Články

V realtime strategii Win That War! se proti sobě postaví tisíce hráčů

Když studio Insane Unity mluví o „masivním měřítku“ v kontextu velikosti své realtime strategie Win That War!, rozhodně nepřehání. Pokud se totiž sejde dost lidí, může se do sebe na povrchu jedné planety pustit třeba i tisícovka hráčů i se svými jednotkami. Vzhledem k tomu, že jde o celkem standardně vyhlížející RTS, asi nikoho nepřekvapí, že přes výstřely desítek jednotek v jednotlivých bitvách občas ani neuvidíte, co se zrovna děje.

Kooperativní survival střílečka Outbreak na vás brzy vypustí zombíky

Jestli patříte k lidem, kteří si svoje ideální odpoledne představují jako nekončící masakr nemrtvých hord a zoufalý kolektivní boj o přežití, pak zbystřete zrak. Brzy totiž vyjde Outbreak, survival střílečka viděná shora, ve které budete dělat… no, masakrovat nemrtvé. Prostě se spolčíte s až třemi kamarády a rozpoutáte takové peklo, že mozkožrouti radši zalezou zpátky do hrobu.

Blizzard rekapituluje Heroes of the Storm a zároveň mění šéfa vývoje

Blizzardí MOBA Heroes of the Storm si prošla v minulé roce desítkami malých i velkých změn a letošní rok v tom nebude jiný. Vývojáři se nedávno pustili do krátké rekapitulace, aby vám připomněli, že MOBA, která sama sebe tak ani nenazývá, rozhodně nepřešlapuje na místě. Vyvíjí se dál a víc než kdy jindy, čehož důkazem je právě ohlédnutí se za uplynulým rokem.

Fight Club #305: Indiáni jedou!

Před koncem roku se nám v podcastech roztrhl pytel s hosty, což je samozřejmě jenom dobře. Po Bětce z minulého týdne k našemu kulatému stolu zavítala dvojice Zuzka Cinková (Baty) a Filip Kraucher (Fiola), aby se pod moderátorskou taktovkou Pavla Dobrovského, a také s Adamem Homolou v zádech, pobavili o následujících tématech.

Onlinovka Worlds Adrift nabídne i líté boje ve vámi postavených lodích

Worlds Adrift se od začátku prezentuje jako alternativní zážitek pro milovníky online her. Už jen myšlenka vytvořit svět z volně poletujících ostrovů, mezi nimiž můžete a musíte cestovat za pomoci více či méně pokročilé technologie létání je poměrně originální. Přidejte k tomu fakt, že svět a ostrovy budete moci permanentně přetvářet a brzy se dostanete k faktu, že vše, co se zde bude dít, bude tvořené hráčskými akcemi.  

Velký update v den vydání změní v No Man's Sky obchodování, souboje i generování planet

Vesmírné dobrodružství No Man’s Sky vyjde až za pár dní, ale tvůrci už specifikovali důležitý update, který bude dostupný hned od prvního dne. Přidá do hry řadu důležitých prvků - upraví začátek hry, umožní výběr způsobu, jakým prozkoumáte hlubiny vesmíru, zvětší galaxie a vylepší generování zvířat, rostlin i prostředí na planetách.

No Man's Sky nenabídne jen o objevování, ale i občasný boj o přežití

Poslední z videí představujících klíčové prvky No Man's Sky se věnuje přežití. To nebývá v souvislosti s touto hrou příliš často zmiňováno, protože její hlavní kouzlo tkví v objevování nových planet, živočišných druhů a případně i obchodování. Tedy vlastně takové pohodové vandrování po vesmíru. Nicméně, váš pilot bude ohrožený na životě a to hned z několika zdrojů, které ukazuje právě nové video.

