Články

AMD: "64-bit přináší přes 50% nárůst výkonu"

Společnost AMD tento týden vydala tiskovou zprávu, ve které se uvádí, že 64-bitové aplikace provozované na procesorech AMD mají více než 50 procentní nárůst výkonu oproti aplikacím 32-bitovým.

Podle spekulací letos Assassin's Creed nevyjde, ale příští rok má zamířit do Egypta

Že by konečně Ubisoft vyslyšel mé prosby a ukončil každoroční kulometnou palbu Assassin's Creedu? Podle neověřených zdrojů a zákulisních informací totiž letos nový díl série nevyjde a na další si počkáme až do roku 2017. Jako primární zdroj informací bohužel slouží jen anonymní uživatel 4chanu, nicméně jím poskytnuté informace se dle serveru Kotaku zčásti shodují se zákulisní šeptandou, k níž se pro změnu dostal právě Kotaku.

EA prý jedná o koupi tvůrců Bejeweled za miliardu dolarů

První opravdu velký obchod tohoto roku je možná na spadnutí. Blíže neupřesněné zdroje našeptávají webu TechCrunch, že se chystá hodně drahý prodej známé společnost PopCap, která stojí třeba za oblíbenými hity Bejeweled, Plants vs Zombies, Peggle, Bookworm nebo Zuma Blitz. Původní informace konkrétního kupce neuváděla s odkazem, že to určitě není Zynga, která se sice o PopCap zajímala, ale zaplatit 1 miliardu dolarů jí bylo zatěžko. Následující informace už ovšem jako hlavního zájemce identifikuje Electronic Arts, která by prý ráda nakopla již dávno nastartovaný pokus o průnik do oblasti casual her, kde PopCap bez debat vládne.

Titanfall bude souhrou kontrastů s osobnějším multiplayerem

Nedávno zachytil celý internet menší únik obálky Game Informeru, na které Titanfall hezky vyčníval. Včera si na tiskové konferenci Microsoftu na E3 odbyl premiéru a teď už jsou venku jak videa, tak hrstka nových obrázků. A na to, že jde vlastně “jen” o vylepšený Source Engine od Valve, vypadá Titanfall vážně dobře. Aby taky ne, na hře se pracuje už skoro tři roky a Respawn těží ze svých bývalých zkušeností s Call of Duty.

Unreal Engine 4 by měl vydržet dekádu

Dá se docela bezpečně říct, že Unreal Engine 3 tuto generaci konzolí ovládl. Epic přebral štafetu od id Software, Valve se na licencování Source Engine docela vybodli a třeba takový Crytek se snaží, ale do Epicu má se svým CryEnginem hodně daleko. Pro Epic je licencování enginu velký byznys a tak není divu, že by studio chtělo ovládnout i další generaci konzolí. Unreal Engine 4 byl už oficiálně oznámen a máme z něj i pár obrázků a kratičké video. Více uvidíme na E3. Z Epicu teď ale vypadlo, že UE4 dělají tak, aby vydržel kolem deseti let. Což je sice hodně, ale není to nereálné. Současné konzole běží už sedmým rokem a kdyby UE4 vyšel souběžně s novou generací konzolí, zní deset let docela reálně.

Microsoft ruší vývoj dračí akce Scalebound

„Po pečlivém zvážení se Microsoft Studios rozhodla ukončit produkci Scalebound.“ Tahle krutá, jednoduchá větička, jejíž napsání tiskovému mluvčímu Microsoftu zabralo asi tak pět vteřin, znamená, že chystané dobrodružství draka a „otravného adolescenta“ (jak hrdinu označil Aleš) nikdy nespatří světlo světa. Hra od studia Platinum Games, známého třeba díky sérii Bayonetta, původně měla vyjít letos, ale vývoj byl pronásledován technickými problémy a zpožděním, a tak se v Microsoftu rozhodli spustit gilotinu.

