Články

Jupiter Hell je Doom viděný seshora, s RPG prvky a pauzováním boje

Jupiter Hell je sice roguelike, díváte se na něj shora a démony kosíte na Jupiteru a ne na Marsu, ale jinak je inspirace v Doomu zjevná. Jeden nařachaný týpek běhá po důlních koloniích na měsících Jupiteru, navštěvuje vesmírné vojenské stanice a najde si čas i na civilní sektory. Všude kosí hordy nepřátel (třeba motorovkou) bez pomoci kohokoliv dalšího.

Pekelný update 6.66 zásadně mění multiplayer střílečky Doom - DLC jsou nyní zdarma

„Ještě nikdy nebyl lepší čas, kdy se vydat do pekla.“ Tohle prohlášení studia Bethesda upozorňuje na velké změny ve vynikající střílečce Doom od id Software. Hra se dočká velkého updatu, který zásadně upravuje multiplayer a zpřístupňuje multiplayerová DLC všem zájemcům - zdarma. Navíc si hru během následujícího víkendu můžete zahrát zdarma (kousek singlu a celý multiplayer) nebo koupit s výraznou slevou.

Když zkřížíte Wolfenstein 3D, Doom a moderní hratelnost, dostanete Blade of Agony

Fanoušky retra a dne už zapomenutého umění zabíjení nacistů v reáliích druhé světové války může potěšit modernizovaný pohled na původního Wolfenstein 3D jménem Blade of Agony. Jde o samostatnou hru zdarma, která se odehrává v reáliích Wolfensteina a hraje se trochu víc jako Doom. Základem je rychlá akce, příběh (najdete tu dokonce interaktivní NPC, která vám něco řeknou) a opravdu povedená práce s vizuálním pojetím v grafice Wolfa 3D.

Na Silvestra čekejte invazi démonů v nové kampani pro modifikaci Brutal Doom

Modifikace Brutal Doom se prezentace krve a bezuzdného násilí opravdu neštítí. Naopak, jak dokazuje trailer, na jehož záběrech krev stříká horem dolem, nepřátelé rozhazují končetinami všemi směry a celé je to zábavně přehnané. Tvůrce navíc na ModDB konečně oznámil termín vydání nové verze modu a spolu s ní se hráči dočkají i takzvaného Starter Packu, který přinese pořádný nášup nových map a zajímavě znějící kampaň.

John Romero hraje Doom a přidává k dobru zajímavé postřehy a vzpomínky

O Johnu Romerovi si můžete myslet co chcete, ale Dooma mu už neodpářete. Střílečkou z roku 1993 se vlasatý svéráz nesmazatelně zapsal do herních kronik a zůstane v nich na věky věků. Proto je zajímavé, když se byť jen na chvilku Romero ke své legendární hře vrátí a kromě obyčejného hraní utrousí i nějaká ta stará moudra o designu úrovní, zbraní, nepřátel a vůbec o vývoji v době, kdy first person střílečky existovaly v podstatě jen v podobě Wolfenstein 3D.

Nový Doom jen tak nevyjde, další informace máme čekat až příští rok

Čtvrtý Doom se ukázal návštěvníkům Quakeconu a první dojmy účastníků jsou více než dobré – o tom se ostatně rozepsal už Adam. Dalších záběrů ze staromilské akce, která už nebude experimentovat s hororem a vrátí se k čistokrevné řežbě, se ale letos už podle všeho nedočkáme. Jakkoliv by znělo logicky, aby si záběry z hraní na Quakeconu odbyly veřejnou premiéru na blížícím se Gamescomu, nestane se tak.

Ukázkové video z nových misí v DOOM 3: Big Fucking Gun edici

Vedle původní verze DOOM 3 s vyleštěnou grafikou a upravenou hratelností, datadisku...

První tři Doomy na konzolích – recenze

Když se řekne Doom, vybaví se mi několik nosných momentů mého hráčského života. Setkání s Johnem Romerem na Game Access v Brně. Kabelem propojené počítače 468 MAX a můj první multiplayer ve čtyřech, pěti letech. Nebo klasický devadesátkový mulťák, kdy jeden hráč chodí a otevírá dveře a druhý v mezičase kosy zástupy pekelníků. Přesto bych Doom do svých nejoblíbenějších her na první dobrou nezařadil, protože původní doomovská hratelnost v kontextu žánru zestárla. Jak se ale Bethesda připravuje na vydání Doom Eternal, přistála na současných konzolích trošku nečekaná nostalgická nadílka.