V půvabné onlinovce Antraxx bojujete s pomocí obřích robotů

Nezávislá onlinovka Antraxx vás pošle do neveselé budoucnosti lidstva, kdy pokračující vývoj technologií nezadržitelně vedl k válečné devastaci planety. Na ní teď přežívají zbytky lidstva a války se vedou skrz vrchol válečných technologií, obří bitevní roboty. Na rozdíl od jiných her se ale Antraxx na války mechů dívá izometricky a vykresluje je v opravdu hezké, ručně kreslené pixelartové grafice, která ale nepostrádá velkou míru detailu.

Fight Club #274 HD: Grafici útočí

Pavel Dobrovský odjel do Chorvatska na konferenci Reboot, Petr Poláček vyrazil do Říma zahrát si Uncharted 4 a v redakci tak na natáčení 274. Fight Clubu zůstal jen Martin s Alešem. A protože, když je moderátor i šéfredaktor pryč, myši mají pré, rozhodli jsme se této výjimečné situace využít a do naší klubovny jsme pozvali dva speciální hosty - naše grafiky Petra "Memoryho" Dragouna a Honzu Diblíka.

Zběsilá střílečka Alienation nabídně tři typy vojáků a spoustu emzáků na odstřel

Ke konci dubna dorazí na PS4 top-down akce Alienation, v níž se můžete v doprovodu až třech dalších spoluhráčů pokusit spasit svět před invazí ze vzdálených končin vesmíru. Nová ukázka představuje tři hratelné typy bojovníků, což znamená, že každý bude mít v týmu specifickou roli.

Tvůrci Chivalry představili magickou akci Mirage: Arcane Warfare

Nezávislý tým Torn Banner Studios zabodoval už svou prvotinou Chivalry: Medieval Warfare a na jejích základech staví i jejich nová hra - Mirage: Arcane Warfare. Opět půjde o akční multiplayerovku, ale jak napovídá název i první krátká ukázka přímo ze hry, opustíte středověké bojiště a pustíte se do magických zápasů, které mají atmosférou blíže takovému Aladinovi.

Fight Club #262 HD: Rytmizování

S Lukášem Macurou z Cinemaxu v roli hosta a s Pavlem Dobrovským, Martinem Bachem, Adamem Homolou a Alešem Smutným v rolích stálého inventáře jsme se pustili do natáčení 262. dílu podcastu Fight Club. Lukáš nás přišel upozornit na vydání nového projektu svého studia, hudební aplikace Rytmik Ultimate, dostali jsme se ale i k dalším tématům. 

Battlefield 4 multiplayeru vlije krev do žil nová verze mapy Dragon Valley ze dvojky

Je tomu už rok, co se vývojáři ptali komunity jakou klasickou mapu by si přála vidět v Battlefieldu 4. Komunita zavelela jasně: Dragon Valley z Battlefield 2. DICE poslechli a tak se v rámci nadcházejícího DLC Legacy Operations dočkáme moderní verze mapy s názvem Dragon Valley 2015, která nabídne novou grafiku, upravenou topografii a další prvky, aby stará mapa v konkurenci těch aktuálních obstála.

Hardwarové nároky Rainbow Six Siege - zahraje si v podstatě každý

Konzolisté podobné trable neřeší, ovšem dva roky po nástupu nových konzolí přibývá PC hráčů, kteří před vydáním kdejaké hry musí koukat i na to, zda je jejich železo ještě postačující. Aktuálně si tak mohou hráči, co si myslí na Rainbow Six Siege, zkontrolovat oficiální hardwarové požadavky. Všechny ale jistě potěší fakt, že nároky minimální i doporučené nejsou přehnané.

Beta Overwatch začne 27. října v Americe, Evropa bude následovat

Již před x měsíci zveřejněná informace o tom, že beta Overwatch začne na podzim 2015 pro nás stále platí. Blizzard sice oznámil spuštění očekávané bety na 27. října, nicméně toto datum platí pouze pro Ameriku. Další na řadě by měla být Evropa následovaná Asií, ale žádný časový rámec na webu hry vývojáři neuvedli, tudíž datum spuštění bety pro nás stále není.

