Články

Red Alert 3 - preview

Sovětské síly cestují zpět v čase. Jejich cílem je zajmout profesora Einsteina a upravit tak historické události ve svůj prospěch, což ovlivníte v návratu slavné RTS série. Kompletní podrobnosti JEN NA TISCALI.

Soldier of Fortune II - preview

Pokračování akční střílečky Soldier of Fortune, která si vysloužila nálepku nejbrutálnější hry všech dob, se blíží mílovými kroky a tak nadešel vhodný čas na připomenutí si Double Helix v novém preview.

Acer Predator Triton 300 – výkon, styl, cena a mobilita

Vrhněte se do virtuálního světa, ve kterém přežívají jen ti nejlepší, se společníkem, který vás provede bitevní vřavou se silou a přesností trojzubce stejnojmenného řeckého boha. Acer Predator Triton 300 je herní notebook, v jehož tenkém odolném těle tepou perfektně vybalancované komponenty s dostatkem výkonu pro hraní aktuálních titulů v dechberoucím grafickém provedení.

Ve Steam Labs ochutnáte nové prvky redesignovaného Steamu

Na nový, moderní design Steamu se čeká už řadu let a až letos v březnu jsme od Valve dostali potvrzení, že se skutečně dělá na nějaké revitalizaci. Do finální verze je ale daleko, té nyní předchází jistý druh betatestování. Valve spustilo experimentální stránku Steam Labs, na které si kdokoliv může vyzkoušet plánované funkce a vyjádřit svůj názor na ně.

Vzpomínáme: První Mass Effect vytvořil opravdový sci-fi svět

O tom, co vše slíbil a splnil, či nesplnil první Mass Effect, se již napsaly stohy bitů. V součtu je však první díl ságy pozoruhodný už jen tím, že se vůbec udál. I když se pobíhání pro presidiu Citadely cukalo jako vesnická motorka, přesto nabídlo spolu s dalšími misemi chuť nového sci-fi univerza. Je to už 11 let, co Mass Effect 28. května 2008 vyšel na PC.

„Naší prioritou je fanouškovská komunita,“ říká Eric Hirshberg z Activision v rozhovoru o Call of Duty a Destiny

Kdyby po vás někdo chtěl, abyste co nejlépe generalizovali přístup firmy Activision k publikování počítačových her, co byste řekli? Já sám vlastně nevím, jaká slova bych zvolil, ale můžu upřímně říct, že CEO Eric Hirshberg mě v rozhovoru pro Games Industry docela překvapil. Soustředil se totiž na něco, s čím si tuhle společnost na první pohled tak docela nespojuji – neustálému naslouchání fanouškům.

Life is Strange se prodalo přes 3 miliony kusů. Tvůrci potvrdili pokračování

Cenami ověnčená a komerčně úspěšná epizodická adventura Life is Strange se dočká již dříve naznačeného pokračování. Vývojáři ze studia Dontnod Entertainment totiž nepracují jen na temném upířím hororu Vampyr. Časem nás opět zavedou do městečka Arcadia Bay v americkém Oregonu, kde se odehrávalo všech pět epizod první hry.

Best of 2015: Nejlepší sportovní hra

Hraním sportovních her možná neshodíte přebytečná kila a nevylepšíte si koordinaci pohybů, ale co do zábavnosti mají každoročně vydávané přírůstky tohoto žánru rozhodně co nabídnout. Přestože se osvědčené série jako FIFA, NHL nebo PES pohybovaly i v roce 2015 v „bezpečné zóně“ a nepřinesly žádné revoluční změny, fanoušci mohli být spokojeni – nedočkali se totiž ani žádného velkého zklamání. Pozitivní také je, že loňská sportovní sezona nabídla i příchod nečekaných, ale o to průbojnějších nováčků...

Nový LEVEL 251 rozebírá umělou inteligenci a svět podle Valve

Přišel čas načít novou dvěstěpadesátku. Spolu s 251. číslem Levelu do ní můžete vkročit i vy, a troufneme si tvrdit, že nebudete litovat. Na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Publero najdete po měsíci opět pořádnou dávku zajímavého čtení o hrách a obecně o všem, co s nimi souvisí. Konkrétně například rozhovor s legendárním Paulem Neurathem, obří téma o umělé inteligenci, článek o budoucnosti herního světa v podání Valve a mnoho dalšího.

Anonym kritizuje poměry v Cryteku, ten se brání

Kdykoli se rozvinula debata na téma nesnesitelných pracovních podmínek u toho a toho vývojáře/vydavatele, měla prakticky vždy stejný průběh a byla zažehnuta s pomocí těch samých argumentů: neadekvátní pracovní hodiny kvůli blbosti a nekompetentnosti vedení; propouštění zkušených lidí, na jejichž místa přichází zelenáči; uměle udržovaný stav nejistoty; nevyplacení adekvátního odstupného atd. Jiné to není ani v případě Cryteku.

Proč se Dragon Age II nedočkala lokalizace - vysvětlení

Marek Tvrdý, zástupce překladatelské komunity, vysvětluje důvody, proč se DAII nedočkala české lokalizace a zároveň předestírá alternativu, do které se může zapojit a která by češtinu reálně měla přinést.

Obrázek a stav Alan Wake po dvou letech

Proč vývoj trvá takovou věčnost, co se od roku 2005 změnilo v konceptu a o postupném gradování příběhu každé epizody.

