Články
Majestic bude i v televizi
17. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Velmi zvláštní online hra Majestic bude hráče strašit nejen na internetu, v e-mailu, obyčejné poště či telefonu, jak je to ostatně plánováno, ale i v televizi, a to zřejmě v podobě seriálu.
Co nového chystají 2K Marin, Maxis a Square Enix?
30. 1. 2012
|
levis
Je vždy dobré vědět, kdo na čem zrovna pracuje. Serveru Superannuation se například podařilo zjistit, že 2K Marin mají rozpracovanou novou herní značku pod dohledem svého spoluzakladatele Hogartha de la Planteho. Někdejší technický a manažerský konzultant XCOMu na nové hře pracuje jako art director a nejspíš do jisté míry určuje její podobu, jako to dělal coby architekt levelů prvních dvou dílů BioShocku.
Test Drive: Ferrari přijede i s historickým módem
16. 1. 2012
|
Petr Poláček
Ke konci listopadu oznámila britská firma Big Ben Interactive závodní hru Test Drive: Ferrari, za kterou, se vší pravděpodobností, stojí šikovní vývojáři ze studia Slightly Mad. Hlavně díky nim stojí za to tuhle hru sledovat, což bylo až do teďka poněkud obtížné, protože nebylo, CO sledovat. Nová sada obrázků, které si můžete s radostí proklikat u kolegů z polského serveru Gry-Online, však tento problém řeší a zároveň naznačuje, že ve hře nebude chybět historický mód. Nutno dodat, že vypadá lákavě, ale to platí pro celou hru.
Studio Lionhead potopily Fable Legends, požadavky z Microsoftu a nezkušenost s žánrem
13. 5. 2016
|
Adam Homola
Konec studia Lionhead a s ním i free to play akce Fable Legends přišel jako blesk z čistého nebe a připomněl, že i nad studiem jako je Lionhead se může rychle zavřít voda. Oznámení zavření bylo překvapivé především kvůli Fable Legends, která se blížila otevřené betě a snad i dokončení. Jenže i po letech vývoje rozhodlo vedení Microsoftu o tom, že bude lepší odepsat desítky milionů dolarů, než se pokoušet hru dokončit.
Co říkají na tajnůstkářství 3D Realms?
28. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Ať už s politikou firmy 3D Realms o uvolňování nových informací na téma Duke Nukem Forever a stanovením datumu vydání slovy "When its done" souhlasíte nebo ne, jejich mlžící postoj jen tak nezměníte.
Humble Bundle oslavuje rychlost zlevněním závodních her
9. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Aby bylo vůbec možné stíhat dnešní uspěchanou dobu, chce to čas od času sednout za virtuální volant a dohnat, co se dá. Pokud čekáte na slevy některých letošních (ale i starších) závodních her, které si nezaslouží vaši pozornost za plnou cenu, Humble Bundle nabízí řešení se slevovou akcí Festival of Speed MK 2.
Sweryho veledílo Deadly Premonition vyjde v příštím roce jako stolní hra
1. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Mysteriózní detektivka Deadly Premonition se nedlouho po svém konzolovém vydání před sedmi lety stala až překvapivým kultem. Alespoň tedy po stránce hratelnosti a příběhu, protože ambice projektu přerostly tvůrcům přes hlavu, což mělo neblahý dopad na technickou stránku. Ale odkaz hry žije dál – v roce 2013 jsme se dočkali vylepšené edice, a to i na PC, a zkraje příštího roku by měla vyjít stolní adaptace.
Tvůrci Dreamfall Chapters nestíhají a vrací se k epizodickému formátu
27. 6. 2014
|
Adam Homola
Pamatujete na úplně první zmínky o pokračování Dreamfallu? Před mnoha a mnoha lety se s hrou počítalo jako s epizodickou sérií, která odvypráví nový příběh napříč několika samostatnými kapitolami. Od toho také název Dreamfall Chapters. V roce 2012, kdy začal vývoj pokračování, ale tvůrci od epizodického obsahu upustili. Jednoduše nevěděli, jak bude hra velká a navíc epizodický obsah neuměli. Přesto "Chapters" v názvu nechali. A teď, když se datum vydání blíží, se takzvaně vrátili kořenům. Dreamfall Chapters rozseknou do pěti dílů a vydají jako epizodickou sérii.
