Články
Začal letní výprodej na Steamu - co (by) si koupila redakce Games.cz
24. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Letní slevy na GOGu skončily, podobné cenové šílenství začalo na Steamu. V průběhu následujících dní jsou k mání všechny možné tituly s různě velkou slevou oproti ceně normální. A protože nejsme jiní než vy, máme také seznam her, které bychom asi za plnou cenu minuli, ale ve slevě jen těžko odoláme. Proto jsme dali dohromady redakční tipy na hry, které by vás mohly v probíhající letním výprodeji na Steamu zajímat.
Path of Exile odhaluje detaily pekelného datadisku
15. 10. 2021
|
Pavel Makal
Dimenze démonů čeká na hrdiny
Dějová linka Injustice se zlým Supermanem dostane filmovou adaptaci
22. 7. 2021
|
Pavel Makal
Raději bychom novou hru...
Diablo Immortal představuje nové funkce v uzavřené alfě
24. 4. 2021
|
Pavel Makal
Zajímavý PvP systém i brutální souboje s bossy
Pokračování milionového Kenshi mění engine
1. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Fight Club #393: Svět bez vlků mezi námi
29. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Firmy vznikají a zanikají. Ale zatímco vznik malého neznámého studia světem moc neotřese, zánik velké stálice už ano. Řeč je samozřejmě o Telltale, které zničehonic oznámilo propuštění většiny zaměstnanců, ukončení některých rozpracovaných projektů a brzký konec studia jako takového. Víc už ale v aktuálním Fight Clubu.
Vydavatel NCsoft zavírá Carbine Studios spolu s MMO Wildstar
9. 9. 2018
|
Patrik Hajda
„Výborná onlinovka, která od začátku funguje a baví, přestože nenabízí žádnou revoluci. Pokud vás bere mix sci-fi, fantasy a sem tam náznaky montypythonovského humoru, můžete se do Wildstar bez obav pustit.“ Tak zní osmičkový verdikt Karla Drdy v recenzi MMO Wildstar, které si za pár okamžiků už nikdo nezahraje.
První DLC pro vesmírnou strategii Stellaris nabídne obří monstra a ničivé války padlých impérií
15. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Stellaris je hodně povedená vesmírná 4X strategie. V rychlosti prodejů prolomila rekord v rámci všech ostatních her od Paradoxu. Když si tyhle informace spojíte dohromady, ani nemusíte být věštkyně Jolanda, abyste odhadli budoucnost - Stellaris se nutně musí dočkat nějakých těch placených přídavků. První vyjde už letos na podzim a půjde o příběhové DLC s názvem Leviathans, které do hry přidá nové možnosti, události, příšery a poklady.
V Master of Orion uslyšíte hlasy Marka Hamilla, Troye Bakera či Alana Tudyka
18. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Wargaming to zjevně myslí se svou novou verzí vesmírné strategie Master of Orion vážně, protože do jeho dabingu zjevně investovali nemalou částku. V rolích vyslanců a vládců jednotlivých státních útvarů uslyšíte výkvět herního dabingu. Jako císař Psilonu a klackonský poradce se představí Troy Baker (The Last of Us) a potká se tu s kolegou z Batman: Arkham City Markem Hamillem, který se po roli Luka Skywalkera stal primárně herní dabingovou hvězdou. V Master of Orion si střihne roli alkarijského císaře.
GDS 2014: Daniel Vávra - Game design v praxi III
6. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Během předchozích ročníků Game Developers Session mluvil Dan Vávra z Warhorse Studios o „dosud neoznámeném RPG”. Před GDS 2014 už jsme o Kingdom Come: Deliverance věděli neporovnatelně víc a v podobě alfa verze už jsme si hru mohli i sami vyzkoušet. I proto byla Danova třetí a závěrečná přednáška v sérii o game designu velmi konkrétní, zábavná a veskrze praktická.
Trailer na Total War: Attila věští konec světa
7. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Možná není ten nápad s nehratelným národem Hunů (viz článek) v Total War: Attila tak špatný. Pořád jej nepovažuji za šťastný, tím spíše, že mi znemožní zopakovat mé hunské tažení z Barbarian Invasion, ale chápu, kam tím Creative Assembly míří. Attila bude strašák, strašlivá síla na východě, konec světa, bič boží. Hezky to zdůrazňuje nový trailer.
Diablo III aukce se rozšiřují o prodej a nákup zlata
13. 7. 2012
|
Adam Homola
Už ne jen výzbroj a výstroj. Stále asi trochu kontroverzní aukce v Diablo III se pořád rozšiřují a po nedávném přírůstku craftovacích materiálů, tréninkových stránek, designů na drahokamy a plánů pro kováře tu máme další věc, tentokrát řádně velkou - samotné herní zlato. S tím teď můžete volně obchodovat v aukcích za reálné peníze, jak oznámil Blizzard na oficiálních fórech. To znamená, že si za skutečné peníze můžete nakoupit herní zlato, nebo naopak můžete herní zlato prodávat a rýžovat z toho prachy. Možnost nakupovat/prodávat zlato má zatím pouze region Americas, ale bez pochyby se to brzy rozšíří i do Evropy a dál na východ.
Tvůrci Nocturne pracují na BloodRayne
28. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Majesco, známý vydavatel/vývojář pro konzolové systémy, dnes oznámil svou první hru pro konzole nové generace a PC - BloodRayne.
Invex 2002 - reportáž z Game Hall
9. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
V pondělí začal další ročník IT veletrhu Invex. Stojí letošní Game Hall opět za starou bačkoru nebo má pro hráče tentokrát skutečně cenu na brněnské výstaviště zavítat? To zjistíte v reportáži s fotkami...
Vítězové The Game Awards 2025. Dominovalo Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come ostrouhalo
12. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Kdo vyhrál a kdo sklopil hlavu?
Diablo nemuselo vyjít, tvůrci šli málem do vězení, remaster dvojky nejspíš nebude
21. 11. 2019
|
Jan Slavík
Otcové Diabla, David Brevik a bratři Max a Erich Schaeferové, se na ExileConu 2019 rozpovídali o vzniku legendární značky. Přidali pár zajímavých a občas lehce mrazivých historek z vývoje. Zdá se, že to (zejména v úplných začátcích) byla docela divoká jízda, co také místy vůbec nemusela dopadnout dobře.
Vzpomínáme: StarCraft stvořil svět, který uměl pohltit
1. 4. 2019
|
Ladislav Loukota
„Přežij po 30 minut“. Právě takový hororově znějící úkol nabídla hned třetí mise prvního StarCraftu. Bylo to poprvé a nikoliv naposledy, kdy tato strategie porušila nepsaná pravidla žánru a dokázala hráče pořádně překvapit. Vlastně lze bez přehánění říct, že pokud někdy žánr real-time strategií dosáhl svého vrcholu, bylo to před 21 lety a jedním dnem, 31. března 1998, tedy v den vydání původního StarCraftu.
Exkluzivně: Strastiplná cesta vývojem české hry Hobo: Tough Life
14. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Jak to všechno začalo, probíhalo a dopadlo