Články

HW aktuality - Phenom vs. BIOS, GeForce 8800 GS

Čtyřjádrové procesory nedokáží komunikovat se základní deskou * AMD se stěhuje * Nová grafika NVIDIE na zvláštně úzké sběrnici.

Znovuzrození WWII Battle Tanks: T-34 vs. Tiger

S novým vydavatelem v zádech bude simulovat tankové bitvy za sovětské ofenzivy v Bělorusku.

DirectX 10 vs. DirectX 9 výkony po updatech

Z hlediska výkonů ještě není přechod na DirectX 10 to pravé ořechové, což dokazuje test opatchovaných her. + HOT-FIX PRO RADEONY

The Darkness: grafika Xbox 360 vs. Playstation 3

Námi v pátek recenzovaná FPS The Darkness se objevila na Xbox 360 i na Playstation 3 (pro ní v EU vyjde s pártýdenním zpožděním).

Lost Planet: DirectX 9 vs. DirectX 10 verze

Lost Planet je jedna z prvních DirectX 10 her.

Marek Španěl o padání Armed Assault vs. StarForce

Ochrana proti kopírování je pro Bohemia Interactive v dnešní době nutností, říká jeho ředitel Marek Španěl v obsáhlém příspěvku z včerejšího večera.

CD Projekt vs. ElectroWorld ohledně ceny Heroes V

Jak již zaznělo v Krátkých zprávách, společnost CD Projekt minulý týden obvinila řetězec elektroprodejen ElectroWorld, že chtěl prodávat Heroes of Might & Magic V za dumpingovou cenu 499 Kč, protože doporučená maloobchodní cena této tahové fantasy strategie je 999 korun.

ATI vs. NVIDIA: Jaké budou next gen čipy?

Rick Bergman z ATI potvrdil, že budoucí next gen produkty ATI pro PC budou mít črty technologie původně vyvinuté pro Xenos, grafický čip Xboxu 360.

Da Vinci Code vs. Secrets of Da Vinci

Příznivcům bestselleru Dana Browna - Da Vinciho kód (Da Vinci Code) - jistě neuniklo, že se na jeho motivy brzy dočkáme filmu.

HD-DVD vs. Blu-Ray: Začíná být horko

Consumer Electronics Show v Las Vegas byla příležitostí pro představení nových formátů pro zapisování dat na přenosné nosiče.

Závody MX vs. ATV Unleashed míří na PC

Zatímco mnozí věští mohutný úprk vývojářů na platformy příští generace, o přízeň PCčkářů se hodlá ucházet další ryze konzolová série.

PlayStation 3 vs. Xbox 360 - co je lepší?

Která z nových herních konzolí je vlastně výkonnější? V detailním rozboru se pokoušíme odpovědět na ožehavé otázky ohledně technických parametrů, jejich srovnání nebo jak to ve skutečnosti je s trailerem z Killzone 2.

Více o real-time strategii Heaven vs Hell

Během E3 byla mimo jiné představena i už dříve oznámená nová RTS - Heaven vs Hell, takže vám ji konečně můžeme představit prostřednictvím screenshotů v naší galerii.

Half-Life 2: Kvalita obrazu vs. 3D akcelerace

Český server PC Tuning se pustil nejen do recenze (psal ji náš autor Pavel Oreški), ale i do hardwarového rozboru akční hry Half-Life 2.

Unreal Tournament 2004: 32-bit vs. 64-bit

Pro běžného uživatele je Linux málo známým pojmem, nicméně pro profesionály je to denní chleba.

První screenshoty z Freedom Force vs. Third Reich

Taktická RPG strategie Freedom Force rozhodně patří mezi ty hry, které by se měly psát s velkým "H".

Rytíři vs. nestvůry z fantasy RPG Gothic 2

Poprvé od ledna, kdy se na veřejnost prosáklo, že německá firma Piranha Bytes začala pracovat na druhém dílu hry Gothic (recenze), tu máme čtveřici nových obrázků z tohoto akčního RPG, které zachycují rytíře ve středověkých městech a při soubojích s fantasy nestvůrami. další nové obrázky Gothic 2 by měl přímo navazovat na příběh prvního dílu přesně tam, kde končil.

