Články
Rockstar chtějí spojit všechna GTA města do jednoho světa
14. 12. 2012
|
Adam Homola
Liberty City, Vice City, Los Santos, Londýn a další. Žádné město z předchozích Grand Theft Auto her nebylo zrovna drobek a to se na nás teprve řítí největší počin Rockstaru vůbec, GTA V. Těžko si představit všechna města a plochy, které kdy vývojáři použili pro hry ze série Grand Theft Auto, dohromady. V jednom jediném světě, kde byste mohli mezi městy jezdit nebo létat. Právě to by tvůrci chtěli někdy udělat. Podaří se jim takový monstrózní projekt realizovat už během nadcházející generaci konzolí, nebo na to budou potřebovat něco víc?
Fight Club #72 - muzejní kousek
1. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Meteorologické jaro sice začíná už 1. března, ale ne pro všechny. Milovníci starých her jej mohli letos přivítat až tento víkend, kdy se podruhé otevřela vrata muzea arkádových automatů v Červeném Újezdu u Prahy. Při této příležitosti jsme si do Klubu rváčů pozvali Honzu Ornu, který tento skvělý projekt spískal, a snažili jsme se z něj vytáhnout moudra o tom, jak se vlastně ze sběratele stane provozovatel. U vzpomínání jsme pak ještě chvíli zůstali, když jsme v návaznosti na dotaz lovili v hlavě vzpomínky na LEVEL TV a probírali nedávnou transformaci oblíbeného portálu GoodOldGames na GoG.com a všechno, co to s sebou přineslo.
Husitské RPG Dana Vávry platí Bakala, vyjde pro nové konzole
3. 1. 2012
|
Petr Poláček
Při oznámení založení studia Warhorse Daná Vávry a Martina Klímy jsme se toho moc nedozvěděli. Snad jen, že tvůrci mají rádi otevřené a realistické herní světy a dle teaser obrázku jsme se mohli domnívat, že hra bude zasazena, nebo se bude inspirovat, husitskými bitvami 15. století. A tato domněnka byla správná, jak potvrzuje článek v magazínu E15. Ten krom jiného odhaluje, že celý projekt (tedy i založení studia) financuje skrze společnost Prague Game Studios odhadovanou částkou 70 milionů korun manželka známého českého miliardáře Zdeňka Bakaly, Michaela Maláčová.
Gunpoint aneb hra na agenta elektrikáře
1. 12. 2011
|
Petr Poláček
Tom Francis skrze svůj projekt Gunpoint ukazuje, že proměna herního novináře na vývojáře není jednoduchá, ale pro hráče rozhodně užitečná. Vzhledem k tomu, že se podstata hry samotné stále ještě drobně mění, tak není jisté, jestli výsledkem bude zajímavá, ale de facto divná hra/experiment, nebo originální a odvážný designérský pokus. V této fázi to však směřuje spíše k druhé variantě, jak se můžete sami přesvědčit na níže uvedeném videu. A dívejte se na něj skutečně pozorně, protože z jakéhokoli popisu jen těžko pochopíte, oč vlastně v Gunpointu jde. Základ je sice jasný: jste agent, kterého si firmy najímají, aby se někam vloupal a něco tajného ukradl. Ale dál už je to složitější.
LongPlay - děláme první krůčky na USG Ishimura v Dead Space od 14:00
8. 7. 2022
|
Redakce Games.cz
Nekromorfové, třeste se!
Krvavá cesta pomsty pokračuje v LongPlayi The Last of Us: Part II od 15:00
17. 1. 2022
|
Redakce Games.cz
Blížíme se do finále
Games TV vyráží na světová moře simulátoru Sailaway i do pirátských zátok
13. 9. 2017
|
Lukáš Grygar
Strávili jste prázdniny u moře nebo dokonce na moři? S novým dílem našeho herního pořadu si můžete tenhle zážitek prodloužit. Na jedné straně realistické vlny i počasí moderního simulátoru, na druhé kanóny, šavle a dobývání přístavů i srdcí.
Nový trailer na Star Trek opravdu neoslní
12. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Už ani nevím kdy jsem naposled slyšel o hře Star Trek podle povedeného rebootu slavné série. Asi to je hodně dlouho a tenhle nový trailer mě určitě nepřesvědčil o tom, že bych měl té pauzy litovat. Takovéto záběry nezahřejí ani trekkieho ani fandu akčních her. Máme tu Kirka a Spocka, kteří pořád pobíhají, kryjí se, pálí jak u Verdunu a nejspíš u toho mimochodem zachrání Nový Vulkán.
Dear Esther vyjde příští měsíc na Steamu... a vypadá krásně
18. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Oblíbený a obdivovaný mod Dear Esther pro Half-Life 2 se 14. února dočká komerčního vydání...
Skvělé video připomíná Zaklínače 2 na X360 a PC verzi 2.0
15. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Vezmete skvělé záběry ze skvělé hry a přidáte k nim skvělou hudbu a máte skvělý klip....
Hstorická RTS Crusaders: Thy Kingdom Come
27. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Nová real-time strategie vás přenese o necelých tisíc let zpátky do minulosti a vtáhne vás do první křižácké výpravy.
Oznámení Moto GP 3 pro Xbox a PC
3. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Ve vývojářských dílnách studia Climax nyní vzniká nový díl série MotoGP - MotoGP 3.