Video-recenze Battlefield Bad Company

Hlášení o provedení vojenské zkoušky, kolik ran vydrží obyčejný domek ve vesnici, jak je rozlehlý místní lesopark a kdo vyhrál duel golfový vozík versus tank.

Dojmy z bety Battlefield 2142

Série Battlefield má mnoho příznivců a tak je jí věnovaná značná pozornost. Co tedy DICE chystá pro Battlefield 2142.

Mick Gordon už další hudbu pro Doom nesloží, podle id Software je spolupráce s ním obtížná

Když si poslechnete finální verzi soundtracku k Doom Eternal, možná v ní uslyšíte něco… divného. Se samotnou hudbou není nic špatně, ale výsledný mix je na cédéčku i na streamovacích službách v dost otřesné kvalitě. Skladatel Mick Gordon se před pár týdny vyjádřil, že za mixem většiny skladeb vůbec nestojí on a že šlo patrně o jeho poslední práci na Doomu. Teď se o vykreslení situace snaží i druhá strana, id Software. Ve zkratce? Na Gordona není zrovna moc spolehnutí.

Nejlepší písničky o počítačových hrách

Většina písniček se v dnešní ucancané době zabývá láskou a podobnými prkotinami, když přitom všichni víme, že nejúctyhodnější inspirací jsou a budou počítačové hry. Sedli jsme si tedy v redakci kolem kulatého stolu, vytáhli naše empétrojky a walkmany a vybrali ty nejlepší písničky o hrách, které známe. Jeden redaktor, jeden song.

Dojmy: Conglomerate 451 je zajímavý, syrový kyberpunk

Ze stále neopadající retro vlny se dnes mohou těšit také příznivci krokovacích dungeonů. Pravé oldschool zážitky, i když nejen ty, přináší Conglomerate 451, duet pro starosvětské RPG dobrodružství a kyberpunkovou atmosféru. Ještě nehotová verze hry naznačila potenciál, se kterým by mohla oslovit jak věrné fanoušky žánru, tak i další hráče.

Darkmoon Faire z WoW jak ho neznáte

Celoroční event Darkmoon Faire projde nemalými změnami, které jsou snad první od jeho vzniku. Blizzard o tom před pár dny zveřejnil článek, který kolegové z fanstránky WoWfan.cz přeložili a zpracovali pro ty, co neovládají tak dobře anglický jazyk.

HW téma - vybíráme GeForce 6600 GT

GeForce 6600 GT stále patří mezi grafické karty s velmi výhodným poměrem cena/výkon a pokud váháte, po kterém výrobci ze čtveřice Asus, Leadtek, MSI a Inno3D sáhnout, poradíme vám v rozboru jejich kladů a záporů.

Vychází: česká PC verze Red Faction Guerrilla

Dělnická vzpoura na Marsu se zpožděním, avšak s bonusovým obsahem. OBRÁZKY, TRAILER

Breed - rozhovor

Sci-fi střílečka Breed s vozidly a vznášedly, která bývá často srovnávána s legendárním Halo, vyjde co nevidět a proto jsme se zeptali producenta hry ze společnosti CDV na to, čím nás ohromí plná verze.

Civilization V byla experiment, který jen zázrakem neskončil fiaskem

21. září uplynulo již sedm let od vydání původní Civilization V. Některými hráči zpočátku rozporuplně přijatý díl dnes i díky svým rozšířením patří mezi moderní klasiku, za což vděčíme jedinému vývojáři, který ovšem vůči své nejslavnější hře zůstává stále velmi kritický. A tím vývojářem je dvaatřicetiletý Jon Shafer.

Opuštěné virtuální světy připomínají pomíjivost online her

Přestože jsme se naučili vnímat online hry jako persistentní prostředí, i digitální světy podléhají společenský trendům a podléhají zubu času. Internetu nyní vládne móda navštěvování kdysi populárních onlineovek, dnes často opuštěných všemi krom nejvěrnějších a nejdivnějších fanoušků. Osud těchto světů z jedniček a nul však krom romantických duší chytá za srdce i herní archiváře.

Carcassonne & Catan - XBLA seriál 5.díl

Závěrečný díl seriálu patří zhodnocení předělávek moderních deskových her, čerstvého Carcassonne a populárních Osadníků z Katanu. Nechybí ani další variace na oblíbený kulečník či futuristický minigolf.

Chris Sawyer Locomotion - první dojmy

Fanoušci Transport Tycoonu jsou v extázi - vyšlo nepřímé pokračování deset let starého hitu od Chrise Sawyera. Stará dobrá 2D izometrická grafika a výborná hratelnost jsou hlavními devizami i Locomotion. Ale nejen to...

Colin McRae Rally 04 - dojmy z dema

Vydání demoverze čtvrté evoluce nejlepšího rallye simulátoru na PC už nevyvolává ony opojné stavy jako u minulých dílů, ale přesto nás Colin příjemně potěšil a možná budete mít podobné poznatky z hraní jako my.

Prince of Persia Classic XBLA seriál 3.díl

V pokračování seriálu o Xbox LIVE Arcade se v minirecenzích podíváme do škatulky plošinovek, která nabízí osvědčené hity v čele s čerstvým Prince of Persia Classic anebo remakem Castlevania.