Články
Vylepšenou edici Icewind Dale II spíš nečekejte, vývoj by byl pro tvůrce noční můrou
2. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
V srpnu oznámená vylepšená a rozšířená edice Icewind Dale mohla ve fanoušcích fantasy RPG z přelomu milénia vzbudit dojem, že je jenom otázkou času, než dojde i na podobné restaurování a vydání Icewind Dale II nebo Planescape: Torment. Trent Oster, spoluzakladatel studia Beamdog, které je odpovědné za předělávky Icewind Dale a Baldur's Gate, však podobné nadšení mírní. Úprava některých dalších her by totiž kvůli současným nástrojům byla pro tým spíše noční můrou.
Souboje v Dragon Age II jsou akční i strategické
17. 12. 2010
|
Petr Poláček
Poslední vývojářské video z chystaného RPG Dragon Age II je v prvé řadě určeno všem fanouškům prvního dílu, kteří se strachují, že přijdou o strategickou část soubojů a místo toho dostanou akční hru. Záběry z PC verze hry sice ukazují, že DAII lze hrát do značné míry jako akční RPG (nepředstavujte si však klikačku typu Diablo), ale hra se nijak nebrání klasickému – strategickému – pojetí boje s využitím pauzy a pečlivým zadáváním úkolů všem zúčastněným.
Combat Elite: WWII Paratroop. hotova, i pro PC
20. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Začátkem loňského roku se objevila zpráva oznamující vývoj nové third-person akční hry s tématikou 2.
Dojmy z hraní: Sword Coast Legends je elektronická verze Dungeons & Dragons
21. 9. 2015
|
Jakub Kovář
RPG jako za starých časů. Tak zní kouzelné zaklínadlo, které se k uším hráčů nese v poslední době poměrně často především díky Kickstarteru. Ani tradičně financované hry však nezůstávají stranou. Sword Coast Legends nabídne podle tvůrců hratelnost inspirovanou legendami typu Baldur’s Gate nebo Icewind Dale, zasazenou do známého a oblíbeného světa Dungeons & Dragons. Silnou licencí to nicméně nekončí, neboť autoři mají odvahu i na zavádění novinek, z nichž nejvýraznější je možnost tvořit dobrodružství v roli pána jeskyně. Ten dostane k ruce komplexní editor, v němž bude moci stvořit jak jedinou jeskyni, tak dlouhou příběhovou kampaň.
Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí
7. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.
RPG Project Resurgence láká na kombinaci temné fantasy a dieselpunku
7. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Na Kickstarteru představené izometrické RPG Project Resurgence slibuje stavět hratelnost na třech základních pilířích – na náročných úkolech, na objevování světa a na vývoji postav. V základu jde o dnes už klasickou hru ve stylu devadesátkových izometrických RPG. Při bližším pohledu však lze spatřit ambiciózní titul, na jehož vývoj žádají vývojáři 160 tisíc dolarů a který kombinuje inspiraci z minulosti s novodobým přístupem epizodického vyprávění.
Vývoj RPG Pillars of Eternity zachránil studio Obsidian před možným krachem
11. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Obsidian Entertainment vypustili do éteru zajímavé video (první část dokumentu) ze zákulisí vývoje izometrického RPG Pillars of Eternity, které vyjde na konci března, a zatím se zdá, že nabídne zážitek á la Baldur's Gate, jenom v moderním hávu. Projekt se však nerodil lehce, jak mimo jiného z následujících záběrů také vyplývá. Nechybělo mnoho a dnes bychom nečekali na Pillars of Eternity, protože studio Obsidian málem skončilo v propadlišti dějin. Naštěstí k tomu nedošlo - naopak se může v první části plánovaného dokumentu podívat, jak Pillars of Eternity vlastně vznikala.
Nejprodávanější hry u nás
3. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Firma JRC konečně zveřejnila žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc listopad.
Divinity: Original Sin II je nejambicióznější RPG z produkce studia Larian
12. 8. 2015
|
Adam Homola
Larian Studios vtrhnou 26. srpna znovu na Kickstarter a pokusí se hráče zaujmout svým doposud "nejambicióznější RPG vůbec" - právě oznámené Divinity: Original Sin II bude přímým pokračováním prvního dílu z minulého roku, který tvůrci částečně financovali rovněž skrze Kickstarter. Vývojáři si tehdy řekli o 400 000 dolarů a nakonec vybrali necelých 950 000 dolarů. Kolik budou chtít tentokrát, se teprve uvidí.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
8. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Těžko říci, na kolik dílů se může návod na TES V: Skyrim ještě rozrůst, ale faktem zůstává, že ve výpisu nově přidaných materiálů na ABCgames odkaz na další část průvodce zmíněnou hrou najdete. A společně s tím návod na Just Cause 2, češtiny na Inversion či FATE, potažmo wallpapery z Primordie nebo Max Payne 3 DLCček. Když se mrknete po rozkliku na výpis nebo se podíváte rovnou na web ABCgames, tak navíc zjistíte, že v nabídce nechybí ani pestrá koláž trainerů, cheatů a CD obalů.