Project Borealis: Mrazivá modifikace Half-Life 2 s nejvyššími ambicemi

Je tomu už více než dva roky, kdy Gabe Newell v interview pro PC Gamer prohodil mezi řečmi o zářné budoucnosti digitální distribuce pár slov o tom, že lidé ve Valve pracují na vývoji her primárně určených pro jednoho hráče a dodal, že celá společnost je otevřená tomu, aby se někdy ve svých hrách Valve vrátilo k univerzu Half-Life. Jak usilovně se na novém titulu pracuje a jestli nepůjde o karetní hru z prostředí Xenu, to nevíme. Ale značka pořád žije.

Strategie beru jako složitější šachy, říká tvůrce Children of the Galaxy Filip Dušek

Jeho titul Children of the Galaxy díky podobnosti s klasikami žánru, jako je Master of Orion, snese srovnání i se zahraničními perlami. Jaké to je, vyvíjet titul s velmi omezeným rozpočtem a na vlastní pěst, na to odpovídá tvůrce Children of the Galaxy Filip Dušek.

Sledujte Black Mesa: Xen na prvních záběrech ku příležitosti 20. výročí Half-Life

Člověk si při výročí her často uvědomí, jak sám zestárl. A vůbec nic s tím neudělá. Avšak to samé nemůžeme říct o hrách. Sice stejně jako mi stárnou, ale stačí obrovská péče fanoušků a rázem omládnou o desítky let. V případě Half-Life se o to už celé věky stará tým Crowbar Collective stojící za remasterem Black Mesa. Tvůrci nyní světu vůbec poprvé ukázali v běhu dlouho očekávané finále Xen.

Valve pracuje třech velkých hrách pro virtuální realitu

Problém současných systémů virtuální reality jsou (kromě mnoha jiných) hry, respektive jejich nedostatek. S výjimkou Resident Evil 7 je problém najít titul, který by ukázal, že pořízení VR systému má smysl a poskytne vám spousty hodin zábavy. Většinou jde o hříčky a krátké experimenty. To chce změnit Valve, která se dle slov Gabea Newella pustila do vývoje tří her pro virtuální realitu.

Wyrmsun se vrací ke kořenům realtime strategií

Pokud žehráte nad tím, že staré dobré doby, kdy žánrům kralovaly realtime strategie, jsou pryč, možná vaše chmury alespoň na chvíli zažene Wyrmsun. Jde o realtime strategii, která se hlásí k odkazu WarCraftu a Duny 2, ale k základním prvkům RTS přidává i pár vlastních nápadů. Výsledek je překvapivě dobrý a navíc zdarma.

Kdo stojí o temné RPG InSomnia, musí na to přes Kickstarter

Steampunk patří do šrotu, aktuálním hitem sezóny je dieselpunk! Děje se tak v provedení projektu jménem InSomnia, hybridu klasického a online RPG, zasazeného ve futuristickém světě putující vesmírné lodi. Nejen, že se na hru velmi hezky kouká, ale dle vývojářů se bude i velmi hezky hrát. A vůbec nevadí, že její logo působí jako vybrakované z BioShocku. Na hru před pár dny upozornil už Aleš, nyní s ní však vývojáři vyrazili na Kickstarter!

Bitva 3 tisíc hráčů kvůli jednomu ukliknutí? Vítejte v EVE Online...

EVE Online je, s ohledem na míru v jaké tuhle onlineovku sami formují hráči, nevyčerpatelným generátorem úžasných příběhů a událostí, které do značné míry odráží skutečný svět. Lidi jsou lidi, a když dostanou možnost chovat se ve virtuálním světě stejně jako ve skutečnosti, tak neváhají. A stejně jako zná lidská historie spoustu velkých konfliktů, které začaly v podstatě náhodou, tak podobné události zažívá i EVE Online. Ta poslední se odehrála předevčírem, kdy jedno ukliknutí způsobilo obrovitánskou bitvu za účasti skoro 3200 hráčů z 262 aliancí a 715 korporací, jak na svém blogu informuje The Mittani, šéf GoonSwarm Federation Alliance.

