Články
Odpadlíci z People Can Fly vydají svou první hru na PC
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Když v srpnu tohoto roku odešla trojice vývojářů z People Can Fly (Adrian Chmielarz, Andrzej...
Kickstarter letos ovládly hry
7. 9. 2012
|
Adam Homola
Letošní rok je na Kickstarteru rokem her. Bez debat. Herní kategorie s přehledem vede nad ostatními a nevypadá, že by měla polevit. Kickstarter sice funguje už od roku 2009, ale co si budeme povídat. To pravé herní šílenství tam vypuklo až letos, kdy se na do té doby nepříliš známé službě zkusil štěstí Tim Schafer. Povedlo se. A pak se strhla lavina.
Český Dead Trigger je zdarma kvůli vysoké míře pirátství
24. 7. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco iOS verze vás bude stát na AppStoru necelé ojro, za Android verzi české mobilní zombie střílečky Dead Trigger od úspěšných vývojářů z Madfinger Games už nezaplatíte ani korunu. Hra je na Google Play k dispozici zadarmo a důvodem není snaha o experiment za strany tvůrců, kteří s free-to-play či freemium modely neměli do nynějška žádné zkušenost. Důvodem je podle vyjádření na Facebookové stránce Madfingerů šílená míra pirátství, která sužuje Android platformu.
EA: Chceme z Originu udělat lepší verzi Steamu
22. 6. 2012
|
Adam Homola
EA se se svým digitálním obchodem snaží. Origin se pomalu rozjíždí, ale ještě není ani zdaleka tam, kde Steam. Ani být nemůže, když je Steam výrazně starší. Dave DeMartini, senior viceprezident pro e-obchodování, souhlasí s Gabem Newellem, že prý Origin ještě nedělá nic perfektně. Origin se podle DeMartiniho postupně vylepšuje a neustále se vyvíjí a prý sám ani nečekal, že by jejich digitální obchod překonal v počtu funkcí Steam během prvního roku. Podle něj už jsou ale základy položeny a teď se bude obchod jen vylepšovat a “přidávat hodnota.”
Nintendo Wii U podporuje dle spekulací DX11 a Unreal Engine 4
23. 5. 2012
|
Petr Poláček
Spekulace jsou metlou lidstva, ale kdo se jim nikdy nepoddal, nemůže vědět, jak je to nebezpečné a opojné (viď čtenáři Blesku :). Pokud jste to nikdy nevyzkoušeli, máte nyní možnost s aktuální dávkou zcela zaručeně NEPOTVRZENÝCH informací o konzoli Wii U, které na italském diskusním fóru uvedl údajný vývojář z Ubisoft Milan. Hovoří v nich o ceně, termínu zahájení prodeje, launchových hrách a jiných detailech, které z oficiálních zdrojů očekáváme na letošní E3 od Nintenda. Jestli se jich dočkáme, to už je druhá věc, protože od Nintenda člověk nikdy neví, co dopředu čekat. Zatím si ale můžete posloužit následujícím předkrmem – pocházejícím z neověřeného zdroje, připomínám ještě jednou:
Diablo III je pod útokem pirátů vykrádajících účty
22. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Dalo se to čekat. Kombinace velké hry od Blizzardu, velké hry, která neustále využívá...
Všichni doktoři na sál: na GoGu vyšla strategie Theme Hospital
12. 4. 2012
|
Petr Poláček
„Doktor Šamšula nechť se neprodleně dostaví na operační sál. Opakuji, doktor Šamšula nechť se okamžitě dostaví na operační sál. Přijali jsme pacienta se závažnou chorobou, operace nutná, nebo nám to tu celé pozvrací.“ Podobné varování (ne to samé) se samozřejmě nevyplatí ignorovat, takže jsem kurzorem ve tvaru stříkačky čapnul zevlujícího doktora a prsknul ho přímo na operační sál.
Vysvětlení změn systému reputace v Mass Effect 3
2. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Jestli měla někdy nějaká informace ze všech těch zpráv o Mass Effectu 3 smysl, je to...
Bližší představení čtyř MP map Battlefield 3... i online passu
14. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Devět multiplayerových map Battlefield 3 je svým způsobem ta nedůležitější věc na celé hře. Ano, kampaň může být fajn, ale Battlefield, to je prostě primárně o multiplayeru a různorodých střetech. Zatím byla trochu detailněji představena čtveřice map, která vás vezme od centra francouzské metropole k okraji té íránské.