Project Eternity se s prvním obrázkem blíží k finiši Kickstarteru
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Project Eternity je zatím jeden z nejúspěšnějších herních Kickstarterů. Vývojáři z Obsidian Entertainment chtěli na své hardcore izometrické RPGčko ze staré školy milion sto tisíc a dostanou miliony (zatím skoro) tři. Možná i víc. Zatím mají 2,7 milionu dolarů, penízky pořád přibývají a do konce zbývají ještě čtyři dny. A jak známo, tak tempo přidávání příspěvků je největší na začátku, pak se zpomalí, aby se na konci znovu zrychlilo. Těžko tak odhadovat, kam až se Project Eternity vyškrábe, ale ty tři mega jsou víceméně jisté. Každopádně nyní vývojáři ze hry ukázali první obrázek a představili také nové prvky, které do hry plánují přidat, když se pokoří určitá finanční meta.
Veteráni z Respawnu tvoří ve studiu Giant Skull akční adventuru ze světa D&D
3. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Zahrajeme si za Drizzta?
Vychází první DLC pro skvělé RPG Rogue Trader ze světa Warhammeru 40,000
27. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Je libo pár kultů?
Fight Club #89 HD: Macura ad portas!
6. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Stylem jedné z disciplín svého čerstvě vydaného iOS/3DS Desetiboje, přiběhl Lukáš Macura...
Hvězdní dabéři Neil Newbon a Ben Starr se potkají v hororu Dead Take
2. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Horor o filmovém průmyslu
Nová RPG The Roots původem z Polska
1. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
V dílnách polské vývojářské společnosti Tannhauser Gate, jejímž vlajkovým titulem byla masivně multiplayerová RPG Mimesis, vzniká nový projekt s názvem The Roots.
Rozšíření Void Shadows pro Warhammer 40,000: Rogue Trader se odkládá
12. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Naštěstí ne na 41. milénium
Nejprodávanější hry u nás
5. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
JRC zveřejnila žebříček nejprodávanějších her u nás.
Krásná Golem Gates míchá prvky realtime strategií a karetních her
24. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Kartičky si pořád ne a ne dát pokoj. Nemám nic proti kartám jako takovým, stolní hry přeci jen tvoří polovinu mého života. Ale jejich rozmach ve videohrách začíná být skoro až absurdní. Někdy se toto kdysi neobvyklé spojení povede, jindy vůbec. Nezbývá než doufat, že hezky vypadající Golem Gates bude z těch lepších.
Nové RPG od tvůrců Fallout či Planescape řádí na Kickstarteru
15. 9. 2012
|
Petr Poláček
Všichni víme, že to opravdu byla jen otázka času, kdy se i tvůrci z Obsidianu vrhnou na Kickstarter a pokusí se od lidí nasbírat peníze na nový projekt, který rozčísne stojaté RPG vody tím, že bude aluzí na klasické tituly typu Planescape: Torment, Baldur’s Gate nebo Icewind Dále. Chris Avellone o tom hovořil už od únorového úspěchu Tima Schafera, a když pak nasbíral spoustu peněz na Wasteland 2 i Brian Fargo a jeho chlapci, bylo víceméně jasno. A nyní už není o čem pochybovat.
Titus chce prodat Interplay
5. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Titus Interactive, která se zmítá ve finančních potížích, dnes oznámila plány na prodej vývojáře a vydavatele Interplay, kterého koupila v srpnu 2001.
Neverwinter Nights jsou na cestě do obchodů
12. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Dlouho očekávaný den je zde - Neverwinter Nights je gold.
Nové screenshoty z RPG Cult
31. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Slovenských herních vývojářů přibývá jak hub po dešti a jednou z mnoha nově představených her je i Cult od týmu 3DPeople.
Česká reportáž z prvního dne na E3
19. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Bonusweb si jako jediný český herní server dovolil investovat nemalou (konkrétně šesticifernou ;) finanční částku do cestu dvou lidí do Los Angeles, odkud mají veškeré dění na Electronic Entertainment Expo (E3) jako na dlani.
Druhý díl Pillars of Eternity už od lidí vybral přes 3 miliony dolarů
22. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Obsidian Entertainment se díky Pillars of Eternity II: Deadfire zase jednou topí v penězích z crowdfundingové kampaně. Na platformě Fig jim na konto přistálo už 3 100 000 dolarů, neboli 281 % z původně požadovaných 1 100 000 $. A to do konce zbývá dva a půl dne, takže nějaké ty peníze do Kalifornie ještě určitě přitečou. Finance pocházejí rovným dílem z investic (Fig umožňuje nákup „akcií“ projektu s možností budoucího zisku) i klasických příspěvků výměnou za herní odměnu.
RPG The Roots v obrazech
22. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Akční fantasy RPG The Roots vývojářského týmu Tannhauser Gate byla jednou z těch her, které měly vyjít letos na jaře.
Ve strategii Into the Breach od tvůrců FTL musíte ochránit civilizaci před obludami z hlubin
14. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Když se z podzemí začnou klubat obrovské nestvůry a vesele ničit velkoměsta, existuje jediná přijatelná reakce – nasazení supermoderních mechů z budoucnosti. Subset Games, tvůrci mého milovaného vesmírného dobrodružství FTL – Faster Than Light, jsou si toho moc dobře vědomi. Právě tahle tematika bude základem jejich chystané hry Into the Breach. Vaším úkolem bude nejen zničit nepřátele, ale také zachránit civilní populaci i infrastrukturu. A pokud selžete, tak vás stejně jako v FTL čeká restart.