Bývalý vývojář Gearboxu popisuje problémový vývoj Aliens

Kdepak, jen tak snadno se otázku toho, kdo všechno se vlastně podílel na produkci Aliens: Colonial Marines, nepodaří zodpovědět. Nejdříve se ozval hlas ze záhrobí, podle něhož mělo singleplayer kampaň na starosti studio TimeGate, zatímco Gearbox je odpovědný pouze za multiplayer. Někdo se Segy na to reagoval popřením, ale oficiální stanovisko se neobjevilo a silně pochybuji, že se objeví.

Rozšířený "Contact" trailer na Aliens: Colonial Marines

SEGA vydala “Contact” trailer na Aliens: Colonial Marines skoro přesně před rokem. A nyní, když má hra vyjít příští týden v úterý, se trailer znovu připomíná. Se stejným konceptem, se stejně působivou hudbou, ale v rozšířené verzi. Kdybyste si náhodou, jako třeba já, nemohli vzpomenout ve kterém filmu hrála ta pěkná písnička, tak vás ušetřím Googlování - bylo to v Moon a jmenuje se Welcome to Lunar Industries, od Clinta Mansella.

Aliens: Colonial Marines představuje různé typy vetřelců

Tak vám nevím. Mám už spustit tirádu o znásilnění universa a kánonu? Tak ještě ne. Gearbox se vytasil s novým trailerem k blížící se akci Aliens: Colonial Marines a představuje v něm různé typy xenomorfů i arzenál, který budou mít mariňáci k dispozici. A přiznám se, že tady mám trochu problém.

Dokážete přežít v multiplayeru Aliens: Colonial Marines?

O připravovaném Aliens: Colonial Marines jsme už chvíli nic neslyšeli, ale to není důvod k...

Seržant Apone za předobjednávku Aliens: Colonial Marines

Některé předobjednávky jsou neskutečně zrádné, protože do hry přináší prvky, bez kterých se obtížně žije. Třeba v případě Aliens: Colonial Marines si člověk jen těžko dokáže hru představit bez hlášek seržanta Apona, ale abyste vůbec měli možnost si za něj (asi bez krásné motivační řeči) zahrát alespoň v multiplayeru, nic jiného, než předobjednávka, vám asi nezbude.

Multiplayerovou nabídku v Aliens rozšíří Escape mód

Vedle klasického Deatmatche nabídne střílejda Aliens: Colonial Marines přinejhorším ještě jeden multiplayerový mód nazvaný Escape. Jeho postatou je boj dvou týmů po čtyřech hráčích za mariňáky nebo vetřelce, kteří se snaží buď odolat vetřelcům a doběhnout ve zdraví na určené místo (mariňáci), nebo naopak zlikvidovat ty otravné mariňáky, co se s velkýma puškama prochází po základně, jako by byla jejich, přestože už dávno není (vetřelci).

E3 2012 rozhovor: Aliens: Colonial Marines #1

S tvůrci Aliens: Colonial Marines jsme na letošní E3 pořídili hned dva velmi zajímavé...

Aliens: Colonial Marines až v únoru 2013

Gearbox dnes odpoledne ohlásil, že sci-fi střílečka Aliens: Colonial Marines vyjde až 12....

Aliens: Colonial Marines se inspirují i Prométheem

Gearbox Software už nějaký ten pátek kutí vetřelčí akci Aliens: Colonial Marines. Na hře se nepracuje v izolaci, ale tvůrci konzultovali příběhové prvky se samotným Ridley Scottem, režisérem prvního Vetřelce z roku 1979. Ridley Scott se po dlouhé době vrátil ke sci-fi žánru a jeho nový film Prometheus přijde do kin 7. června letošního roku. Jenže Prometheus nebude jen tak ledajaký film. Scénář prý původně vznikal jako přímý prequel k prvnímu Vetřelci, ale scénáristé se společně se Scottem tak rozepsali, že se nakonec rozhodli vytvořit samostatný film. Jenže podle trailerů to nakonec vypadá, že spřízněnost s vetřelčím univerzem nebude jen spirituální. A právě Prometheus prý sehrál určitou roli i při vývoji Aliens: Colonial Marines.

Aliens: Colonial Marines – čekejte realismus, ne arkádu

Z rozhovoru s Randy Pitchfordem z Gearboxu si určitě odnesete jedno – tenhle člověk má...