Spin-off PUBG neuspěl. Blindspot vydržel v předběžném přístupu necelé dva měsíce
30. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Taktická akce bez strategického přístupu
Kultovní japonský horor Fatal Frame II: Crimson Butterfly hlásí návrat v moderním remaku
12. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Sestry proti duchům
The Sims 5 nejspíše nabídne multiplayer ve stylu Animal Crossing
21. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Největší změna chystaného pokračování?
John Carmack o hardware, fyzice a enginech
18. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Legenda z id Software mluví o raytracingu, kritizuje Intel i konzole a přemýšlí nad enginem id Tech 6.
Slovenské RPG Cult je nyní Kult a má vydavatele
21. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Peter Nagy ze slovenského vývojářského studia 3D People se s námí před okamžikem podělil o potěšující novinku ohledně jejich tři roky vyvíjeného isometrického fantasy RPG Cult.
Vydavatelský plán Ubisoftu pro rok 2003
19. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Německý Ubisoft poskytl tisku informace týkající se jejich vydavatelského plánu pro rok 2003.
Fanoušci pracují na nádherně restaurovaných Mortal Kombatech
1. 12. 2021
|
Pavel Makal
Povede se jim přesvědčit Warner Bros.?
Madfinger Games oznámili mobilní střílečku Shadowgun Legends
15. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Všichni (nejen) čeští nadšenci do mobilních her, a nejspíš nejen oni, velmi dobře znají jméno Madfinger Games. Tihle tuzemští vývojáři se dlouhodobě pohybují na špici herního průmyslu pro mobilní zařízení a jejich hry se můžou dohromady pochlubit více než 150 miliony stažení. To je slušné číslo, ale můžete se vsadit, že do pár měsíců ještě výrazně naroste a to kvůli nově oznámené hře jménem Shadowgun Legends.
Vyzkoušejte demo rané verze Overload - duchovního nástupce Descent
9. 3. 2016
|
Adam Homola
Tvůrci původního Descentu se vrací se znovuzrozeným konceptem původní hry a teď už nesou v rukou víc, než jen pouhé sliby. Overload se totiž dočkala jakéhosi dema, nebo lépe řečeno hratelného teaseru z pre-alfha verze hry. Do hotové verze tak má pořád daleko, ale fanouškům může ukázat, co se vlastně chystá. Hratelný teaser je dostupný už nějakou dobu podporovatelům hry na Kickstarteru, ale teď si může Overload vyzkoušet každý.
Fight Club #259 HD: Moravský les
16. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Čtveřice Pavel Dobrovský, Petr Poláček, Adam Homola a Aleš Smutný byla po dlouhé době první sestavou Fight Clubu, která se sešla při natáčení, a neusedla přitom na naše černo-bílé pohovky. Navzdory novému uspořádání studia byl ale 259. tradiční - opět jsme se sešli , abychom probrali ty nejzajímavější herní novinky uplynulého týdne.
Tahovka Chaos Reborn od tvůrce XCOMu vyjde za týden v early access
1. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Když Julian Gollop před dvěma lety oznámil, že pracuje na nové verzi svého legendárního počinu Chaos ze ZX Spectra, skeptikové nad projektem mávli rukou. Tím spíše, že se Gollop, podobně jako řada dalších zkušených vývojářů, pokusil o úspěch na Kickstarteru. Nakonec s projektem Chaos Reborn uspěl, před devíti měsíci vybral požadovanou částku a už 9. prosince nabídne rozpracovanou verzi hry pro PC, Mac a Linux v early access režimu na Steamu.
Necrocide: The Dead Must Die zrušen
1. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Je to teprve pár dní, co jsme Vám přinesli několik nových obrázků z hororové akční hry s názvem Necrocide: The Dead Must Die od NovaLogic týmu a nyní máme velice neblahou zprávu.