Hrané video z Destiny: The Taken King vám připomene, proti komu stojíte

Mám pocit, že v Activisionu a Bungie jsou dvě armády marketingových expertů, které spolu vedou nekonečnou válku, vedle níž blednou i ty nejlítější střety historie. Jinak si nedokážu vysvětlit, proč se na jednu stranu Destiny opírá o seriozně (občas až přehnaně) dramaticky vyprávěný příběh a na druhou je polovina trailerů ve stejném duchu, jako tento nový, hraný.

Supremacy mód ve Star Wars: Battlefront je de facto Conquest z Battlefieldu

Dalším herním módem ve Star Wars: Battlefront, který tvůrci představují, se jmenuje Supremacy. Ve své podstatě jde o známý Conquest z Battlefield her, jen s menšími úpravami. V praxi to znamená obrovské mapy a spoustu vozidel i letadel a velké armády na obou stranách v bitvě o klíčové body na mapě. A když bude nejhůř, můžete povolat Darth Vadera.

Guild Wars 2 oživí Adventures - rychlé mise na čas

Těžko říct jestli zrovna Guild Wars 2 trápí problém nudících se, nebo rovnou odcházejících hráčů, nicméně každé MMORPG musí časem začít řešit oživení stávajících mechanismů i obsahu. A vývojáři z ArenaNET na to jdou lišácky, přes tzv. Adventures. Tahle "dobrodružství" mají být malými a rychlými výzvami, které budou náročné, ale zároveň rychlé a s odměnou na konci. A tak trochu proti duchu MMORPG budou singleplayerového rázu.

Dojmy z H1Z1 - velmi zdatný protivník DayZ, Rust a dalších survival her

Onlineovka H1Z1 prodělala v poslední době řadu změn, na jejichž konto nabyla podstata hry úplně jiných rozměrů. Už se totiž nejedná o prostou kopii DayZ, ale o největšího konkurenta úspěšného projektu Deana Hall a Bohemia Interactive. Pravděpodobně si teď říkáte, že jsem se zbláznil, protože H1Z1 nikdy nemůže dostáhnout atraktivity DayZ. Pokusím se vás ale přesvědčit o opaku.

Tvůrci Evolve představují lávového Behemotha a naznačují své DLC plány

Společně s představením čtvrtého monstra Turtle Rock Studios představili nepřímo i plány na další DLC, která budou Evolve udržovat atraktivní i po vydání. Nejprve ale k Behemothovi, jehož lov bude pro partu bojovníků tuhým oříškem a spíš se zdá, že loveni budou oni. Behemoth je totiž větší než Goliáš, a i když neumí létat, má v kamenném rukávu jiné triky. Jeden z nich představuje i následující trailer.

Heroes of the Storm - dojmy z hraní technické alfa verze

Heroes of the Storm je variace na MOBA žánr od Blizzardu. Ti vzali existující žánr a vytvořili si sou vlastní verzi, která je přístupnější, pochopitelnější a líbivější pro nováčky. Přitom ale nabízí komplexnost a výzvu pro zkušené hráče. Jestli jste se někdy báli vyzkoušet Dota 2 nebo League of Legends, ale přitom vás MOBA láká, v Heroes of the Storm se velmi pravděpodobně najdete.

Heroes & Generals si můžete zahrát i na Steamu

Zdarma hratelná válečná akce kombinovaná se strategií Heroes & Generals už stihla nalákat na svůj koncept 1,5 milionu registrovaných hráčů. Ani zdaleka to neznamená, že jde o aktivní hráče, ale jako důkaz zájmu je to dostačující. Dá se však čekat, že počet registrovaných a hlavně aktivně hrajících uživatelů vzroste s příchodem hry na Steam.

