Články
Něco málo nového o střílečce Lawman
30. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Zhruba před měsícem jsme vás informovali o tom, že v dílnách Techlandu začalo vznikat nové dílo s názvem Lawman.
Oficiální oznámení Zoo Tycoon 2
17. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce budovatelských strategií, zejména pak té, která nesla název Zoo Tycoon a na krabičce měla logo Microsoftu, máme dobrou zprávu.
Šílená jízda s Crazy Taxi 3
6. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Chystaná arkádová automobilová akce Crazy Taxi 3 vás tentokrát pozve do ulic San Francisca, New Yorku a Las Vegas.
Historie železnice s Railroad Tycoon 3
23. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Letos v říjnu se mohou příznivci mašinek těšit na nové pokračování oblíbené budovatelské strategie Railroad Tycoon.
Dobrodružství válečníka Loniho v RPG Fate
2. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Hlavním hrdinou RPG Fate z dílen vývojářského týmu Tronwell Software je mladý válečník jménem Loni.
Králem železnic v Railroad Pioneer
3. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Podle nejnovějších zpráv chystá rakouský JoWood budovatelskou strategii Railroad Pioneer (v němčině Railroad Gigant: Der erste Pionier), ve které se ujmete role šéfa železniční společnosti 19.
Válka robotů v nové hře Scrapland
7. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
V nově ohlášené 3D sci-fi akci Scrapland se dostanete do Chimery, gigantického města budoucnosti, obývaného převážně roboty a i vy se ujmete role jedné z železných mašin, pojmenované jako D-Tritus.
SW Galaxies, G.I. Combat, EverQuest II pics
9. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Páteční souhrn nových screenshotů z chystaných her se nese ve znamení dvou MMORPG, které vznikají ve studiích Verant Interactive.
Křižáci a Stronghold: Crusader
2. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Populární a podle mého názoru velice pěkně provedená strategie/simulace z období středověku - Stronghold se chystá na na další výstup v podobě druhého pokračování s názvem Stronghold: Crusader.
Druhá světová po síti v Battlefield 1942
14. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Po komerčním úspěchu World War II Online (recenze) a nevydařeném pokusu o získání vydavatelských práv na Flashpoint i Electronic Arts vycítili, že multiplayerové akční hry s válečnou tématikou jsou momentálně hodně v kurzu a rozhodli se jednu svou vlastní také vytvořit, resp.
Další screenshoty z Icewind Dale II
15. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Fallout 3 zatím bohužel nebude, ale RPG-pozitivní hráči se zatím můžou těšit začátkem léta alespoň na jinou hru od Black Isle a to Icewind Dale II.
Dinosauři z Carnivores směřují do měst
13. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Z doby ledové v předchozím díle Ice Age (recenze), kde jste v zamrzlé venkovní krajině zkoušeli zdolat mamuty nebo vlky, se v další reinkarnaci Carnivores přeneseme úplně jinam.
Fantasy MMORPG Boundless Adventures
2. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Boundless Entertainment ohlásila vývoj své nové MMORPG s názvem Boundless Adventures.
Nové screenshoty z Jedi Knight II
4. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Raven Software je v současné době velice zaměstnán.
Chaser - nové obrázky & info
8. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnes Vám přinášíme několik nových obrázků z Chasera, slovenské first-person střílečky, která vyjde někdy příští rok pod vlajkou FishTank Interactive.
Disciples II v obrazech
13. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Strategy First uvolnili sadu nových obrázků z fantasy strategie Disciples II: Dark Prophecy,...
Nové obrázky z World Sports Cars
21. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud někdo s nadějemi očekával na E3 prezentaci firmy West Racing a speciálně jejich simulátoru World Sports Cars, pak musel být zklamán.
Conflict Zone screenshoty
19. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Válečná real-time strategie Conflict Zone (dříve známá pod názvem Peacemakers) prošla...
Zážitky z Gamescomu: Assassin’s Creed Shadows bude menší, hezčí, modernější
12. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Tak trochu Tenchu
Česká akce Gray Zone Warfare zažívá úspěšný start
2. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Boj o život v džungli
Skupina Digital Bros, vlastník českého studia InGame, propustí třetinu pracovní síly
16. 11. 2023
|
Jan Slavík
Autoři Crime Boss: Rockay City v ohrožení?
