Články

Hogwarts Legacy v Evropě válcuje prodejní rekordy

Kouzelníci jsou lepší než všechno kromě fotbalu

Evoluce videoher: Od klasických konzolí po moderní mistrovská díla

Svět videoher prošel za poslední roky obrovskou transformací. Od jednoduché, pixelové grafiky až po komplexní a pohlcující zážitky, které hráče přenesou do nových a vzrušujících světů. Rozmach online hraní vedl také k vytvoření nových platforem, jako je například casino mostbet, které nabízí unikátní kombinaci hraní a zábavy. Díky technologickému pokroku se herní průmysl stal miliardovým trhem, přičemž každý rok přicházejí nové konzole a hry. V tomto článku se ponoříme do historie videoher, prozkoumáme různé typy konzolí a her a prodiskutujeme dopad herního průmyslu na naši kulturu.

Co bychom na Gamescomu radši nezažili

Na Gamescom se každoročně sjedou stovky studií s ještě větším počtem her. Není v silách žádného novináře to všechno oběhat, proto jsme nuceni vybírat si hry, které jsou pro nás – ale snad i pro vás – zajímavější než zbytek. Z toho důvodu zamrzí každá bídná prezentace, z níž se vyklube pouhá ztráta času. A takových se pár bohužel našlo i letos.

Preview verze Sanctum 2 ukazuje slibné spojení FPS a strategie

Sanctum má za sebou relativně dlouhý vývoj. Určitě to ale není nezajímavý a zdlouhavý projekt, schoulený v rohu herního ringu. Už jen samotný nápad přenesení Tower Defense hry do pohledu první osoby, potažmo vytvoření kombinace strategie a střílečky, není k zahození. Ve hře jste pasováni do role obránců energetického jádra a k dispozici máte prostředky pro stavbu různých zátarasů i obraných věží. Musíte je stavět nejlépe tak, aby hejno roztodivných mozkožroutů, rychlých ještěrů či podivných létajících chobotnic nemělo šanci proniknout do jádra a zničit ho. Kromě postavených uliček smrti přidáváte ruku k dílu i vy se svými zbraněmi.
Checkpoint: Triumfy, nemoci i myší vztek. Čekání na Summer Game Fest začíná
PREMIUM

Přežijete? Humble Bundle láká na survivaly za pár stovek

Přežívání v poušti, pustině i v radioaktivních městech

SimCity se oklepala z launchového fiaska a běží

Jak Adam v pátek psal, start velmi očekávané strategie SimCity nebyl zrovna z nejhladších.

Murcielago vs. 911 aneb NfS: World

Poměrně úspěšná free-to-play závodní hra Need for Speed World slaví své první narozeniny a bude odměňovat věrné hráče.

Video-recenze multiplayeru GTA IV PC

Objevte spolu s námi přehlížené možnosti online vyžití v Liberty City, kde s přáteli nasednete do vrtulníků a v celkem 32 lidech se pustíte do plnění rozličných misí. Nezní to vše dobře jen na papíře? V HD KVALITĚ

Rubies of Eventide k vyzkoušení zdarma

Společnost Cyber Warrior již několik let pracuje na online RPG hře Rubies of Eventide, která má do záplavy trojrozměrných MMORPG přinést už trochu ztracený pocit rozmanitosti a dobrodružství.

Oficiální stránky Wildlife Park v provozu

Distributor FishTank Interactive dnes nahodil online oficiální stránky k simulační strategii Wildlife Park, která je svým konceptem velmi podobná Zoo Tycoonu od Microsoftu a budete v ní obhospodařovat rozlehlejší safari.

Nádherné obrázky z Warcraft III

Přestože se poslední dobou hovoří a píše spíše o online hře World of Warcraft, neměli bychom zapomínat ani na klasickou RTS Warcraft III.

Lineage: The Bloodpledge screenshoty

Poslední dnešní obrázky jsou z připravovaného MMORPG (Massive Multiplayer Online RPG) Lineage: The Bloodpledge tak jak nám je nabídli na RPGPlanet.

Obrázky z Eve

Dnes se na internetu objevily nové obrázky z připravované multiplayerové online vesmírné hry Eve od islandských vývojářů CCP (Crowd Control Productions).

Chystané MMORPG ze světa Pána prstenů bylo zrušeno

Další neúspěch herní divize Amazonu

Dungeon Siege útočí na Hollywood

Hranice mezi jednotlivými frakcemi zábavního průmyslu postupně mizí, což mj.

Nejčtenější články týdne: Umělá inteligence, Bloodlines, PC sestavy

Umělá inteligence dělá takové pokroky, že ve StarCraftu II už poráží drtivou většinu hráčů. Představa, že budou online hry brzy naplněné umělou inteligencí, tak není vůbec nereálná. Hry by nemusely tolik řešit odliv hráčů, poloprázdné servery nebo příliš dlouho trvající proces párování. A až se AI zlepší natolik, aby nebyla jen nekompromisním drtičem libovolného profíka, ale bude umět hrát i dobře, průměrně a podprůměrně, budou moct žít leckteré online hry věčně. Zajímavá teorie, jejíž první náznaky se začínají objevovat už teď. Není proto divu, že Alphastar je nejčtenějším článkem posledního týdne.

Rekapitulace: Podívejte se, jak šel čas s válečnou onlineovkou War Thunder

War Thunder je tu s námi už pěknou řádku let. První hráči si ji mohli zahrát v otevřené betě už v roce 2012 a ta trvala pěknou řádku let. Plná verze vyšla teprve na přelomu let 2016 a 2017 a jak už to u online her bývá, vydáním to teprve začíná. Jakkoliv je War Thunder z pohledu „plných her“ pořád relativně čerstvý, má za sebou bohatou historii řady velkých updatů, a právě na ně se v rekapitulačním videu podíval Honza Vondrášek.