Redakce Games.cz
Kde začít... Asi tím, že tento týden jsme podcast poprvé natáčeli v úterý namísto středy, a že to tak zůstane napořád. Fight Club si tak můžete v živém přenosu naladit každé úterý od 16:00. Na důvody se ptát můžete, ale jsou čistě organizační, takže žádné extrabuřty z nás na tohle téma nevytáhnete. Druhá věc je, že jsme se tentokrát jaksi zpozdili s vydáním audio verze a vlastně i videa. Věřte, nebo ne, hloupá náhoda málem záznam z natáčení zničila. Nadlidské úsilí našeho technika Marcela a jeho přátel však nakonec slavilo úspěch, takže oba dva záznamy nejnovějšího Fight Clubu jsou vám plně k dispozici a uslyšíte/uvidíte na nich následující...
Command & Conquer 3 - návod na GDI kampaň
9. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Nebýt Kana, nejspíš by nevypukla třetí válka o tibérium. A nebýt tohoto návodu, možná byste nezkusili projít vybranými misemi singleplayerové kampaně za GDI nevšedním způsobem či elegantně nezdolali ty nejtužší.
Red Faction, Zax, Pool of Radiance II gold
6. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
V těchto dnech byly dokončeny hned tři hry a ještě během září je tak můžeme očekávat v obchodech.
Abyste přežili horor podle filmu Tiché místo, budete potřebovat tichou místnost
10. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Pozor na děti a psy
Fanoušci po 13 letech dokončili strategii Lambda Wars ze světa Half-Life 2
23. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Vyzkoušejte jejich dílo zdarma
Nový vývojářský deníček Elite: Dangerous věnuje absurdní pozornost kokpitům
28. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
S tím, jak Star Citizen sbírá další miliony dolarů, se tak trochu pozapomíná i na jeho další konkurenty z Kickstarteru, například na Elite: Dangerous. Vývojáři z Frontier Developments však neusnuli na vavřínech a jejich práci vám připomene i nový díl vývojářského deníčku, který zevrubně probere, jak probíhají práce na virtuálním kokpitu.
Ohlášení slovenského sci-fi Internal Pain
4. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Slovenské herní sajtě Sector se včera podařilo přinést první informace o nové akční hře Internal Pain pro PC a Xbox od popradského týmu Fantasy Studio.
The Fall míchá dohromady Limbo, Metroid a Monkey Island
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
John Warner pracoval v Relicu na Warhammer 40,000: Dawn of War II a Company of Heroes: Opposing Fronts, ale už tři roky kráčí cestou nezávislého vývojáře a právě teď se snaží zaujmout hráče na celém světě svým projektem The Fall. Stylově vyhlížející akční adventura viděné z boku čerpá inspiraci z vizuálu Limba, interaktivity lokací z Monkey Island a průzkumu prostředí v Metroid hrách.
Gearbox oznámí "novou" Duke Nukem hru za týden, má jít o remix Duke Nukem 3D
26. 8. 2016
|
Adam Homola
Že se i po rozporuplně přijatém Duke Nukem Forever blonďatý svalovec vrátí, bylo nad slunce jasné. V Gearboxu se s plány na vývoj dalších her nijak netajili a k oznámení jedné takové dojde už brzy. Na oficiálním webu dukenukem.com totiž běží počítadlo, které se zastaví v sobotu 3. září nedlouho po půlnoci. Co to bude za hru, nikdo zatím oficiálně nepotvrdil. Náznaků, že půjde o Duke Nukem 3D: World Tour, je ale hodně.
Internet řeší výkon Nintendo Wii U, je silnější než X360 a PS3?
14. 6. 2011
|
Petr Poláček
Ještě než došlo k oficiálnímu odhalení konzole Wii U na letošní E3, létaly internetem spekulace nejenom o tabletovém ovladači, ale též o potenciálním výkonu nového stroje, ty především. Bohužel v tom stále není jasno, což poskytuje prostor k dalším spekulacím a zprávám od utajených zdrojů z vývojářského prostředí. Podle analytika Sterna Ageeho se prý vývojáři shodují na tom, že Wii U nabídne až o 50% výkon než PS3/X360 a Nintendo tuto informaci brzy potvrdí. Sama o sobě je tato informace prakticky bezcenná, stejně jako úplně ty samé spekulace z doby před E3. Když se však postaví do kontextu s dalšími střípky, vytváří zajímavý obraz o potenciálním výkonu Wii U.
GLaDOS z Portal her převrátí svět Defense Grid naruby
5. 12. 2011
|
Petr Poláček
Znám lidi, kteří u Defense Grid ztratili půlku mládí, a kdyby nepřišly jiné hry, ztráceli by u Defense Gridu nyní i své stáří. A možná je to stejně čeká, protože tvůrci z Hidden Path vydají tento týden ve středu na Steamu a Xbox Live příběhový datadisk Defense Grid: You Monster se spoustou nového obsahu. To by možná samo o sobě bývalé závisláky nepřesvědčilo, aby hře znovu propadli. Potřebují mocnější impuls a tím by se měla stát přítomnost GLaDOS.
Hledání injekcí a útěk před monstrem - první dojmy ze sci-fi hororu Phantaruk
28. 7. 2016
|
Pavel Dobrovský
Není to tak dlouho, co vás Aleš seznámil s polským sci-fi hororem Phantaruk. Osamělý muž bez identity v něm pátrá po odpovědích na palubách násilně vyklizené vesmírné těžařské lodi. Samota je ubíjející, ale není absolutní: Občas se zjeví bytost, která je také osamělá, ale ve vagónu pražského metra byste s ní jet nechtěli. Zabíjí totiž všechno, co se pohne. Jediným řešením je útěk a ten budete provozovat hodně často. Aleš od hratelnosti čekal variaci na Alien: Isolation. Po zahrání ukázkové verze můžu dodat, že inspirace přichází také ze SOMA a kdo bude pátrat, ten najde i pomrknutí na System Shock a Dead Space.
Reklamní kampaň Battlefield 4 nebyla klamavá, nýbrž optimistická, tvrdí soudkyně
23. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
V posledních letech stále populárnější soudní tahanice, během nichž se řeší odlišnost slibů o podobě hry před vydáním s realitou po vydání (krom Battlefield 4 se to týká i Aliens: Colonial Marines) možná dostaly tvrdý úder na solar. Americká federální soudkyně totiž po zkoumání propagační kampaně Battlefield 4 došla k závěru, že nešlo o klamání zákazníka, nýbrž běžný "korporátní optimismu".