Šéf Xboxu: „Nežijeme ve světě, kde Starfield donutí lidi prodat PS5.“
5. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Phil Spencer se rozpovídal o Xboxu a Redfallu
Bývalý šéf Hearthstonu představil nadějnou, tříminutovou karetní hru Marvel Snap
20. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Superhrdinská rychlovka
Artušovský Pendragon od autorů Heaven’s Vault vypadá na další trefu do černého
20. 6. 2020
|
Václav Pecháček
Král na věky věků
Dojmy z Gamescomu: V Dark Envoy můžete navždy umřít klidně po 20 hodinách hraní
4. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Hry s permanentní smrtí už dávno nejsou nic nevídaného. Žánr roguelike se rozšířil napříč všemi možnými herními styly od stříleček až po tahové strategie. Většinou se s ním ovšem vážou jasně daná pravidla, mezi něž patří například to, že jeden průchod hrou nesmí trvat příliš dlouho – koho by bavilo se s nějakou postavou patlat desítky hodin, pak ji v jediném nepovedeném souboji navždy ztratit a začínat nanovo? „No přece úplně každého!“ odpovídají vývojáři taktického RPG Dark Envoy.
Vzpomínáme: EndWar byla strategie, kterou ocenili i sousedi
25. 2. 2019
|
Ladislav Loukota
„Unit 3, retreat! Unit 6, target alpha!“ Takové i onaké výkřiky se ozývaly do širé dáli v průběhu hraní Tom Clancy's EndWar. Strategie zasazená do futuristické třetí světové byla na svou dobu pozoruhodná nejen možností dát průchod svému vnitřnímu lampasákovi a svoje jednotky ovládat hlasem, ale i řadou dalších zapomenutých prvků. Původně hlavně konzolová hra vyšla na PC před deseti lety a jedním dnem, 24. února 2009.
Odvrácená strana Activision Blizzard: odchody velikánů, pád akcií, diskriminace a rasismus
11. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Společnost Activision Blizzard si zřejmě rok 2018 za rámeček nedá. Kvůli turbulentním událostem pocházejícím z pravděpodobně dobře míněných, ale špatně načasovaných oznámení (teď myslím na tebe, Diablo Immortal) se nad společností stahují mračna. A další nepříjemné zprávy neberou konce.
Střílečka LawBreakers přechází od free-to-play k normálnímu modelu prodeje
18. 3. 2016
|
Adam Homola
Multiplayerová online střílečka LawBreakers opustila svůj free to play model a v létě tohoto roku bude dostupná v klasickém modelu "zaplať jednou a víc už ne." Na konferenci GDC to oznámili vývojáři hry v čele s Cliffem Bleszinskim, šéfem projektu. Free to play model prý ze začátku smysl dával, ale postupem času byl klasický platební model mnohem vhodnější nejen pro distribuci hry, ale také pro hru jako takovou.
E3 ještě nezačala a už stihli pověsit Geralta i Assassina
8. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
Herní průmysl se na nejdůležitější herní výstavu roku připravuje mnoho měsíců dopředu, ale pro hostitelské město jde o vesměs pomíjivou záležitost na pár dní. Tomu odpovídá fakt, že ještě dva dny před vypuknutím E3 2014 připomíná losangeleské výstaviště spíše železobetonové staveniště. Vnitřek je vysloveně holý, samotná výstavní plocha je zabarikádovaná a ze všech stran buší kladiva, řinčí vrtačky a hučí vysokozdvižné plošiny obsypané dělníky, kteří teprve přidělávají tematické plakáty.
Jim Brown z Epic Games radí: kašlete na příběh!
16. 10. 2013
|
Pavel Dobrovský
Jakým způsobem funguje vyprávění příběhu a jakým způsobem by mohlo fungovat, to jsou dvě zásadně rozdílné věci. Ta první je více spjatá s tradičními postupy, které se využívají i v jiných médiích. Ta druhá má co dočinění s odvahou a ochotou pustit se na neprobádané území. Alespoň to tak tvrdil hlavní scénárista studia Epic Jim Brown na letošní Game Developers Conference. V přednášce, která se zabývala možnostmi vyprávění, si nebral servítky.