Články
Warhorse řeší alkoholismus v Kingdom Come a dokončují alfa verzi alchymistické minihry
9. 7. 2014
|
Aleš Smutný
V úvodu dalšího blogu o vývoji Kingdom Come: Deliverance se Dan Vávra rozpovídal o stěhování do nových prostor, kde už konečně jeden člověk nepracuje na zádech druhého. Zároveň je ale prostředí tišší a nudnější. V krátké doušce ještě vychválil nedávno vydané RPG Divinity: Original Sin od Larianů, ale pak už se konečně věnuje novinkám z vývoje Kingdom Come: Deliverance.
Kooperativní Killing Floor 2 sází na nekompromisní brutalitu
9. 5. 2014
|
Adam Homola
Kooperativní survival akce Killing Floor uhodila v roce 2009 hřebíček na hlavičku. Hra se povedla, své publikum si našla a hlavně tvůrcům vydělala dostatek peněz na další vývoj. A tak není divu, že se hned po dokončení Red Orchestra 2 v roce 2011 vrhli právě na Killing Floor 2. Mají peníze, nechybí jim zkušenosti a chlubí se ambicí vytvořit ještě lepší kooperativní akci s takovým systémem poškození a amputace, jaký tady ještě nebyl. A vizi se jim prý daří naplňovat...
Valiant Hearts: Pět ve válce a pes
23. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Valiant Hearts: The Great War má vše, co od hry zpracovávající 1. světovou válku očekáváme: pušky, děla, granáty, výbuchy, nálety a spousty mrtvých vojáků. Podivuhodné je, že je adventurně laděná, střelba v ní ustoupí příběhu, a že hlavní hrdinové nemají oči. „Lidé během války podvědomě nechtějí vidět utrpení všude kolem, proto jim náš hlavní výtvarník Paulo Tumelaire oči nenakreslil,“ řekl nám v Paříži producent Adrian Lacey. Metafora!
DiRT2 CPU benchmarky - čtyřjádro se vyplatí
9. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Aktuální PC verze hry silně těží z vícejádrových procesorů, stejně jako Grid.
Shrnutí prvních recenzí Operation Flashpoint 2
29. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Všichni si stěžují na přemrštěnou obtížnost, výpadky umělé inteligence a procházení misí jedině metodou pokus-omyl.
Splatterhouse plný krve
20. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
"Když něco zabijete, jen tak obyčejně to neumře. Bude se to svíjet, kopat, potečou z toho litry krve.." PREVIEW
O příběhu a RPG prvcích Borderlands
2. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Pouze na TISCALI: novými informacemi a obrázky nabité přiblížení mixu FPS/RPG od Gearboxu.
Heretic Kingdoms: Reluctant Hero - nástupce Kultu
4. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Obdoba Fable, off-line MMORPG, dohratelná bez boje. Taková bude hra od slovenských 3DPeople, kterou zde odhalujeme.
Specifikace GeForce FX 5900 (NV35)
9. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Grafický čip GeForce FX 5900 (dosud známý jako NV35) má být představen začátkem příštího týdne, ale už teď jsou známy některé její technické specifikace.
Acer Predator X27: Jste připraveni na skok v obrazové kvalitě?
27. 9. 2018
|
Inzerce
Cestování v čase. Takřka nekonečný námět řady filmů, knížek nebo samozřejmě her. Dočkáme se někdy skutečného cestování časem? Alespoň jedním směrem? Těžko říct, ale prozradíme vám trik, jak si zacestovat časem v jedné oblasti a tou jsou monitory. Ukážeme vám totiž, jaký vizuální zážitek vám již dnes nabídne parádní monitor Predator X27. Prakticky tak uvidíte několik let dopředu, až se 4K s pořádnými parametry pro hráče stane stejným zlatým standardem, jako je dnes všudypřítomné Full HD.
