Články

Film podle WarCraftu je na dobré cestě a v dobrých rukách

Ach ten film na motivy WarCraftu. Blizzard na něm začal pracovat snad už v roce 2005, necelý rok po vydání World of WarCraft. Práce na filmu a vůbec záměr, že ze své nejpopulárnější značky udělají společně se studiem Legendary Pictures celovečerní velkofilm, oznámili v roce 2006. Od té doby stihli vydat StarCraft II, Diablo III, Hearthstone a několik datadisků do WoWka. Film ale nikde. Nejdřív se kolem něj motal režisér Sam Raimi (Evil Dead, Spider-Man, Oz the Great and Powerful), jenže ten pak od projektu odešel. Novým režisérem je Duncan Jones (Moon, Source Code), který na aktuálním BlizzConu prezentoval svoji vizi.

Postavy v Half-Life po pěti letech zase můžou mrkat

Nebozí obyvatelé City 17 se kromě stáze a invaze mimozemšťanů museli donedávna potýkat ještě s jedním neobvyklým problémem: skoro pět let nemohli mrkat. Epidemie syndromu suchého oka v Half-Life započala v roce 2014, kdy mimo cutscény prakticky všichni zapomněli používat oční svalstvo. Až do minulého týdne. Taky teď obsesivně zvlhčujete své spojivky?

Českou vesmírnou strategii Children of the Galaxy čeká předběžný přístup

4X vesmírná strategie Children of the Galaxy od pražského studia Empty Keys úspěšně prošla schvalovacím procesem Steam Greenlight a chystá se do předběžného přístupu. Zájemcům bude k dispozici 14. března a fáze early accessu zabere minimálně šest měsíců, během kterých budou základní tahové systémy rozšířeny o více ras, špionáž a diplomacii, vylepšenou umělou inteligenci a mnoho dalšího.  

Druhá epizoda Halo seriálu bojuje o vlajku a pozornost

Soap opera mladých, krásných a nesmělých teenagerů navlečených do papundeklového brnění v...

Boj mecha s potvorami z Natural Selection 2 připomíná Aliens

Šest let kontinuálního a zjevně i drsného vývoje ve 4 – 7 lidech se snad zdárně blíží vytyčenému milníku, kterým je vydání verze prohlášené oficiálně za finální, i když ani ta samozřejmě nebude finální. Takový je současný stav multiplayerové střílečky Natural Selection 2, která začala vznikat v roce 2006 na popud masivního úspěchu původního Half-Life modu.

Ministry a Tiamat ve Vampire: Bloodlines

Společnost Activision dnes oznámila složení soundtracku pro nadcházející hororovou RPG Vampire: The Masquerade - Bloodlines od vývojářského týmu Troika.

Datadisk pro Star Trek: Elite Force

Jakoby těch představení nových her nebylo poslední dobou dost, ohlásili dnes Activision v tiskové zprávě přípravu datadisku pro 3D akci Star Trek Voyager: Elite Force.

Další 3D Mark 2001 screeny

První tři obrázky z připravovaného benchmarku 3D Mark 2001, na které se můžete podívat zde, vzbudily na internetu celkem velký ohlas a tak bylo nasnadě, že se po chvíli objeví další.

Sony prý oznámí PlayStation 4,5 ještě před vydáním PlayStation VR

Existenci údajné verze konzole PlayStation 4,5 nebo PlayStation 4K, jak jí někteří přezdívají, potvrdilo už několik na sobě nezávislých médií včetně - Kotaku, Digital Foundry nebo třeba Wall Street Journal. Mělo by se jednat o novou verzi PlayStation 4 s tím, že nepůjde jen o „slim“ verzi, jak jsme u konzolí zvyklí. Tentokrát prý Sony chystá výkonnější konzoli s lepším hardwarem.

Jak v recenzích uspělo RPG Vampire: Bloodlines?

Akční first-person RPG Vampire: The Masquerade - Bloodlines se v tomto týdnu začalo prodávat v Evropě i USA a my se proto na následujících řádcích podíváme, jaké hodnocení mu udělily renomované zahraniční herní weby.