Free to play Ridge Racer od tvůrců FlatOut neuspěl, hra v srpnu skončí

Dřív nám to hrozilo víceméně jen onlineovek a několika málo her, které kompletně stály na multiplayeru, dnes se to týká mnohem většího množství titulů. Protože prakticky každá druhá hra v podstatě stojí a padá na svých online prvcích, pravděpodobnost, že skončí bez možnosti ji hrát alespoň v off-line formě, je mnohem vyšší. Jakmile se hra vydavateli přestane vyplácet, párkrát klikne a titul skončí v propadlišti dějin. A přesně tento osud čeká Ridge Racer Driftopia.

Mojang rozšiřuje dostupnost placených serverů pro Minecraft

Jestli si na nepopularitu nebo malou rozšířenost nemůže nějaká hra stěžovat, je to určitě Minecraft. Prostor k dalšímu růstu je ale pořád a tvůrci ze studia Mojang se o to snaží skrze loni oznámenou službu Minecraft Realms. V uzavřené betě běžela ve Švédsku od prosince minulého roku, nyní se postupně šíří do celého světa.

Sci-fi Destiny představuje svá tři povolání a první planety

Onlinovka Destiny byla po dlouhou dobu mylně stavěna vedle Titanfall, ačkoliv jde o dva zcela odlišné žánry. Nyní se tenhle velký projekt Bungie připomíná bližším představením všech tří hlavních povolání, za něž budete moci hrát a také trochu hlubším vhledem do herního světa, zápletky a také nepřátel, kterým budete čelit.

Vývojářské nástroje The Division jsou jako zábavné puzzle

Vzájemné poměřování enginů mezi vývojáři na letošním GDC má další zajímavý výstup, totiž ukázku level designu na v akční postapokalyptické onlinovce Tom Clancy's The Division. Skupina lidí z Massive (World in Conflict) se tak v tříminutové ukázce mnoha záběrů přímo ze hry ráda pochlubí, jaké parádní věci jejich engine umí.

Video z Dark Souls II předvádí spoustu nehezkých úmrtí

Pokud byste se obávali, že Dark Souls II nebude tradičně nekompromisní a nedostali se k betatestu, možná vás uklidní následující video. V něm sledujete několik pokusů o zdolání určitých částí hry, přičemž pomyslným vrcholem je souboj se Zrcadlovým rytířem. Jde samozřejmě spíše o video pro ty, kdo Souls sérii neznají, ale i tak si díky záběrů můžete udělat hezký obrázek o celkovém stylu hry.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare představila multiplayer a nový mód

Plants vs Zombies: Garden Warfare se může směle řadit mezi ta příjemná překvapení letošní E3. EA s netradiční a rozhodně nečekanou hrou otevřela tiskovku a trhlá multiplayerová akce nemohla chybět ani na gamescomu. Tady se hra prezentuje rovnou dvojicí videí, přičemž jedno představuje multiplayer a jednotlivé třídy a druhé je věnováno jen a pouze jednomu módu, který bude exkluzivní pro Xbox One.

Age of Defenders: jak vzniká český tower defense

Geewa je jednou z mála českých herních firem, kterým se podařilo proniknout mezi světovou elitu. Až dosud byly její doménou především casual webové online hry. S akvizicí brněnského herního týmu Cuketa a jejich tower defense projektu Age of Defenders v září 2012 dala ale pražská Geewa jasně najevo, že se nebojí rozšiřovat svůj vliv i do dalších sfér.

Secret World slaví narozky speciálním týdnem a 7. datadiskem

Ve středu 3. července bouchne v kancelářích Funcomu šampáňo a rozjede se pět dní oslav u příležitosti prvních narozenin mysteriózní onlineovky The Secret World. Speciální (pracovní) týden bude orámován dvojicí zásadních událostí – 3. července dojde ke spuštění speciální in-game události Guardians of Gaia, a bezprostředně po jejím konci 8. července vyjde v pořadí již sedmý velký obsahový update s mnohoslibným podtitulem „A Dream to Kill“.