Ženy v NHL 12 i ve spodním prádle v americkém fotbalu
13. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Přiznáme se, chvíli jsme přemýšleli, jestli je to pravda, jestli není duben, ale není. A...
Metal Gear Solid Peace Walker dbá na kooperaci
25. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Zatímco v sólové kampani potáhne každý sám za sebe, na souboje s bossy sami nebudete.
Návrat Excaliburu uložen k ledu
16. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Martin Ludvík přiznal, že svůj slib nedodrží. Prý za to může krize a obrovský propad inzerce.
<i>Nový impuls do života Xboxu 360?</i>
11. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Má spočívat v poslechu rádia, oznámení nových exkluzivních her a nabídnutí pár starších gratis. + ĆÍSLA O PORUCHOVOSTI
Zpět do Armachamu v F.E.A.R. Perseus Mandate
2. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Bloudění vyschlými viadukty, podivné vidiny a ztracená radiová komunikace druhého výsadkového týmu.
Polský Afterfall: Nejsme alternativní Fallout 3
2. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
RPG o člověkovi, který náhle uvízl v extrémně nepřátelském světě, bude mnohem více zaměřeno na variabilní a propracované bojůvky.
Měsíc připoutaný řetězy v RPG Infinite Undiscovery
21. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Bližší informace o RPG od známých Square Enix s hrdinou, který ve skutečnosti jako hrdina pouze vypadá. + TRAILER
Poslední zákruty před Project Gotham Racing 4
16. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Podrobnosti o principu kariéry, třech vedlejších módech a dalších změnách oproti třetímu dílu.
Crackdown - akce alá GTA pro Xbox 360
29. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Jednou z her, která byla hojně prezentována jak na letošní GC v Lipsku, tak i na Game Show v Tokiu a X06 akci Microsoftu v Barceloně, je Crackdown, nová akce alá GTA vývojářského týmu Real Time Worlds.
První detaily o Devil May Cry 4
8. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Akční jízda pro PS3 s novou ústřední postavou a časovým zasazením mezi 1. a 2. díl.
Střílečka F.E.A.R. v obrazech
3. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Už to nebude dlouho trvat a budete se moci plně ponořit do svého strachu.
Akční arkáda Red Shark 2 už brzy
3. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio G5 Software právě v těchto dnech dokončuje ve spolupráci se společností HBM betaverzi svého nadcházejícího projektu s názvem Red Shark 2, takže už zanedlouho se tohoto pokračování arkádové akční hry s helikoptérami dočkáte i na pultech obchodů.
S Kuma: War na lov Husajnových synů
16. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Kuma Reality Games vzbudila se svým projektem - epizodickou akční hrou Kuma: War - poměrně dost pozornosti.
Žoldácká mise ještě nekončí. Jagged Alliance 3 představuje plány do budoucna
20. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Ladění, mody i obchod se zbraněmi
PC verze God of War představuje své hardwarové požadavky
9. 12. 2021
|
Pavel Makal
Zvládne váš stroj nároky boha války?
Cyberpunk 2077 představuje město, gangy a HW nároky
19. 9. 2020
|
Pavel Makal
Bude vám na Cyberpunk stačit železo?
Letos si chystaný Doom Eternal nezahrajete
9. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Chvilku bylo ticho, i když datum vydání nebylo vzdálené ani dva měsíce. Ale teď už je jasno. V id Software zjevně jedou na plné obrátky, a přesto nestíhají. Doom Eternal se odkládá na příští rok, takže letošní Vánoce se musejí obejít bez motorové pily.
Ještě tento měsíc odstartuje beta renovované knihovny Steamu
5. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Valve před dvěma měsíci rozjelo projekt Steam Labs, ve kterém můžete otestovat chystané prvky z plánovaného redesignu Steamu. O velkých změnách ve vzhledu a funkčnosti Steamu se mluví už docela dlouho, ale konečně nastává čas jejich skutečné implementace. Jako první přichází na řadu vaše osobní knihovna her.