Nejčtenější články týdne – Další zpoždění GTA VI

Velkolepé strategie a fotbalové zklamání

Half-Life 2 modifikace Silent Hill: Alchemilla zahání hlad po skutečném Silent Hill zážitku

Touha fanoušků po další Silent Hill hře, která bude věrná principů prvních dvou dílů, je neutuchající. A protože není jisté, kdy a jestli vůbec ji naplní společný projekt Hideo Kodžimy a Guillermo del Tora s názvem Silent Hills, nezbývá než se v mezičase obrátit na amatérskou tvorbu. A rozhodně nemusí jít o náhradní řešení z nouze, jak dokazuje čerstvě vydaná Half-Life 2 modifikace Silent Hill: Alchemilla. Má sice svá specifikace, respektive nedostatky, ale jinak se jí daří zachytit atmosféru a do značné míry i charakter původních Silent Hill her na výbornou. Navíc jde o modifikaci a její vyzkoušení vás nic nestojí. A rovnou říkám, udělejte to navzdory hardcore obtížnosti.

Futuristická týmová akce Neotokyo je zdarma dostupná na Steamu

O účelnosti Greenlightu můžeme vést hlubokomyslné debaty od rána do večera, ale je jisté, že tento „pokus“ Valve motivoval celou řadu amatérských vývojářů a tvůrců modifikací k větší aktivitě a v mnoha případech i k dokončení a vydání svých projektů – velmi často zcela zdarma, což je případ multiplayerového modu/hry Neotokyo.

Znáte 0 AD, nezávislou antickou real-time strategii?

Občas se z hlubin internetu vynoří zajímavý projekt, který se zde válí už nějaký ten pátek a vy na něj narazíte náhodou.

Oznámení They Hunger: Lost Souls

Vývojářský tým Black Widow Games včera oznámil vývoj nového, akčně-dobrodružného hororového projektu s názvem They Hunger: Lost Souls.

Chystá se brutální horor Butcher's Creek. Inspiruje se v Condemned

Devadesátkový příběh o zvráceném násilí

Alan Wake a I Am Alive vyjdou v rámci XBLA House Party

Stejně jako minulý rok bude Microsoft i letos pořádat na XBLA akci zvanou House Party 2012,...

Valve oznamuje Counter-Strike: Global Offensive

Tak už to máme oficiálně. Valve vydala tiskovou zprávu, v níž potvrdila, že na PC, Mac, X360 a PS3 počátkem příštího roku vyjde Counter-Strike: Global Offensive. Distribuovat se bude skrz PSN, XBL a Steam. Forma hry zůstane stejná, tedy týmová akce v duchu, v jakém se objevila před tuctem let. Global Offensive bude obsahovat nové mapy, charaktery, zbraně a vylepšené verze klasického obsahu z CS, jako je třeba de_dust. Objeví se ale i nové módy, matchmaking, žebříčky a další. Tohle je zpráva, z níž nejde nemít radost. Brzy se snad dočkáme konkrétních informací.

Nuclear Dawn - mix FPS a RTS

V postapokalyptickém světě slibuje stealth způsob hry i ovládání kráčejícího tanku.

Everglade Rush na GeForce 3

Na homepage nedávno představené hry Everglade Rush od kanadských FireToad Software se objevilo několik screenshotů típnutých při běhu na GeForce 3.

Venom screenshoty

Katastrofické scénáře přitahují autory, ať už filmové nebo herní, od nepaměti.

BioWare dle spekulací od základů předělá RPG Shadow Realms

Pokud vám hned nesepne, co je vlastně hra s nekompromisně generickým názvem Shadow Realms zač, ani se nedivím. Je tedy lepší připomenout zdlouhavou propagační kampaň, z níž nakonec vylezlo multiplayerové RPG z dílny BioWare Austin. Koncept hry de facto kopíruje systém stolních RPG, kdy čtveřice hráčů prochází úrovní, zatímco další jim v roli Shadowlorda hází klacky, potvory a kouzla pod nohy. Podle oficiálně nepotvrzených informací se ale tvůrci rozhodli výše nastíněnou podobu Shadow Realms předělat - od základu.