Zaklínač 2 se inspiroval u japonského Demon's Souls
4. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Rozhovor Tomasze Gopa pro magazín EDGE byl velmi přínosným jak pro ty, kteří čekají nějaké drobné informace o druhém díle Zaklínače, tak pro zájemce o zákulisí první hry. Co se týče inspirace pro druhý díl, Gop uvádí hned několik her, ovšem s jedním zdůrazněním a důležitou informací o protivnících: „Inspirovalo nás mnoho her, jako každé jiné vývojáře. Nemůžu říct, že to byl přímo Heavy Rain, Demon's Souls nebo Arkham Asylum, je to mix všech těch her. Ale myslím, že zde všichni najdou prvky hlavně z Demon's Souls. Kupříkladu neupravujeme úroveň nepřátel podle té vaší. Když už to chcete k něčemu přirovnávat, Demon's Souls je vhodný kus“.
Brink - sólová akce s prvky multiplayeru
21. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Prý zboří tabu v žánru a naváže na Wolfensteina a Quake Wars.
Mazlíčci a mimozemšťani z Borderlands
26. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Hlavní hrdinové celshadované akce od Gearboxu rozhodně nebudou obyčejní. Víte proč?
Uvedení rychlejších Phenom procesorů odloženo
14. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Chyba v procesorech Phenom je opravena, ale jejich rychlejší verze budou mít zpoždění.
The Path aneb Červená Karkulka na životním rozcestí
5. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Netradiční adventura o pohádkové dívence v několika fázích jejího života, něco jako American McGee's Alice.
ATI uvádí Radeon HD 2900Pro
26. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
S výkonem těsně pod high-endem a za výhodnou cenu, takové jsou karty s nachlup stejným jádrem jako Radeon HD 2900XT.
Opravy pro GeForce a Radeony zatím nejsou
6. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Problémy se softwarem na několika úrovních trápí NVIDII i ATI. Ovšem nutné opravy jsou zatím v nedohlednu.
Gran Turismo 5 dokonalejší, ale asi později
4. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Očekávaný automobilový simulátor cílený exkluzivně na PS3 se tváří být tak trochu v potížích.
Toulky historií s RTS The Golden Horde
8. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Novou hru žánru historických real-time strategií dnes světu představily společnosti Play Ten Interactive a WorldForge Studios.
Clive Barker + Codemasters = Jericho
18. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Následující zpráva jistě potěší příznivce slavného mistra hororů Cliva Barkera.
HW aktuality - 500 GHz tranzistor, Wii = Pee?
21. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
- IBM se podařilo v rámci projektu "přezkoumání maximálních limitů křemíko-germaniových...
Nástup HD DVD na PC zatím vlažný
12. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Sotva nedávno jsme psali o formátu Blu-Ray a o jeho brzkém příchodu na PC.
První zkušenosti s BFG AGEIA PhysX kartou
4. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Hardwarově akcelerovaná fyzika je nepochybně dalším milníkem ve vývoji her.
World of Warcraft: The Burning Crusade
3. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Blizzard si letošního apríla zdá se slušně užila.
ATI RADEON R580 se 48 shader jednotkami?
15. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Podle serveru TheInquirer bude mít RADEON R580 celkem 48 jednotek na zpracování pixel shader operací, neboli 48 pixel shader units.
Jak si vede v recenzích SW KotOR II: The Sith Lords?
8. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Očekávaná RPG Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords pro PC je už nějakých pár dní hotova a soudě dle prvních dvou recenzí a ohlasů čtenářů jde o skutečně vydařené dílko.
Sběratelská edice Splinter Cell: Chaos Theory
23. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Na oficiální stránce připravované stealth-akce Splinter Cell: Chaos Theory se objevila zpráva o chystané limitované sběratelské edici této hry.
Malá pozvánka do hororové hry Pathologic
16. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Ice-Pick Lodge zahájilo ve spolupráci s vydavatelskou společností Buka Entertainmentoficiální stránky svého nadcházejícího hororového počinu s mrazivým názvem Pathologic.
DOOM III v ČR vydá Cenega; pod Win98 nepoběží
29. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Tématu DOOM III, hlavně příslušným hardwarovým nárokům, jsme se v poslední době věnovali hned v několika novinkách, dnes vám však kromě dalších zpráv přinášíme i dva čerstvé screenshoty, které si můžete prohlédnout v naší galerii.
Potenciál žánru adventur a artworky z Runaway 2
16. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Když nedávno LucasArts oznámili zrušení své adventury Sam & Max 2, znamenalo to pro mnoho hráčů poměrně velký šok.
Žebříčky prodejnosti za měsic listopad 2003
4. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme vám ukázali tzv. TOP 10 společnosti Cenega. Nyní pro vás máme ještě...