Intel Conroe-L: Celeron se vrací

Značka "Celeron" je vyhrazena low-endovým modelům procesorů Intel.

SiN Episodes: Emergence se blíží dokončení

Už brzy se přes internetový systém zvaný Steam začne šířit velmi očekávaná první epizoda chystané akční série SiN Episodes - Emergence.

Troika Games končí

Vývojáře Troika Games, kteří před sedmi lety vznikli odchodem Fallout týmu z Interplay a stojí za třemi RPG tituly Arcanum (2001), Greyhawk: Temple of Elemental Evil (2003) a Vampire: Bloodlines (2004), sužují problémy.

Half-Life 2 - shrnutí zahraničních recenzí

Jak dlouhou zábavu nabídne Half-Life 2 a v kolika levelech, jaké nepřátele nebo spojence potkáte a spoustu dalších informací z recenzí v časopisech PC Gamer a PC GamePlay shrnujeme právě zde.

Vyzkoušejte si Mass Effect: Andromeda v desetihodinovém demu

Mass Effect: Andromeda dopadla, jak dopadla a singleplayerové DLC, nebo snad další díl, jen tak nebudou. To ale pořád nic nemění na tom, že vývojáři hru, která není vůbec špatná, pořád opravují. A nejspíš by rádi přesvědčili všechny skeptiky a hráče, kteří se nechali lavinou vtipných gifů odradit. Proto připravili desetihodinový trial, nebo demoverzi chcete-li, a to na všechny platformy.

Veřejnosti určená verze Oculus Rift se začne prodávat na začátku roku 2016

Rok 2015 si s definitivní platností nebudou naše děti a děti jejich dětí pamatovat jako "rok nástupu virtuální reality". Project Morpheus od Sony se má na trhu objevit nejdříve na jaře příštího roku, virtuální realita od Valve a HTC zatím nijak datovaná není a Oculus Rift letos rovněž nedorazí. Tvůrci z Oculus VR sice na dedikovaném blogu zveřejnili první obrázky (ne fotky!) pro veřejnost určené verze Oculus Rift, ale zároveň oznámili, že prodávat se začne nejdříve během prvního čtvrtletí příštího roku.

Film podle WarCraftu je na dobré cestě a v dobrých rukách

Ach ten film na motivy WarCraftu. Blizzard na něm začal pracovat snad už v roce 2005, necelý rok po vydání World of WarCraft. Práce na filmu a vůbec záměr, že ze své nejpopulárnější značky udělají společně se studiem Legendary Pictures celovečerní velkofilm, oznámili v roce 2006. Od té doby stihli vydat StarCraft II, Diablo III, Hearthstone a několik datadisků do WoWka. Film ale nikde. Nejdřív se kolem něj motal režisér Sam Raimi (Evil Dead, Spider-Man, Oz the Great and Powerful), jenže ten pak od projektu odešel. Novým režisérem je Duncan Jones (Moon, Source Code), který na aktuálním BlizzConu prezentoval svoji vizi.

Sony prý oznámí PlayStation 4,5 ještě před vydáním PlayStation VR

Existenci údajné verze konzole PlayStation 4,5 nebo PlayStation 4K, jak jí někteří přezdívají, potvrdilo už několik na sobě nezávislých médií včetně - Kotaku, Digital Foundry nebo třeba Wall Street Journal. Mělo by se jednat o novou verzi PlayStation 4 s tím, že nepůjde jen o „slim“ verzi, jak jsme u konzolí zvyklí. Tentokrát prý Sony chystá výkonnější konzoli s lepším hardwarem.

Half-Life 2 - obrázky z češtiny, videa a pirátská verze

„Kdy konečně budu mít doma Half-Life 2?“ - tak zní nejčastěji pokládaná otázka uplynulého týdne.

Temné RPG Alkahest se inspiruje i v Kingdom Come

Vzpomenout dá i na Dark Messiah of Might and Magic