Články
Komiksové střípky z Marvel Ultimate Alliance 2
10. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Hodlá klást důraz na kooperativní hraní a stylovou vizuální prezentaci. PREVIEW
Většina ochran je prostě hloupá, tvrdí šéf Valve
3. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
A pozoruje odklon od špatných DRM řešení, kdežto jiní namítají, že jen aktivisté dělají z komára velblouda. + STATISTIKA EA CZECH O DRM
Šestnácté výročí legendy jménem Wolfenstein 3D
18. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Věděli jste, že vlastně nebyl první FPS-kou a že původní koncept počítal se stealth prvky?
Odkrytí válečné akce Damnation od Codemasters
3. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Steampunková hra na Unreal Engine 3 s protáhlou americkou občanskou válkou a vozidly.
Dead Island - prázdniny změněné v noční můru
8. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Čeká vás prý pravá noční můra a ryzí boj o přežití, jež se stane vaším hlavním cílem.
STALKER Clear Sky oficiálně, ukázky, detaily
11. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
V nástupci radioaktivní pecky se zúčastníte války osmi frakcí stalkerů v ještě méně přívětivém prostředí. Update s mnohem více informacemi!
Radeon HD 2600 a HD 2400 - pošéfují mainstreamu?
29. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
AMD (ATI) ohlásila dostupnost nových mainstreamových grafických karet střední třídy s názvy Radeon HD 2600 XT, Radeon HD 2600 Pro, Radeon HD 2400 XT a Radeon HD 2400 Pro (řazeno od nejvýkonnějších k méně výkonným).
GeForce 8800 Ultra a výkony RADEON HD 2900
26. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Specifikace květnových grafických karet od NVIDIA a ATI-AMD, které navzdory půlročnímu zpoždění v benchmarcích dost zaostává.
SCORE 159 s Quake Wars a Company of Heroes 2
23. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Květnové SCORE je vytištěno a obálku se Stalkerem střídá neméně temný motiv Enemy Territory: Quake Wars, což je zároveň „obálkový“ článek 159.
Prodejnost a trendy na GameShopu za 2006
10. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Desítka nejžádanějších her na našem internetovém obchodě, který vloni zaznamenal nárůst počtu objednávek o 40%.
Podrobnosti o FPS Resistance Fall of Man
2. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Na loňské E3 2005 byla tahle FPS od Insomniac Games představena jako I-8, aby se z ní posléze stal projekt Resistance Fall of Man.
SCORE 143 s Larou Croft a plnou hrou Hitman 2
19. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Počínaje dneškem by se na všech novinových stáncích mělo nacházet 143.
Prázdninový LEVEL s arkádou Jets and Guns
12. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Když se lavina nových her objeví těsně po uzávěrce předchozího čísla, největší hity měla exkluzivně zamluvené konkurence a následuje letní sucho, není to pro autory papírového magazínu nejpříjemnější situace.
PlayStation 3 odhalena & úžasný trailer z Killzone 2
17. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Sony v noci na dnešek na tiskové konferenci v Los Angeles oficiálně představila PlayStation 3.
Mírné zpoždění Prince of Persia 2: Warrior Within
28. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Po zahrání nedávného dema se Prince of Persia 2: Warrior Within vyhoupl do čela žebříčku mnou nejočekávanějších her.
Obsah zářijových čísel herních časopisů
31. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Pomalu se stalo (pro některé redaktory nechtěným :) pravidlem, že na přelomu každého měsíce vychází prakticky ve stejnou dobu nová čísla všech hlavních herních časopisů.
Nejprodávanější hry na GameShopu za rok 2003
4. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Předvánoční nákupní horečka se podle očekávání podepsala nejen na růstu celé české...
Far Cry - další ukázky z tropických ostrovů
15. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Tak jak se nám nová akční hra s názvem Far Cry během svého vývoje postupně odhaluje, viz např.
Duke Nukem Forever letos nevyjde
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Pomineme-li názory skeptiků, že Duke Nukem Forever nevyjde nikdy, máme tu pro všechny nedočkavce další schlazení.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines pics
10. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Nová hra, která našla inspiraci ve věhlasné papírové RPG Vampire: The Masquerade od White Wolf Studia, se jmenuje Vampire: The Masquerade - Bloodlines a vzniká v dílnách společnosti Troika (Arcanum - 2001, Fallout - 1997).
HW aktuality - testy KT400A, prototypy grafik
11. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
-
Konečně se začínají postupně objevovat fotky prototypů karet s čipy GeForce...
Indiana Jones & Emperors Tomb už brzy
9. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Obyčejný člověk se jen tak běžně nesetká s nějakým opravdu velkým dobrodružstvím a proto jsou zde filmy a hlavně - proto jsou zde hry.
Singleplayerové hry s multiplayerovými módy nabízejí pořád to nejlepší z obou světů
28. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Věčný zápas mezi singleplayerem a multiplayerem může mít prazvláštní podobu. Již loni jsme si popsali, že řada hráčů onlinovek jim holduje zcela o samotě ve snaze si emulovat zážitek pro jednoho hráče. Jde to ale i opačně, dokonce i bez podpory vývojářů. Uživatelské modifikace otevírající singleplayer pro kooperaci i kompetitivní hraní a ilustrují, že hry pro jednoho mohou nabídnout solidní zážitek i pro více hráčů – dočkáme se však podobných nápadů častěji i přímo od vývojářů?
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 3.
8. 4. 2014
|
Martin Bach
Po pauze vynucené cestou na GDC 2014 a následným spouštěním nové podoby Games.cz se konečně vracíme k dokončení naší vývojářské ročenky pro rok 2013. Ve třetím díle (čtěte první a druhý) přijde čas, vedle dobře známých Madfinger Games a Keen Software House, i na týmy, o nichž většina z vás zřejmě mnoho neslyšela. Ale kdoví, za pár let budou možná jména jako inDev Brain, Morning Fall, Mingle Games nebo NOX Games patřit do první vývojářské ligy a vy si budete říkat: „Byli jsme při tom...”
DOOM III - QuakeCon 2003 preview
16. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Na síťové party QuakeCon bylo tento týden uveřejněno hodně nových informací o DOOM III, které shrnujeme v tomto aktualizovaném preview o jedné z nejočekávanějších akčních her současnosti.
Hry, které nejlépe oslavují svobodu
17. 11. 2023
|
Redakce Games.cz
Každý den může být dnem boje za svobodu
Petr Vochozka o Illusion Softworks
12. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V závěrečné části rozhovoru jsme si povídali o budoucnosti Illusion Softworks, chystaných hrách, novém enginu, spolupráci s externími týmy a nahlédli jsme i do pozadí fungování herního průmyslu.