Fable, Black & White a další - na studio Lionhead se jen tak nezapomene
2. 5. 2016
|
Petr Poláček
29. duben není datum, ke kterému by se v historii lidstva vázaly zásadní událostí. Když nepočítáme tragický skon Ivety Bartošové, dobytí města Orléans vojsky pod vedením Johanky z Arku, překonání hranice 100 km/h v automobilu nebo svatbu Hitlera s Evou Braunovou, moc důležitého se toho v tento den nestalo. Herní průmysl ale přispěchal na pomoc a historickou reputaci 29. dubna se pokusil vylepšit definitivním koncem studia Lionhead, k němuž došlo na den přesně 20 let od jeho založení. Po období zvažování se totiž nepodařilo najít pro studio kupce, takže několik desítek zbývajících vývojářů šlo v pátek 29. dubna do práce naposledy. A protože studio Lionhead neslo díky Peteru Molyneuxovi na svých bedrech dědictví slavného studia Bullfrog, stojí za to se ohlédnout, jaké hry vlastně po Lionhead zůstanou. Kvůli některým z nich totiž řada hráčů na Lionhead jen tak nezapomene.
Pod radarem: Čeští robůtci, tvořivé MMORPG, survivors s Pinocchiem i alternativní Stalker
27. 6. 2025
|
Patrik Hajda
Či bezgravitační akce a přejíždění zombíků
Kmenový tvůrce Planescape: Torment přemýšlí o nástupnické hře
3. 12. 2012
|
Petr Poláček
Že by Chris Avellone z Obisidianu nejraději udělal duchovního nástupce Planescape: Torment, ale bez D&D licence na Planescape, tím už se zkušený vývojář netají nějaký ten měsíc. Bez pevně daných pravidel by se mohl Avellone designérsky rozletět až k nebi a realizovat i ty vize, které byly kdysi součástí původního Tormentu, ale právě kvůli Planescape pravidlům musely ze hry ven. Navíc by v tom Avellone nebyl sám, jak na svém blogísku dokládá jistý Clon McComb.
Assassin's Creed Brotherhood jede bez internetu, detaily o edicích
22. 2. 2011
|
Petr Poláček
Přestože byl nový termín vydání PC verze Assassin’s Creed Brotherhood potvrzen už minulý týden na homepage hry, až dnes doputovala od Ubisoftu a Playmana tisková zpráva, která přináší detailní a dosti důležité informace. ACB vyjde s definitivní platností 18. března (s CZ titulky), a jak uvádí Playman (Ubisoft se tomuto tématu striktně vyhýbá :) ve své tiskovce: „..hra nevyžaduje neustálé připojení k internetu a hru pro jednoho hráče lze odehrát v offline režimu (po úvodním přihlášení).“
Rozdíly v grafice Risen oproti Gothic III
16. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Hlavní programátor Piranha Bytes vyvrací nářky, že hra vypadá stejně jako předchůdce.
Medal of Honor, Gotham 2, Wings of Honour
4. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Jednou z her, jejíž vydání je naplánováno již na tento měsíc, se stal i druhý datadisk Medal of Honor: Allied Assault: Breakthrough, představující kampaně v severní Africe, Sicílii a pevninské Itálii.
Xbox v Evropě zlevňuje na 200 euro
10. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Microsoft dnes oficiální tiskovou zprávou potvrdil nedávné zvěsti o tom, že ode dneška v Evropě snížuje cenu Xboxu o 20%, konkrétně z 249 euro na 199 euro (tedy asi 6500 Kč).
E3 - screenshotová mánie vrcholí
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové z německé pobočky Tiscali Games se včera na výstavě E3 opravdu činili a v noci na dnešek nás zahrnuli obrovskou smrští press-kitů obsahujících miliony nových screenshotů, které jsme samozřejmě přidali i do příslušných galerií u nás na webu.
Přípravy na raketový start Xboxu vrcholí
8. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Velký den Microsoftu se neúprosně blíží, 15.listopadu se totiž začne v Americe oficiálně prodávat Xbox - první herní konzole od největší softwarové firmy na světě.
Valve se o pokračování Half-Life pokoušelo minimálně pětkrát
10. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Víc her ruší, než vydává
Nezávislý rozcestník: od božského RPG k Ďáblu
11. 11. 2012
|
Marek Král
V Brazílii mají styl, a tak se pustili do nezávislé variace na Half-Minute Hero. Koho by nebrala svižná on-line kobkovka s pixel artovými sprity? Zahrajte si diablovku se zombíky coby freeware, a pokud sami tvoříte, poučte se z designérských chyb. Milujete série: The Elder Scrolls, Baldur's Gate, Ultima, a sníte o jejich vzájemném propojení? Ten sen se vám může splnit. A pak je tu jedno temné PC RPG se stylem boje, jaký se ve hrách moc nevidí. Nebojte se a pohleďte mu do očí.
Survival V Rising dosáhl konce. Studio pracuje na další hře z upířího světa
1. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Komu vysajete krev příště?
Hitman se do MindsEye nepodívá. Vydavatel ruší spolupráci se studiem
18. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Je i tohle sabotáž?
Cyberpunk 2077 se zřejmě dočká fanouškovského multiplayeru
10. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Prošel prvním testem
Tvůrci Guitar Hero a Skylanders prý pracovali na Donkey Kongovi v otevřeném světě
6. 5. 2024
|
Adam Homola
Nakonec dostaly přednost série Activisionu
Vývoj remaku Prince of Persia: The Sands of Time prošel kompletním restartem
10. 4. 2024
|
Pavel Makal
V Montréalu to vzali od podlahy
Fanouška přestalo bavit čekání na Hollow Knight: Silksong, tak vytvořil vlastní
21. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Učí se na broucích Unity